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2017

Carpeta Del Mes De Noviembre

Miguel Angel
Informatica
29/11/2017
SoftwareComercial

software de computadoras, según su forma de distribución, puede


ser: freeware, shareware o software comercial. Hay otras formas de
distribución pero son modificaciones de las tres anteriores.

El freeware es libre de uso y no requiere que el usuario pague. Shareware


es también de libre uso, pero suele ser un programa limitado en
características o tiempo de uso, hasta que se compra una licencia y puede
ser usado así sin límites (esto significa que pasa a ser un software
comercial).

En tanto el software comercial requiere que sea pagado primero para


poder ser usado.

Originalmente el software comercial venía en una gran caja con manual y


su/s disco/s de instalación. Actualmente se usa cada vez más que puedan
simplemente ser descargados de internet y todo el procesado de
registración sea en línea también.es aquel que es desarrollado
específicamente para su venta. Puede contar o no contar con una
licencia, de hecho puede ser libre o puede no serlo, dependiendo de
como nos enfoquemos hacia el término libre. Sin embargo una de
las cosas que realmente debes saber, es que el objetivo de
desarrollar software comercial, siempre será el obtener ganancias
con el. Entonces te preguntarás, ¿Cuáles son algunos ejemplos de
software Comercial?

Ejemplos de Software Comercial


Durante toda nuestra vida, hemos vivido al lado de Software
Comercial, de hecho este tipo de software es el más utilizado en el
mundo, una razón más por la que las empresas aún siguen
manteniendo su enfoque del desarrollo de software lo más alto
posible. Y si te digo que es el tipo de software que utilizas en tu
andar diario y no me crees, presta atención a los siguientes nombres:
Software libre

Entre los años 1960 y 1970, el software no era


considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las
grandes computadoras de la época (las mainframes) aportaban a sus
clientes para que éstos pudieran usarlas. En dicha cultura, era común
que programadores y desarrolladores de software compartieran libremente
sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente
habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época,
como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de la
década de 1970, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones
a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia.
En 1971, cuando la informática todavía no había sufrido su gran auge, las
personas que hacían uso de ella, en ámbitos universitarios y
empresariales, creaban y compartían el software sin ningún tipo de
restricciones.
Con la llegada de los años 1980 la situación empezó a cambiar. Las
computadoras más modernas comenzaban a utilizar sistemas
operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones
restrictivas que impedían intercambiar, compartir o realizar modificaciones
a dicho software.
En caso de que algún usuario o programador encontrase algún error en la
aplicación, lo único que podía hacer era darlo a conocer a la empresa
desarrolladora para que ésta lo solucionara. Aunque el programador
estuviese capacitado para solucionar el problema y lo desease hacer sin
pedir nada a cambio, el contrato le impedía que modificase el software.
En 1971, el estadounidense Richard Matthew Stallman, estudiante de
Física de la Universidad de Harvard, formó parte
como hacker del Laboratorio de Inteligencia Artificial del Instituto
Tecnológico de Massachusetts. En la década de 1980, la
cultura hacker que constituía la vida de Stallman empezó a disolverse bajo
la presión de la comercialización en la industria del software. Los demás
compañeros de Stallman, también hackers del laboratorio, fundaron la
compañía Symbolics que intentaba reemplazar el software libre producido
en las instalaciones por software no libre de su propiedad. Stallman contó,
años después, que por aquellos años, en el laboratorio donde trabajaba,
habían recibido una impresoradonada por una empresa externa. El
dispositivo, que era utilizado en red por todos los trabajadores, parecía no
funcionar a la perfección, dado que cada cierto tiempo el papel se
atascaba. Como agravante, no se generaba ningún aviso que se enviase
por red e informase a los usuarios de la situación.
La pérdida de tiempo era constante, ya que en ocasiones, los trabajadores
enviaban por red sus trabajos a imprimir y al ir a buscarlos se encontraban
la impresora atascada y una cola enorme de trabajos pendientes. Richard
Stallman decidió arreglar el problema, e implementar el envío de un aviso
por red cuando la impresora se bloqueara. Para ello necesitaba tener
acceso al código fuente de los controladores de la impresora. Pidió a la
empresa propietaria de la impresora lo que necesitaba, comentando, sin
pedir nada a cambio, qué era lo que pretendía realizar. La empresa se
negó a entregarle el código fuente. En ese preciso instante, Stallman se
vio en una encrucijada: debía elegir entre aceptar el nuevo software
propietario firmando acuerdos de no revelación y acabar desarrollando
más software propietario con licencias restrictivas, que a su vez deberían
ser más adelante aceptadas por sus propios colegas. Stallman renunció a
su empleo, viviendo de realizar programas libres y vender .
Sistema operativo mac os

