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FUNDACIÓN UNIVERSITARIA ANTONIO DE ARÉVALO

UNITECNAR.

PRIMER PARCIAL
ELECTIVA DE PROFUNDIZACION B1/ FUNDAMENTO DE REDES
DE DATO

TEMA:
PROTOCOLOS DE TCP/IP, "ORIENTADO A CONEXIÓN"

PRESENTADO A:
FABIO PEREZ MARQUEZ

PRESENTADO POR:
BEDOYA JOHN JAIRO
CACERES ALEXANDER
MANJARREZ EVER
OCHOA YONH
MARTELO EDUARDO

CARTAGENA 07/ 09/2019


PROTOCOLO ORIENTADO A LA CONEXIÓN
Un protocolo orientado a la conexión identifica el flujo de tráfico con un identificador
de conexión en lugar de utilizar explícitamente las direcciones de la fuente y el
destino. Típicamente, el identificador de conexión es un escalar (por ejemplo
en Frame Relay son 10 bits y en Asynchronous Transfer Mode 24 bits). Esto hace
a los conmutadores de red substancialmente más rápidos (las tablas de
encaminamiento son más sencillas, y es más fácil construir el hardware de los
conmutadores). El impacto es tan grande, que protocolos típicamente no orientados
a la conexión, tal como el tráfico de IP, utilizan prefijos orientados a la conexión (por
ejemplo, IPv6 incorpora el campo "etiqueta de flujo").
Se dice que un servicio de comunicación entre dos entidades es orientado a
conexión cuando antes de iniciar la comunicación se verifican determinados datos
(disponibilidad, alcance, etc.) entre estas entidades y se negocian unas
credenciales para hacer esta conexión más segura y eficiente. Este tipo de
conexiones suponen mayor carga de trabajo a una red (y tal vez retardo) pero
aportan la eficiencia y fiabilidad necesaria a las comunicaciones que la requieran.
Algunos protocolos orientados a la conexión son Transmission Control
Protocol, Frame Relay y Asynchronous Transfer Mode.

LISTA DE PROTOCOLOS ORIENTADOS A LA CONEXIÓN


 PROTOCOLO TCP
 PROTOCOLO FRAME RELAY
 PROTOCOLO ATM

PROTOCOLO DE CONTROL DE TRANSMISIÓN (TCP)


