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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HERMOSILLO

PLAN DE SESIÓN DE CLASES

DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: ​ Metodologías Objetivo de la asignatura​:   El alumno implementará GRUPO​: ​DS2-3 FECHA: ​16/12/19
y Modelado de Desarrollo de Software modelos de desarrollo de software mediante el análisis y diseño
para dar solución a problemáticas planteadas Hoja 1 de 5.
Nombre de Unidad Temática: I Ingeniería de NOMBRE DEL FACILITADOR: ​JOSE ALONSO LOPEZ ROMO
requerimientos​.
Objetivo de la unidad​: El alumno realizará el análisis de problemas mediante técnicas de recolección de información para generar el documento de
especificación de requerimientos de un proyecto de software.
Resultado de aprendizaje​: ​Documento de "Especificación de Requerimientos de Software" (ERS) que incluya: Fecha, Nombre del Proyecto, Objetivo,
Alcance, Descripción funcional, Requerimientos, Software, Hardware Propuesta de mejora al diseño

PLAN DE EVALUACIÓN PARA LA UNIDAD 1.


INSTRUMENTO DE
ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA EVAL. DEL CRITERIOS DE EVALUACIÓN DE LA
TEMAS DE LA UNIDAD MEDIOS DIDÁCTICO LUGAR Y HORAS
APRENDIZAJE ​(REQUISITOS) RESULTADO DE UNIDAD
APRENDIZAJE

Entrevistas, encuestas, Pizarrón, plumones, AULA y Centro de Lista de cotejo PARA REQUISITOS
Técnicas recolección de observación y listas de computadora Cómputo Cumplimiento en tiempo y forma
sobre Producto
requerimientos verificación cañón, etc.
IDE VSCode, GitLab, de Trabajo que RESULTADO DEL APRENDIZAJE
Análisis y síntesis de información Ambientes de PRueba evidencie que el SA-80% examen de área de
Definir los tipos de
requerimientos para un proyecto alumno puede conocimiento y Cumple con la entrega de
definir, los entregables respectivos DE- 90%
de software de acuerdo al examen de área de conocimiento y
dominio de la aplicación. contextualizar y Cumple con la entrega y adhiere
IEEE-830 y plantillas EDistinguir los requerimientos de llevar a cabo métodos de obtención de historias de
software de acuerdo al estándar métodos para la usuario DE-100% examen de área de
IEEE 830-1998, utilizando obtención y conocimiento y Cumple con la entrega de
técnicas de validación de los entregables respectivos, historias de
documentación usuario y SRS completo
requerimientos.
de requisitos

Horas programadas Horas efectuadas


TEÓRICAS PRÄCTICAS TEÓRICAS PRÄCTICAS

33 66

FEA-AC-09 revisión 3 fecha de revisión: 30 abril 2012


UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HERMOSILLO

PLAN DE SESIÓN DE CLASES

DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: ​ Metodología y Objetivo de la asignatura​: ​ ​El alumno implementará modelos GRUPO​: ​DS2-3 FECHA​ 16/12/19
Modelado de Desarrollo de Software de desarrollo de software mediante el análisis y diseño para dar
solución a problemáticas planteadas Hoja 2 de 5 .

Nombre de Unidad Temática:​ ​ II. Modelado de Software NOMBRE DEL FACILITADOR: ​JOSE ALONSO LOPEZ ROMO
Objetivo de la unidad:​ El alumno construirá los modelos de proyecto de software con base a un tipo de arquitectura definida para dar solución a casos
establecidos.
Resultado de aprendizaje: ​Entrega el documento de "Modelado de Software" que incluya los diagramas UML: Casos de uso, Clases, Secuencia,
Colaboración, Estado.

PLAN DE EVALUACIÓN PARA LA UNIDAD 2.