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema


Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado
por Apple para su línea de computadoras Macintosh, también aplicado
retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció
por primera vez en System 7.5.1. Es conocido por haber sido uno de los
primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz
gráfica compuesta por la interacción
del mouse con ventanas, iconos y menús.
Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de
su línea Macintosh en favor de que la máquina resultara más agradable al
usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-
DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS
original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
Este fue el comienzo del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por
Apple, cuya primera versión vio la luz en 1985. Su desarrollo se extendería
hasta la versión 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir de la versión 10
(Mac OS X), el sistema cambió su arquitectura totalmente y pasó a
basarse en Unix, sin embargo su interfaz gráfica mantiene muchos
elementos de las versiones anteriores.
Hay una gran variedad de versiones sobre cómo fue desarrollado el Mac
OS original y dónde se originaron las ideas subyacentes. Pese a esto,
documentos históricos prueban la existencia de una relación, en sus
inicios, entre el proyecto Macintosh y el proyecto Alto de Xerox PARC. Las
contribuciones iniciales del Sketchpad de Ivan Sutherland y el On-Line
System de Doug Engelbart también fueron significativas.
El término software libre refiere el conjunto de software (programa
informático) que por elección manifiesta de su autor, puede ser copiado,
estudiado, modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido
con o sin cambios o mejoras.12 Su definición está asociada al nacimiento
del movimiento de software libre, encabezado por Richard Stallman y la
consecuente fundación en 1985 de la Free Software Foundation, que
coloca la libertad del usuario informático como propósito ético3
fundamental. Proviene del término en inglésfree software, que presenta
ambigüedad entre los significados «libre» y «gratis» asociados a la
palabra free. Por esto que suele ser considerado como software gratuito y
no como software que puede ser modificado sin restricciones de licencia.
En este sentido es necesario resaltar que la libertad tiene que ver con el
uso y no con la gratuidad.
Un programa informático es software libre si otorga a los usuarios todas
estas libertades de manera adecuada. De lo contrario no es libre. Existen
diversos esquemas de distribución que no son libres, y si bien podemos
distinguirlos sobre la base de cuánto les falta para llegar a ser libres, su
uso bien puede ser considerado contrario a la ética en todos los casos por
igual.2
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de coste
de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio
que sea así, por lo tanto no hay que asociar «software libre» a
«softwaregratuito» (denominado usualmente freeware), ya que,
conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente.
Análogamente, el software gratis o gratuito incluye en ocasiones el código
fuente; no obstante, este tipo de software no es «libre» en el mismo
sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de
modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del
programa.
Sistema operativo os/2

OS/2 es un sistema operativo de IBM que intentó suceder


a DOS como sistema operativo de las computadoras personales. Se
desarrolló inicialmente de manera conjunta entre Microsoft e IBM, hasta
que la primera decidió seguir su camino con su Windows 3.0 e IBM se
ocupó en solitario de OS/2. La versión 1.0 apareció en 1987 y era de 16
bits, aunque trabajaba exclusivamente en el modo protegido del
procesador intel 80286. Poco después apareció la versión 1.1, la cual
incorporaba la primera versión del Presentation Manager, el gestor de
ventanas de OS/2, con una apariencia idéntica a la del todavía
inexistente windows 3.0. Dos versiones nuevas aparecieron poco después,
la 1.2 y 1.3, también de 16 bits. Fue entonces cuando comenzaron las
discusiones entre IBM y Microsoft, pues la primera quería desarrollar una
versión de 32 bits para los procesadores intel 80386 y posteriores,
mientras que la segunda proponía mejorar la actual de 16 bits.
OS/2 1.0[editar]
Fecha: 19 de diciembre de 1987
Nombre Código: CP/DOS
Características:

