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AUTOMATIZACIÓN DE PROCESOS RESUMEN.

MEDIANTE UNA TARJETA UNIVERSAL


El presente trabajo de investigación está enfocado
en resolver los problemas y conflictos que sufren
PROTOCOLO DE INVESTIGACIÓN alumnos, profesores y comunidad Universitaria al
momento de realizar todo tipo de pagos dentro del
Campus de UVM. Esto dentro del área de Ingenia
en Mecatrónica, enfocado en automatizar procesos.
Área de conocimiento: INGENIERIA
MECATRONICA El problema de investigación fue el analizar el
impacto que contempla la implementación de un
“Seminario de estrategias de competitividad” proyecto o innovación dentro del campus contra la
situación que tiene el campus sin dicho proyecto.
Dicha investigación será de gran ayuda para para
diseñar mejores procesos favoreciendo la
permanencia y eficiencia del proyecto.
Nombre y firma del asesor:
La investigación se realiza en base a la metodología
 Javier serrano Pérez de estudio de caso, obteniendo información de
diversas fuentes, entrevistas, encuestas,
observaciones, tomando en cuenta variables como:

1) Tiempo
2) Eficiencia
3) Forma de Pago

Lo anterior favoreció la formulación de


conclusiones, las cuales ayudaría a entender a la
comunidad Universitaria, a procesar de manera
más eficiente y rápida los pagos que se realizan en
el campus, es necesario entender y dar una solución
más eficiente.
INTRODUCCION,
OBJETIVOS

Objetivo General:

• Automatizar y facilitar los servicios


mediante una tarjeta universal capaz de realizar
todos los pagos dentro de la Institución.

1
Objetivo Particular:
JUSTIFICACIÓN
Esta investigación tiene por objetivo principal el
• Reducir tiempo y espera de los servicios
crear un sistema de pago que pueda ayudar a la
Comunidad Universitaria que sufre al momento de
• Facilitar el modo de pago en los servicios
realizar algún tipo de pago dentro del campus, esto
derivado de las complicaciones al pagar, largas
• Implementar las tecnologías actuales en la
filas, que conlleva tiempo que uno como persona
institución
no desea pasar.
Estos objetivos los llevaremos a cabo con un
Las posibilidades de realizar una investigación de
programador de tarjetas (Fig. 1), que a la vez
caso son amplias, ya que nos auxiliamos en
funcionara como el lector de estas tarjetas (Fig. 2).
entrevistas, encuestas y/u observaciones, a fin de
Nuestra tarjeta, tendrá el diseño mostrado en la
considerar el comportamiento que tiene la
(Figura 3).
comunidad universitaria sobre estos conflictos.

Responden a la pregunta: ¿Por qué y para qué vas


a hacer tu investigación?, ¿Qué posibilidades
existen para que realices tu investigación?
La importancia de esta investigación radica, en
comprender la situación que vive la comunidad
universitaria, así como la situación que vive el
personal encargado de cobrar, todo esto con el fin
Fig.1 Programador de tarjetas que será utilizado
de automatizar los procesos y hacer más rápidos los
cobros de cosas u otro pago por medio de nuestra
tarjeta cash

El trabajo de investigación será beneficioso para


para llevar a cabo el proyecto.
entender problemas que la comunidad
Universitaria sufre.
Explica de manera lógica y con claridad la
relevancia, impacto e innovación que el trabajo
aportará al conocimiento del tema.

Fig. 2 Tarjetas programables que se utilizaran en


el proyecto MATERIALES Y
METODOS

Nuestra pregunta a responder fue como podemos


innovar el método de pago en ciertos servicios
escolares que podrían a llegar a ser tediosos, de
larga espera o de realización de distintas acciones
para lograr el cometido, así que decidimos
implementar una tarjeta con la cual solo se tenga
que hacer la realización del pago sin largas esperas

Fig. 3 Diseño de las tarjetas que se usaran.


2
o distintas actividades, para lograr nuestro tuvimos altas y favorables ya que se ve con buenos ojos
que investigar sobre las distintas modalidades de implementar un sistema como el que estamos
una tarjeta, las empresas bancarias y claro ofrecer sugiriendo, además de que estamos abiertos a
cierto beneficio para lograr atraer a la gente y ver mejorar aún más el servicio, implementando una
que es funcional y confiable, como objetivo posible mejor forma de identificación de los
tenemos mejorar e innovar el método de pago a usuarios, ya sea por medio de códigos QR o con
códigos de barras, todo esto con el fin de mejorar
través de esta tarjeta, de la cual hemos investigado
la calidad del servicio.
el material con el que se hará, para que sea el
proyecto costeable y claro la plataforma que tendrá Además, el implementar este sistema de cobro
el usuario para saber los puntos o el dinero que irá ahorramos demasiado el tiempo de espera en las
acumulando a medida de poder realizar las compras filas de las cajas en el campus lo cual es el
de igual manera investigamos como poner en los principal problema cuando son fechas de
distintos servicios escolares un escáner para que lea inscripción o de pagos de parcialidad, ya que te
la tarjeta y procese el pago de dicha compra. puede tomar incluso 1 hora en lograr hacer tu pago
por las grandes filas.

HIPOTESIS AGRADECIMIENTOS
Con la elaboración de nuestro sistema de pago Los autores agradecen al profesor Javier
suponemos que se le facilitara todo tipo de Serrano Pérez, por habernos ayudado en este
transacción que vayan a hacer tanto docentes como proyecto ya que él fue el que nos guio al
estudiantes del campus, esto además de ahorrar momento de realizarlo.
tiempo y agilizar todo tipo de pago que se quiera
realizar, además no solo los alumnos y maestros
serán beneficiados con este método de pago ya que
REFERENCIAS
al igual las personas encargadas de atender estas [1] J. Díaz-Verdejo, "Ejemplo de bibliografía",
necesidades se verán beneficiadas ya que En Actas de las XI Jornadas de Ingeniería
ahorraremos las largas filas y los tiempos de espera Telemática, vol. 1, n. 1, pp. 1-5, 2013.
realmente fastidiosos.

[2] Alberto González, “Programador de tarjetas”.


Recuperado de:
METODO https://es.wikipedia.org/wiki/Programador_(d
EXPERIMENTAL ispositivo)

Nuestro proyecto está específicamente hecho


para los docentes y alumnos del campus, se [3] José Martínez, “Tarjetas de proximidad
realizará una breve encuesta a la comunidad UVM programable”. Recuperado de:
para saber las preferencias en gastos de la tarjeta y https://shopdelta.eu/tarjeta-de-proximidad-
cuáles son sus objetivos para completar para su programable-pvc-atlo-
satisfacción con el uso de ella. 105p250_l6_p7746.html

CONCLUSIONES
Con la conclusión de nuestro proyecto terminamos
satisfechos ya que la implementación del prototipo
y según las respuestas que recibimos de las
entrevistas realizadas a los profesores y alumnos
del campus las perspectivas que se tienen son muy

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