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LICENCE LOGICIELLE
Si vous avez réglé un droit de licence, CNC Software, Inc. ("CNC") Entreprise du
Connecticut dont le siège social est situé 671 Old Post Road, Tolland, Connecticut,
06084 vous accorde une licence non-exclusive, non-transmissible (la "Licence")
d'utilisation de ce programme logiciel et de sa documentation (et, si applicable, de
permettre à vos employés autorisés de les utiliser), uniquement en accord avec les
termes et conditions de ce Contrat de Licence Logicielle.
Vous ne pouvez utiliser le Logiciel uniquement que pour les besoins internes de votre
entreprise, et uniquement avec le mécanisme logiciel ou matériel, méthode, ou autre
mesure de sécurité fournie par CNC permettant à un utilisateur d'accéder au Logiciel et
d'éviter tout accès non autorisé au Logiciel (le "Mécanisme de Sécurité").
MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Le Logiciel, ses mises à jours achetées ou obtenues dans le cadre du programme autorisé
de Maintenance du Logiciel (y-compris tout téléchargement que vous avez obtenir par
Internet), et la Documentation imprimée ou sous forme électronique est appelé
collectivement dans ce qui suit par le "Logiciel" qui est régi par cette Licence.
RESTRICTIONS
Vous ne devez pas utiliser le Programme sans le mécanisme de sécurité fourni par CNC
Software ou son revendeur.
Quand CNC ou son revendeur vous fournit un Mécanisme de Sécurité pour utilisateur
unique, le Logiciel ne peut être utilisé (que sous forme de code exécutable) que sur un seul
ordinateur sur lequel le Mécanisme de Sécurité est physiquement rattaché.
Au cas où CNC ou son revendeur vous fournit un Mécanisme de Sécurité multiples
utilisateurs pour utilisation en réseau interne d'entreprise ("Mécanisme de Sécurité
Réseau"), le Logiciel ne peut être utilisé : (a) seulement sous forme de code exécutable;
(b) seulement sur les ordinateurs personnels connectés au réseau sur lequel le Mécanisme
de Sécurité Réseau est rattaché; et (c) seulement utilisé et accessible par le nombre
d'utilisateurs finaux pour lesquels des licences ont été acquises et autorisées par le
Mécanisme de Sécurité Réseau.
Vous pouvez transférer physiquement le Programme d'un ordinateur équipé du mécanisme
de sécurité à un autre à condition que le Mécanisme de sécurité soit inclus dans le transfert
et installé sur le nouvel ordinateur.
Vous ne devez pas: (a) copier, modifier (dans un but de sauvegarde ou autre) le Logiciel ;
(b) publier, afficher, scinder ou créer d'application dérivée à partir de toute ou partie du
Logiciel ; (c) décompiler ou traduire, désassembler, créer ou tenter de créer par ingénierie
inverse ou autre, le code source à partir du code exécutable du Programme ; (d) enlever
toute marque, avis ou indication de propriété du Logiciel ; (e) louer, prêter, distribuer ou
transférer toute partie du Logiciel à toute personne ou entité sans le consentement écrit
préalable de CNC ; ou (f) sous-licencier, affecter, déléguer ou transférer autrement vos
droits sur le Logiciel, sous les conditions du contrat de licence ou tout autre droit ou
obligation, pour une quelconque raison, sans le consentement écrit préalable de CNC (toute
tentative de sous-licencier, affecter, déléguer ou transférer le Contrat de Licence Logicielle
ou la licence du Logiciel sans le consentement écrit préalable de CNC.
Vous ne devez pas, par aucun moyen, contourner, désassembler, décompiler, désactiver,
modifier, pratiquer l'ingénierie inverse ou répliquer la fonction du Mécanisme de Sécurité.
Toute tentative de cela entraînera la cessation automatique de cette Licence sans préjudice
de tout autre droit ou remède de CNC.
Restrictions de copie
Vous pouvez faire une (1) copie du Logiciel dans un but de sauvegarde ou d'archivage, à
condition que vous reproduisiez tous les droits de propriétaire de CNC sur toute copie.
Non transmissible
Vous ne pouvez ni transférer ni affecter le Logiciel ou le Contrat de Licence Logicielle ni
aucun des droits ou obligations rattachés. Toute tentative de cela entraînera la cessation
automatique de cette Licence sans besoin d'avertissement. Cette cessation a lieu sans
préjudice de tout autre droit ou remède de CNC.
MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
GARANTIES LIMITEES
CNC GARANTIT QUE LE MÉDIA SUR LEQUEL LE PROGRAMME EST DISTRIBUÉ EST
EXEMPT DE DÉFAUTS MATERIELS OU DE MAIN D'OEUVRE PENDANT UNE PÉRIODE DE
TRENTE (30) JOURS APRÈS L'ACHAT.
LES GARANTIES PRÉCÉDENTES EXCLUENT LES DÉFAUTS SURVENANT SUITE A UN
ACCIDENT, A UNE NÉGLIGENCE, A UNE MAUVAISE UTILISATION, A UNE PANNE
ÉLECTRIQUE, ET LES CAUSES AUTRES QU'UNE UTILISATION ORDINAIRE ET
AUTORISÉE.
MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Note sur la Documentation: Bien que CNC s'efforce de fournir pour le Logiciel une
Documentation précise et à jour, CNC ne peut garantir que la Documentation décrive à tout
moment les fonctionnalités les plus récentes du Logiciel. L'intégralité de la documentation,
sous forme imprimée ou électronique, pour le Logiciel est fournie seulement à titre
d'information.
Le contenu de la Documentation peut être changé sans préavis.
CNC ne garantit en aucun cas que la Documentation est une représentation précise et/ou
description courante du fonctionnement et des performances du Logiciel.
LIMITATION DE RESPONSABILITE
EN AUCUN CAS, CNC, SES EMPLOYÉS, SES ACTIONNAIRES OU SES FOURNISSEURS NE
POURRONT ETRE TENUS RESPONSABLES ENVERS VOUS DE TOUT DOMMAGE ACCIDENTEL
OU INDIRECT (Y-COMPRIS ET SANS LIMITATION LES DOMMAGES SPÉCIAUX, LES
DOMMAGES INTERETS OU EXEMPLAIRES POUR PERTE D'AFFAIRE, PERTE DE PROFITS,
INTERRUPTION D'ACTIVITE, OU PERTE D'INFORMATIONS) SURVENANT OU NON DANS LE
CADRE DE CE CONTRAT DE LICENCE LOGICIELLE, MÊME SI CNC A ETE AVISE DE LA
POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES.
LA RESPONSABILITÉ ENTIÈRE DE CNC DUE AU RESPECT DE SES OBLIGATIONS DANS CE
CONTRAT DE LICENCE LOGICIELLE OU AUTREMENT, NE POURRA EXCEDER LE MONTANT DU
DROIT DE LICENCE PAYÉ PAR VOUS POUR LE LOGICIEL.
CERTAINES JURIDICTIONS N'AUTORISANT PAS L'EXCLUSION OU LA LIMITATION DES
GARANTIES IMPLICITES OU LA RESPONSABILITÉ DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU
INDIRECTS, LES LIMITATIONS PRÉCITÉES OU LES EXCLUSIONS PEUVENT NE PAS
S'APPLIQUER À VOUS.
MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Indemnisation
Vous devez protéger et éviter à CNC, à ses représentants, à ses employés et à ses
agents toute perte, décision, plainte, action, poursuites, jugements, pénalités,
dommages, responsabilités, coûts et dépenses, incluant non limitativement les frais de
justice (appelés collectivement " Pertes ") pouvant survenir du fait de la rupture ou du
résultat de la rupture de ce Contrat de Licence Logicielle par vous ou l'un de vos
employés, agents, revendeur, distributeurs, ou sous distributeur, si vous devrez
rembourser à CNC tous les dépenses et frais légaux survenus du fait de la recherche ou
de la défense contre de telles Pertes.
Tarif Education Nationale
Si ce Logiciel a été obtenu dans le cadre ou en accord avec un plan ou programme
"Education Nationale", il ne peut être utilisé par quiconque, y-compris vous, pour
réaliser des activités de conception assistée par ordinateur, dessin assisté par
ordinateur, fabrication assistée par ordinateur, ou de formation qui, directement ou
indirectement, génèrent ou résultent de quelque façon en revenus monétaires au
bénéfice de tout individu ou de toute entité, autre que l'école ayant reçu à l'origine le
Logiciel.
Cessation
Ce Contrat de Licence Logicielle est effectif jusqu'à son échéance.
Vous pouvez faire cesser n'importe quand ce Contrat de Licence Logicielle en renvoyant
à CNC toutes les copies du Logiciel et le Mécanisme de Sécurité sous votre contrôle.
CNC peut faire cesser ce Contrat de Licence Logicielle à sa propre discrétion si CNC
trouve que vous avez violé les termes de ce contrat de Licence Logicielle.
A la cessation de ce Contrat de Licence Logicielle, vous êtes d'accord pour renvoyer
immédiatement à CNC à CNC toutes les copies du Logiciel et le Mécanisme de Sécurité
sous votre contrôle, et certifier par écrit à CNC que toutes les copies de sauvegarde ont
aussi été renvoyées.
Toutes les réserves de confidentialité, de droits de propriété intellectuelle, et de non-
révélation survivront à la fin de ce Contrat de Licence Logicielle.
Vous ne pouvez pas transférer ce Logiciel à l'acquéreur de tout équipement sur lequel le
Logiciel peut être résident.
Vous ne pouvez pas transférer ce Logiciel par liquidation, faillite, enchère, arrêt
d'activité, ou toute autre méthode n'impliquant pas un Revendeur Autorisé Mastercam.
Cette Licence est pour vous seul.
Dans l'éventualité où vous ne vous conformeriez pas aux clauses de cette Section, CNC
sera en droit de vous réclamer des dommages pour une somme de Quinze Mille Dollars
US (15000 $), plus des frais raisonnables juridiques et d'avocat.
MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Généralités
Ce Contrat de Licence Logicielle sera interprété et régi selon les lois de l'état du Connecticut
(U.S.A), indépendamment des interprétations qui peuvent en être faites.
La seule juridiction compétente pour tout litige survenant du fait ou en rapport avec toute
ou partie de ce Contrat de Licence Logicielle sera la cour fédérale de Hartford (Connecticut).
Vous reconnaissez par la présente vous soumettre à la juridiction de la cour fédérale du
Connecticut.
Ce Contrat de Licence Logicielle définit l'intégralité de l'accord entre vous et CNC en ce qui
concerne le sujet en question.
Toute renonciation ou modification de ce Contrat de Licence Logicielle ne sera valide que
seulement par écrit et signée par les deux parties.
Si l'une des clauses de ce Contrat est jugée non valide ou inapplicable par une juridiction
compétente, le reste de ce Contrat sera interprété raisonnablement de façon à respecter les
intentions des parties.
Droits restreints du gouvernement US
Le Logiciel fourni par la présente est un "élément commercial", ce tel terme étant défini à
l'article 48 C.F.R.2.101, consistant en "Logiciel commercial d'ordinateur" et "documentation
de Logiciel commercial d'ordinateur", ces termes étant utilisés à l'article 48 C.F.R. 12.212.
En cohérence avec les articles 48 C.F.R.12.212 et 48 C.F.R. 227.7202-1 à 227.7202-4, le
Logiciel disponible aux U.S.A, dans ses agences et/ou dépendances, est fourni uniquement
avec les droits définis dans ce Contrat.
L'utilisation, la duplication ou la divulgation du Logiciel par le gouvernement est sujet aux
restrictions telles que définies aux sous-paragraphes (c) (1) et (2) de l'article 48 C.F.R.
52.227-19 des Droits restreints des Logiciels commerciaux d'ordinateur, tels qu'amendés,
ou de toute réglementation la remplaçant.
Restrictions d’export
Vous représentez et garantissez qu'en aucun cas, sans l'accord écrit préalable de CNC et, si
requis, de l'Administration du Bureau d'Export du Département du Commerce des U.S.A ou
de toute autre agence concernée du gouvernement des U.S.A, vous n'exporterez ou ré-
exporterez, directement ou indirectement, le Logiciel des U.S.A vers (i) tout pays ou entité
vers lequel l'exportation est restreinte par Réglementation Administrative du Département
du Commerce des U.S.A; (ii) tout pays ou entité sujet à des sanctions régies par le Bureau
des Affaires étrangères, Département du Trésor; ou (iii) tout autre pays ou identités vers
lequel l'export est restreint par toute Agence du gouvernement des U.S.A.
Vous reconnaissez que vous êtes seul responsable de la conformité des règlements et
législations d'importation du pays de destination d'un export ou ré-export autorisé, et de
tout autre nécessité d'import concernant un export ou ré-export autorisé.
MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Lancement de Mastercam
Ce document suppose que vous avez installé avec succès Mastercam X3,
effectué les procédures nécessaires, et que vous êtes prêt à commencer à
utiliser Mastercam.
Lancement de Mastercam
Problèmes de clefs HASP et netHASP (page 4)
Bien que pour accéder à Mastercam vous ne lancez qu'un seul programme
exécutable, il s'agit en fait d'une suite personnalisée de produits
modulaires, chacun étant optimisé pour un type spécifique d'usinage. La
gamme de produits Mastercam comprend Mastercam Design®, Mastercam
Router®, Mastercam Fraisage®, Mastercam Tournage®, Mastercam Art®,
et Mastercam Electro-érosion à fil®. Des modules séparés sont
disponibles: Mastercam Solids, Mastercam Imbrication et Mastercam
Gravure
Enregistreur d'évènements
Mastercam
Quand vous lancez Mastercam, l’enregistreur d’évènements Mastercam est
aussi activé. Cet utilitaire conserve un journal d'événements incluant les
messages d'erreur et les fonctions exécutées, ainsi que l’heure, les noms
de pièce, …
L’enregistreur d’évènements s’éxécute indépendamment de Mastercam, et
donc si Mastercam se referme soudainement du fait d’une erreur
inattendue, le journal d'événements reste accessible. Vous pouvez alors
examiner le journal pour découvrir ce qui s'est passé. L'icône de
l'enregistreur d'évènements apparaît dans la barre Windows, comme
indiqué ci-dessous. Pour voir le journal courant, double-cliquez sur l’icône
de journal d'événements Mastercam.
Par défaut, Mastercam envoie les messages d'erreur à l’écran (sous forme
de messages) et dans le fichier journal d'événements. Pour éviter
d'interrompre Mastercam par des messages d'erreur, placez l'option
Lister les messages d'erreur dans à Fichier journal seulement. Vous
pouvez trouver ce paramètre dans la page Affichage de la Configuration du
système. Le mode de traitement batch gère les fichiers journaux par
l'option Fichier journal seulement, indépendamment du paramètre de
configuration. Mastercam stocke les fichiers de régénération dans le sous-
répertoire du répertoire d'installation Mastercam. Ces fichiers journal sont
au format XML.
Le journal d’événements sait gérer de multiples instances simultanées de
Mastercam. Si pour une raison quelconque une instance du journal
d’événements ne se ferme pas correctement, vous pouvez la fermer
manuellement avec l'option de fermeture. Pour cela, cliquez droit sur
l'icône du journal d'évènements et cliquez sur Quitter dans le menu qui
s'affiche.
4 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Obtention d’Aide 1
Mastercam X3 dispose d’une Aide en ligne contextuelle complète toujours
accessible en un clic. Cette aide en ligne HTML intégrée se trouve dans le
répertoire \Help de Mastercam. Vous pouvez y accéder depuis toute boîte
de dialogue ou barre de fonctions, et depuis le menu d'Aide Mastercam.
CONSEIL: Cliquez sur tout texte vert dans les rubriques d'aide pour
plus d'informations.
Cliquez sur l’onglet Définitions des champs pour accéder aux définitions
de tous les champs de la boite de dialogue ou boutons de la barre de
fonctions.
Utilisez ce lien pour nous indiquer le genre d'informations dont vous avez
besoin dans l’Aide et dans la documentation. Nous attendons vos
commentaires!
Documentation de Mastercam X3
Le répertoire \Documentation de l'installation Mastercam inclut plusieurs
documents, vidéos, et d'autres ressources vous permettant de tirer parti
au mieux de Mastercam. Ces documents sont conçus pour vous permettre
d'être rapidement opérationnels, et pour apporter un apprentissage et un
support progressif au fur et à mesure que vous utilisez des fonctions
avancées.
