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AMPLIACIÓN (VDLP)
EL COMPUTADOR
PROFESORA: BACHILLER(ES):
Proviene del inglés computer, y este del latín computare (calcular), también
denominado ordenador.
El computador está compuesto por diferentes partes que forman su cuerpo. Tiene
un cerebro artificial, llamado procesador o CPU. Estas son:
HARDWARE.
SOFTWARE.
HARDWARE: Es la parte física o tangible del computador, las que se pueden ver
y tocar. El hardware se puede clasificar en:
Escáner:
Mouse o ratón:
Micrófono:
Cámara web:
Monitor o pantalla:
Impresora:
Altavoces o parlantes:
Auriculares o audífonos:
Fax:
DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO: Son
aquellos que permiten almacenar o guardar datos en dispositivos internos o
externos del computador. Los cuales son:
Disquete:
CD–ROM:
DVD:
Disco duro:
SOFTWARE: Es la parte lógica, intangible, la que no podemos tocar fácilmente,
se encargar de manipular la parte física o hardware.
Son todos los programas que ejecutan alguna función en la computadora y están
grabados o almacenados en el disco duro.
Una computadora procesa y elabora los datos que le suministra, a los dispositivos
que permiten la introducción de datos u ofrecer información ya elaborada a los
usuarios, reciben el nombre de periféricos los cuales son los dispositivos de
entrada y salida de almacenamiento.
LENGUAJE DE PROGRMACIÓN
Hay distintos lenguajes que nos permiten dar instrucciones a un ordenador. El más
directo es el propio del ordenador, llamado "lenguaje de máquina" o "código
máquina", formado por secuencias de ceros y unos.
Este lenguaje es muy poco intuitivo para nosotros, y difícil de usar. Por ello se
recurre a otros lenguajes más avanzados, más cercanos al propio lenguaje
humano (lenguajes de alto nivel), y es entonces el mismo ordenador el que se
encarga de convertirlo a algo que pueda manejar directamente.
DEFINICIÓN DE ALGORITMO
REPRESENTACIÓN DE ALGORITMO
1- Texto Narrativo: Consiste en escribir paso a paso las acciones o
procedimientos que se deben realizar para resolver un problema. Para describir
cada una de las acciones, se utiliza lenguaje natural. Está técnica es bastante
sencilla, pero no es muy recomendable ya que puede llegar a ser muy antiguo.
2- Pseudo -código: Al igual que el texto narrativo, esta técnica describe paso a
paso las acciones o procedimientos, pero utilizando un lenguaje de programación ,
pero está que pensado para que una persona pueda entenderlo . Una de sus
principales ventajas es que es independiente del lenguaje de programación, pero
el principal problema es que no existe una sintaxis estándar para su uso.
DIAGRAMA DE FLUJO
Los diagrama de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos
a través de sistemas de tratamientos de información .Los diagramas de flujo
describen qué operaciones y en qué secuencia se requiere para solucionar un
problema dado.
DIAGRAMA DE BLOQUE
PSEUDOLENGUAJE
Es una de las herramientas más útiles de un programador, y más aún si no es
Gringo.
PROGRAMA
Término derivado del latín que a su vez tiene origen en un vocablo griego;
programa es un conjunto de instructivos que son impartidos hacia el ordenador en
este sentido hay que decir que un programa informativo o software es un elemento
imprescindible para el normal funcionamiento de una computadora un programa
puede ser catalogado como un software de sistema o un software de aplicación en
este ámbito tecnológico se pudiera decir que tiene como objetivo realizar trabajos
concretos de una manera sencilla en este caso sería Word que es un operador de
texto que nos ayuda a crear y diseñar multitud de documentos textuales y Power
Point que nos sirve para desarrollar presentaciones visuales muy atractivas.