INSTRUMENTO
ACTIVIDADES DE DE EVAL. DEL
LUGAR Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
TEMAS DE LA UNIDAD ENSEÑANZA APRENDIZAJE MEDIOS DIDÁCTICO RESULTADO
HORAS DE LA UNIDAD
(REQUISITOS) DE
APRENDIZAJE
SOA, Micro servicios, cliente - Pizarrón, plumones, Aula y Centro de o Lista de cotejo PARA REQUISITOS
Tipos de arquitecturas: servidor, monolítica, distribuido, computadora cómputo sobre Producto de Cumplimiento en tiempo y forma
capas cañón, etc. Trabajo que RESULTADO DEL APRENDIZAJE
IDE VSCode, GitLab, evidencie que el SA-80% examen de área de
Ambientes de PRueba conocimiento y Cumple con la entrega de
(Casos de uso, diagrama de alumno puede
los entregables respectivos DE- 90%
clases, Diagramas de conceptualizar examen de área de conocimiento y
actividades, secuencia, correctamente Cumple con entregables e incluye E-R
componentes, despliegue). modelo y DE-100% examen de área de
Modelado UML arquitectura conocimiento, entregas, E-R, Modelo
básico de relacional, Diccionario de Datos y Plan
productos de de Pruebas
software

Horas programadas Horas efectuadas


TEÓRICAS PRÁCTICAS TEÓRICAS PRÁCTICAS
11 18

FEA-AC-09 revisión 3 fecha de revisión: 30 abril 2012


UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HERMOSILLO

PLAN DE SESIÓN DE CLASES

DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: ​ Metodología y Objetivo de la asignatura​: ​ ​El alumno implementará modelos GRUPO​: ​DS2-3 FECHA​ 16/12/19
Modelado de Desarrollo de Software de desarrollo de software mediante el análisis y diseño para dar Hoja 3 de 5 .
solución a problemáticas planteadas
Nombre de Unidad Temática: ​III. Procesos de negocios NOMBRE DEL FACILITADOR: ​JOSE ALONSO LOPEZ ROMO

Objetivo de la unidad:​ El alumno representará los procesos de las organizaciones a través de los diagramas UML para comprender el modelo de negocio.
Resultado de aprendizaje: ​Entrega el documento de "Modelado y Arquitectura de Software" que incluya los diagramas UML: Casos de uso, Clases,
Secuencia, Estado, Componentes, Actividades, Despliegue Documento de fundamentación de las disposiciones legales
aplicables al producto digital generado.

PLAN DE EVALUACIÓN PARA LA UNIDAD 3.


INSTRUMENTO
ACTIVIDADES DE DE EVAL. DEL
LUGAR Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
TEMAS DE LA UNIDAD ENSEÑANZA APRENDIZAJE MEDIOS DIDÁCTICO RESULTADO
HORAS DE LA UNIDAD
(REQUISITOS) DE
APRENDIZAJE
Describir los conceptos de Pizarrón, plumones, Aula y Centro de PARA REQUISITOS
computadora Lista de cotejo Cumplimiento en tiempo y forma
Modelado de negocios representación de los procesos cómputo
cañón, etc. sobre Producto de RESULTADO DEL APRENDIZAJE
de negocios
IDE VSCode, GitLab, Trabajo que SA-80% examen de área de
Ambientes de PRueba evidencie que el conocimiento y Cumple con la entrega de
alumno puede los entregables DE- 90% examen de
Describir las relaciones del generar el modelo área de conocimiento y Cumple con la
sistema con su entorno dentro entrega y adhiere más diagramas UML
Diagrama de contexto. del sistema en
de la organización mediante representación DE-100% examen de área de
diagramas UML (distribución). gráfica con UML conocimiento y Cumple con la entrega,
diagramas UML extra, así como inclusión
de pruebas en diagramas

Horas programadas Horas efectuadas


TEÓRICAS PRÁCTICAS TEÓRICAS PRÁCTICAS
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FEA-AC-09 revisión 3 fecha de revisión: 30 abril 2012


UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HERMOSILLO

PLAN DE SESIÓN DE CLASES

DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: ​ Metodología y Objetivo de la asignatura​: ​ ​El alumno implementará modelos GRUPO​: ​DS2-3 FECHA​ 16/12/19
Modelado de Desarrollo de Software de desarrollo de software mediante el análisis y diseño para dar Hoja 4 de 5 .
solución a problemáticas planteadas
Nombre de Unidad Temática: ​IV. Metodologías d
desarrollo de software NOMBRE DEL FACILITADOR: ​JOSE ALONSO LOPEZ ROMO

Objetivo de la unidad:​ El alumno representará los procesos de las organizaciones a través de los diagramas UML para comprender el modelo de negocio.
Resultado de aprendizaje: ​Entrega un portafolio de evidencias que incluya: Especificación de Requerimientos de Software (ERS), Modelado de Software,
Arquitectura de Software, Extensión WAE.

PLAN DE EVALUACIÓN PARA LA UNIDAD 4.


INSTRUMENTO
ACTIVIDADES DE DE EVAL. DEL
LUGAR Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
TEMAS DE LA UNIDAD ENSEÑANZA APRENDIZAJE MEDIOS DIDÁCTICO RESULTADO
HORAS DE LA UNIDAD
(REQUISITOS) DE
APRENDIZAJE
Pizarrón, plumones, Aula y Centro de PARA REQUISITOS
Metodologías de desarrollo computadora Cumplimiento en tiempo y forma
(cascada, modelo en V y espiral) cómputo Lista de cotejo
tradicional cañón, etc. RESULTADO DEL APRENDIZAJE
sobre Producto de
IDE VSCode, GitLab, SA-80% examen de área de
(Scrum y XP). Distinguir las Ambientes de PRueba
Trabajo que conocimiento y Cumple con la entrega de
Metodologías de desarrollo ventajas y desventajas de las evidencie que el los entregables respectivos DE- 90%
ágil metodologías de desarrollo alumno puede examen de área de conocimiento y
ágiles. generar el modelo Cumple con la entrega de los
Explicar la extensión WAE (Web del sistema en entregables respectivos DE-90% examen
Aplication Extension). Identificar representación de área de conocimiento, entregables y
Metodologías de desarrollo gráfica con UML diseño BD AU-100% entregables
los estereotipos de UML para el
Web desarrollo de una aplicación respectivos relacionando entradas
Web. anteriores con SCRUM

Horas programadas Horas efectuadas


TEÓRICAS PRÁCTICAS TEÓRICAS PRÁCTICAS
7 18

FEA-AC-09 revisión 3 fecha de revisión: 30 abril 2012


FUENTES BIBLIOGRÁFICAS

Autor Año Título del Documento Ciudad País Editorial

Damien André,
2015
Jean​-​Luc Charles, Object Oriented Approach and UML EEUU EEUU Wiley
ISBN 9781848217720
Ivan Iordanoff

UML and Object-Oriented Design


Foundations: Understanding
2018
Karoly Nyisztor Object-Oriented Programming and the EEUU EEUU Amazon
ISBN 1980818495
Unified Modeling Language
(Professional Skills Book 1)

2015 Systems Analysis and Design: An


Barbara Haley Wixom EEUU EEUU Wiley
9781118804674 Object-Oriented Approach with UML

2017 Requirements Engineering for Estados


Phillip A. Laplante Boca Ratón, Fl Auerbach Publications
ISBN 9781138196117 Software and Systems, Third Edition Unidos

Humberto Cervantes
Maceda, Perla
2016 Arquitectura de Software: Conceptos
Velasco-Elizondo, Ciudad de México México Cengage Learning
ISBN 9786075224565 y Ciclo de Desarrollo.
Luis Fernando Castro
Careaga

FEA-AC-09 revisión 3 fecha de revisión: 30 abril 2012

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