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Capital: Silvanost

Población: 16254 (elfos 90%, draconianos 6%, goblins 2%, ogros 2%, dragones verdes <1%)
Gobierno: Alhana Starbreeze. Porthios Kanan, su esposo, dirige las fuerzas armadas que
se encargan de liberar las tierras de la Pesadilla de Lorac.
Idiomas: común, qualinesti, silvanesti, erogthiano, Khurita, Kharoliano
Comercio: ninguno
Alineamiento: LB

El gran bosque de Silvanesti se encuentra en la parte central sur del continente de


Ansalon. Al norte tiene las montañas Khalkist, el reino enano de Thorbardin y las tierras
ogras de Blöde. La bahía de Balifor y la tierra de Goodlund están al este. Las praderas de
Arena y la ruinosa carretera del Rey forman la frontera occidental de Silvanesti,
mientras que el océano Courrain se extiende hacia el sur.

VIDA Y SOCIEDAD

Los elfos de Silvanesti han pasado generaciones asegurando la pureza de su raza. Creen
en los linajes puros y sienten un gran amor por el mundo natural. Estas ideas ayudan a
imaginarse la perspectiva del mundo desde Silvanesti. Durante toda su historia han
luchado por mantener su existencia idílica sin permitir que las influencias exteriores del
mundo a su alrededor afecten sus vidas perfectas. La tradición y las ceremonias son muy
importantes en sus vidas y ayudan a reforzar la estructura y el orden de su sociedad.

En la sociedad élfica es imperativo conocer el puesto que se ocupa, ya que esta


centrada en el sistema de castas. Cada elfo nace en una de las diferentes casas y se
espera que lleve a cabo servicios para el reino y su comunidad en base a las directrices
que se aplican a su casta. Solo se les enseñan las habilidades que deben aprender en
base a su nacimiento. Algunas casas, como la Protectoria, permiten que elfos de otras
casas se unan a ella para servir al reino.

Antes del exilio, los elfos prosperaban en su hogar forestal, comerciando muy poco con
las tierras exteriores y preocupándose aun menos de lo que les ocurre. Esto cambio
cuando los ejércitos de los dragones atacaron su frontera norte y les obligaron a huir
hacia el oeste.

HISTORIA REGIONAL

Silvanesti, fundada por Silvanos, a quien los elfos consideran el padre de la civilización
ansaloniana, es una nación que ha sobrevivido durante más tiempo que cualquier otra.
Casi 4.000 años antes del Cataclismo, en la primera Guerra de los dragones, los elfos
expulsaron a los dragones del bosque mágico que se convertiría en su hogar. La nación
de Silvanesti ha sobrevivido a las desastrosas Guerras fratricidas, que la dividieron en
dos, creando la nación occidental de Qualinesti.

Siempre suspicaces con los extranjeros, los elfos silvanesti quizá eran la nación más
aislacionista de Ansalon. Después del Cataclismo cambio poco cosa, excepto que los
elfos se apartaron aun mas del resto de razas del continente, culpando de la devastación
causada por la montaña ardiente a la locura de los humanos.

Guerra de la Lanza:

Con la llegada de los ejércitos de los dragones, los elfos intentaron negociar una tregua
con los señores de los dragones, en el que se acordaban no interferir con la conquista de
Ansalon. Sin embargo, los ejércitos viraron hacia al sur y atacaron a la nación élfica. La
población huyo al exilio hacia Ergoth del sur mientras Lorac Caladon intentaba expulsar
a los dragones usando un orbe de los dragones que había cogido en la torre de la Alta
hechicería de Istar. En vez de eso, el orbe le controlo a el y convoco al dragón verde
Cyan Bloodbane, que ha sumido a Lorac en una de sus propias pesadillas.

Durante los diez primeros años tras la Guerra de la Lanza, los elfos silvanesti y sus
aliados occidentales intentaron con denuedo expulsar a las malignas criaturas que
poblaban la floresta. Sin embargo, el general Reyl Konnal se reveló un pésimo líder: bajo
su mando se produjeron varios desastres importantes que diezmaron sus tropas, en
especial el regimiento de silvanesti montados en grifo conocidos como los Jinetes del
Viento. Afortunadamente, el curso de la campaña cambió cuando Porthios Kanan,
Orador de los Soles, contrajo matrimonio con Alhana Starbreeze en 362 DC y pasó a
ocupar el cargo de comandante en jefe de las fuerzas expedicionarias.

