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OLIMPIADAS INTERCELULARES 2019

I. POSTAS.

El desarrollo de las postas se ejecutará en el orden de la serie siguiente:

Participantes: 3 hombres y 3 mujeres

a. Pásate el polo

Materiales: Un polo grande por equipo

Explicación del juego:

Un participante de cada grupo debe tener puesta un


polo o camiseta grande luego entrelazar sus brazos
con el siguiente participante y el capitán ayuda a
pasarle al otro y seguir consecutivamente así hasta
llegar hasta el último participante. Gana el que logra
pasar el polo más rápido.

Cabe recalcar que debe acomodarme muy bien el polo


y luego poder pasarle al siguiente.

b. Carrera de sacos

Materiales: 4 sacos costales grandes

Explicación del juego:

Todos los competidores deberán coger un


saco grande y meterse dentro. Hay que
dibujar una línea de salida, donde se
situarán todos los participantes en la
carrera. Al dar la orden de salida ellos
deben comenzar a saltar y avanzar con el
saco, agarrándolo con la mano para que se
mantenga siempre por encima de las
rodillas. Gana quien llegue primero a la línea
de meta, sin que se le haya caído el saco y
vaya saltando con las dos piernas.

c. Manzanas en el agua

Materiales: 4 recipientes con agua, 6


manzanas por recipiente.

Desarrollo del juego

 Coloca las manzanas en un balde o


piscina inflable con agua.

 Cada jugador deberá sacar una


manzana del agua.

 Gana el equipo que acaba de sacar


las manzanas primero.

Gana el juego de postas el equipo que sus


integrantes terminen primero la serie.
II. JALAR SOGA:

Jugadores: 5 integrantes por equipo (2 mujeres y 3 varones)

Materiales: Soga, tiza en polvo o harina para secar manos.

Desarrollo:

 El juego de la cuerda, juego de la soga, tira y afloja, batalla de fuerza, ES un


deporte que pone a dos equipos uno contra el otro en una prueba de fuerza. Fue
deporte olímpico entre 1900 y 1920.
 Dos equipos de 5 se alinean al final de una soga. La soga es marcada con una
línea central y dos marcas a cuatro metros de cada lado del centro de la línea. El
equipo comienza con la línea central directamente sobre una línea marcada en
la tierra, y una vez comenzado el concurso (el jalamiento), intentan jalar al otro
equipo hasta que la marca más cercana al equipo oponente cruce la línea
central, o cuando cometan una falta (cuando un miembro del equipo suelta
ambas manos de la soga).

Tiempo: Hasta que el equipo cruce la línea.

III. VOLEY MIXTO:

Jugadores: 6 participantes por equipo (3 mujeres y 3 varones)

Materiales: Pelota de Voley, Net, ganchitos para puntaje, silbato.

Desarrollo:

 Se elegirá las parejas contrincantes por medio del “Fumanchu”


 Cada juego comienza con un servicio o saque con la mano (El saque inicial será
por moneda cara o sello).
 El equipo que recibe el balón tiene derecho a tres toques o pases al balón antes
de devolvérsela (Puede utilizarse cualquier parte del cuerpo).
 Un mismo jugador no puede tocar el balón dos veces seguidas.
 Si el equipo que saca gana el punto, mantendrá el servicio.
 Si el equipo receptor gana el punto, gana el servicio, y los jugadores rotan de
manera horaria.
 El árbitro es la máxima autoridad dentro de la cancha, tiene la última palabra.
 Se inhabilitará del campeonato a los jugadores que agredan y/o provoquen de
palabra al árbitro, jugadores, dirigentes o público.

Tiempo: 10 minutos por juego o hasta llegar 25 puntos.

IV. LA PERSECUCIÓN DE LA COLA DE LA SERPIENTE*

Jugadores: 6 Participantes Por Equipo (2


Mujeres Y 4 Varones)

Materiales: un polo por equipo.

Desarrollo:

Se ponen en una fila tomando unos a


otros de los hombros o de la cintura.

A la señal del conductor del juego, el


primero en la fila, “la cabeza de la
serpiente”, intenta sacar la “cola de la serpiente” que es el polo que está colgado en el
pantalón de la última persona del equipo contrincante.

V. FUTBOL MIXTO

Participantes: Se jugará con 3 hombres y 4 mujeres en cancha.

Materiales: Pelota de futbol y silbato.

Desarrollo y reglas de juego:

 El arquero podrá ser hombre o mujer a elección de cada equipo.


 Una mujer podrá ser sustituida por otra mujer y un hombre podrá ser sustituido
por otro hombre o mujer.
 Los hombres solo podrán ejecutar tiros de córner, los tiros libres serán
ejecutados por mujeres.
 Los laterales podrán ser ejecutados por un hombre o una mujer con la mano.
 Las amonestaciones serán calificadas según informe del árbitro:
a. Las amarillas son acumulables.
b. Doble amarilla en un partido es expulsión y deberá cumplir una fecha de
suspensión.
c. Roja directa, será evaluada la sanción
 En caso de empate, en fase eliminatoria, la definición será a través de los
penales.
 El árbitro es la máxima autoridad dentro de la cancha, tiene la última palabra.
 Se inhabilitará del campeonato a los jugadores que agredan y/o provoquen de
palabra al árbitro, jugadores, dirigentes o público.

VI. MICHI HUMANO

Materiales: 9 aros o dibujarlos con tiza, 3 bolsas u objetos color rojo y 3 bolsas color
amarillo

Participantes: 2 grupos de 3 a 5 integrantes, intercalados varón – mujer o viceversa

Desarrollo:

El juego consiste en los primeros


integrantes de cada equipo cogiendo
una bolsa con su respectivo color
corren a la misma vez hacia los aros
tratando de poner la bolsa en una de
ellas así regresando hacia su equipo
chocando la mano para que el siguiente
integrante corra y vuelva hacer la
misma acción hasta lograr alinear 3
bolsas de su mismo color.

Cabe recalcar que si no hay más bolsas


y aun no logran alinear 3 bolsas, el siguiente participante del equipo debe correr para
poder mover y tratar así hasta poder alinear.

Tiempo estimado: 15 minutos


* Observaciones Finales:

 Los capitanes son los responsables de los jugadores que integran su equipo, los
cuales deberán tener conocimiento del reglamento.
 Todo tipo de reclamo deberá ser hecho a través del capitán del equipo.
 Se debe mantener la limpieza, orden y obediencia a fin de mantener la armonía,
paz y testimonio como hijos de Dios.
 La cantidad de participantes y otros reglamentos pueden ser modificados según
las condiciones de la reunión por el Árbitro.

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