 Soporte de Multitarea.
 El sistema Operativo era de texto, permitía múltiples aplicaciones
corriendo a la vez aunque solo podía mostrar una aplicación a la vez en
la pantalla.
 Permitía una sesión de DOS.
 El tamaño máximo de discos soportado era de 32MB.
 El Sistema Operativo está diseñado para correr en equipos 80286
aunque también era capaz de correr en sistemas 80386.
OS/2 1.10 Standard Edition (SE)[editar]
Fecha: 3 de octubre de 1988
Nombre Código: Trimarán

Mejoras en esta versión:

 Se agregó el Presentation Manager (PM), una interfaz gráfica muy


similar a la del aún inexistente Windows 3.0.
 Soporte para discos duros más grandes en formato FAT. El tamaño
máximo total era de 2GB realizando particiones lógicas y se agregó un
sistema actualizado.
OS/2 1.10 Extended Edition (EE)[editar]
Fecha: 1989
Nombre Código: Trimarán
Sistema operativo unix y linux

Es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado,


en principio, en 1969, por un grupo de empleados de los laboratorios
Bell de AT&T, entre los que figuran Dennis Ritchie, Ken
Thompson y Douglas McIlroy.12
El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T
a Novell, Inc. Esta vendió posteriormente el software a Santa Cruz
Operation en 1995, y esta, a su vez, lo revendió a Caldera
Software en 2001, empresa que después se convirtió en el grupo SCO. Sin
embargo, Novell siempre argumentó que solo vendió los derechos de uso
del software, pero que retuvo el copyright sobre "UNIX®". En 2010, y tras
una larga batalla legal, ésta ha pasado nuevamente a ser propiedad de
Novell.3
Solo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados
por la especificación Single UNIX Specification pueden ser denominados
"UNIX®" (otros reciben la denominación «similar a un sistema Unix» o
«similar a Unix»). En ocasiones, suele usarse el término "Unix tradicional"
para referirse a Unix o a un sistema operativo que cuenta con las
características de UNIX A finales de la década de 1960, el Instituto
Tecnológico de Massachusetts, los Laboratorios Bell de AT&T y General
Electrictrabajaban en un sistema operativo experimental
llamado Multics (Multiplexed Information and Computing Service),4
desarrollado para ejecutarse en una computadora central (mainframe)
modelo GE-645. El objetivo del proyecto era desarrollar un gran sistema
operativo interactivo que contase con muchas innovaciones, entre ellas
mejoras en las políticas de seguridad. El proyecto consiguió dar a luz
versiones para producción, pero las primeras versiones contaban con un
pobre rendimiento. Los laboratorios Bell de AT&T decidieron desvincularse
y dedicar sus recursos a otros proyectos.
Uno de los programadores de los laboratorios Bell, Ken Thompson, siguió
trabajando para la computadora GE-6455 y escribió un juego
llamado Space Travel,67 (Viaje espacial). Sin embargo, descubrió que el
juego era lento en la máquina de General Electric y resultaba realmente
caro, algo así como 75 dólares de EE. UU. por cada partida.
De este modo, Thompson escribió nuevamente el programa, con ayuda de
Dennis Ritchie, en lenguaje ensamblador, para que se ejecutase en
una computadora DEC PDP-7. Esta experiencia, junto al trabajo que
desarrolló para el proyecto Multics, condujo a Thompson a iniciar la
creación de un nuevo sistema operativo para la DEC PDP-7.8 Thompson y
Ritchie lideraron un grupo de programadores, entre ellos a Rudd Canaday,
en los laboratorios Bell, para desarrollar tanto el sistema de ficheros como
el sistema operativo multitarea en sí. A lo anterior, agregaron un intérprete
de órdenes (o intérprete de comandos) y un pequeño conjunto de
programas. El proyecto fue bautizado UNICS, como acrónimo Uniplexed
Information and Computing System, pues solo prestaba servicios a dos
usuarios (de acuerdo con Andrew Tanenbaum, era solo a un usuario9). La
autoría de esta sigla se le atribuye a Brian Kernighan, ya que era
un hack de Multics. Dada la popularidad que tuvo un juego de palabras
que consideraba a UNICS un sistema MULTICS castrado (pues eunuchs,
en inglés, es un homófono de UNICS), se cambió el nombre a UNIX,
dando origen al legado que llega hasta nuestros días.10
linux