Actualmente, Porthios está al mando de un contingente de 4000 guerreros distribuidas


en veinte compañías de infantería de los Montaraces, la unidad de combate creada por
Kith-Kanan dos mil años atrás, cuatro regimientos de caballería y los célebres jinetes de
grifo de Tarqualan, venidos de Qualinesti. Además, como tropas auxiliares figuran
loskirath'algos, un cuerpo de exploradores creado durante la Guerra de la Lanza que se
especializa en vagar por los bosques con sigilo y tender emboscadas a sus enemigos. La
clave del éxito ha sido una estrategia de ataque en tres flancos, empleando a las tropas
junto a magos de la Casa Mística y sanadores de la Casa de Arboricultura. También han
desempeñado un papel esencial las míticas Dragonlance de infantería, proporcionadas
por Theros Ironfeld hacia finales de la Guerra de la Lanza.

A lo largo de la última década, Porthios ha encabezado una implacable ofensiva que ha


conseguido recuperar amplias zonas de Silvanesti, empezando por su capital. Gracias a
ello, muchos silvanesti exiliados han podido regresar a sus hogares ancestrales, aunque
algunos han preferido quedarse en Silvamori hasta que la seguridad sea completa. Entre
los territorios que quedan por conquistar están la altiplanicie de Tarthalia y el delta del
Thon-Thalas, reductos donde el Mal todavía es demasiado fuerte.

ASENTAMIENTOS PRINCIPALES

Alinost (antiguo pueblo, 118): el pueblo de Alinost está situado al norte de la capital,
junto a la orilla del Thon-Thalas. La gente de Alinost son principalmente mercaderes y
usan botes bajos pintados de colores brillantes para atravesar el Thon-Thalas y
comerciar con otras villas arriba y abajo del río. Como centros de comercio, muchos
elfos traen sus artículos a Alinost para distribuirlos por toda la región. La propia villa,
como muchas por todo Silvanesti, es un conjunto de casas de piedra modelados con la
magia. Además, Alinost, tiene varios edificios más grandes de madera que se usan como
almacenes. Las flores y plantas aromáticas suelen adornar los alrededores y la parte
superior de las estructuras, fundiéndolas con el trasfondo de la villa.

Lord Balinethal Peritlan de la casa Mercader ha evacuado obedientemente a su gente de


Alinost, abandonando la villa a la crueldad de la pesadilla. Sin que lo sepa Lord Peritlan,
un pequeño número de jóvenes elfos de una villa cercana decidió quedarse atrás para
explorar y saquear la villa y quedaron atrapados por la magia retorcida del orbe de los
dragones. Ahora los elfos han quedado transformados en monstruos feroces y han
reclamado la villa para si mismos. Cualquiera que intente entrar en Alinost debe
enfrentarse a los retorcidos elfos y las criaturas mágicas que han convocado a la villa

Balinost y Ravinost (antiguas villas pequeñas, 514 y 413): la villa de Balinost,


nombrada en honor al general kender Balif, esta situada al sur de la isla de Fallon, al
otro lado del río Thon-Thalas. Esta villa, junto con Ravinost, protege la entrada sur del
Thon- Thalas hacia Silvanost desde el océano Courrain meridional. Los barcos solían
pasar diariamente por las dos villas en dirección a las aguas que rodean Silvanost. Ahora
las villas están vacías, tras ser abandonadas por decreto del Orador de las estrellas.

Lo único que vive en las villas son varias criaturas horribles. A lo largo de las costas
pantanosas de cada villa, una especia de criaturas semejantes a pulpos marrones viven
entre el barro y el cieno, agarrando a cualquier criatura lo suficientemente enloquecida
para acercarse con las púas de sus tentáculos. Dentro de las villas, las arañas gigantes
han construido un intrincado laberinto de telarañas que se extiende de un edificio al
siguiente. Por las calles pueden oírse las carcajadas maniacas de las criaturas muertas
vivientes y de vez en cuando puede verse de reojo a criaturas aladas chupadoras de
sangre mientras se mueven de esquina en esquina.

Kurinost (antigua villa grande, 36): la villa de Kurinost, situada en el extremo noreste
de Silvanesti es una bella villa de cristal. Las abundancias de cristal natural en la región
permitió que muchas de las torres se fabricaran con la piedra resplandeciente,
convirtiéndola en una joya brillante durante el día y en una luz reconfortante por la
noche, una de las vistas mas extraordinarias de silvanesti. La casa del Alarifazgo y la de
Arboricultura estética se enorgullecían de la villa, y los árboles y las plantas que
rodeaban al bello asentimiento elfito estaban cuidadosamente esculpidos para permitir
observar las mejores vistas de la ciudad.