En plus de la version PDF de ce manuel de prise en main rapide de
Mastercam X3, il y a d'autres documents dans le répertoire
\Documentation.
Notes: 1
• Vous devez avoir installé Adobe Acrobat (version 5.0 ou
ultérieure) avant de pouvoir visualiser ou imprimer la
documentation PDF
• Tous les documents PDF sont disponibles dans le répertoire
\Documentation de Mastercam X3.
• Les exemples de projets des manuels d'auto-formation Mastercam
se trouvent dans les sous répertoires
\Documentation\ExampleParts, et \Documentation\Art
tutorial parts.
Vous pouvez également nous envoyer un email, veuillez SVP dans ce cas
inclure le numéro de série de la clef et un numéro de téléphone où vous
pouvez être joint; un technicien vous répondra par email ou par téléphone.
1
Quand vous envoyez un email, veuillez inclure:
Informations importantes :
Concepteur de Mastercam:
Adresse CNC Software, Inc.
671 Old Post RoadTolland,
Connecticut, 06084-9970 USA
E-mail support@mastercam.com
E-mail infos@mastercam-france.com
12 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Écran graphique
C'est l'espace de travail principal dans Mastercam où vous visualisez, créez
et modifiez la géométrie, les entités de cotation et les usinages.
14 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Barre d'état
La barre d'état apparaît en bas de la fenêtre Mastercam. vous utilisez ses
fonctions pour éditer les paramètres courants de couleurs, attributs,
couches et groupes d'entités, et pour définir la vue et l'orientation des
entités à l'écran.
Figure 1-5: Barre d'état Mastercam
Gestionnaire d’opérations
Le Gestionnaire d’Opérations (montré ci-dessous) contient le Gestionnaire
d'usinages, le Gestionnaire de Solides et le Gestionnaire Art. Il est
positionné sur la gauche de l'écran.
CONSEILS:
Amarrage/Désamarrage, redimensionnement et
fermeture du Gestionnaire d'opérations
Mastercam vous permet de déplacer le Gestionnaire d'opérations à un
endroit différent, de le redimensionner, et de le fermer et rouvrir quand
vous voulez. Par défaut, le Gestionnaire d'opérations est amarré du côté
gauche de l'écran.
INTRODUCTION À MASTERCAM X3 / Espace de travail Mastercam • 17
Couleur du fond
Couleur de ligne
Couleur et style de fonte
Barres de fonctions
Les barres de fonctions sont des séries de fonctions représentées par des
icônes. Les flèches dans la barre de fonctions représentent un sous-menu
de fonctions que vous pouvez visualiser et sélectionner dans une liste.
Messages interactifs
Quelques fonctions utilisent des messages interactifs. Les messages
apparaissent dans des petits boites de texte à l'écran après que avoir
sélectionné une fonction. Ils vous guident lors de l'exécution des actions
nécessaires pour terminer la fonction. Par exemple, le message suivant
apparaît quand vous cliquez sur la fonction Par 2 points dans le menu
Créer, Ligne:
Dans cet exemple, quand vous créez des lignes supplémentaires, les
messages continuent à apparaître dans l'ordre jusqu'à ce que sortiez de la
fonction.
INTRODUCTION À MASTERCAM X3 / Espace de travail Mastercam • 21
CONSEILS: 1
• Vous pouvez déplacer un message en toute position de la Fenêtre
Mastercam. Les messages suivants apparaissent à la nouvelle
position.
• Vous pouvez changer la taille des lettres du message interactif en
l'agrandissant ou en la réduisant. Pour cela, positionnez le curseur
dans le message, cliquez-droit et choisissez Petite fonte,
Moyenne fonte, ou Grande fonte.
• Changer la couleur du texte ou de l'arrière plan. Choisissez
Couleur de texte ou Couleur du fond dans le menu de clic-
droit, puis sélectionnez une nouvelle couleur dans le dialogue
couleurs.
Info bulles
Les info bulles (remarques ou conseils) s'affichent quand vous laissez
quelques secondes la souris sur une icône de fonction ou sur un bouton
dans une boîte de dialogue ou dans une barre de fonctions. Elles vous
aident à identifier la fonction ou l'option.
Figure 1-6: Exemple d’info bulle
Boîtes de dialogue
Les boîtes de dialogue apparaissent quand vous devez entrer des
informations pour achever une fonction sélectionnée. De nombreuses
boîtes de dialogue vous permettent d’inter agir avec l'écran. Par exemple,
vous pouvez entrer des valeurs dans les champs de la boîte de dialogue en
revenant temporairement à l'écran et en sélectionnant une position, entité
ou usinage.
Vous pouvez développer les boîtes de dialogue pour afficher des champs
supplémentaires. Par défaut, elles apparaissent en format compact.
22 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Barres de fonctions
Les barres de fonctions en ruban s'utilisent comme les boîtes de dialogue,
mais ressemblent aux barres de fonctions. Les barres de fonctions
s'ouvrent quand vous lancez de nombreuses fonctions Mastercam. Utilisez
les pour créer, placer et modifier la géométrie.
Figure 1-8: Barre de fonctions Coller
INTRODUCTION À MASTERCAM X3 / Espace de travail Mastercam • 23
Quand vous cliquez sur une fonction qui utilise une barre de fonctions, la
barre de fonctions correspondante remplace la barre de fonctions vierge.
Vous pouvez changer cette position par défaut, et amarrer ou désamarrer
la barre de fonctions. Si vous désamarrez la Barre de fonctions vierge, elle
est enlevée de la fenêtre Mastercam jusqu'à ce que vous cliquiez sur une
fonction qui utilise une barre de fonctions. La barre de fonctions s'affiche
alors à la dernière position de Barre de fonctions désamarrée.
Cliquez sur la flèche du champ pour choisir dans une liste des
valeurs précédemment entrées dans la barre de fonctions.
INTRODUCTION À MASTERCAM X3 / Espace de travail Mastercam • 25
Notes:
• Vous ne pouvez amarrer des barres de fonctions qu'en position
horizontale. Cela diffère des barres de fonctions qui peuvent être
amarrées horizontalement ou verticalement.
• Si vous désamarrez et que vous fermez une barre de fonctions (en
cliquant sur le 'x' dans le coin supérieur droit), elle est enlevée de
la fenêtre Mastercam. Cela ne cause pas de problème; elle
s'affichera la prochaine fois que cela sera nécessaire pour une
fonction.
26 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Mode d'apprentissage
Le mode Apprentissage est semblable à une info-bulle, mais il ne
s'applique que seulement aux barres de fonctions en ruban. Fournit des
informations sur la barre de fonctions et ses fonctions, y compris les
raccourcis clavier par défaut. Quand le mode Apprentissage est actif, il
apparaît quand vous placez le curseur dans tout bouton ou champ de la
barre de fonctions.
Figure 1-10: mode Apprentissage
Création de base
La barre de Création basique est la suite de fonctions de création
dynamique de géométrie basique à la souris. La géométrie basique inclut
les points, lignes, arcs, diverses formes (telles qu'ellipses, polygones,
hélices, lettres), congés, chanfreins, splines, et les surfaces primitives et
solides.
28 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour tracer/esquisser une entité, cliquez sur un type d'entité dans la barre
de fonctions de Création ou dans le menu Créer, définissez ses options
dans la barre de fonctions ou boîte de dialogue, et tracez l'entité à l'écran.
Pour de nombreux types de géométrie, vous utiliserez aussi l'AutoCurseur
pour créer et éditer des propriétés de l'entité. Pour plus d'informations sur
l’utilisation de la fonction de Transformation, voir “Création de Géométrie”
à la page 243.
CONSEIL: Pour définir les valeurs par défaut de couleur, cliquez sur
Utilitaires, Configuration, et sélectionnez la page de propriétés des
Couleurs.
Chaînage
Le chaînage est le processus de sélection et de liaison de parties de
géométrie formant la base d'un usinage, d'une surface ou d'un solide.
Quand vous chaînez une géométrie, vous sélectionnez une ou plusieurs
séries de courbes (lignes, arcs, et splines) dont les extrémités sont reliées.
Le chaînage est différent des autres méthodes de sélection parce qu'il
associe l'ordre et la direction des courbes sélectionnées. L'ordre et la
direction de chaînage affectent la façon dont Mastercam génère des
surfaces, des solides et des usinages.
Mastercam offre plusieurs méthodes de chaînage dans la boîte de dialogue
de Chaînage qui s'ouvre chaque fois qu'une fonction requiert que vous
chaîniez des entités. Quand vous chaînez la géométrie, les entités sont
mises en valeur avec la couleur de sélection.
Le Gestionnaire de Chaînes liste toutes les chaînes de l'opération et fournit
des utilitaires permettant de rechaîner la géométrie en cas de besoin.
Comme le chaînage détermine l'ordre d'usinage, des mouvements rapides
et la direction des mouvements d'outil, il est possible que vous deviez
modifier le chaînage après génération de l'usinage.
Pour plus d'informations, voir “Chaînage” à la page 453.
Voici juste quelques endroits où vous pouvez utiliser des menus de clic-
droit:
Gestionnaire de couches
Gestionnaire de vues
Gestionnaire d'usinages
Gestionnaire de Solides
Paramètres d'outil (Fraisage/Router et Tournage)
Gestionnaire ART
Gestionnaire d'outils
Gestionnaire de Chaînes
Gestionnaire de points de perçage
Gestionnaire de définitions de machine
Page de Texte de post-processeur (Définition d'armoire)
Liste de matières
INTRODUCTION À MASTERCAM X3 / Espace de travail Mastercam • 31
Raccourcis clavier
Mastercam supporte des Paramétrages clavier (raccourcis clavier
spéciaux) que vous pouvez utilisez au lieu de cliquer sur des icônes, pour
accéder aux barres de fonctions et aux options des boîtes de dialogue. Ils
sont appelés des Raccourcis clavier. Par exemple, vous pouvez utiliser
les raccourcis clavier suivants quand vous travaillez avec la fonction de
création de Points aux extrémités:
Vous pouvez visualiser des raccourcis clavier avec les 'info bulles' et en
activant le mode d'apprentissage. Les rubriques d'aide de Mastercam
listent aussi tous les raccourcis clavier disponibles pour une fonction, barre
de fonctions et boîte de dialogue spécifique.
Un autre type de raccourci clavier est associé à chaque fonction Mastercam
qui apparaît dans un menu ou une barre de fonctions. Utilisez ce type de
raccourci pour choisir une fonction, au lieu d'utiliser la souris pour la
sélectionner dans un menu ou une barre de fonctions. Typiquement, les
raccourcis sont associés à des touches de fonction [F1-F12], ou à une
combinaison de touches [Majuscule], [Ctrl], [Alt] et de caractères
alphanumériques.
Usinages
Dans Mastercam, un usinage représente les données de l'outil et les
mouvements d'enlèvement de la matière brute. L'usinage contient une
série de règles qui définissent les types de chaînes et les paramètres
autorisés, ainsi que la façon dont ils sont appliqués à une opération.
Chaque opération se conforme aux règles d'un usinage spécifique. Une
opération contient typiquement une ou plusieurs chaînes. Chaque usinage
que vous créez s'affiche comme une opération dans un groupe machine
que vous pouvez visualiser et éditer depuis le Gestionnaire d'usinages.
Pour créer un usinage, sélectionnez un type de machine, cliquez sur une
fonction du menu d'usinages ou dans la barre de fonctions, et chaînez une
ou plusieurs parties de la géométrie de la pièce ou choisissez des points,
surfaces ou solides. Vous sélectionnez l'outil puis alors vous entrez les
autres paramètres d'usinage. Quand vous acceptez les paramètres,
Mastercam génère l'opération d'usinage qui apparaît dans l'onglet du
Gestionnaire d'usinages sous le groupe machine actif.
Usinages et Associativité
L'associativité dans Mastercam fait référence au rapport entre la géométrie
et les cotations ou usinages qui sont créés dessus. Quand vous créez une
cotation ou un usinage, Mastercam le lie à la géométrie. Cette association
ne peut être rompue qu'en effaçant l'entité cotation ou l'opération
d'usinage. Mastercam vous prévient si vous essayez d'effacer une
géométrie utilisée dans un usinage ou associée à une entité de cotation.
L'associativité vous permet de régénérer des usinages ou des cotations
quand la géométrie change--sans avoir à les redéfinir. Quand vous
changez la géométrie ou les paramètres d'usinage d'une opération, utilisez
le Gestionnaire d'opérations pour régénérer cette opération. Quand vous
changez la géométrie associée à une cotation, utilisez les fonctions du
sous menu Créer, Cotation, Régénération pour mettre à jour la
cotation, si nécessaire.
INTRODUCTION À MASTERCAM X3 / Espace de travail Mastercam • 33
Bibliothèques d'opérations
Les bibliothèques d'opérations sont des séries d'opérations d'usinage qui
portent une extension .OPERATIONS. Pour sauvegarder une opération
dans une bibliothèque, utilisez la fonction d'Export du menu de clic-droit
du Gestionnaire d'usinages. Vous pouvez utiliser la fonction d'Import de ce
menu pour importer une opération sauvegardée, avec ou sans sa
géométrie, dans le fichier pièce courant, à condition qu'elle soit supportée
par la définition de machine sélectionnée.
Bibliothèques d'outils
Les bibliothèques d'outils stockent des définitions d'outil et portent une
extension .TOOLS. Les bibliothèques d'outils sont pratiques pour stocker
des outils communs ou pour des jobs spécifiques. Vous pouvez créer une
bibliothèque séparée pour chaque machine outil de votre atelier ou pour
plusieurs machines utilisant des outils semblables. Vous pouvez utiliser
une des bibliothèques d'outils fournies avec Mastercam, où vous pouvez
créer vos propres bibliothèques. Utilisez le Gestionnaire d'outils pour
visualiser et gérer des bibliothèques et des définitions d'outil.
Note: Bien que vous utilisiez des gestionnaires d'outil différents pour
définir des outils de tournage ou de fraisage/router, ils sont stockés
dans une seule et même bibliothèque d'outils.
Bibliothèques de matières
Les définitions de matière sont stockées dans des bibliothèques, comme
les définitions d'outil. Quand vous sélectionnez une matière, Mastercam
recopie la définition dans le fichier pièce. Les fichiers de définition de
matière portent une extension .MATERIALS, ils consistent en avances
travail de base et en tables d'ajustements selon les différents types
d'opération et les différents types d'outil. Quand vous sélectionnez une
matière et un outil pour une opération, Mastercam peut utiliser les
informations de la définition de matière pour aider à calculer les avances
travail et vitesses de broche appropriées par défaut pour l'opération et
l'outil sélectionnés.
Interruption de fonction
Le mode d'Interruption vous permet de faire une pause dans une fonction,
d'exécuter une autre fonction unique (secondaire), et alors de poursuivre
la fonction originale là où elle a été interrompue. Par exemple, vous
pouvez interrompre le chaînage, utiliser la fonction Modifier-Couper pour
couper une ligne, puis alors reprendre le chaînage. Un seul clic sur le
bouton active le mode Interruption.
34 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Calculatrice Mastercam
Les champs de valeurs numériques disposent d'une calculatrice intégrée
qui vous permet d'entrer directement des formules simples dans le champ.
Par exemple, tapez 9/32 dans un champ, et Mastercam affiche la valeur
0.28125. Avec la calculatrice, vous pouvez:
Symboles d'unité
Utilisez les symboles d'unité pour spécifier l'unité de mesure. Par exemple,
1
utilisez le symbole mm pour indiquer des millimètres. Si une valeur n'a
pas de symbole d'unité, Mastercam utilise les unités par défaut (pouces ou
mm) définies à la page Lancement/Sortie de la Configuration du
système. La Table 1 liste les symboles d'unité utilisables dans les champs
calculables.
Description de Description de
Symbole Symbole
la fonction la fonction
d. degrés m mètres
‘ minutes km kilomètres
“ secondes um microns
g grades in pouces
r radians ft ou f pieds
mm millimètres yd yards
cm centimètres
Notes:
• Toujours placer le symbole d'unité après la valeur numérique
(exemple: 45mm).
