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EJERCICIO 3

2
Encontrar el valor medio de la función 𝑓(𝑥) = 𝑥𝑒 𝑥 en el intervalo [1,2].
Grafique en Geogebra la función, tome un pantallazo y usando Paint señale el
valor medio de la función en el intervalo dado.

El valor medio de una función en un intervalo [a,b] es


𝑎
1
𝑔(𝑥) = ∫ 𝑓(𝑥)𝑑𝑥
𝑏−𝑎
𝑏

Aplicamos en la función

2
1 2
𝑔(𝑥) = ∫ 𝑥𝑒 𝑥 𝑑𝑥
2−1
1

Usamos el método de sustitución.

𝑑𝑢
𝑢 = 𝑥 2 , 𝑑𝑢 = 2𝑥, 𝑑𝑥 =
2𝑥

Entonces cuando x=1, u=1 y cuando x=2, u=4.

4 4
𝑑𝑢 1
𝑄𝑢𝑒𝑑𝑎 ∫ 𝑥𝑒 𝑢 = ∫ 𝑒 𝑢 𝑑𝑢
2𝑥 2
1 1

1 𝑢=1
= 𝑒𝑢 + 𝑐 {
2 𝑢=4

1
= (𝑒 4 − 𝑒 1 ) = 25.9
2
EJERCICIO 2

Hallar el volumen del sólido generado al rotar alrededor del eje y la región acotada por
1
las curvas 𝑓(𝑥) = 𝑒 𝑥 , y, 𝑔(𝑥) = . Representar en Geogebra la región a rotar y
𝑥 2 +1

anexar un pantallazo.

DESARROLLO

𝑓(𝑥) = 𝑒 𝑥

1
𝑔(𝑥) =
𝑥2 +1

Igualo las dos expresiones, para calcular los intervalos

𝑓(𝑥) = 𝑔(𝑥)

1
𝑒𝑥 =
𝑥2 +1

𝑒 𝑥 (𝑥 2 + 1) = 1

𝑒𝑥 = 1
𝑥2 + 1 = 1

𝑥2 = 1 − 1

𝑥2 = 0

Tengo los intervalos que son 1, 0

Integro la ecuación

1
∫ 𝑓(𝑥) − 𝑔(𝑥)
0

Utilizo la siguiente formula

𝑉 = 2𝜋 ∫ 𝑥 ∙ 𝑓(𝑥)𝑑𝑥
𝑎

1
𝑉 = 2𝜋 ∫ 𝑓(𝑥) − 𝑔(𝑥)𝑑𝑥
0

1
1
𝑉 = 2𝜋 ∫ (𝑒 𝑥 ) − ( 2 )𝑑𝑥
0 𝑥 +1

1
𝑉 = 2𝜋 ((𝑒 𝑥 ) − ( 2 )|1 )
𝑥 +1 0

Evaluó los valores

1 1
𝑉 = 2𝜋 ((𝑒 1 ) − ( 2 )) − ((𝑒 0 ) − ( 2 ))
1 +1 0 +1
Resuelvo
1 1
𝑉 = 2𝜋 (𝑒 − ( )) − (1 − ( ))
1+1 0+1

1 1
𝑉 = 2𝜋 (𝑒 − ( )) − (1 − ( ))
2 1

𝑉 = 2𝜋𝑒 − 𝜋 − (1 − 1)

𝑉 = 2𝜋𝑒 − 𝜋

𝑉 = 13.93
EJERCICIOS 3

La ley de Hooke dice: La fuerza necesaria para estirar un resorte helicoidal es directamente
proporcional al alargamiento. Un resorte tiene una longitud natural de 0,3 metros y una fuerza de
60 N lo estira a 0.36 metros.

i. Hallar el trabajo realizado al estirar el resorte de su longitud natural a 0,4 metros.


ii. Hallar el trabajo realizado al estirar el resorte de a 0,4 a 0,6 metros.

En primer lugar, se debe tener presente que La fuerza de Hooke dice que F=-k x, al generarse una
constante por el desplazamiento, y el trabajo de un resorte cuando se estira, entonces debe hallarse
antes de dar solución al sistema:

x2
W = ∫ kx dx
x1

F = 60 N cuando x = 0.3 − 0.36 = −0.06 m

60
F = −k ∗ −0.06 = 60 N → k = = 1000 N/m
0.06

Hallada la contantes con las condiciones dadas en el sistema se dan solución a los literales:

i. Hallar el trabajo realizado al estirar el resorte de su longitud natural a 0,4 metros.


SOLUCION:

x2 0.1
W = ∫ kx dx = ∫ 1000x dx
x1 0

0.1
x2
W = 1000 ( ) = 5 J
2 0

ii. Hallar el trabajo realizado al estirar el resorte de a 0,4 a 0,6 metros:

x2 0,3 0.3
x2
W = ∫ kx dx = ∫ 1000x dx = 1000 ( )
x1 0,1 2 0.1

W = 40 J

EJERCICIO 4

Dentro de los tipos de software existentes están los compiladores. Los cuales dentro de
su función principal es convertir las líneas de código de un lenguaje de programación de
alto nivel a uno de más bajo nivel. Un software compilador X realiza dicha función a
una velocidad dada por la expresión 𝑣(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡 , donde 𝑣(𝑡) es la velocidad de
conversión en líneas por segundo y t es el tiempo.

i. Calcule la ecuación general que describa las líneas transformadas por el


compilador X, en cualquier intervalo de tiempo.

