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DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: Metodologías Objetivo de la asignatura: El alumno implementará GRUPO: DS2-3 FECHA: 16/12/19
y Modelado de Desarrollo de Software modelos de desarrollo de software mediante el análisis y diseño
para dar solución a problemáticas planteadas Hoja 1 de 5.
Nombre de Unidad Temática: I Ingeniería de NOMBRE DEL FACILITADOR: JOSE ALONSO LOPEZ ROMO
requerimientos.
Objetivo de la unidad: El alumno realizará el análisis de problemas mediante técnicas de recolección de información para generar el documento de
especificación de requerimientos de un proyecto de software.
Resultado de aprendizaje: Documento de "Especificación de Requerimientos de Software" (ERS) que incluya: Fecha, Nombre del Proyecto, Objetivo,
Alcance, Descripción funcional, Requerimientos, Software, Hardware Propuesta de mejora al diseño
Entrevistas, encuestas, Pizarrón, plumones, AULA y Centro de Lista de cotejo PARA REQUISITOS
Técnicas recolección de observación y listas de computadora Cómputo Cumplimiento en tiempo y forma
sobre Producto
requerimientos verificación cañón, etc.
IDE VSCode, GitLab, de Trabajo que RESULTADO DEL APRENDIZAJE
Análisis y síntesis de información Ambientes de PRueba evidencie que el SA-80% examen de área de
Definir los tipos de
requerimientos para un proyecto alumno puede conocimiento y Cumple con la entrega de
definir, los entregables respectivos DE- 90%
de software de acuerdo al examen de área de conocimiento y
dominio de la aplicación. contextualizar y Cumple con la entrega y adhiere
IEEE-830 y plantillas EDistinguir los requerimientos de llevar a cabo métodos de obtención de historias de
software de acuerdo al estándar métodos para la usuario DE-100% examen de área de
IEEE 830-1998, utilizando obtención y conocimiento y Cumple con la entrega de
técnicas de validación de los entregables respectivos, historias de
documentación usuario y SRS completo
requerimientos.
de requisitos
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DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: Metodología y Objetivo de la asignatura: El alumno implementará modelos GRUPO: DS2-3 FECHA 16/12/19
Modelado de Desarrollo de Software de desarrollo de software mediante el análisis y diseño para dar
solución a problemáticas planteadas Hoja 2 de 5 .
Nombre de Unidad Temática: II. Modelado de Software NOMBRE DEL FACILITADOR: JOSE ALONSO LOPEZ ROMO
Objetivo de la unidad: El alumno construirá los modelos de proyecto de software con base a un tipo de arquitectura definida para dar solución a casos
establecidos.
Resultado de aprendizaje: Entrega el documento de "Modelado de Software" que incluya los diagramas UML: Casos de uso, Clases, Secuencia,
Colaboración, Estado.
DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: Metodología y Objetivo de la asignatura: El alumno implementará modelos GRUPO: DS2-3 FECHA 16/12/19
Modelado de Desarrollo de Software de desarrollo de software mediante el análisis y diseño para dar Hoja 3 de 5 .
solución a problemáticas planteadas
Nombre de Unidad Temática: III. Procesos de negocios NOMBRE DEL FACILITADOR: JOSE ALONSO LOPEZ ROMO
Objetivo de la unidad: El alumno representará los procesos de las organizaciones a través de los diagramas UML para comprender el modelo de negocio.
Resultado de aprendizaje: Entrega el documento de "Modelado y Arquitectura de Software" que incluya los diagramas UML: Casos de uso, Clases,
Secuencia, Estado, Componentes, Actividades, Despliegue Documento de fundamentación de las disposiciones legales
aplicables al producto digital generado.
DATOS GENERALES
Nombre de la Asignatura: Metodología y Objetivo de la asignatura: El alumno implementará modelos GRUPO: DS2-3 FECHA 16/12/19
Modelado de Desarrollo de Software de desarrollo de software mediante el análisis y diseño para dar Hoja 4 de 5 .
solución a problemáticas planteadas
Nombre de Unidad Temática: IV. Metodologías d
desarrollo de software NOMBRE DEL FACILITADOR: JOSE ALONSO LOPEZ ROMO
Objetivo de la unidad: El alumno representará los procesos de las organizaciones a través de los diagramas UML para comprender el modelo de negocio.
Resultado de aprendizaje: Entrega un portafolio de evidencias que incluya: Especificación de Requerimientos de Software (ERS), Modelado de Software,
Arquitectura de Software, Extensión WAE.
Damien André,
2015
Jean-Luc Charles, Object Oriented Approach and UML EEUU EEUU Wiley
ISBN 9781848217720
Ivan Iordanoff
Humberto Cervantes
Maceda, Perla
2016 Arquitectura de Software: Conceptos
Velasco-Elizondo, Ciudad de México México Cengage Learning
ISBN 9786075224565 y Ciclo de Desarrollo.
Luis Fernando Castro
Careaga