GNU/Linux, también conocido como Linux, es un sistema


operativo libre tipo Unix; multiplataforma, multi-usuario y multi-tarea. El
sistema es la combinación de varios proyectos, entre los cuales
destacan GNU (encabezado por Richard Stallman y la Free Software
Foundation) y el núcleo Linux (encabezado por Linus Torvalds). Su
desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre: todo
su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente
por cualquiera, bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de
GNU) y otra serie de licencias libres.1

A pesar de que «Linux» denomina en la jerga cotidiana al sistema


operativo,23 éste es en realidad solo el kernel (núcleo) del sistema. La idea
tiene origen en el proyecto GNU a mediados de la década de 1980, así
como una gran cantidad del resto de los componentes que van desde
los compiladores de GNU hasta entornos de escritorio.4 Sin embargo, tras
la aparición de Linux en la década de 1990 una parte significativa de los
medios generales y especializados han utilizado el término Linux para
referirse al todo. Esto ha sido motivo de polémicas.
Además existen derivados de Linux que no tienen componentes GNU (por
ejemplo Android), y distribuciones de GNU donde Linux está ausente (por
ejemplo Debian GNU/Hurd).
A GNU/Linux se le encuentra normalmente en forma de compendios
conocidos como distribuciones o distros, a las cuales se les han
adicionado selecciones de aplicaciones y programas para descargar e
instalar las mismas. El propósito de una distribución es ofrecer un producto
final que el usuario pueda instalar, así como cumplir con las necesidades
de un determinado grupo de usuarios.
Algunas de ellas son especialmente conocidas por su uso
en servidores y supercomputadoras,5 donde GNU/Linux tiene la cuota más
importante del mercado. Según un informe de IDC, GNU/Linux es utilizado
por el 78% de los principales 500 servidores del mundo.6 Otro informe le
da una cuota de mercado de 89% en los 500 mayores superordenadores.7
Con menor participación, el sistema GNU/Linux también se usa en el
segmento de las computadoras de escritorio, portátiles, computadoras de
bolsillo, teléfonos móviles, sistemas embebidos, videoconsolas y otros
dispositivos. El acrónimo recursivo GNU, GNU's Not Unix (GNU no es
Unix), proviene de las herramientas básicas de sistema operativo creadas
por el proyecto GNU, iniciado por Richard Stallman en 1983 y mantenido
por la FSF. El nombre Linux viene del núcleo Linux, inicialmente escrito
por Linus Torvalds en 1991.8
La contribución de GNU es la razón por la que existe controversia a la hora
de utilizar Linux o GNU/Linux para referirse al sistema operativo formado
por las herramientas de GNU y el núcleo Linux en su conjunto.910
Sistema operativo chrome