es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los
años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.1
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por redes
de computadoras, pueden usar TCP para crear “conexiones” entre sí a través de las
cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán
entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.
También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de
una misma máquina, a través del concepto de puerto.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet
(navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de
aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.
OBJETIVOS DE TCP
Con el uso de protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma segura
(gracias al de acuse de recibo -ACK- del protocolo TCP) independientemente de las
capas inferiores. Esto significa que los routers (que funcionan en la capa de red)
sólo tienen que enviar los datos en forma de segmentos, sin preocuparse con el
monitoreo de datos porque esta función la cumple la capa de transporte (o más
específicamente el protocolo TCP).
FUNCIONES DE TCP
En la pila de protocolos TCP/IP, TCP es la capa intermedia entre el protocolo de
red (IP) y la aplicación. Muchas veces las aplicaciones necesitan que la
comunicación a través de la red sea confiable. Para ello se implementa el protocolo
TCP que asegura que los datos que emite el cliente sean recibidos por el servidor
sin errores y en el mismo orden que fueron emitidos, a pesar de trabajar con los
servicios de la capa IP, la cual no es confiable. Es un protocolo orientado a la
conexión, ya que el cliente y el servidor deben anunciarse y aceptar la conexión
antes de comenzar a transmitir los datos a ese usuario que debe recibirlos.
CARACTERÍSTICAS DEL TCP
 Permite colocar los segmentos nuevamente en orden cuando vienen del
protocolo IP.
 Permite el monitoreo del flujo de los datos y así evitar la saturación de la red.
 Permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para
"entregarlos" al protocolo IP.
 Permite multiplexar los datos, es decir, que la información que viene de
diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma línea pueda
circular simultáneamente.
 Por último, permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente.
FRAME RELAY
Frame Relay (o Frame-mode Bearer Service) es una técnica de comunicación
mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual, introducida por
la ITU-T a partir de la recomendación I.122 de 1988. Consiste en una forma
simplificada de tecnología de conmutación de paquetes que transmite una variedad
de tamaños de tramas o marcos (“frames”) para datos, perfecto para la transmisión
de grandes cantidades de datos.
La técnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a
alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas
geográficamente a un coste menor.
del mismo modo que lo haría una red privada punto a punto, esto quiere decir que
es orientado a la conexión.
Las conexiones pueden ser del tipo permanente (PVC, Permanent Virtual Circuit) o
conmutadas (SVC, Switched Virtual Circuit). Por ahora sólo se utiliza la permanente.
De hecho, su gran ventaja es la de reemplazar las líneas privadas por un solo enlace
a la red.
El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores, y
las tramas deben llegar ordenadas al destinatario, ya que todas siguen el mismo
camino a través de la red, puede manejar tanto tráfico de datos como de voz.
Al contratar un servicio Frame Relay, contratamos un ancho de banda determinado
en un tiempo determinado. A este ancho de banda se le conoce como CIR
(Committed Information Rate). Esta velocidad, surge de la división de Bc
(Committed Burst), entre Tc (el intervalo de tiempo). No obstante, una de las
características de Frame Relay es su capacidad para adaptarse a las necesidades
de las aplicaciones, pudiendo usar una mayor velocidad de la contratada en
momentos puntuales, adaptándose muy bien al tráfico en ráfagas. Aunque la media
de tráfico en el intervalo Tc no deberá superar la cantidad estipulada Bc.
Estos bits de Bc serán enviados de forma transparente. No obstante, cabe la
posibilidad de transmitir por encima del CIR contratado, mediante los Be (Excess
Burst). Estos datos que superan lo contratado, serán enviados en modo best-effort,
activándose el bit DE de estas tramas, con lo que serán las primeras en ser
descartadas en caso de congestión en algún nodo.
APLICACIONES Y BENEFICIOS
 Reducción de complejidad en la red. Elecciones virtuales múltiples son
capaces de compartir la misma línea de acceso.
 Equipo a costo reducido. Se reduce las necesidades de “hardware” y el
procesamiento simplificado ofrece un menor coste.
 Mejora del desempeño y del tiempo de respuesta.
 Mayor disponibilidad en la red. Las conexiones a la red pueden redirigirse
automáticamente a diversos cursos cuando ocurre un error.
 Se pueden utilizar procedimientos de Calidad de Servicio (QoS) basados en
el funcionamiento Frame Relay.
 Tarifa fija. Los precios no son sensibles a la distancia, lo que significa que los
clientes no son penalizados por conexiones a largas distancias.
 Mayor flexibilidad. Las conexiones son definidas por los programas. Los
cambios hechos a la red son más rápidos y a menor coste si se comparan
con otros servicios.
 Ofrece mayores velocidades y rendimiento, a la vez que provee la eficiencia
de ancho de banda que viene como resultado de los múltiples circuitos
virtuales que comparten un puerto de una sola línea.
 Los servicios de Frame Relay son fiables y de alto rendimiento. Son un
método económico de enviar datos, convirtiéndolo en una alternativa a las
líneas dedicadas.
 El Frame Relay es ideal para usuarios que necesitan una conexión de
mediana o alta velocidad para mantener un tráfico de datos entre localidades
múltiples y distantes .
 Opcionales WEB, Libros virtuales: redes...
DESVENTAJAS
 Sólo ha sido definido para velocidades de hasta 1,544/2,048 Mbps.
 No soporta aplicaciones sensibles al tiempo, al menos de forma estándar.
 No garantiza la entrega de los datos.