• Un ou plusieurs espaces entre la valeur numérique et le symbole
d'unité sont facultatifs. Par exemple, ces deux valeurs sont
acceptables:
• Utilisez des parenthèses ou des symboles d'unité supplémentaires
pour clarifier des valeurs ambiguës. Par exemple, supposons que
Mastercam soit configuré en millimètres. Si vous voulez diviser
3mm par 4cm, l'entrée 3/4cm est incorrecte. (c'est considéré
comme 3/4 de cm.) Utilisez à la place l'expression 3mm/4cm ou
3/(4cm).
• Pour convertir une expression entière en une autre unité,
multipliez l'expression par l'unité désirée. Par exemple:
((22/7)*2.5^2)*1cm. (Notez les parenthèses autour de
l'expression originale.)
Opérateurs arithmétiques
La calculatrice Mastercam supporte tous les opérateurs arithmétiques, tels
que listés à la Table 2.
Description de la
Opérateur Exemple
fonction
+ addition 5+3 (résultat = 8)
- soustraction 5 Mod 3 (résultat = 2)
* multiplication 5*3 (résultat = 15)
/ division 5/3 (résultat = 1.666...)
36 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Description de la
Opérateur Exemple
fonction
\ division entière 5 Mod 3 (résultat = 1)
^ exposant 5^3 (résultat = 125)
Mod modulo 5 Mod 3 (résultat = 2)
Constantes
La calculatrice définit aussi une série de constantes (valeurs prédéfinies)
que vous pouvez utiliser comme entrées dans les champs. La Table 3 liste
ces constantes.
Table 3: Constantes
Constant Description de la fonction
#pi pi
#e e
#RadToDeg radians en degrés
#DegToRad degrés en radians
Fonctions mathématiques
Vous pouvez utiliser une vaste série de fonctions mathématiques dans vos
calculs. Reportez-vous SVP à la Table 4 pour une liste complète.
1
Table 4: Fonctions mathématiques
Menus Mastercam
En plus d'utiliser des barres de fonctions personnalisables et des menus de
clic-droit, vous pouvez accéder à la plupart des fonctions Mastercam à
travers une série de menus déroulants hiérarchiques positionnés en haut
de la fenêtre Mastercam. Les menus fondamentaux incluent:
Menu Fichier 1
Utilisez les fonctions du menu Fichier pour ouvrir, éditer, imprimer et
sauver des fichiers.
Menu Modifier
Ce menu vous donne accès aux fonctions d'édition de la géométrie,
comme Réunion, Modifier Spline, Convertir NURBS, Simplification et le
sous menu Limiter/Couper. D'autres fonctions d'édition vous permettent
de Couper, Copier, Coller, Effacer ou sélectionner toutes les entités à
l'écran.
Menu Fenêtres 1
Le menu Fenêtres vous aide à gérer l'apparence et l'orientation de l'écran
Mastercam.
Menu d’Analyse
Utilisez le menu d'analyse pour visualiser et éditer des propriétés d'entité.
Menu de Création 1
Ce menu offre toutes les fonctions de Création de géométrie, de courbes,
de surfaces et de cotations.
Utilisez ces fonctions pour créer des points, lignes, arcs, splines, courbes,
congés, chanfreins, surfaces, entités de cotation et de la géométrie
basique y compris rectangles, formes rectangulaires, polygones, ellipses,
spirales et hélices.
Dans le sous-menu de Primitives, vous pouvez créer un cylindre, cône,
cube, sphère ou tore surfacique. Si votre installation inclut Mastercam
Solids, vous pouvez aussi créer des primitives solides.
Des fonctions supplémentaires vous permettent de créer des lettres,
définir un cube capable, et de convertir un solide en profil 2D.
44 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Menu de Solides
Les fonctions de ce menu ne sont disponibles que seulement si vous
disposez de Mastercam Solids.
Menu de transformation 1
Utilisez les fonctions de Transformation pour déplacer ou copier des entités
sélectionnées par miroir, rotation, échelle, décalage, translation, étirement
et enroulement.
Avec quelques fonctions, vous pouvez joindre les entités copiées aux
entités originales. Quand vous exécutez une fonction de transformation,
Mastercam crée un groupe temporaire des entités originales et un groupe
résultat des entités transformées.
Menu d'usinages
Les fonctions de ce menu vous permettent de créer et d'éditer les usinages
nécessaires pour usiner la pièce en utilisant la définition de machine
spécifiée. Les fonctions d'usinage apparaissent seulement dans ce menu
après avoir sélectionné une définition de machine dans le menu de Type
Machine, ou cliqué sur un groupe machine dans le Gestionnaire
d'usinages. Ces fonctions varient selon le type de machine associé au
groupe machine actif (Fraisage, Tournage, Router, Fil).
INTRODUCTION À MASTERCAM X3 / Menus Mastercam • 47
Menu Affichage
Ce menu est l'endroit où vous spécifiez des paramètres par défaut et où
vous gérez l'affichage de la géométrie à l'écran. L'option Couleurs d'origine
vous permet d'enlever les couleurs de groupe et de résultat qui résultent
d'une fonction de transformation.
48 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Menu ART 1
Le menu Art s'affiche seulement si Mastercam Art est installé.
Menu Utilitaires
Utilisez le menu des utilitaires pour personnaliser Mastercam selon vos
spécifications.
Vous pouvez définir, sauvegarder ou charger des valeurs par défaut et des
préférences (Configuration) avec lesquelles travailler. Les autres fonctions
vous permettent de créer des configurations et des états de barre de
fonctions personnalisées, de menus déroulants, d'affectation de touches
de fonction, et un menu personnalisé de clic droit de la souris. Les
paramètres de configuration et de personnalisation que vous définissez
peuvent être sauvegardés dans des fichiers nommés que vous chargez
quand vous en avez besoin, même sur d'autres postes Mastercam.
Vous pouvez aussi lancer des applications tierces, des scripts VB, et créer,
éditer ou lancer des macros Mastercam. L'optimiseur de Ram optimise la
gestion de la RAM du PC pendant le fonctionnement. Vous pouvez aussi
utiliser le Gestionnaire de définition de Machine et les fonctions de
Définition d'armoire de ce menu pour définir ou modifier les définitions de
machine et/ou d'armoire. Enfin, vous pouvez manipuler des points de vue
depuis ce menu Utilitaires.
Notes:
• Bien que vous puissiez créer de multiples fichiers de configuration
(.CONFIG), fichiers de barres de fonctions et d'états (.MTB), et
fichiers de paramétrage du clavier (.KMP), chacun contenant des
valeurs différentes, vous pouvez charger à un instant donné un
seul de chaque type du fichier. Pour plus d'informations sur la
configuration des valeurs par défaut, voir “Personnalisation et
Configuration de Mastercam” à la page 77.
INTRODUCTION À MASTERCAM X3 / Menus Mastercam • 51
Menu d'Aide
Ce menu fournit l'accès à de nombreuses informations concernant
Mastercam:
Définitions de Machine et
d'armoire
Dans cette section sont détaillés:
Notes: 1
• Le fichier DEFAULTS stocke aussi les valeurs par défaut de
nombreuses propriétés du groupe machine, telle que la méthode
de numérotation d'outil par défaut.
• Pour plus d'informations sur l’utilisation des Solides, voir “Edition
des valeurs par défaut d'usinage” à la page 476.
Ouverture et Conversion de
Fichiers
Mastercam convertit les fichiers de façon homogène, en les important et/
ou exportant depuis et vers un grand nombre de formats connus
(propriétaires ou non) de CAO/FAO. Bien que les options vous permettent
de contrôler le processus de conversion, la conversion se fait
automatiquement quand vous utilisez les fonctions du menu Fichier pour
ouvrir et sauver des fichiers, aucun traitement complémentaire n'est
nécessaire. Cette flexibilité facilite le travail avec des fichiers non
Mastercam, et avec les fichiers d'une version antérieure de Mastercam.
Mastercam X3 supporte les formats de fichiers suivants:
CADKEY® AutoCAD®
STEP IGES
SpaceClaim Postscript
Professionnel®
Raster à Vecteur
Notes:
• Si Mastercam Solids n'est pas installé, vous pouvez quand même
usiner un solide importé. Cependant, Mastercam Solids doit être
installé pour pouvoir modifier un solide, ou créer des solides
supplémentaires (sauf les primitives).
• Pour plus d'informations sur les options de conversion disponibles
dans Mastercam, contactez votre Revendeur Mastercam.
INTRODUCTION À MASTERCAM X3 / Ouverture et Conversion de Fichiers • 57
CONSEILS:
Les fichiers texte s'ouvrent avec l'éditeur par défaut spécifié par
Utilitaires, Configuration, Lancement/Sortie. Cependant, vous
pouvez ouvrir tout fichier dans tout éditeur de votre choix.
Ou bien, cliquez sur Autre... dans la liste puis sur OK. Suivez
la procédure suivante:
a Utilisez les Options dans le dialogue de choix d'éditeur pour
naviguer vers l'emplacement d'un programme d'édition (par
exemple Microsoft ® Word® ou Excel®).
b Sélectionnez le fichier exécutable .EXE et cliquez sur Ouvrir.
Cela referme le dialogue de choix d'éditeur et vous ramène à
la boite de dialogue d'ouverture de fichier.
4. Dans la boite de dialogue Ouvrir, sélectionnez le fichier à éditer
et cliquez sur OK. L'éditeur que vous avez choisi s'ouvre dans sa
propre fenêtre et charge le fichier sélectionné à éditer.
62 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Gestionnaire de Projet
Utilisez le Gestionnaire de projet pour sélectionner les types de fichiers à
sauver dans le répertoire commun du projet. En plus du fichier MCX, vous
pouvez choisir d'en stocker certains ou tous les types suivants de fichiers
dans le répertoire du projet:
Programmes CN
Fichiers NCI
Bibliothèques d'outils
Bibliothèques d'opérations
Valeurs par défaut d'opération
Bibliothèques de fils
Bibliothèque de matières
Impression et Tracé 1
Vous pouvez imprimer ou tracer les entités à l'écran en utilisant tout pilote
Windows configuré sur votre PC, et en option utiliser une table de
correspondance des couleurs/largeurs de ligne spécifiques.
CONSEILS:
Suivi de fichier
Activez le suivi de fichiers pour être averti des nouvelles versions de
fichiers. Avec la boîte de dialogue de suivi de fichier, vous pouvez spécifier
les fichiers que Mastercam doit suivre, et aussi indiquer comment
rechercher les nouveaux fichiers. Pour lancer le Suivi de Fichiers,
sélectionnez Fichier, Suivi des Fichiers dans le menu. Voici la liste des
commandes disponibles:
Options de suivi
Pour spécifier des options de suivi, cliquez sur Fichier, Suivi des fichiers,
Options de suivi pour afficher la boîte de dialogue de Suivi.
70 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Modifications Géométriques
uniquement
La boîte de dialogue de Reconnaissance de Modifications peut prendre
deux formes, selon que le fichier original contienne ou non des usinages.
Si le fichier original ne contient pas d'usinages, la forme plus simple de la
boîte de dialogue de Reconnaissance de Modifications s'affiche:
Utilisation de la Reconnaissance 1
de Modifications
La fonction Mastercam de Reconnaissance de Modifications compare la
géométrie de deux versions d'un fichier pièce. Après avoir identifié les
géométries modifiées, la Reconnaissance de Modifications affiche l'état des
opérations affectées. Vous pouvez alors mettre à jour la géométrie et
régénérer les usinages, en mettant à jour la version la plus ancienne de la
pièce.
Quand vous utilisez la Reconnaissance de Modifications, la version la plus
ancienne d'un fichier pièce est appelée le fichier original. Le fichier original
comprend typiquement plusieurs types d'entités géométriques et les
usinages associés. La nouvelle version du fichier pièce est appelée le
nouveau fichier. Habituellement, ce fichier ne contient que des entités
géométriques. Si le nouveau fichier contient des usinages, la
Reconnaissance de Modifications les ignore. Cela veut dire que la
Reconnaissance de Modifications identifie seulement la géométrie changée
dans le nouveau fichier et la façon dont ces Modifications affectent des
opérations du fichier original.
Par exemple, supposons que vous avez une pièce nommé Part01.mcx, qui
ressemble à ceci :
Figure 1-25: Fichier pièce Part01.mcx
Pour comparer les deux versions, chargez le fichier original (le plus vieux)
par Fichier, Ouvrir dans les menus Mastercam. Puis chargez le nouveau
fichier (le plus récent) en cliquant sur Fichier, Reconnaissance des
modifications. Mastercam affiche la boîte de dialogue de reconnaissance.
La Reconnaissance de Modifications offre de nombreuses façons de repérer
et de visualiser les modifications dans la pièce. Une façon est de
sélectionner Spécifique au nouveau fichier dans la liste déroulante
d'affichage de la Géométrie. Mastercam affiche alors la géométrie du
nouveau fichier qui ne se trouve pas dans le fichier original, comme
indiqué ci-dessous:
Figure 1-27: Géométrie spécifique à Part01_revised.mcx
L'usinage est rouge pour montrer qu'il est affecté par les modifications
géométriques.
Pour mettre à jour l'opération, cliquez le bouton Édition de la
géométrie dans la boîte de dialogue de Reconnaissance. Dans le
cas de cet exemple Rect01/Rect02, la boîte de dialogue du
Gestionnaire de Chaînes apparaît pour vous permettre de rechaîner
l'usinage. Alors vous pouvez cliquer sur le bouton Régénérer pour
mettre à jour l'opération.
La fonction de Reconnaissance de modifications offre de nombreuses
options contrôlant la façon dont vous pouvez visualiser et modifier la
géométrie et les usinages. Pour plus de détails sur les nombreux contrôles
de la boîte de dialogue de Reconnaissance de modifications, reportez vous
à l'onglet Définitions de champs de l'aide en ligne concernant la boîte de
dialogue de Reconnaissance de modifications.
Chapitre 2
Personnalisation et
Configuration de
Mastercam
Ce chapitre recouvre les rubriques principales suivantes:
2
d'usinages.
Les exemples suivants illustrent deux états différents de la barre de
fonctions:
80 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Ouvrir/Sauvegarder/Redéfinir
des fichiers de Barre de fonctions
Les Options situées dans la partie inférieure gauche de la boîte de dialogue
de Personnalisation vous permettent de:
Quand vous cliquez sur une catégorie dans la liste, un groupe d'icônes des
fonctions de la catégorie sélectionné s'affichent dans la section
Commandes de l'onglet:
Figure 2-7: Fonctions d'édition de catégorie
(boîte de dialogue de Personnalisation)
CONSEILS:
2
88 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Les menus déroulants sont des séries de fonctions que vous ajoutez
comme un groupe aux barres de fonctions et aux menus. Après ajout, ils
apparaissent dans la barre de fonctions ou dans le menu comme une icône
de fonction, avec une flèche indiquant qu'il peut être développé.
Figure 2-9: Exemple de Développement des menus déroulants
2
une position sélectionnée. Si vous placez une fonction ou un sous-
menu dans un menu réduit, il est ajouté à la fin du menu.
Notes:
• Ajouter ou enlever des fonctions à des menus est associatif.
Quand vous ajoutez, enlevez, ou réarrangez des fonctions dans le
menu parent, tous ses sous-menus changent immédiatement.
• Quand vous modifiez des menus déroulants, vous voyez
2
immédiatement les résultats dans la session courante Mastercam.
Voici quelques remarques à garder à l'esprit quand vous travaillez avec des
sous-menus:
2
Pour créer des sous-menus multi-niveaux, commencez par le
dernier menu de la série jusqu'au menu de plus haut niveau. Par
exemple, pour créer un menu à 3 niveaux, créez d'abord le
troisième niveau. Puis déplacez le troisième menu au deuxième
niveau. Ensuite, déplacez le menu du deuxième niveau (qui
comporte maintenant un lien vers le sous-menu de troisième
niveau) dans le menu de premier niveau.
94 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Bien que vous utilisiez une fonction séparée pour travailler avec, les états
de barre de fonctions sont stockés dans un format binaire dans une section
du fichier de barre de fonctions courant (.MTB). Pour ouvrir et charger un
fichier de barres de fonctions, cliquez sur Utilitaires, Personnalisation
de l'écran puis cliquez sur le bouton Ouvrir (en bas et à gauche).