Es un proyecto llevado a cabo por la compañía Google que se


basa en el kernel de linux y utiliza el navegador web Google Chrome como
su principal interfaz de usuario, es un sistema operativo basado en
la nube. Por lo tanto, Chrome OS soporta principalmente aplicaciones
web.4
Chrome OS fue anunciado el 7 de julio del 2009 a través del blog oficial de
la compañía. El sistema operativo fue orientado inicialmente
para miniportátiles, estando disponible a partir de junio del 2011.5 El primer
portátil Chrome OS, conocido como Chromebook , llegó en mayo de 2011.
Los envíos iniciales de Chromebook de Samsung y Acer ocurrieron en julio
de 2011. Funciona sobre microprocesadores con tecnología x86 o ARM.
Chrome OS tiene un reproductor de medios y un gestor de archivos
integrados. Soporta Chrome Apps , que se asemejan a las aplicaciones
nativas, así como acceso remoto al escritorio. Algunas aplicaciones de
Android han estado disponibles para el sistema operativo desde 2014.6
Chrome OS se basa en el proyecto de código abierto Chromium OS,7 que,
a diferencia de Chrome OS, se puede compilar a partir del código fuente
descargado. Chrome OS es la versión comercial privativa instalada en
hardware específico fabricado por socios de Google
como Samsung, Acer y LG Electronics, entre otros. Inicialmente, Chrome
OS era casi un sistema operativo web que dependía principalmente de
servidores para alojar aplicaciones web y almacenamiento de datos
relacionados.8 Google poco a poco comenzó a animar a los
desarrolladores a crear "aplicaciones empaquetadas", y más tarde, las
aplicaciones de Chrome. Este último emplea HTML5 , CSS, Adobe
Shockwave y JavaScript para proporcionar una experiencia de usuario
más cercana a una aplicación nativa.
Mientras tanto, en septiembre de 2014, Google lanzó App Runtime for
Chrome (beta), que permite que ciertas aplicaciones de Android se
ejecuten en Chrome OS.9 Al inicio la actualización se lanzó con la
posibilidad de descargar cuatro aplicaciones para
Android: Duolingo , Evernote , Sight Words y Vine .6 Actualmente se
pueden instalar muchas más aplicaciones desde la Google Play. El 7 de
julio de 2009, Google anuncia uno de sus más grandes proyectos, su
propio sistema operativo, el cual es nombrado «Google Chrome OS» (o
simplemente abreviado Chrome OS), justo 9 meses después de haber
lanzado su navegador Google Chrome. Google explica que Chrome OS es
un sistema operativo diferente a lo que se conoce comúnmente como
sistema operativo de escritorio, siendo el navegador Google Chrome su
principal herramienta de uso.
Las primeras características que destaca Google es, que su sistema
operativo es un proyecto de código abierto y sin costo alguno. Al igual que
el navegador Google Chrome que cuenta con el proyecto Chromium como
el proyecto abierto para su desarrollo, Google Chrome OS cuenta
con Chromium OS como proyecto de código abierto para su desarrollo.
Google también destaca que su interfaz de usuario es simple, rápida, y
segura, debido a que su principal herramienta de uso es el navegador
Google Chrome. El sistema operativo está diseñado de tal forma que el
usuario pueda conectarse a Internet en cuestión de segundos. Contará con
soporte para procesadores x86 y ARM, y con el soporte de una gran lista
de fabricantes de hardware y software.1011
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS EN TODAS
SUS VERSIONES

Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows o MS


Windows), es el nombre de una familia
de distribuciones de software para PC, smartphone, servidores y sistemas
empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para
múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.
Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos, sino que
contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo
es Windows NT) junto con una amplia variedad de software; no obstante,
es usual (aunque no necesariamente correcto) denominar al conjunto
como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo un
entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como
un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las
interfaces gráficas de usuario (GUI).2 Microsoft Windows llegó a dominar el
mercado mundial de computadoras personales, con más del 90 % de la
cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido
en 1984.
La versión más reciente de Windows es Windows 10 para equipos de
escritorio, Windows Server 2016 para servidores y Windows 10
Mobile para dispositivos móviles. La primera versión en español
fue Windows 3.0.
La primera versión se lanzó en 1985 y comenzó a utilizarse de forma
generalizada gracias a su interfaz gráfica de usuario (GUI, Graphical User
Interface) basada en ventanas. Hasta ese momento (y hasta mucho
después como corazón de Windows), el sistema operativo más extendido
era MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), que por aquel entonces
contaba con una interfaz basada en línea de comandos.
El 30 de septiembre de 2014, Microsoft presentó Windows 10, estando
disponible desde ese día a usuarios avanzados que se suscribieran al
programa Insider. Esta nueva versión del sistema operativo que llegó de
forma oficial y gratuita a usuarios con licencia genuina de Windows
7, Windows 8 y Windows 8.1 así como a Insiders el 29 de julio de 2015,
siendo la primera versión que busca la unificación de dispositivos
(escritorio, portátiles, teléfonos inteligentes, tabletas y videoconsolas) bajo
una experiencia común, con lo que se espera eliminar algunos problemas
que se presentaron con Windows 8.1. La primera versión de Microsoft
Windows, versión 1.0, presentada en noviembre de 1985, compitió con el
sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad y
logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo
completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS.

Versiones
Chicago (Windows 95)
Memphis (Windows 98)
Neptune / Whistler (Windows XP)
Longhorn (Windows Vista)
Blackcomb / Vienna (Windows 7)
Blue (Windows 8.1)
Threshold (Windows 10)
Redstone (Windows 10 Anniversary Update y posteriores actualizaciones)

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