MODO DE TRANSFERENCIA ASÍNCRONA (ATM)


El modo de transferencia asíncrona (Asynchronous Transfer Mode, ATM) es, según
el ya desaparecido ATM Forum, "un concepto de telecomunicaciones definido por
las normas de las organizaciones ANSI y UIT para el transporte de una gama
completa de tráfico de usuarios, incluidas las señales de voz, datos y video". 1 ATM
fue desarrollado para satisfacer las necesidades de la Red digital de servicios
integrados de banda ancha, tal como se definió a fines de la década de 1980 2 y
diseñada para integrar redes de telecomunicaciones. Además, fue diseñado para
redes que deben manejar el tráfico tradicional de datos de alto rendimiento (por
ejemplo, transferencias de archivos) y contenido de baja latencia en tiempo real,
como voz y video. El modelo de referencia para ATM se asemeja a las tres capas
más bajas del modelo de referencia ISO-OSI: capa de red, capa de enlace de datos
y capa física. 3

ESTRUCTURA DE UNA CELDA ATM


Una celda ATM consta de una cabecera de 5 bytes y una carga útil de 48 bytes. El
tamaño de la carga útil de 48 bytes se eligió tal y como se ha descrito anteriormente.
ATM define dos formatos de celda diferentes: Interfaz usuario-red (UNI) y red de
red. (NNI). La mayoría de los enlaces ATM utilizan el formato de celda UNI.

GFC = El campo genérico de control de flujo (GFC) es un campo de 4 bits que se


añadió originalmente para admitir la conexión de redes ATM a redes de acceso
compartido, como un anillo de doble bus de cola distribuido (DQDB). El campo GFC
fue diseñado para dar a la Interfaz Usuario-Red (UNI) 4 bits para negociar la
multiplexación y el control de flujo entre las celdas de varias conexiones ATM. Sin
embargo, el uso y los valores exactos del campo GFC no se han estandarizado, y
el campo siempre se establece en 0000.7
VPI = Identificador de Ruta Virtual (8 bits UNI, o 12 bits NNI)
VCI = Identificador de Canal Virtual (16 bits)
PT = Tipo de carga útil (3 bits)
PT bit 3 (msbit): celda de gestión de red. Si es 0, se aplica la celda de datos de
usuario y lo siguiente:
PT bit 2: Indicación explícita de congestión hacia delante (EFCI); 1 = congestión de
la red experimentada
PT bit 1 (lsbit): Bits de usuario a usuario (AAU) del ATM. Utilizado por AAL5 para
indicar los límites de los paquetes.
CLP = Prioridad de pérdida de celda (1-bit)
HEC = Control de errores de cabecera (CRC de 8 bits, polinomio = X8 + X2 + X +
1)
ATM INALÁMBRICO O ATM MÓVIL
ATM inalámbrico,17 o ATM móvil, consiste en una red central de ATM con una red
de acceso inalámbrico. Las celdas ATM se transmiten de las estaciones base a los
terminales móviles. Las funciones de movilidad se realizan en un conmutador ATM
de la red central, conocido como "crossover switch",18 que es similar al MSC (centro
de conmutación móvil) de las redes GSM. La ventaja de los ATM inalámbricos es
su gran ancho de banda y la alta velocidad de transferencia de datos en la capa 2.
A principios de los años 90, Bell Labs y NEC19 trabajaron activamente en este
campo. Andy Hopper del laboratorio de computación Universidad de Cambridge de
también trabajó en esta área. 20 Se formó un foro de ATM inalámbricos para
estandarizar la tecnología detrás de las redes de ATM inalámbricos. El foro contó
con el apoyo de varias empresas de telecomunicaciones, entre ellas
NEC, Fujitsu y AT&T. El objetivo del Mobile ATM era proporcionar tecnología de
comunicaciones multimedia de alta velocidad, capaz de ofrecer comunicaciones
móviles de banda ancha más allá de las de GSM y WLAN.

EJEMPLOS

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