2
Mastercam.
98 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
2
100 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
2
raccourcis clavier sont listées ci-dessous (la "Touche" est le ou les
caractères alphanumériques ou touches de fonction F1-F12 du clavier).
F1 - F12
102 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Note: Quand vous créez des raccourcis clavier, vous ne pouvez pas
utiliser une touche alphanumérique unique ou en combinaison avec
une touche majuscule. Ces raccourcis sont réservés et utilisés par
Mastercam comme raccourcis d'entrée de données, et pour accéder
aux barres de fonctions.
2
104 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Configuration de Mastercam X3
Les paramètres par défaut de Mastercam sont stockés dans des fichiers
portant une extension .CONFIG dans le répertoire \CONFIG de Mastercam.
Mastercam utilise des paramètres du fichier de configuration comme
valeurs par défaut quand vous recommencez ou initialisez des opérations,
par exemple, quand vous créez une nouvelle pièce, ou que vous ouvrez et
importez des pièces existantes.
Mastercam fournit plusieurs fichiers de configuration standard, en unités
métriques ou en pouces. Vous pouvez les personnaliser, créez vos propres
fichiers, et aussi fusionner des fichiers de configuration. Si de multiples
utilisateurs partagent une même installation Mastercam, chaque
utilisateur peut charger automatiquement un fichier de configuration
personnalisé par défaut quand il se connecte au poste de travail et lance
Mastercam.
Mastercam n'utilise qu'un seul fichier de configuration à la fois. Cependant,
quand vous utilisez Mastercam, vous pouvez changer de fichier de
configuration aussi souvent que nécessaire.
2
Utilisez la fonction Utilitaires, Configuration pour consulter et définir les
paramètres par défaut de Mastercam, et pour gérer les fichiers de
configuration stockant ces valeurs.
106 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Quand vous changez un paramètre sur une page, une coche s'affiche
devant son nom dans la liste afin que vous puissiez repérer où vous avez
fait des changements pendant une session. Pour sauvegarder les
changements, vous devez sauvegarder le fichier de configuration. Sinon,
les changements ne sont appliqués qu'à la session courante et ne sont
effectifs que jusqu'à ce que vous quittiez Mastercam.
2
108 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Analyse
Utilisez cette page pour définir la précision par défaut (le nombre de
décimales) avec laquelle la fonction d'Analyse affiche les valeurs. Vous
pouvez aussi définir spécifiquement la précision et l’unité de mesure par
défaut dans la boîte de dialogue d’Analyse de distance. La précision définit
dépend de l'unité de mesure sélectionnée (décimale ou fractionnaire),
comme suit:
Simulation
Utilisez cette page de propriétés pour définir les paramètres affectant 2
comment un outil se déplace et apparaît à l'écran pendant une simulation.
Ces paramètres sont:
Apparence de l'outil
Couleur et matière d'outil
Couleur du porte-outil et de la matière
Couleurs des mouvements
Paramètres CAO
La page de propriétés des Paramètres CAO est l'endroit où vous définissez
les préférences de dessin et de cotation, y compris les valeurs par défaut
de:
2
Note: Vous pouvez recouvrir beaucoup de ces valeurs par défaut en
utilisant des options de la barre d'état et des fonctions de création,
modification et d'analyse de géométrie et de cotation.
112 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Chaînage
Utilisez cette page pour définir la façon dont Mastercam chaîne les entités,
dont:
Les valeurs que définissez sur cette page sont utilisées comme valeurs par
défaut dans la boîte de dialogue de Chaînage. Cette boîte de dialogue
s'affiche chaque fois que vous devez chaîner une géométrie.
Vous chaînez des entités en vue d'un usinage ou de la création d'une
surface en les sélectionnant dans un ordre spécifique. Le chaînage
détermine l'ordre des entités dans l'usinage et détermine la direction de
déplacement de l'outil pendant l'usinage. Quand vous créez des surfaces
et des solides, la géométrie chaînée détermine les sections ou limites des
surfaces. Vous pouvez utiliser le chaînage comme une méthode efficace
pour sélectionner des entités pour les fonctions Analyse et Créer.
Couleurs
Vous pouvez définir les couleurs par défaut de nombreux aspects de
l'interface Mastercam, comme l'arrière-plan, la géométrie, l'origine de
construction, la grille, les groupes, et plusieurs composants Surfaces,
Solides, Fraisage et Tournage.
Figure 2-23: Page de propriétés de Couleurs
(Configuration du Système)
Notes:
• Pour conserver les changements de couleur pour les sessions
suivantes, vous devez sauvegarder le fichier de configuration.
• Pour changer temporairement les couleurs par défaut des entités
sélectionnées ou des nouvelles entités créées pendant la session
courante Mastercam, utilisez la fonction Couleurs de la barre
d'état.
2
114 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Communications
Utilisez la page de Communications pour configurer les paramètres de
communications série entre l'armoire et l'ordinateur sur lequel tourne
Mastercam. Les valeurs entrées ici sont les valeurs par défaut chargées
par Mastercam à son lancement. Elles peuvent être changées quand vous
traitez des opérations dans la boite de dialogue de Post processeur.
Figure 2-24: Page des propriétés de Communications
(Configuration du Système)
PERSONNALISATION ET CONFIGURATION DE MASTERCAM / Valeurs par défaut et Préférences • 115
Interfaces
Quand vous chargez des fichiers pièce qui ne sont pas au format
Mastercam MCX courant ou quand vous les sauvez dans un format de
fichier externe, Mastercam lance automatiquement un programme de
conversion, basé sur le type du fichier sélectionné (par exemple, IGES,
VDA, STEP, SAT, Parasolid, DWG ou DXF.)
Dans la page de propriétés des Interfaces, vous définissez les valeurs par
défaut de conversion des fichiers, dont:
2
116 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Par exemple, supposons que vous voulez définir par défaut la machine
GENERIC HAAS 4X MILL en fraisage. Dans la page de propriétés des
machines par défaut, sélectionnez la définition de machine GENERIC
HAAS 4X MILL MM:
2
Maintenant, définissez un groupe machine avec la fraiseuse par défaut en
cliquant sur Type Machine, Fraisage, Par défaut:
118 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Notes:
• Pour changer les paramètres par défaut des autres types de
fichiers, utilisez la page de propriétés Fichiers.
• Pour sélectionner une définition de machine à charger au
lancement de Mastercam, utilisez l'option Machine par défaut
dans la page de propriétés Lancement/Sortie.
PERSONNALISATION ET CONFIGURATION DE MASTERCAM / Valeurs par défaut et Préférences • 119
Cotations et Notes
Utilisez les pages des propriétés suivantes pour définir les paramètres et
valeurs par défaut des différents types d'entités de cotation:
CONSEILS:
• Quand vous modifiez les options dans les pages des propriétés de
cotation, vous en voyez immédiatement l'effet dans la zone
d'aperçu de chaque page. Utilisez l'aperçu pour vérifier vos
sélections.
• Pour changer temporairement les paramètres de cotation par
défaut de la session Mastercam courante, cliquez sur Options
dans le menu Créer, Cotation.
2
120 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Attributs de cotation
Vous définissez les valeurs par défaut suivantes dans la page des
propriétés des attributs de cotation:
Texte de cote
Les propriétés par défaut du texte de cotation que vous pouvez définir sur
cette page sont:
Paramètres de Cotation
La page de propriétés des Paramètres de Cotation vous permet d'associer
les cotations, notes, lignes de cote et de rappel aux entités quand vous les
créez. Vous pouvez définir la méthode que Mastercam utilise pour
régénérer les entités de cotation associées. Vous pouvez limiter les vues
dans lesquelles les entités peuvent être affichées, et définir les incréments
utilisés pour les cotations à ligne de base.
Figure 2-29: Page de propriétés des Paramètres de cotation
(Configuration du Système)
Texte de note
Les notes et labels sont des blocs de texte (d'une ou plusieurs lignes) que
vous insérez dans un dessin.
Les notes sont des blocs séparés de texte, et les labels possèdent en plus
une ou plusieurs flèches utilisées comme pointeurs.
Quand vous créez des notes et des labels de cotation, Mastercam utilise
les paramètres suivants de la page de propriétés de texte de Note pour
formater le texte.
2
Si vous sélectionnez l'option Facteurs, la hauteur de texte de note
détermine aussi la hauteur et la largeur des flèches des notes/labels, selon
les facteurs entrés dans le dialogue des Facteurs de hauteur de texte de
Note. Si vous ne sélectionnez pas l'option Facteurs, vous pouvez définir la
hauteur et la largeur des flèches de notes/labels directement dans l'onglet
Lignes de Cote/Rappel/Flèches.
124 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Lignes de cote/rappel
Dans Mastercam, les lignes de cote (flèches séparées) représentent une
partie d'une cotation.
Les lignes de rappel sont des lignes qui partent d'un objet coté pour
indiquer les limites de la cote.
Utilisez cette page pour définir les propriétés par défaut de:
Fichiers
Utilisez la page de propriétés de Fichiers pour sélectionner les fichiers que
vous voulez utiliser par défaut, pour définir les répertoires par défaut de
sauvegarde des différents types de fichier, pour configurer les paramètres
d'historique des fonctions utilisées, et pour définir les options de
chargement et de sauvegarde de fichiers.
Figure 2-32: Page de propriétés de Fichiers
(Configuration du Système)
La colonne Chemins d'accès liste les formats de fichier que vous pouvez
sauver depuis Mastercam et vous permettent de définir les chemins
d'accès de sauvegarde de chaque type, par exemple, C:\Metric\MCX\.
La colonne Usage du fichier liste tous les types de fichiers que vous
pouvez ouvrir dans Mastercam, par exemple, les bibliothèques, les
définitions de machine et d'armoire, et les post processeurs. Mastercam
ouvre les fichiers par défaut que vous avez définis dans cette liste, quand
cela est nécessaire.
Dans les listes Chemins d'accès et Usage du Fichier, sélectionnez
d'abord un élément dans la liste. Puis utilisez le champ Elément
sélectionné, situé sous la liste, pour spécifier la valeur par défaut. 2
Dans la section Usage des Fichiers, vous spécifiez une définition de
machine par défaut pour chaque produit Mastercam (Fraisage, Tournage,
Router, ou Fil). Quand vous convertissez un fichier pièce créé avant
Mastercam X, ou que vous créez un nouveau fichier Mastercam X, la
définition de machine par défaut pour le type du produit est affectée. Si la
définition de machine par défaut est incompatible avec la pièce, une
définition de machine spéciale par défaut est utilisée.
126 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Sauvegarde automatique
Vous utilisez aussi cette page pour activer les fonctions de Sauvegarde
automatique de Mastercam. La Sauvegarde automatique vous permet de
sauvegarder automatiquement la géométrie courante et les opérations à
intervalles de temps spécifiques--par exemple, toute les 10 minutes-- et
de définir d'autres comportements de la Sauvegarde automatique. Utilisez
cette option pour réduire le risque de perte de données en cas de panne
matérielle ou de panne de courant.
Figure 2-33: Page de propriétés de Sauvegarde automatique
(Configuration du Système)
Sauvegarde incrémentale
Quand vous activez l'option de Sauvegarde MCX (située dans la page
Fichiers de la boite de dialogue de Configuration), Mastercam stocke à la
fois la version courante du fichier MCX, mais aussi les versions
précédentes. Vous pouvez facilement revenir à un état précédemment
sauvegardé de projet.
Supposons par exemple que vous avez une pièce nommée Gear.mcx.
Supposons que le Délimiteur soit un tiret, le Début défini à 100,
l’Incrément défini à 1, et la Limite définie à 3. Voici ce que fait
Mastercam :
Post Processeur
Les propriétés que vous définissez dans cette page sont les paramètres de
traitement par post-processeur par défaut pour les nouvelles définitions
d'armoire. Quand vous créez une nouvelle définition d'armoire, vous
pouvez garder les paramètres par défaut ou en définir de nouveaux dans
la boite de dialogue de Traitement par post-processeur.
Ces paramètres sont, entre autres, s'il faut sauver le fichier CN et/ou le
fichier NCI ou éditer le fichier existant. Pour chaque sauvegarde de fichier,
vous pouvez choisir d'écrire automatiquement sur le fichier existant, ou
que cela vous soit demandé. Vous pouvez configurer un fichier NCI ASCII
(appelé fichier d'Opérations), et spécifier l'extension du fichier CN. Vous
pouvez aussi envoyer automatiquement le programme CN à la machine.
Figure 2-34: Page de propriétés de Post Processeur
(Configuration du Système)
2
130 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Impression
Utilisez cette page pour définir les paramètres initiaux par défaut
d'impression des dessins de pièce, y compris largeur de ligne, impression
en couleurs, nom de l'entête et date, et impression de l'ombrage.
Figure 2-35: Page des propriétés d'impression
(Configuration du Système)
Quand vous cliquez sur Fichier, Imprimer, pour imprimer les entités à
l'écran, vous pouvez utiliser les options de la boite de dialogue
d'impression pour remplacer les paramètres entrés ici.
Notes:
• Pour l'impression, utilisez le dialogue de configuration
d'impression pour changer les paramètres par défaut et définir les
autres propriétés (format du papier et orientation, marges,
échelle).
• Pour changer de pilote, cliquez sur Propriétés dans le dialogue
d'impression.
PERSONNALISATION ET CONFIGURATION DE MASTERCAM / Valeurs par défaut et Préférences • 131
Affichage
Utilisez la page de propriétés d'Affichage pour définir les paramètres
graphiques contrôlant l'affichage de Mastercam, et pour définir vos
paramètres personnels d'affichage et vos préférences de sélection. Ici,
vous pouvez aussi spécifier comment Mastercam gère les messages
d'erreur générés pendant les opérations d'usinage.
Figure 2-36: Page de propriétés d'Affichage
(Configuration du Système)
2
Activez la barre de fonctions d'Historique (fonctions les plus
récemment utilisées) dans la Fenêtre Mastercam et indiquez
combien de boutons elle peut afficher.
Autorisez les menus déroulants à déplacer la fonction 'Historique'
en haut de la liste afin qu'elle s'affiche directement dans la barre
de fonctions pour en faciliter la sélection.
Configurez l'Auto-Surbrillance pour sélectionner des solides
complets ou seulement des faces
Les messages du mode d'apprentissage indiquent des
informations supplémentaires quand vous déplacez la souris sur
certains éléments de l'interface.
132 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Notes:
• Pour définir les couleurs par défaut de Mastercam et d'affichage
des entités, utilisez la page de propriétés des Couleurs.
• Pour désactiver la présélection d'entités pre-choisies avant de
choisir une fonction, décochez la case Autoriser la présélection.
• Pour définir les paramètres d'ombrage par défaut de la géométrie
Mastercam, utilisez la page de propriétés d'ombrage.
PERSONNALISATION ET CONFIGURATION DE MASTERCAM / Valeurs par défaut et Préférences • 133
Paramètres de Grille
Utilisez cette page pour configurer les paramètres par défaut de la grille
Mastercam. En affichant une grille à l'écran, vous pouvez forcer des entités
à se positionner à des positions spécifiques. Par exemple, pour dessiner
des entités dont les emplacements et dimensions sont toujours des
multiples de 10 mm, définissez les valeurs X et Y de la grille à 10.
Figure 2-37: Page de propriétés des Paramètres de grille
(Configuration du Système)
2
Note: Pour modifier les paramètres de la grille du dessin courant,
cliquez sur Affichage, Paramètres de la Grille dans les menus
Mastercam. Les changements que vous faites dans le menu
remplacent les paramètres de la configuration initiale pour le restant
de la session courante.
134 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Ombrage
Les valeurs d'ombrage déterminent comment les surfaces et les solides
sont affichées en ombrage. Utilisez cette page pour définir les paramètres
d'ombrage par défaut tels que couleur, éclairage, arêtes cachées et
d'autres propriétés.
Figure 2-38: Page des propriétés d'ombrage
(Configuration du Système)
Notes:
• Pour changer les paramètres d'ombrage par défaut de la session
Mastercam courante, cliquez sur l'icône des paramètres de la
barre de fonctions d'ombrage. La boîte de dialogue de Paramètres
d'ombrage s'ouvre.
