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Caso:

1. En tus palabras, ¿qué factores favorecieron el éxito de la campaña?

Los factores que favorecieron el éxito de la campaña fueron, La utilización de las


tres estrategias que propuso Pampers: de marketing, de comunicación y de
medios, ya que superaron barreras que existían en el mercado como la
desconfianza hacia sus productos, la dificultad de encontrar el pañal en la tienda
de distribución o visibilidad y la recordación. Además hicieron comerciales de TV
transmitidos a señal abierta y cable y contaron con el vehículo corporativo de “Don
Pepe” para comunicar el valor de los pack x3 de Pampers en el canal tradicional.
Esto ayudó a que se vayan posicionando poco a poco en la mente de las madres de
familia, ya que estos comerciales de transmitían en horarios de telenovelas y
canales para niños (Discovery Kids, Cartoon Network y Disney Cannel).

Por otro lado, utilizaron medios alternativos en provincias implementando plan


para las seis principales ciudades de provincias, que contó con vallas, paraderos y
radio. El programa “Creciendo con tu bebé” se relanzó con un contenido que
incluía juegos, segmentos nutricionales y médicos, menciones y cápsulas que
comunicaban la iniciativa y recomendaban el producto. Realizaron una actividad
llamada “Mundo de los Sueños”, que consistió en dar educación a las mamás del
Perú sobre la importancia del sueño en el desarrollo de los bebés. Por último, los
puntos de venta, generaron distribución incremental convenciendo a los
bodegueros del cambio de Pampers, llevando ventas conceptuales y ofertas
especiales; se amplió la cobertura de los materiales de visibilidad en las tiendas ya
que existían quejas de algunas madres ya que no encontraban las tallas de sus
bebés o no se entendían los carteles.

Asimismo, otro factor que fue influyente en el éxito de la campaña es la lealtad a la


marca. En la categoría de pañales, la lealtad descendió a 57% en el 2010. Debido a
que Pampers no posee el liderazgo en esta categoría, esta cuestión resultó
favorable. Por último, otro factor importante que influyó es que, al pertenecer a la
empresa multinacional Procter & Gamble, Pampers tuvo a su disposición los
recursos necesarios para el desarrollo de una campaña de marketing fuerte y que
pudo diversificarse.

2. ¿Cuál es la ventaja competitiva de Pampers Juegos y Sueños?

La marca Pampers forma parte de la cartera de productos de Procter & Gamble,


empresa transnacional que posee capital necesario para invertir en innovación
constante y publicidad. Es por ello que es posible la implementación de esta
campaña ante la caída de las ventas y tendencia desfavorable de la marca. En el
caso de Pampers, se puede concluir que la innovación tecnológica permitió el
desarrollo de la ventaja competitiva que diferenció a la marca de sus
competidores. La novedad que lanzó Pampers Juegos y Sueños fue, en parte para
solucionar la falta de ajuste que tenían sus pañales, incluir unas cintas elásticas
“orugaflex” que ningún pañal en el mercado ofrecía. Esto permitiría al bebé
moverse libremente y de forma cómoda al mismo tiempo que evitaba derrames.
Asimismo, se buscó mejorar la absorción del pañal, y se desarrolló una estrategia
de marketing y una campaña en la que se hacía énfasis en estas innovaciones
tecnológicas.

3. realiza el perfil de la compradora del segmento de pañales

El perfil de la compradora del segmento de pañales está constituido por mamás


modernas y conservadoras, trabajadoras o amas de casa. Tienen como prioridad
su responsabilidad de madres y además desean tener momentos célebres con su
bebé, es por ello que buscan usar productos de confianza que le den a su bebé la
comodidad que ellos se merecen. Luego de comprobar el funcionamiento, la
compran constantemente y son leales a ella.
4. ¿Qué herramientas de márketing consideras que han sido las principales
para alcanzar los objetivos establecidos en la campaña?

Se identificaron 3 barreras principales que había en el mercado y con el desarrollo


de las herramientas de marketing se fijaron los siguientes objetivos de
contrarrestar tales barreras:

a. BARRERA DE USO: Desconfianza Pampers

 PRUEBA DE PRODUCTO: Existieron dos tipos de prueba


 Prueba masiva: Se llevó el producto a más de 600M de mamás para que
experimenten la mejora del mismo.
 Prueba direccionada: Se generó una prueba de producto a través del concepto
“mundo de los sueños”.
 CRECIENDO CON TU BEBÉ: Hubo diversas demostraciones y recomendaciones
acerca del ajuste del pañal a través de menciones del nuevo Pampers.
b. BARRERA DE COMPRA: Dificultad de encontrar el pañal en el establecimiento o
visibilidad

En todos los canales de distribución se incrementó la asignación de pañales


multitalla, y se utilizaron dispositivos colgantes a la vista de la consumidora para
generar visibilidad, de esa manera promover la compra de los pañales Pampers.
Asimismo haciendo uso de materiales disruptivos para atraer su atención con el
nuevo mensaje beneficio en el proceso de compra de la consumidora.

c. BARRERA DE RECORDACIÓN: Comunicar mejora y cambio de Pampers Fresconfort a


Pampers Juegos y sueños.

 COMERCIAL TV: Para comunicar al público en general la innovación y valor del


producto y generar altos niveles de recordación de Pampers Juegos y Sueños.
 MEDIOS ALTERNATIVOS EN PROVINCIAS: Cerrar la brecha entre niveles de
recordación de Lima y el interior.
5. ¿Qué hubieses hecho diferente con respecto a la estrategia que aplicó P&G?

En relación con la campaña de marketing, considero que, además de la utilización


de estos medios masivos, también se podría haber colocado anuncios en revistas
comúnmente leídas por futuras y/o actuales madres. Asimismo, se hubiese
recomendado una fuerte utilización de las redes sociales con la finalidad de llegar
a un gran número de clientes y apelar a sus necesidades. Mediante el desarrollo y
mejora de las páginas web, de Facebook y Twitter, se podría haber anunciado
diversos eventos, adicionales al del “Mundo de los Sueños”, de modo que un
mayor número de mamás hubiese acudido e informado acerca de la innovación
en el producto. Asimismo, se podría haber desarrollado una serie de web (web
series) adicional al programa “Creciendo con tu bebé”. Estos vídeos se colocarían
en redes sociales y permitirían a mujeres resolver sus dudas sobre el producto de
manera interactiva.

Por otro lado, hubiese recomendado la mejora del producto en cuestiones de


diseño. Por ejemplo, se podría haber desarrollado una mayor variedad de estilos
del producto, en un mayor rango de colores y con diseños atractivos. Además, se
podría desarrollar versiones más económicas del producto, de modo que se pueda
llegar a sectores más bajos.

También se recomendaría desarrollar una aplicación para celular y tablets, que


brinde información sobre la marca Pampers, que cuente con diversos vídeos
acerca del producto Pampers Juegos y Sueños, y que permita registrarse de modo
que las mamás puedan formar parte de una comunidad online. Asimismo, se
podrían realizar diversos concursos a través de esta app y mediante las redes
sociales. Por último, se hubiese recomendado utilizar a diversos personajes
públicos, en este caso celebridades mujeres que están embarazadas o tienen
bebés, de modo que recomendaran el producto al segmento objetivo y se
incentive la compra de Pampers Juegos y Sueños.

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