Las calles estaban adornadas con árboles y parterres muy cuidados, y de las fuentes
esculpidas con formas de amantes elfos se elevaba agua a gran altura procedente de ríos
subterráneos. Lord Oliethian Eowerillion de la casa Mediadora gobernaba en la ciudad
con la bendición del Orador.

Desde la evacuación de la ciudad, la mancha de la magia oscura la ha ocupado. Ahora el


cristal de los edificios refleja horribles visiones y cualquiera que lo mira demasiado
tiempo puede quedarse en trance. Los propios árboles se han vuelto venenosos y
retorcidos, emitiendo un olor dulce que atrae a los viajeros incautos y les permite
lanzarse sobre ellos.

Phalinost (antigua ciudad pequeña, 1454): la ciudad portuaria de Phalinost es uno de


los pocos lugares de Silvanesti que apenas ha sido tocado por la magia que emana de
Silvanost. Como tal, sigue estando tal como era antes de la huida de los elfos. Sus torres
de mármol blanco dominan la costa y largos muelles capaces de alojar a una gran flota
se extienden hacia las aguas del Courrain septentrional.

El gobernante de Phalinost, lord Dwalinwyth Theladon de la Casa Marinera, se encargó


de organizar la evacuación por mar de los elfos de Silvanesti. Además, la ciudad es
conocida por haber proporcionado varios miembros destacados de la Casa Protectora.

Silvanost (antigua metrópolis, 5420): antiguamente llamada la ciudad de las Torres.


Silvanost era innegablemente uno de los lugares más bellos de la faz de Krynn. Esta
situada en la isla de Fallon y sus torres brillantes de mármol blanco, cuarzo marfileño y
cristal resplandeciente cubierta de oro y plata se levantaban por encima de la ciudad y,
en algunos lugares, incluso por encima de los antiguos robles del bosque.
La propia piedra absorbe la luz de Solinari, la luna blanca de Krynn, y brilla suavemente
por la noche. Casi todos los ciudadanos de Silvanost vivían en una torre u otra. Los elfos
de casta baja estaban en pequeñas residencias de solo cuatro pisos de altura, mientras
que los de las grandes casas vivían en edificios de 10 a 12 pisos cercanos al centro de la
ciudad. Las torres se incrementan gradualmente de tamaño a medida que se aproximan
al centro de Silvanost. El palacio de Quinari y la torre de las Estrellas son las estructuras
más altas de Silvanost.

A diferencia de la mampostería de Qualinesti, que tiene la marca de manos enanas, la


arquitectura de Silvanost es exclusivamente élfica. No se necesito ningún martillo ni
cincel para separar la piedra de la tierra, ni se uso argamasa ni clavos para unir las
piezas. Todas las torres y moradas de la capital elfa se levantaron y modelaron
mágicamente. La abundancia de mármol, cuarzo y cristal de la isla de Fallon se saco
mágicamente de la tierra y se modelo en las elegantes torres que ahora se levantan
aquí.

Antes del exilio la ciudad de Silvanost había permanecido inmutable durante


generaciones. Las calles estaban bulliciosas de actividad mientras los elfos de diferentes
casas se encargaban de los asuntos de su vida diaria, llevando a cabo sus tareas como
ciudadanos responsables. Ahora, sin embargo, después de que la magia corrupta del
orbe de los dragones se haya liberado, las calles están llenas de parpadeantes sombras
de locura, muertos vivientes y criaturas retorcidas transformadas por la demencia
liberada en la pesadilla del rey Lorac. De los árboles gotea sangre, las paredes de todas
las torres se han vuelto negras y se ladean precariamente. Actualmente Silvanost parece
una mancha negra y supurante en el pétalo de una rosa blanca.

Silthelnost (antigua villa grande, 2357): en la parte más septentrional de Silvanesti,


cerca de la orilla del río Thon-Thalas, se encuentra la villa de Sithelnost, nombrada en
honor a Sithel, hijo de Silvanos. Esta villa era el hogar de varias familias importantes y,
según se decía, sus habitantes eran de los más orgullosos de todo Silvanesti. Todos los
residentes se enorgullecían recitando el nombre de todos los héroes que habían nacido
en su bella ciudad y sus proezas. De hecho, una parte de la villa esta dedicada a la
Galería de los héroes, una calle delineada con enormes estatuas de piedra que
representan a guerreros elfos.