• Pour faire des changements permanents aux paramètres
d'ombrage par défaut, utilisez la fonction Utilitaires,
Configuration, page de propriétés d'Ombrage. Sauvegardez alors
les changements dans le fichier CONFIG.
PERSONNALISATION ET CONFIGURATION DE MASTERCAM / Valeurs par défaut et Préférences • 135
Solides
Les options de cette page vous permettent de prédéfinir la façon dont
Mastercam crée et affiche les solides, y compris:
Notes:
• Vous pouvez aussi activer ou désactiver l'Auto Surbrillance depuis
le menu de clic-droit du Gestionnaire de Solides.
• Pour changer les paramètres d'ombrage par défaut de la session
2
Mastercam courante, cliquez sur l'icône des paramètres de la
barre de fonctions d'ombrage.
• Pour spécifier si l'Auto Surbrillance sélectionne des solides
complets ou seulement des faces, utilisez la page Affichage de la
Configuration.
• Pour définir les paramètres d'ombrage par défaut de la géométrie
Mastercam, utilisez la page de propriétés d'ombrage.
136 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Lancement / Sortie
Cette page est l'endroit où vous définissez les valeurs par défaut à utiliser
au lancement de Mastercam, et où vous automatisez certaines fonctions
quand vous sortez de Mastercam. Vous pouvez sélectionner l'éditeur lancé
quand vous éditez des fichiers CN après traitement par post-processeur, et
indiquer les programmes à exécuter quand vous lancez ou quittez
Mastercam.
Figure 2-40: Page de propriétés de Lancement/Sortie
(Configuration du Système)
Tolérances
Les options que vous définissez dans la page de propriétés de Tolérances
contrôlent la précision avec laquelle Mastercam exécute certaines
opérations, par exemple, comment des entités proches doivent être
considérées comme coïncidentes ou chaînées, et la régularité des courbes
et surfaces. Des tolérances plus faibles produisent des pièces plus
précises, mais créent aussi généralement des fichiers plus grands.
Figure 2-41: Page de propriétés de tolérances
(Configuration du Système)
2
CONSEIL: Pour éditer ce champ de tolérance, cochez la case.
Usinages
Utilisez cette page pour configurer la façon dont les usinages sont créés,
gérés et affichés les fiches techniques, et définir le programme de création
de fiche technique à utiliser.
Figure 2-42: Page des propriétés d'usinages
(Configuration du Système)
Les paramètres d'usinage par défaut que vous pouvez définir sont:
2
Options d'avertissements d'associativité, d'outils utilisés pendant
l'import d'opérations, d'affichage des intersections surface/plan,
de prévisualisation du parcours de fil.
Notes:
• Pour changer les paramètres d'affichage d'outil d'une opération
sélectionnée, cliquez sur Paramètres dans le gestionnaire
d'usinages et cliquez sur Affichage de l'outil dans l'onglet des
Paramètres d'outil.
• Bien que les valeurs par défaut d'affichage de l'outil soient actifs
au lancement de Mastercam, si vous les changez, les usinages
suivants du même type que vous créez ou importez (par exemple,
des contournages) utiliseront les paramètres modifiés pendant la
durée de la session Mastercam.
Gestionnaire d'opérations
Utilisez cette page pour spécifier les noms des groupes machine, des
groupes d'usinages, et des fichiers CN. Ces noms apparaissent dans le
Gestionnaire d'usinages, utilisant les options sélectionnées. Pour les
groupes machine et les groupes d'usinages, vous pouvez entrer un nom
programmé par l'utilisateur, ou utiliser le nom du fichier MCX ou de la
machine (depuis la définition de machine). Vous pouvez nommer des
fichiers CN d'après le nom du fichier MCX, du nom de la machine, du nom
du groupe d'usinages, du nom de la dernière opération, ou comme vous le
souhaitez. Vous pouvez aussi préférer qu'il ne vous soit demandé un nom
de fichier CN que pour la première opération que vous définissez, ou pour
chaque opération que vous définissez.
Figure 2-43: Page de propriétés du Gestionnaire d'usinages
(Configuration du Système)
PERSONNALISATION ET CONFIGURATION DE MASTERCAM / Valeurs par défaut et Préférences • 143
Notes:
• Si vous choisissez d'utiliser le nom du fichier MCX comme base de
noms dans le Gestionnaire d'usinages, sauvegardez le fichier MCX
avant de créer vos groupes machine, usinages et fichiers CN.
Autrement, Mastercam utilise le nom du fichier MCX par défaut de
la page Lancement/Sortie de la boîte de dialogue de la
Configuration du système.
• Vous ne pouvez pas désactiver les options Ajout de valeurs pour
les noms des groupes machine ou des usinages, mais vous
pouvez les désactiver pour les noms de fichier CN.
2
144 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Les paramètres que vous pouvez définir pour les groupes machine et les
groupes d'usinages sont:
Les paramètres que vous pouvez définir pour les fichiers CN sont:
Vérification
Utilisez cette page de propriétés pour personnaliser les paramètres par
défaut utilisés par Mastercam pour la fonction de Vérification. Mastercam
charge ces paramètres au lancement. Ensuite, quand vous utilisez la
fonction de Vérification, Mastercam définit les options de Vérification de la
boîte de dialogue comme ces valeurs par défaut.
Note: Les changements que vous faites aux paramètres dans la boîte
de dialogue de Vérification restent en effet pour le reste de la
session, à moins que ne redéfinissiez les options de configuration
dans la page des propriétés de Vérification.
Paramètres de vérification
Utilisez cette page de propriétés de la boite de dialogue de Configuration
pour définir les paramètres de configuration par défaut de vérification des
usinages, lancée depuis le Gestionnaire d'opérations.
Figure 2-47: Page de propriétés des Paramètres de vérification
(Configuration du Système)
2
Les paramètres que vous pouvez définir sont:
Simulation FIL
Si votre installation comprend Mastercam Fil, les paramètres de cette page
de propriétés vous permettent de définir comment le fil se déplace et
apparaît sur l'écran pendant une opération de simulation. Vous pouvez
définir des paramètres généraux tels que l'avance, le pas d'usinage, le
nettoyage de l'écran, et l'affichage du parcours de fil simulé. Vous pouvez
aussi définir les couleurs des mouvements et les options de boucle de
couleurs.
Figure 2-48: Page de propriétés de simulation FIL
(Configuration du Système)
Notes:
• Les paramètres sélectionnés ne servent que pour l'affichage et
n'affectent en aucune façon la pièce proprement dite.
• Les choix dans cette page de propriétés sont utilisés comme
valeurs par défaut du système. Pour changer les paramètres de
simulation du Fil pendant la session courante Mastercam, simulez
une opération. Alors, dans la boîte de dialogue des Options de
Simulation, cliquez sur le bouton Options pour ouvrir la boîte de
dialogue d'options de Simulation où vous pouvez faire les
2
changements nécessaires.
150 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Ajout de Fichiers de
configuration
Le bouton Ajouter de la boîte de dialogue de Configuration du
Système vous permet de combiner des paramètres de
configuration d'autres fichiers avec le fichier de configuration
courant.
Vous pouvez ajouter:
Repères visuels
Les repères visuels sont des symboles graphiques qui apparaissent à
droite du curseur quand l'AutoCurseur détecte un type de position
spécifique. Ils identifient le type de position d'AutoCurseur mis en valeur
pour vous assurer que vous sélectionnez la bonne entité et la position
correcte. Par exemple, si vous avez configuré l'AutoCurseur pour détecter
et positionner les extrémités d'entités existantes, dès que vous déplacez le
curseur près d'une extrémité, il se positionne en cette position et le repère
visuel d'extrémité apparaît.
BASES DE DESSIN ET DE CONCEPTION / Barre de fonctions d'AutoCurseur • 153
Origine Milieu
3
Centre d'arc Point
Extrémité Cadran
Horizontal/
Vertical Tangence
Perpendiculaire
1 Entités Points
4 Quadrants d'arcs
5 Centres d'arcs
Entrée de coordonnées de
position
Utilisez la barre de fonctions de l'AutoCurseur pour entrer des coordonnées
quand Mastercam vous demande d'entrer les données de position.
Figure 3-2: Barre de fonctions de l'AutoCurseur
3
séparés par un seul champ. Dans ce champ, vous pouvez spécifier une
position en entrant les coordonnées XYZ séparées par des virgules, ou
utiliser les raccourcis d'entrée de données ou des formules
mathématiques.
Pour utiliser le Mode Clavier chaque fois que la barre de fonctions
d'AutoCurseur est active, voici ce qu'il faut faire:
Personnalisation du
Comportement de l'AutoCurseur
Vous pouvez personnaliser l'AutoCurseur pour détecter seulement certains
types spécifiques de positions, ou pour se positionner à un angle
spécifique, et aux positions les plus proches, tangentes, perpendiculaires,
horizontales, et verticales. Vous disposez des options suivantes pour
personnaliser la façon dont l'AutoCurseur se comporte quand vous l'utilisez
pour sélectionner des entités à l'écran.
Utilisation du remplacement de
l'AutoCurseur
Vous pouvez modifier temporairement les paramètres de l'AutoCurseur
pour une sélection particulière de position. Pour faire cela, quand
l'AutoCurseur est actif, cliquez sur le bouton de Remplacement de
l'AutoCurseur dans la barre de fonctions de l'AutoCurseur.
Figure 3-6: Bouton de 'Remplacement de l'AutoCurseur'
O - Origine C - Centre
E - Extrémité I - Orientation
M - Milieu Q - Quadrant
P - Point
CONSEILS:
3
CONSEIL: Cliquez sur Sélection dans la barre de fonctions
pour activer le mode « le long de » et créer une nouvelle
entité le long d'une entité existante. Quand cela vous est
demandé, sélectionnez une ligne, un arc ou une spline à une position
proche de l'extrémité cliquée. Quand vous sélectionnez une de ces
entités, les champs Delta, Distance et Angle sont inactifs et il vous
sera demandé d'entrer une valeur de longueur. Pour accéder
directement au mode “Le long de”, choisissez le dans la liste de
remplacement de l'Auto Curseur.
Note: Quand vous appuyez sur [Entrée] pour appliquer les valeurs
indiquées, la barre Relative se referme. Utilisez la barre de fonctions
ou la boîte de dialogue courante pour sélectionner des positions
supplémentaires ou pour modifier l'entité courante.
Sélection d'Entités
Quand vous créez la géométrie, vous pouvez utiliser plusieurs méthodes
de sélection des positions et d'autres entités à l'écran, y compris
Utilisation de la Barre de
fonctions générales de Sélection
Utilisez la barre de fonctions de Sélection Générale pour sélectionner des
entités à l'écran. Cette barre peut fonctionner dans deux modes
différents : Sélection Standard et Sélection Solide. La disponibilité de
l'un ou l'autre mode est basée sur les types d'entités dans le fichier
courant et sur les fonctions utilisées dans les menus et barres de fonctions
Mastercam.
Si vous cliquez sur une fonction Mastercam spécifique à une entité solide,
la barre de fonctions de Sélection Standard passe automatiquement au
mode de Sélection Solide.
Figure 3-9: Mode de Sélection Solide
S'il n'y a pas de solide dans le fichier, le mode de Sélection Solide n'est pas
disponible; vous ne pouvez utiliser que les options de Sélection Standard.
164 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
3
entités. Par exemple, cliquer sur un côté d'un rectangle
sélectionne les quatre côtés et cliquer sur une ligne reliée à
un autre sélectionne les deux lignes.
Quand vous cliquez sur une méthode dans la liste, elle reste définie
jusqu'à ce que vous exécutiez une des actions suivantes:
166 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
CONSEILS:
Masquage
Un masque de sélection est un jeu de critères que vous utilisez pour
sélectionner rapidement des entités à l'écran. L'utilisation d'un masque de
sélection avec un fichier pièce complexe assure que vous travaillez
seulement avec les entités spécifiques que vous voulez.
BASES DE DESSIN ET DE CONCEPTION / Sélection d'Entités • 167
Masquage rapide
Les fonctions de masquage rapide de Mastercam peuvent vous
faire gagner beaucoup de temps en sélectionnant certains types
d'entités en un seul clic de souris, sans avoir à utiliser les boites
de dialogue Tout ou Seulement.
Figure 3-12: Barre de fonctions de masquage rapide
3
Fin de la sélection.
Réouverture de la boîte de dialogue Seulement et
réinitialisation des sélections.
Cliquez sur le bouton Annuler le masquage de la barre de
fonctions de masquage rapide.
Désélection d’entités
Utilisez une des méthodes suivantes pour annuler ou désélectionner des
entités.
Définition d'Attributs
Toutes les entités Mastercam ont des attributs basiques (caractéristiques
physiques). Selon le type d'entité, les attributs peuvent être:
Couleur
3
Style de point
Style et largeur de ligne
Couche
4. Quand tous les attributs sont définis, cliquez sur OK pour les
accepter et revenir au dialogue d'Attributs.
3
existantes.
Définition/Changement de Couleur
Mastercam supporte une palette de 256 couleurs que vous pouvez
personnaliser. Vous pouvez passer à la palette 16 couleurs en cliquant sur
le bouton 16 Couleurs du dialogue de Couleurs, ou en décochant la case
Palette 256 couleurs dans les paramètres de configuration par
Utilitaires, Configuration, Couleurs.
Utilisez une des méthodes suivantes pour accéder au dialogue de
Couleurs:
Définition de la Profondeur Z
Utilisez le champ Z de la barre d'état pour définir la profondeur Z de la
géométrie et des usinages créés. Définissez la profondeur Z en utilisant
une des méthodes suivantes:
Travail en Mode 2D et 3D
Quand vous créez de la géométrie, utilisez le mode 2D/3D de la barre
d'état pour définir le mode de dessin. Par défaut, c'est le mode 3D. Cliquez
sur ce bouton pour passer d'un mode de dessin/construction à l'autre.
Notes:
• En mode 3D, si vous voulez créer une ligne bissectrice entre deux
lignes qui ne sont pas situées dans le même plan ou qui ne sont
pas parallèles au Plan C. courant, un message vous informe
qu'aucune solution 3D n'existe, et vous demande de spécifier la
Profondeur Z à utiliser pour la solution 2D.
• Quand vous éditez des entités avec les fonctions de Limitation ou
de Coupe, toutes les solutions sont calculées dans le Plan C
courant. Si les entités ne sont pas sécantes dans le Plan C courant
par projection 2D, elles ne peuvent pas être modifiées par ces
fonctions.
BASES DE DESSIN ET DE CONCEPTION / Définition d'Attributs • 183
3
Isométrique.
184 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Changement de l’Affichage
Le menu et la barre de fonctions de Vue fournissent plusieurs fonctions et
méthodes que vous pouvez utiliser pour changer l'apparence de la
géométrie et des usinages à l'écran. En plus des fonctions listées ci-
dessous, cette section détaille des informations sur l'utilisation du zoom, et
sur la définition de multi fenêtrages à l'écran.
Zoom
Mastercam offre aussi plusieurs fonctions de zoom, dont:
Quand vous avez activé les points de vue, manipulez les ainsi:
Définition du Multi-Fenêtrage
Un fenêtrage est une région de l'écran qui affiche une vue graphique
particulière de la géométrie courante. Une configuration de multi fenêtrage
est l'arrangement d'un ou plusieurs (jusqu'à quatre) fenêtrages. Par
défaut, Mastercam affiche la géométrie en vue de Dessus dans une seule
fenêtre qui occupe alors l'écran graphique entier.
Pour scinder l'écran en multiples fenêtrages, et afficher dans chaque
fenêtrage une vue graphique différente, choisissez une option dans le
menu Fenêtres, Multi-fenêtrage.
Mastercam offre quatre configurations de fenêtrage. L'illustration suivante
montre les vues par défaut assignées à chaque configuration de fenêtrage.
Définition de Plans/Vues/RUD
Le repère d'usinage déplacé (R.U.D) est le système de coordonnées utilisé
par Mastercam à un instant donné. Le R.U.D contient l'orientation des axes
X-Y-Z ainsi que la position du point 0 (l'origine). La manipulation du R.U.D
et la définition de plans et de vue pour simplifier la création de géométrie,
3
de solides et d'usinages sont des compétences Mastercam essentielles que
vous utiliserez souvent. Dans cette section sont détaillés:
Chaque axe est signé, avec une direction (+) et une direction négative (-).