RESPUESTA: La cantidad de líneas se representará con la letra X

𝑑𝑥
𝑣 = 𝑑𝑡 Donde 𝑣 = 𝑣(𝑡) que es la velocidad

𝑑𝑥
𝑣(𝑡) = 𝑑𝑡
Donde 𝑣(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡

𝑑𝑥
𝑡𝑒 𝑡 = 𝑑𝑡
Luego pasamos dt a multiplicar 𝑡𝑒 𝑡 . 𝑑𝑡 = 𝑑𝑥

Integramos a ambos lados


∫ 𝑑𝑥 = ∫ 𝑡𝑒 𝑡 𝑑𝑡
Aplicamos integración por partes 𝑢 = 𝑡 𝑣 = 𝑒 𝑡

𝑥 = 𝑒 𝑡 𝑡 − ∫ 𝑒 𝑡 𝑑𝑡

𝑥 = 𝑒𝑡. 𝑡 − 𝑒𝑡 + 𝑐

Donde x es la cantidad de líneas en t

ii. Calcule la cantidad de líneas transformadas por el compilador X, entre 2 y 3


segundos.

RESPUESTA:

𝑥(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡 − 𝑒 𝑡 + 𝑐

Ahora buscamos la constante de integración C

𝑥(0) = 0 ∗ 𝑒 0 − 𝑒 0 + 𝑐 = 0

0=0+1−1+𝑐

𝑐=1

𝑥(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡 − 𝑒 𝑡 + 𝑐

𝑥(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡 − 𝑒 𝑡 + 1

Ahora la cantidad entre 2 y 3 segundos

3
∫ 𝑡𝑒 𝑡 − 𝑒 𝑡 + 1 𝑑𝑡
2

3 3 3
∫ 𝑡𝑒 𝑡 𝑑𝑡 − ∫ 𝑒 𝑡 𝑑𝑡 − ∫ 1𝑑𝑡
2 2 2

2𝑒 3 − 𝑒 2 − 𝑒 3 + 𝑒 2 + 1

𝑒 3 + 1 ≈ 21.0855

𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑑𝑖𝑔𝑜 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑖𝑙𝑎𝑑𝑎𝑠 𝑒𝑛𝑡𝑟𝑒 2 𝑦 3 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠 𝑎𝑝𝑟𝑜𝑥

Dentro de los tipos de software existentes están los compiladores. Los cuales dentro de
su función principal es convertir las líneas de código de un lenguaje de programación de
alto nivel a uno de más bajo nivel. Un software compilador X realiza dicha función a
una velocidad dada por la expresión 𝑣(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡 , donde 𝑣(𝑡) es la velocidad de
conversión en líneas por segundo y t es el tiempo.

iii. Calcule la ecuación general que describa las líneas transformadas por el
compilador X, en cualquier intervalo de tiempo.

RESPUESTA: La cantidad de líneas se representará con la letra X

𝑑𝑥
𝑣= Donde 𝑣 = 𝑣(𝑡) que es la velocidad
𝑑𝑡

𝑑𝑥
𝑣(𝑡) = 𝑑𝑡
Donde 𝑣(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡

𝑑𝑥
𝑡𝑒 𝑡 = Luego pasamos dt a multiplicar 𝑡𝑒 𝑡 . 𝑑𝑡 = 𝑑𝑥
𝑑𝑡

Integramos a ambos lados


∫ 𝑑𝑥 = ∫ 𝑡𝑒 𝑡 𝑑𝑡

Aplicamos integración por partes 𝑢 = 𝑡 𝑣 = 𝑒 𝑡

𝑥 = 𝑒 𝑡 𝑡 − ∫ 𝑒 𝑡 𝑑𝑡

𝑥 = 𝑒𝑡. 𝑡 − 𝑒𝑡 + 𝑐

Donde x es la cantidad de líneas en t

iv. Calcule la cantidad de líneas transformadas por el compilador X, entre 2 y 3


segundos.

RESPUESTA:

𝑥(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡 − 𝑒 𝑡 + 𝑐

Ahora buscamos la constante de integración C

𝑥(0) = 0 ∗ 𝑒 0 − 𝑒 0 + 𝑐 = 0
0=0+1−1+𝑐

𝑐=1

𝑥(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡 − 𝑒 𝑡 + 𝑐

𝑥(𝑡) = 𝑡𝑒 𝑡 − 𝑒 𝑡 + 1

Ahora la cantidad entre 2 y 3 segundos

3
∫ 𝑡𝑒 𝑡 − 𝑒 𝑡 + 1 𝑑𝑡
2

3 3 3
∫ 𝑡𝑒 𝑡 𝑑𝑡 − ∫ 𝑒 𝑡 𝑑𝑡 − ∫ 1𝑑𝑡
2 2 2

2𝑒 3 − 𝑒 2 − 𝑒 3 + 𝑒 2 + 1

𝑒 3 + 1 ≈ 21.0855

𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑑𝑖𝑔𝑜 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑖𝑙𝑎𝑑𝑎𝑠 𝑒𝑛𝑡𝑟𝑒 2 𝑦 3 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠 𝑎𝑝𝑟𝑜𝑥

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