Como en la mayoría de las villas élficas, aquí pueden encontrarse varias casas. La casa
de Jardinería ocupa los amplios campos al norte de la ciudad. La protectoria esta al
cargo de una pequeña guarnición de montaraces. La casa del Alarifazgo se ocupa de la
manutención y la ampliación de la Galería de los héroes, cerca del centro de la villa.
Uno de los lugares más interesantes del lugar solían ser el jardín del Amanecer, donde
había hileras de flores que florecían incluso en lo más profundo del invierno. Cada
planta tenía un uso específico, mágico o medicinal. La actual gobernante de Sithelnost,
lady Eluarna Nihriome, una veterana escriba de la casa Archivista elegida por el orador
de las estrellas, evacuo toda la ciudad tras un ataque del ejército de los dragones verdes
desde el norte. Aunque todos los habitantes han huido, la magia de la pesadilla de Lorac
ha impregnado gran parte del bosque de Silvanesti y casi todos sus asentamientos.
Actualmente Sithelnost esta habitado por una enorme planta carnívora.

LUGARES IMPORTANTES

Barrera de Setos: alrededor del bosque de Silvanesti se extiende un alto muro de


enmarañados setos y enredaderas espinosos. Para la mayoría de viajeros estos setos son
impracticables. Cortarlos es inútil, ya que crecen a un ritmo increíble, y para quemarlos
y abrir una brecha haría falta una gran cantidad de fuego. En aquellos lugares donde la
barrera de Setos puede franquearse o esta abierta para permitir el paso, la Protectoria
mantiene patrullas activas de montaraces para evitar las intrusiones. Gran parte del seto
defensivo a lo largo de la frontera septentrional quedo destruido durante la retirada del
ejército de los dragones verdes, que acampa cerca del bosque. Algunas veces los
invasores se dan cuenta de que la barrera parece tener mente propia, abriendo agujeros
cuando alguien intenta pasar y cerrándose sobre la criatura y desangrándola lentamente
hasta morir.

Isla de Fallon: Situada en el centro de una bifurcación en el río Thon-Thalas, Silvanost


está construida hacia el norte de esta isla, y el río forma una barrera protectora a su
alrededor. La isla mide aproximadamente 16 millas de este a oeste y 50 millas de norte
a sur. La ciudad cubre el tercio norte de la isla y el resto esta ocupado por el bosque de
Fallon.

Bosque de Silvanesti: la tierra de los elfos era el lugar más bello de Ansalon. Los
arboricultores de Silvanesti han pasado siglos modelando el bosque y creando paisajes de
belleza sobrecogedora. Se dice que ni una hoja del bosque de Silvanesti esta libre de la
magia de los elfos. Los silvanesti veneran tanto la naturaleza como desean mantener el
orden en el interior de su reino. Esto se extiende tanto a los elfos que viven allí como a
la última brizna de hierba.

Los qualinesti reverencian al día y los silvanesti han reverenciado siempre a la noche.
Por la noche es el momento en el que se revela la verdadera naturaleza del bosque. Las
flores nocturnas se abren, las criaturas luminosas y feéricas bailan en el aire y los
árboles se agitan levemente con la brisa. Al menos así era hasta que la magia oscura
afecto al bosque.

El bosque de Silvanesti ahora recibe el nombre del bosque Atormentado debido a la


presa de la pesadilla de Lorac. Los árboles están retorcidos e inclinados, con sus raíces
nudosas expuestas, mientras que los troncos se tiñen de rojo con su líquido vital. En el
bosque todavía quedan algunos asentamientos elfitos que resisten contra la terrible
pesadilla que ha sometido al bosque.

Río Thon-Thalas: el Thon-Thalas, o “río del Señor”, serpentea desde las laderas de las
montañas Khalkist, en el norte, y atraviesa el centro de las tierras élficas antes de
desembocar en el océano Courrain. Normalmente esta lleno de elfos, que lo utilizan
como la ruta principal que lleva a la capital.

Torre de Shalost: también conocida como “torre de Waylorn”, este monumento


contiene el cuerpo mágicamente preservado de Waylorn Exterminadracos. Se trata de
una complicada serie de niveles con cerraduras y enigmas amontonados en una arboleda
intemporal.

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