+Z
+Y
-X +X
-Y -Z
Les jobs d'usinage ont souvent besoin d'être définis dans des repères de
coordonnées définis de façon sophistiquée. Mastercam inclut plusieurs
utilitaires que vous pouvez utiliser pour transformer et manipuler le
système de coordonnées afin de pouvoir agir comme vous le souhaitez sur
la pièce.
Pour appliquer des systèmes de coordonnées dans Mastercam, vous
utilisez des fonctions de définition de vue spécifiques. Une vue consiste en
deux éléments principaux:
Les vues graphiques (vues) sont utilisées pour visualiser la pièce, comme
plans de construction (Plans C) pour orienter la géométrie, et comme
plans d'usinage (Plans U) pour orienter les usinages.
Les vues standard et les vues spéciales ont des noms affectés, elles sont
sauvegardées avec les informations de la pièce (pour les rendre
portables), et peuvent être sélectionnées quand vous travaillez avec la
pièce pour changer son orientation dans l'espace 3D.
BASES DE DESSIN ET DE CONCEPTION / Définition de Plans/Vues/RUD • 191
3
en avant et en arrière.
• Dans la page de propriétés Affichage accessible par Utilitaires,
Configuration, vous pouvez définir l'action réalisée par la
roulette de la souris : rotation ou déplacement. Pour permuter
temporairement ce paramètre, placez le curseur à l'écran,
appuyez sur la touche [Alt] et appuyez sur le bouton du milieu/
molette de la souris pour agir sur le contenu de la fenêtre.
Maintenez la molette enfoncée en déplaçant la souris.
• Pour obtenir un déplacement, utilisez les touches fléchées Haut,
Bas, Gauche et Droite du clavier.
• Pour faire tourner l'image, maintenez enfoncée la touche Alt et
utilisez les touches fléchées Haut, Bas, Gauche et Droite.
Vues standard
Chaque pièce Mastercam inclut des vues système standard qui
correspondent aux six faces d'un cube (Dessus, Face, Arrière, Droite,
Gauche, Dessous) plus une vue Isométrique. Les vues standard (système)
sont disponibles dans tous les fichiers Mastercam. Leurs noms et
coordonnées ne peuvent pas être modifiées.
Figure 3-18: Vues standard
Les menus standard de Vues, Plans et RUD fournissent des options que
vous utilisez pour sélectionner des vues standard, créer des vues
spéciales, et définir la Vue, le Plan U/C et le RUD.
Comme Mastercam utilise des fonctions séparées pour les plans et les
vues, les sélections de plan pour chaque fonction sont indépendantes.
Par exemple, vous pouvez regarder la pièce en vue isométrique (Vue =
Isométrique) tout en traçant une géométrie sur la face avant de la pièce
(Plan C = Face).
Note: Pour une simple géométrie 2D, le Plan C/Plan U de Dessus (par
défaut) correspond au plan XY standard.
Plan C. Plan U.
Pour vous aider à vous familiariser avec l'utilisation des options de menu
de vues, plans et RUD, voici une description de chaque option.
Note: Pour consulter des instructions pas à pas sur l’utilisation des
fonctions Géométrie et Face Solide, voir “Création de Vues à partir
d'entités sélectionnées” à la page 204.
3
Rotation - Crée une nouvelle vue en faisant tourner la vue
courante par rapport à un ou tous les axes d'un certain angle en
degrés.
Dynamique (Vue uniquement) – Crée une nouvelle vue par
rotation de la perspective avec la souris.
Note: Pour consulter des instructions pas à pas sur l’utilisation des
fonctions Rotation et Dynamique, voir “Création de Vues par
rotation” à la page 206.
Systèmes de coordonnées et
Définitions de machine
Le R.U.D et les vues spéciales ne sont pas utilisées pour modéliser la
machine outil ou les orientations des axes. Ce sont les propriétés de la
définition de machine qui sont utilisées pour cela.
Mastercam conserve un repère particulier de coordonnées, appelé
système de coordonnées absolues, pour modéliser la machine outil. La
définition de machine définit la façon dont les axes de la machine outil sont
placés et orientés physiquement, par exemple, l'orientation de l'axe Z sur
une fraiseuse horizontale. Quand vous créez un usinage et que vous
sélectionnez son outillage, la définition de machine fournit les informations
nécessaires de combinaisons d'axes, de tourelle et d'orientation de la
broche, ainsi que les outils montés sur la machine. Cette information est
disponible pour le post-processeur.
Vous pouvez déplacer de façon transparente un fichier pièce d'une
fraiseuse verticale à un fraiseuse horizontale, ou d'une broche d'un tour à
une autre, sans devoir transformer manuellement le système de
coordonnées dans le fichier pièce.
198 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Gestionnaire de vues
La boîte de dialogue du Gestionnaire de Vues est le point central d'où vous
pouvez sélectionner, éditer, créer et gérer les vues.
Figure 3-22: Boîte de dialogue du Gestionnaire de vues
La liste contient toutes les vues qui ont été définies dans le fichier pièce
courant. Cliquez sur une vue pour la sélectionner, puis utilisez les boutons
de la section Définir vue et origine courantes pour l'appliquer au RUD,
plan C, ou Plan U.
En utilisant cet exemple, nous allons créer une vue alignée sur ce
rectangle, avec son origine au point d'ancrage. Si les axes de la nouvelle
vue sont parallèles aux axes du système, son origine en coordonnées
relatives est la même que les coordonnées originales du point (comme
affiché dans le Gestionnaire de Vues, ci-dessous).
Ensuite, créez une autre vue ancrée sur le même point mais avec des axes
X et Y inversés.
202 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Quand vous faites ceci, vous pouvez appliquer la nouvelle origine à la vue
affectée actuellement à ces fonctions, ou créer une nouvelle vue.
CONSEILS:
Note: Vous pouvez aussi créer une vue normale depuis les fonctions
de Vue. Vous pouvez sélectionner Normale dans le menu de vue de
la barre d'état, ou dans les menus Mastercam, cliquez sur Fenêtres,
Orientation, Normale. Pour nommer et sauver la nouvelle vue
créée de cette façon, vous devez cliquer sur Sauver dans la section
Vue de la barre d'état et remplir les champs concernés du dialogue
de Nouvelle Vue.
Une vue spéciale a été créée, alignée avec le rectangle; elle a été nommée
OBLIQUE 20 DEGRES et sauvegardée dans la liste des vues. Les
exemples qui suivent montrent l'effet de changer le Plan U ou le RUD pour
aligner l'usinage sur la géométrie de la pièce.
Changer le Plan U
Dans le premier exemple, vous ne modifiez pas le R.U.D. A la place, vous
alignez le Plan U sur la pièce.
BASES DE DESSIN ET DE CONCEPTION / Définition de Plans/Vues/RUD • 209
Cliquez sur Plans dans la barre d'état, cliquez sur Vues Nommées, et
sélectionnez la vue appelée ANGLE 20 DEGRES. Voici ce que vous devez
obtenir.
3
Ensuite, créez un usinage de contournage simple sur le rectangle. Dans
l'onglet des paramètres d'usinage, cliquez sur le bouton Plans pour ouvrir
le dialogue de système de coordonnées d'usinage et vérifier les
paramètres du plan.
Figure 3-23: Exemple 1 - Boîte de dialogue de Système de
coordonnées de l'Usinage
Quand vous simulez l'usinage, vous pouvez voir que l'axe de l'outil est
normal à la géométrie de la pièce.
210 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
...
N140 ( 1/4 FLAT ENDMILL TOOL - 1 DIA. OFF. - 0
LEN. - 0 DIA. - .25 )
N150 T1 M6
N160 G0 G54 G90 X1. Y-1.125 C0 B20. S2139 M3
...
Changement du RUD
Dans cet exemple, vous créez le même usinage sur la même pièce comme
à l'exemple 1, mais au lieu de définir le Plan U sur une vue inclinée de 20°,
vous placez le RUD sur cette vue. (Cliquez sur RUD dans la barre d'état,
puis sur Vues Nommées et sélectionnez ANGLE 20 DEGRES dans la
liste). Après avoir défini le RUD, cliquez sur Plans dans la barre d'état et
choisissez Dessus (RUD). Voici ce que vous devez obtenir.
Le Plan C/U affiche ANGLE 20 DEGRES parce que la vue de Dessus que
vous avez sélectionnée pour le plan U/C est définie par rapport au R.U.D.
Comme cela correspond à une vue nommée dans la liste (Inclinaison de 20
degrés), Mastercam affiche la vue par son nom.
Ensuite, créez le même usinage de contournage. Dans l'onglet des
paramètres d'usinage, cliquez sur le bouton Plans pour en vérifier les
paramètres.
BASES DE DESSIN ET DE CONCEPTION / Définition de Plans/Vues/RUD • 211
...
N140 ( 1/4 FLAT ENDMILL TOOL - 1 DIA. OFF. - 0
LEN. - 0 DIA. - .25 )
N150 T1 M6
N160 G0 G54 G90 X1. Y-1.125 C0. B0. S2139 M3
...
Conseils généraux
Si vous programmez des mouvements que la machine peut
accomplir dans une seule configuration, utilisez un seul RUD.
Si vous devez changer manuellement l'orientation de la pièce sur
la machine, utilisez un RUD différent.
Pour la plupart des applications générales de fraisage sur une
fraiseuse 3 axes (verticale ou à renvoi d'angle), laissez le R.U.D
aligné sur la vue de Dessus et utilisez le plan d'usinage de
Dessus.
Si vous disposez d'un axe rotatif, faites ce qui suit:
Si la fixation tourne en permanence lors de l'usinage, laissez
tels quels le RUD et le Plan U, et utilisez les options de
plateau tournant/diviseur de l'onglet des paramètres
d'usinage.
Si la machine doit tourner à une position fixe avant l'usinage
pour commencer à usiner un usinage standard 2D ou 3D,
placez le Plan U sur le plan désiré avant de créer l'usinage
Pour les machines 5 axes et les usinages multi-axes, utilisez des
plans d'usinage pour travailler sur plusieurs faces.
Pour remédier à cette situation, créez une nouvelle vue alignée avec la
géométrie de la pièce. Cliquez sur RUD dans la barre d'état, sélectionnez
RUD par Géométrie, et sélectionnez soit deux lignes du contour soit un
des arcs. Utilisez le dialogue de Nouvelle vue pour affecter un nom, placer
l'origine en un point convenable et, en option, affecter un décalage
d'usinage à la vue. Cliquez sur OK pour sauver la vue.
Sélectionnez la nouvelle vue pour le R.U.D, puis alors alignez dessus le
Plan U et le Plan C. Cliquez sur Plans dans la barre d'état, puis sur
Dessus (R.U.D). Créez un usinage 2D comme d'habitude. Quand vous
traitez par post-processeur la pièce, les commandes 2D de mouvement
d'outil sont dimensionnées par rapport à l'origine de la pièce, comme si la
pièce était plane.
Systèmes de coordonnées de
tournage
Les applications de tournage traditionnelles utilisent un système de
coordonnées très différent de celui des applications de fraisage. Au lieu
d'un repère 3D XYZ, un système de coordonnées de tournage typique est
2D avec l'axe de l'outil perpendiculaire à la broche (axe Z) plutôt que
parallèle.
+Z
+X
+Y
-Z +Z
-X +X
-X
-Y -Z
Plans C. de tournage
Mastercam dispose de plans de construction spéciaux de tournage qui
vous permettent de travailler en coordonnées familières de tournage. Pour
les applications conventionnelles de tournage 2D, utilisez le menu de Plans
de la barre d'état pour sélectionner le système de coordonnées.
Sélectionnez des coordonnées au rayon ou au diamètre, puis indiquez les
directions X et Z désirées.
3
Cela modifie la direction de l'axe Z de tournage afin qu'il soit vertical. Vous
pouvez maintenant choisir un système de coordonnées au diamètre ou au
rayon dans le menu Plans. Quand vous travaillez avec la pièce à l'écran,
elle sera orientée verticalement, comme sur la machine.
218 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Annuler/Rétablir
Vous pouvez annuler (défaire) et rétablir un ou plusieurs
événements séquentiels de travail sur le fichier courant
avec les fonctions de dessin.
Un événement est défini comme une opération basée sur
une fonction. En ce qui concerne les opérations, il n'y a pas de différence
entre créer une ligne seule ou utiliser une fonction de Transformation qui
crée 100 lignes. Cela est considéré comme un seul événement.
Par défaut, Mastercam peut sauvegarder 2 milliards d'événements, cela
n'est en fait limité que par la quantité de mémoire RAM disponible sur
votre PC. Pour améliorer les performances du PC, vous pouvez configurer
Mastercam pour ne stocker que seulement un nombre spécifique
d'événements et allouer un montant maximal de RAM à aux fonctions
Annuler/Rétablir. Pour plus d'informations, voir “Valeurs par défaut et
Préférences” à la page 105.
Notes:
• Chaque fois que vous ouvrez un fichier pièce ou que vous créez un
nouveau fichier, la liste des événements Annuler/Rétablir est
réinitialisée en mémoire. Cependant, le fait de sauvegarder ou
d'ajouter le fichier courant ne vide pas cette liste.
• Du fait de la nature complexe et associative de la création et de la
modification d'usinages et de solides, vous ne pouvez pas
annuler/rétablir les usinages et les fonctions solides
correspondantes.
• Vous pouvez Annuler/Rétablir la création d'un solide et des
événements de Transformation impliquant un solide. Cependant,
les autres fonctions Solides, y compris les changements que vous
faites aux opérations solides dans le Gestionnaire de Solides, ne
sont pas stockées comme événements Annuler/Rétablir.
Les événements que vous pouvez annuler et rétablir sont limités aux
fonctions de CAO de Mastercam, y compris celles que vous utilisez pour
créer ou éditer la géométrie, les entités de cotation, les éditions de fichier,
et les attributs d'entité.
220 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Effacer / rappeler
Les fonctions Effacer et Rappeler du menu de modification vous
permettent d'enlever définitivement ou de restaurer une ou plusieurs
entités sélectionnées de l'écran et du fichier pièce. Vous pouvez aussi
utiliser les fonctions Effacer les doublons et Effacer les doublons
(avancé) pour effacer automatiquement les entités en double dans le
fichier courant. Cette section décrit chaque fonction Effacer et Rappeler, et
comment et quand l'utiliser.
Couleur
Style de ligne
Style de point
Couche
Largeur de ligne
Cette fonction fournit aussi un résumé des entités qui ont été
effacées.
Effacement d'entités
Vous pouvez utiliser différentes méthodes pour effacer des
entités, selon que vous sélectionnez des entités avant ou après
avoir cliqué sur la fonction Effacer.
Notes:
• Pour rappeler les entités effacées par erreur, utilisez les fonctions
Rappeler ou Rétablir.
• Pour supprimer temporairement les entités sélectionnées de
l'écran, utiliser les fonctions Cacher ou Affichage temporaire.
Pour plus d'informations, voir “Cacher temporairement des
Entités” à la page 239 et “Cacher des Entités” à la page 240.
Rappel d’Entités
Utilisez les fonctions de Rappel pour restaurer une ou plusieurs entités
effacées dans le fichier courant. Vous ne pouvez rappeler que seulement
les entités effacées dans le fichier courant. Par exemple, si vous effacez
des entités du Fichier 1, vous ne pourrez les rappeler que jusqu'à ce que
vous ouvriez le Fichier 2.
Les fonctions de rappel sont:
CONSEIL: Pour récupérer les entités que vous avez effacées par
erreur, vous pouvez aussi utiliser la fonction Rétablir.
BASES DE DESSIN ET DE CONCEPTION / Conseils d'utilisation • 223
Conseils d'utilisation
Des fonctions avancées vous permettent de concevoir plus efficacement
dans Mastercam:
Cotation
Utilisez les fonctions du menu Créer, Cotation et de ses sous-menus pour
travailler avec les entités de cotation. Dans cette section, vous apprendrez
à créer et à modifier les différents types d'entités de cotation. Pour plus
d'informations, voir
Cotations
Les cotations mesurent la dimension d'entités géométriques ou les
distances ou angles entre entités. Les cotations peuvent contenir à un
texte, jusqu'à 2 lignes de cote (flèches), et/ou jusqu'à deux lignes de
rappel.
Figure 3-26: Composants d'une Cotation
224 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour créer des cotations sur des entités géométriques, utilisez les
fonctions des sous menus Cotations et Ordonnées. Mastercam supporte
les formats de cotation linéaire, angulaire et rayon/diamètre, et pour
chaque format, plusieurs types de cotation.
CONSEIL: Vous pouvez placer les entités de cotation sur une couche
particulière, ce qui facilite le filtrage de l'affichage de ces entités de
cotation, si nécessaire.
Cotation rapide
Les Cotations rapides sont un environnement modal intelligent
de cotation que vous utilisez conjointement avec la barre de
fonctions de Cotation pour créer et éditer rapidement des
cotations appliquées aux entités géométriques. Pour activer les
cotations rapides, cliquez sur Cotation rapide dans le menu de
Création de Cotation.
La plupart des fonctions de particulières de cotation qui apparaissent dans
le menu Créer, Cotation, Cotation et dans les sous-menus Cotation
Ordonnée (telles que Horizontale, Verticale, Parallèle) sont aussi
accessibles directement depuis la barre de fonctions de Cotation.
Figure 3-27: Barre de fonctions de Cotation
Une fois que vous avez défini le point de base et les autres paramètres de
cotation, Mastercam crée automatiquement une cotation de base (mère)
et toutes les cotations filles par rapport au point de base et en fonction des
paramètres et entités sélectionnées.
Vous pouvez créer des cotations ordonnées horizontales et/ou verticales,
et créer des cotations au centre des arcs, aux extrémités des arcs, et/ou
aux extrémités de lignes, splines, et courbes surfaciques. L'utilisation de
cette méthode fait gagner du temps parce que vous créez plusieurs
cotations ordonnées à la fois, ce qui évite d'avoir à indiquer des points
individuels.
Les cotations ordonnées que vous créez avec cette méthode ne sont pas
associées à la géométrie; cependant, les sous cotations sont associées au
point de base.
Ligne de rappel
Utilisez cette fonction pour créer des lignes de rappel libres.
Vous pouvez associer des lignes de rappel libres à la géométrie
sélectionnée pendant leur création ou en entrant des points par
rapport à une entité (milieux, extrémités, centres ou
quadrants).
230 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Ligne de cote
Dans Mastercam, les lignes de cote (flèches séparées)
représentent une partie d'une cotation. À moins de désactiver
l'affichage des lignes de cote, Mastercam crée des lignes de cote
automatiquement quand vous créez des cotations. Vous pouvez
utiliser cette fonction pour ajouter manuellement des lignes de
cote avec ou sans texte de note pour créer des labels ou des flèches/lignes
de cote libres.
Note
Cette fonction vous permet de créer des notes et des labels, et
éventuellement de créer des lignes de cote libres uniques,
segmentées ou multiples. Les notes et labels sont des blocs de
texte (d'une ou plusieurs lignes) que vous pouvez insérer dans
un dessin. Les notes sont des blocs séparés de texte, et les
labels possèdent en plus une ou plusieurs flèches utilisées comme
pointeurs.
Figure 3-33: Boite de dialogue de Note
Création de Hachures
Pour remplir une limite courbe fermée sélectionnée par un
modèle de hachure spécifique, utilisez la fonction Hachures et
choisissez un modèle de hachurage standard ou personnalisé.
BASES DE DESSIN ET DE CONCEPTION / Conseils d'utilisation • 231
Horizontale Verticale
Parallèle Perpendiculaire
Circulaire Ordonnée
(diamètre, rayon) (base seulement)
Tangente Point
BASES DE DESSIN ET DE CONCEPTION / Conseils d'utilisation • 233
Notes:
• Les cotations en chaîne ne peuvent pas être associées à des
entités géométriques.
3
• Pour plus d'informations sur la définition des paramètres de
configuration de cotation, voir “Définition des Options de cotation”
à la page 234.
Pour qu'elle puisse être associée, vous devez utiliser Mastercam pour créer
une entité de cotation sur une entité géométrique sélectionnée quand le
paramètre d'Associativité est activé pour la session de cotation.
Pour régénérer des cotations associées, cliquez sur l'une des options de
régénération du menu Créer, Cotation, Régénérer.
Automatique—Utilisez cette fonction pour régénérer
automatiquement toutes les entités de cotation associées
pendant la session de cotation courante, chaque fois qu'un
changement dans la géométrie l'exige.
Validation—Cette fonction vous permet de régénérer toutes les
entités de cotation - associées et non associées. Toutes les
entités sont régénérées, recréées ou reformatées selon les
options de Cotation de la session courante.
Sélection—Cette fonction vous permet de sélectionner les
entités de cotation associées que vous voulez régénérer.
Une autre différence importante entre ces fonctions est que Options vous
permet de visualiser et de modifier toutes les pages des Options de
cotation, (Attributs de cotation, Texte de cote, Texte de Note, Lignes de
cote/rappel/flèches, Paramètres).
Avec la fonction Multi Édition, vous visualisez et modifiez seulement les
pages de paramètres associés aux entités de cotation que vous
sélectionnez. Par exemple, si vous ne sélectionnez aucune note, la page de
Texte de Note n'apparaît pas.
Pour définir des paramètres dans la boîte de dialogue des Options de
cotation, définissez des paramètres dans chaque page: Attributs de
cotation, Texte de cote, Texte de Note, Lignes de cote/rappel/flèches, et
Paramètres de cotation.
Notes:
• Pour trier toutes les couches par jeu, cliquez sur l'entête de
colonne Jeu de couches.
• Pour afficher ou cacher un jeu de couches en indiquant son nom,
cliquez-droit dans la colonne Jeu de couches de l'une des couches
du jeu et cliquez sur Toutes couches visibles ou Toutes
couches invisibles.
3
2. Utilisez les champs de la boîte de dialogue Sauver en pour
sauvegarder le fichier nommé à un emplacement spécifié.
Notes:
• Le format de fichier CSV est compatible avec de nombreuses
applications, y-compris Microsoft® Excel.
• Vous pouvez aussi créer manuellement un fichier CSV dans Excel.
Un fichier CSV Excel contient habituellement trois colonnes
d'informations: Les colonnes de numéro de couche et de nom de
couche sont obligatoires, alors que la colonne de nom du jeu de
couche est optionnelle.
Affichage temporaire
Utilisez cette fonction après avoir sélectionné uniquement les
entités que vous voulez conserver à l'écran. Cette fonction
enlève temporairement toutes les entités non sélectionnées de
l'écran, ce qui vous permet de vous concentrer sur une petite
quantité de géométrie. Si les entités cachées existent déjà dans
le fichier, cette fonction agit comme un commutateur pour les rendre
visibles.
Copie d’Entités
Le menu de modification offre des fonctions Couper/Copier/Coller. Vous
pouvez aussi accéder à ces fonctions par leurs raccourcis-clavier respectifs
Ctrl+X, Ctrl+C et Ctrl+V. Ces fonctions vous permettent de couper/copier/
coller des entités sélectionnées entre fichiers Mastercam différents. Seules
les entités de géométrie et de cotation sont copiées entre fichiers.
3
Ctrl + V. Cela place une copie des entités sélectionnées dans le
presse-papiers Windows.
Note: Couper les entités les enlève du fichier existant. Pour ne pas
modifier le fichier existant, Copier les entités.
Notes:
• Pour beaucoup de types de création de la géométrie, vous utilisez
l'AutoCurseur conjointement avec la fonction de création
sélectionnée pour créer et éditer des entités. Pour plus
d'informations, voir “Barre de fonctions d'AutoCurseur” à la
page 152.
• Vous pouvez personnaliser la barre de fonctions de Création en y
ajoutant ou en enlevant des fonctions. Pour plus d'informations,
voir “Personnalisation des fonctions de la Barre” à la page 83.
• Les fonctions de Création de base n'incluent pas les cotations, les
transformations, les modifications, les surfaces et les solides (à
l'exception des solides primitifs).
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Barre de fonctions de Création • 245
Création de Points
Dans cette section vous apprendrez à créer des points au moyen des
fonctions suivantes:
Quand vous placez un point le long d'une ligne ou d'un arc, vous pouvez le
créer au-delà l'entité sélectionnée, dans l'une ou l'autre direction.
Création de nœuds
Cette fonction vous permet de créer des points aux nœuds de
splines existantes. Quand vous cliquez sur la fonction Créer,
Point, Nœud, aucune barre de fonctions n'apparaît mais la
fonction est active et il vous est demandé de sélectionner une
spline.
IMPORTANT: Quand vous cliquez sur cette fonction, les nœuds sont
immédiatement créés et fixés et la fonction s'interrompt.
248 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
CONSEIL: Pour supprimer rapidement tous les points créés par cette
fonction, dans les menus Mastercam, cliquez sur Modifier, Annuler.
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de Points • 249
Pour créer des points au centre d'arcs et cercles, cliquez sur l'option Arcs
partiels. Si cette option n'est pas activée, le point sera créé seulement au
centre des cercles (arcs fermés).
Pour effacer les arcs et cercles sélectionnés une fois les points créés,
cliquez sur Effacer les arcs.
250 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Création de Lignes
Mastercam offre un grand nombre de fonctions que vous utilisez pour
créer des lignes rapidement.
Pour accéder à une fonction, sélectionnez-la dans la liste déroulante de la
barre de fonctions de Création de ligne, ou dans le menu Créer, Ligne.
Figure 4-7: Liste déroulante de Création de Ligne :
Angulaire et polaire
Horizontale et verticale
Chaînes de lignes reliées par leurs extrémités
Lignes tangentes à des arcs et des splines
Figure 4-8: Barre de création de ligne par deux positions
Pour utiliser des angles comptés dans le sens des aiguilles d'une montre,
entrez une valeur négative.
Pour les lignes angulaires, vous pouvez configurer l'AutoCurseur en
positionnement angulaire de la ligne avec une valeur spécifiée en degrés
en sélectionnant la deuxième extrémité. C'est appelé le “mode angulaire.”
Pour cela, dans la barre de fonctions de l'AutoCurseur, cliquez sur la case
d'option pour ouvrir la boîte de dialogue de l'AutoCurseur, sélectionnez
l'option Angulaire, et entrez la valeur de pas angulaire en degrés dans le
champ (montré ci-dessous).
Cette valeur est appliquée par incréments. Par exemple, l'utilisation d'un
4
mode angulaire de 5 degrés positionne des lignes tous les 5 degrés (5, 10,
15, 20, 25, et ainsi de suite). Le positionnement angulaire reste défini
pour la durée de la session Mastercam, à moins que vous ne le changiez
manuellement.
Notes:
• Quand vous créez une ligne tangente, y compris les lignes
perpendiculaires à une ligne et tangentes à un arc, vous pouvez
créer la ligne sur une portion allongée de l'entité sélectionnée.
• Utilisez les repères visuels de l'AutoCurseur pour mieux identifier
une tangence, surtout quand vous créez une ligne tangente à une
spline. Cliquez-droit à l'écran, cliquez sur AutoCurseur, puis alors
sélectionnez Tangente dans la boîte de dialogue des Paramètres
de l'AutoCurseur.
Création de Ligne
Perpendiculaire
Pour créer une ligne perpendiculaire aux entités existantes,
cliquez sur cette fonction, sélectionnez une ligne, arc ou spline
existante et créez l'extrémité de la ligne perpendiculaire en
cliquant à l'écran. 4
Figure 4-10: Barre de création de ligne perpendiculaire
Notes:
• Pour utiliser la fonction tangente de cette barre de fonctions, vous
devez avoir au moins deux entités à l'écran, et l'une doit être un
arc.
• Quand vous créez des lignes perpendiculaires à des arcs, vous
pouvez créer la ligne sur une portion étendue de l'arc sélectionné.
• Quand vous créez des lignes perpendiculaires à des arcs ou
splines, sélectionnez l'entité près de l'endroit où vous voulez
tracer la ligne.
254 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
La ligne parallèle est créée de même longueur que la ligne existante. Pour
décaler la ligne parallèle, entrez une valeur dans le champ de Distance
puis indiquez la direction de décalage.
Utilisez l'option Inverser pour définir la position de la ligne parallèle par
rapport à la ligne primaire. Ce bouton peut prendre trois états:
Note: Quand vous créez des lignes tangentes, vous pouvez créer la
ligne sur une portion étendue de l'entité sélectionnée.
Notes:
• Si vous avez verrouillé le champ de Longueur, Mastercam crée
deux lignes tangentes et vous demande laquelle garder.
• Si vous ne choisissez pas un point tangent sur l'arc sélectionné,
Mastercam déplace le point sur l'arc. Il fait ceci en projetant le
point sélectionné le long d'un vecteur depuis le point vers le
centre de l'arc.
• Si vous ne choisissez pas un point tangent sur la spline
sélectionnée, Mastercam déplace le point sur la spline. Il fait ceci
en utilisant la fonction Plus Proche pour projeter le point
sélectionné. 4
• Après avoir cliqué sur Éditer l'Extrémité 1 ou Éditer
l'Extrémité 2, vous pouvez utiliser l'AutoCurseur pour
repositionner l'extrémité.
256 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Ou bien, vous pouvez entrer manuellement des valeurs dans les champs
de la barre de fonctions pour définir la dimension du cercle, l'angle de
départ, et l'angle d'arrivée. Vous pouvez alors sélectionner le centre à
l'écran et utiliser l'AutoCurseur pour placer l'un ou les trois points de l'arc.
Vous pouvez aussi créer des arcs tangents à des courbes et à des points.
Notes:
• Si vous cliquez sur le bouton Tangent dans la barre de fonctions,
vous devez sélectionner une entité comme premier point de la
circonférence (rayon et point de départ de l'arc). L'entité
sélectionnée est l'entité tangente pour l'arc résultant.
• Pour créer un cercle complet, entrez 0 comme angle de départ et
360 comme angle d'arrivée.
Vous pouvez aussi créer des arcs tangents à des courbes et à des points,
utilisez l'AutoCurseur pour placer les points de l'arc.
Notes:
• Si vous cliquez sur le bouton Tangent dans la barre de fonctions,
Mastercam accepte tout emplacement pour les 2 premières
positions, mais vous devez sélectionner une entité pour la
troisième position. L'entité sélectionnée est l'entité tangente pour
l'arc résultant.
• Vous pouvez sélectionner au maximum deux points colinéaires.
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création d'Arcs et Cercles • 259
Vous pouvez aussi utiliser cette fonction pour créer un cercle tangent à
trois entités.
260 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Note: Quand vous cliquez sur des lignes pour créer un arc, ces lignes
ne peuvent pas être parallèles entre elles.
Conseils de Création
d'arcs tangents à des entités
Voici quelques conseils à garder à l'esprit quand vous créez des arcs
tangents à des entités:
Vous pouvez créer des arcs sur une portion allongée de l'entité
sélectionnée.
Si le point de passage (point tangent) que vous entrez pour un
arc ne se trouve pas sur la ligne ou l'arc sélectionné, Mastercam
projette le point le long du vecteur normal de l'entité
sélectionnée.
Quand vous créez un cercle tangent à deux courbes, le rayon du
cercle doit être supérieur ou égal à la demi-distance entre les
points les plus proches sur les deux courbes.
Quand vous créez un arc tangent à une ligne ou un arc avec un
point défini de la circonférence, le rayon de l'arc doit être
supérieur ou égal à la demi-distance entre l'entité sélectionnée et
le point qui en sera le plus proche.
Quand vous créez des arcs tangents à une entité, vous pouvez
entrer les coordonnées X, Y et Z du point tangent dans l'Auto
Curseur. Dans le cas d'arcs tangents à un point, vous pouvez
entrer les coordonnées X, Y et Z du point de passage dans l'Auto
Curseur. Pour les arcs tangents dynamiques, vous pouvez utiliser
les champs de l'AutoCurseur pour définir l'extrémité de l'arc.
Quand vous créez des arcs (y compris des cercles) tangents à
deux ou trois entités, vous devez les sélectionner à l'écran au lieu
d’entrer des valeurs dans la barre de fonctions de l'AutoCurseur.
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de Formes Diverses • 261
Création de Rectangle
Cette fonction commune vous permet de créer rapidement un
rectangle en définissant deux points. Pour définir le rectangle,
indiquez le point de base d'ancrage du rectangle. Déplacez alors
le point d'ancrage et cliquez pour définir le deuxième coin. Vous
pouvez utiliser l'AutoCurseur pour placer précisément les deux coins du
rectangle.
Figure 4-22: Barre de fonctions de création de rectangle
Création de Formes
Rectangulaires
Utilisez cette fonction pour créer dynamiquement une forme
rectangulaire (rectangle, oblong, simple D, ou double D) en la
choisissant dans la section Forme de la de la boite de dialogue
développée.
Figure 4-23: Boîte de dialogue de forme rectangulaire
(développée) :
Création de Polygone
Cette fonction vous permet de créer rapidement un polygone
filaire et, facultativement, une surface. Utilisez l'option Coin ou
Plat pour déterminer si Mastercam mesure le rayon depuis le
point de base jusqu'à un coin ou jusqu'au milieu d'un côté.
Figure 4-24: Boîte de dialogue de Création de Polygone
(développée) :
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de Formes Diverses • 265
Création d'Ellipse
Vous pouvez créer une ellipse filaire et, facultativement, une
surface, avec cette fonction. Pour créer une ellipse partielle,
entrez un angle de départ plus grand que 0 degré et/ou un
angle d'arrivée de moins de 360 degrés.
Figure 4-25: Boite de dialogue de Création d'ellipse (développée) :
4
266 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
4
268 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Création de Lettres
La Boite de dialogue de Création de Lettres vous permet
d'ajouter des caractères alphanumériques consistant en lignes,
arcs et splines NURBS au fichier. Vous pouvez utiliser une des
fontes fournies avec Mastercam, y-compris les fontes spéciales
de cotation, ou tout type de fonte TrueType® installée sur votre PC.
Figure 4-28: Boite de dialogue de Création de lettres
Polices de caractères
Mastercam est livré en standard avec des polices de caractères de texte
prédéfinies, dont Bloc, Bâton, Roman, et Italique, et plusieurs polices de
caractères spécialisées de cotation, telles que Dayville, Européen,
Hartford, Old English, … Vous pouvez aussi choisir une police spéciale de
caractères de lettres en sélectionnant Autre dans la liste des polices de
caractères et en sélectionnant le fichier où la police de caractères est
stockée.
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de Formes Diverses • 269
4
Pour utiliser une de ces fontes, cliquez sur le bouton TrueType,
sélectionnez en une et cliquez sur OK.
Création de Spirale
Utilisez cette fonction pour créer une spirale constituée d'une
série de splines NURBS. Vous pouvez spécifier le pas initial et le
pas final dans les plans XY et Z, définir le nombre de tours ou la
hauteur, et indiquer la direction (Horaire/Trigo).
Figure 4-29: Boîte de dialogue de Spirale
270 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Création d'Hélice
Cette fonction vous permet de créer une spirale inclinée comme
une spline NURBS continue. Vous pouvez définir l'angle
d'inclinaison, l'angle de départ, le rayon, le nombre de tours ou
la hauteur, le pas, et la direction (sens horaire/trigo).
Figure 4-31: Boîte de dialogue de création d'hélice
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de Formes Diverses • 271
4
Note: Pour créer une hélice en entrant des dimensions dans les plans
XY et XZ, utilisez la fonction Créer, Spirale.
Solide en Profil 2D
Si vous travaillez sur des modèles 3D solides, vous pouvez
utiliser cette fonction pour extraire facilement une géométrie 2D
d'un solide 3D pour créer les usinages nécessaires.
La fonction Profil 2D depuis Solide permet de lisser ensemble
des profils 2D ou des tranches perpendiculaires successives, déterminées
par rotation du solide 3D autour d'un axe spécifié. Les sections successives
sont lissées pour créer une série de courbes représentant la partie la plus
à l'extérieur et la plus à l'intérieur de la forme 3D. Utilisez les options de la
barre de fonctions pour définir l'axe de rotation, la distance le long de l'axe
entre profils, et le type de sortie 2D (lignes/arcs, points ou spline).
Figure 4-33: Barre de Création de profil 2D depuis un solide
CONSEILS:
• Cochez la case Créer les trous pour créer des cercles ET des
entités points centrales; décochez cette case pour ne créer que
seulement les centres.
• La fonction de création de cercles sur une circonférence est
utile quand vous lancez Mastercam Design, et que vous ne pouvez
pas accéder aux usinages de perçage.
• Vous pouvez utiliser aussi la fonction Mastercam de Sélection de
points de perçage (cliquez sur Usinages, Usinages de perçage)
pour percer automatiquement des trous sur une circonférence
sans avoir à créer de géométrie.
274 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Vous pouvez définir les attributs de la porte (couleur, type de ligne,…), les
meneaux horizontaux ou verticaux, ou un rayon pour les coins arrondis.
Vous pouvez aussi faire des copies multiples de la porte définie.
278 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
4
280 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Congés en chaîne
Utilisez cette fonction pour raccorder des entités qui ont des
angles vifs et qui peuvent être reconnues comme une seule
entité chaînée seule (par exemple, les rectangles et les
polygones). La possibilité de raccorder seulement les coins
intérieurs ou extérieurs d'une limite chaînée est particulièrement utile lors
de la création de géométrie en électro-érosion à fil (poinçons et matrices).
Ces pièces exigent souvent un rayon différent sur les coins intérieurs et
extérieurs pour fournir la garde de coin adéquat.
Quand vous cliquez sur cette fonction, la barre de fonctions de Congés en
chaîne s'affiche et la boîte de dialogue de Chaînage s'ouvre. Utilisez les
options de la boîte de dialogue et le curseur pour chaîner les entités à
raccorder. Quand vous fermez la boîte de dialogue de Chaînage, un aperçu
des entités chaînées apparaît à l'écran avec les entités du congé mises en
valeur.
Figure 4-40: Barre de fonctions de Congés en chaîne
Notes:
• Pour chanfreiner une géométrie chaînée, utilisez la fonction
Chanfreins en chaîne.
• Vous pouvez chanfreiner des arcs en utilisant les méthodes 1
Distance et 2 Distances.
Chanfreins en chaîne
Cette fonction vous permet de chaîner des entités et de créer
des chanfreins aux angles vifs. Quand vous cliquez sur cette
fonction, la barre de fonctions de Chanfreins en chaîne apparaît
et la boîte de dialogue de Chaînage s'ouvre. Utilisez les options
de la boîte de dialogue et le curseur pour chaîner les entités à chanfreiner.
Quand vous fermez la boîte de dialogue de Chaînage, un aperçu des
entités chaînées apparaît à l'écran avec les chanfreins mis en valeur.
Figure 4-42: Barre de fonctions de Chanfreins en chaîne
4
Largeur.
284 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Création de Spline
Mastercam fournit plusieurs fonctions définissant la méthode de création
de spline. Les barres de fonctions correspondantes vous permettent de
mieux définir la géométrie résultante. Les fonctions de création de splines
sont:
Notes:
• Pour définir le type par défaut de spline (Paramétrique, NURBS, à
base de courbe) cliquez sur Utilitaires, Configuration,
Paramètres CAO, et sélectionnez un type de création de Spline/
Surface.
• Vous n'utilisez l'auto curseur pour spécifier des positions que pour
les splines manuelles.
CONSEILS:
• Vous pouvez créer une spline fermée en sélectionnant un même
point comme premier et dernier point.
• Mastercam utilise une combinaison de distance et de direction
d’un point à un autre pour placer les points dans un ordre
particulier. Pour éviter de déformer la spline désirée, effacez ou
cachez les points non concernés.
286 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
4
Vous pouvez définir une tolérance de déviation déterminant la précision
avec laquelle chaque spline résultante 'colle' aux courbes sélectionnées, et
vous pouvez choisir de garder, cacher, ou effacer les courbes originales
une fois les splines créées, ou bien les déplacer sur une couche différente.
Création de courbes
Quand vous travaillez sur des surfaces et des solides, utilisez les fonctions
du menu Créer, Courbe pour générer des courbes sur des solides et des
arêtes surfaciques.
Notes:
• Pour les surfaces NURBS non restreintes et les surfaces
paramétriques, des courbes exactes sont créées si possible. Pour
tous les autres types de surfaces, des courbes respectant la
hauteur de corde sont créées.
• Pour les surfaces restreintes, une courbe respectant la hauteur de
corde est créée.
Cliquez sur une fonction du menu Créer, Courbe. Puis utilisez les options
de la barre de fonctions pour mieux définir les courbes.
Figure 4-48: Menu de création de courbes
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de courbes • 289
Création de Courbe
Isoparamétrique
Les courbes isoparamétriques sont des courbes multiples le long
d'une surface dans une direction de paramètre constant. Cette
fonction facilite la création de courbes isoparamétriques sur les
surfaces.
Figure 4-52: Barre de création de Courbe isoparamétrique
4
Pour terminer la courbe, vous pouvez double-cliquer sur la dernière
extrémité ou appuyer sur Entrée. La courbe apparaît et reste courante.
Pendant que la courbe est courante, vous pouvez changer sa hauteur de la
corde mais pas les emplacements de ses extrémités.
Note: La courbe résultante passe par les points dans l'ordre dans
lequel vous les entrez. Vous devez entrer au minimum deux points,
un pour chaque extrémité de la courbe.
Notes:
• Cette fonction est souvent utilisée pour la fabrication de moules.
• Cette fonction utilise le Plan C pour déterminer quelle(s) ligne(s)
créer.
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de courbes • 293
4
Les deux graphiques suivants montrent des surfaces en intersection en
ombrage, et les mêmes surfaces en vue filaire.
Les lignes rouges de l'image filaire sont les courbes qui ont été créées le
long des intersections de surfaces.
Création de Primitives
Mastercam facilite la création des surfaces primitives. Vous pouvez les
tracer en 3D, entrer des valeurs spécifiques, ou utiliser une combinaison
de ces techniques. Si vous disposez de Mastercam Solids, vous pouvez
aussi créer des primitives solides. Dans cette section, vous apprendrez à
utiliser les fonctions suivantes pour créer des formes primitives.
4
Solides pour changer son nom. Pour plus d'informations, voir
“Création de Solides” à la page 383.
Création de Cube
Utilisez cette fonction pour créer un bloc cubique primitif comme
un modèle solide ou surfacique. Pour tracer le cube, cliquez à
l'écran pour définir le point de base, déplacez la souris vers la
droite ou vers la gauche pour définir la longueur et la largeur,
puis alors déplacez la souris vers le haut ou vers le bas pour définir la
hauteur.
Tant que le bloc est courant, utilisez les champs de la boite de dialogue
pour ajuster ses dimensions dans les trois directions, sélectionner un
nouveau point de base, le faire tourner, ou changer l'axe primaire.
296 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Création de Cône
Pour créer un cône primitif comme un modèle solide ou
surfacique, cliquez sur cette fonction. Pour dessiner le cône,
cliquez à l'écran le point de base, déplacez le curseur pour
définir le rayon, puis alors déplacez le curseur vers le haut ou
vers le bas pour définir la hauteur. Tant que le cône est courant, utilisez les
champs de la boite de dialogue pour ajuster les dimensions, l'allonger dans
les deux directions, sélectionner un nouveau point de base, changer l'axe
primaire, définir le rayon du dessus, ou changer l'angle de balayage pour
créer une tranche de cône.
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de Primitives • 297
Création de Cylindre
Vous pouvez créer un cylindre primitif comme un modèle solide
ou surfacique avec cette fonction. Pour dessiner le cylindre,
cliquez à l'écran pour définir le point de base, cliquez à l'écran le
point de base, déplacez le curseur pour définir le rayon, puis
alors déplacez le curseur vers le haut ou vers le bas pour définir
la hauteur. Pendant que le cylindre est courant, utilisez les champs de la
boite de dialogue pour ajuster les dimensions, allonger le cylindre dans les
deux directions, sélectionner un nouveau point de base, changer l'axe
primaire, ou changer l'angle de balayage pour créer une tranche de
cylindre.
298 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Création de Sphère
Cette fonction vous permet de créer une sphère comme un
modèle solide ou surfacique. Dessinez la sphère en cliquant à
l'écran le point de base. Déplacez alors le curseur pour définir le
rayon. Pendant que la sphère est courante, utilisez les champs
de la boite de dialogue pour changer le point de base, le rayon, et l'angle
de balayage.
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de Primitives • 299
4
300 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Création de Tore
Cliquez sur cette fonction pour créer un tore comme un modèle
surfacique ou solide. Dessinez le tore en cliquant à l'écran le
point de base, déplacez le curseur pour définir le grand rayon.
Après avoir défini le grand rayon, déplacez le petit rayon à la
position désirée puis alors cliquez pour définir le petit rayon et créer le
tore. Pendant que le tore est courant, utilisez les champs de la boite de
dialogue pour changer le point de base, le grand rayon et le petit rayon,
l'angle de balayage et l'axe.
Figure 4-62: Boite de dialogue de Création de primitive de tore
(développée) :
CRÉATION DE GÉOMÉTRIE / Création de rails auto-synchronisés • 301
Edition d'Entités
Utilisez les fonctions d'édition de base du menu d'édition ou de la barre de
fonctions Limiter/Couper pour:
Sous-menu Limiter/Couper
Dans le menu d'édition, le sous-menu Limiter/Couper fournit plusieurs
fonctions que vous pouvez utiliser pour limiter des entités. Ces fonctions
limitent les entités en les diminuant ou en les allongeant par rapport à
leurs intersections.
Limiter/Couper/Allonger
Utilisez cette fonction/barre de fonctions pour:
Limiter 1 Entité
Les exemples suivants illustrent comment utiliser l'option Limiter 1
entité pour sélectionner et limiter une ligne verticale par une ligne
horizontale. Le résultat varie selon l'endroit où vous sélectionnez la ligne
verticale (l'entité limitée) avant de sélectionner la ligne horizontale
(l'entité par rapport à laquelle vous limitez). Le repère visuel (+) de
l'image la plus à gauche montre où vous sélectionnez la ligne verticale;
l'image la plus à droite montre la limitation obtenue après avoir
sélectionné la ligne horizontale.
306 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Limiter 2 Entités
Les exemples suivants montrent comment utiliser l'option Limiter 2
entités pour sélectionner et limiter deux lignes à leur intersection. A
nouveau, le résultat varie selon l'endroit où vous sélectionnez les lignes.
Limiter 3 Entités
L'exemple suivant illustre comment utiliser l'option de Limitation entre 3
entités. Les deux premières entités sélectionnées sont alors limitées par
rapport à la troisième qui sert de courbe de limitation. La troisième entité
est alors limitée par rapport aux deux premières. Cette fonction est utile
pour limiter deux lignes à un cercle tangent aux deux lignes. Sélectionnez
l'arc en dernier, et les résultats varient selon que vous cliquez en haut ou
en bas de l'arc (la portion que vous voulez garder).
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Edition d'Entités • 307
Division d'Entités
Quand vous cliquez sur la fonction Diviser et que vous sélectionnez une
entité à l'écran, Mastercam utilise les deux intersections les plus proches
de chaque extrémité pour diviser l'entité. La ligne ou arc est coupée en
deux segments disjoints en enlevant le segment qui se trouve entre les
deux intersections. L'exemple suivant montre une ligne limitée entre deux 5
arcs.
Figure 5-5: Exemple de division
Limitation à Longueur
Cette option facilite la limitation ou l'allongement d'une entité sélectionnée
d'une certaine longueur spécifiée. Pour utiliser cette option, entrez d'abord
une valeur dans le champ Longueur. Sélectionnez alors une extrémité
d'entité à l'écran. La valeur spécifiée sera ajoutée ou soustraite de
l'extrémité de l'entité sélectionnée.
Limiter/Couper
Utilisez ces boutons pour choisir entre Limiter ou Couper les entités
sélectionnées. La sélection de Couper allonge automatiquement les entités
sélectionnées qui ne sont pas sécantes.
Limiter Plusieurs
La fonction et la barre de fonctions Limiter Plusieurs vous
permet de limiter (ou couper) de multiples lignes, arcs ou
splines à une entité sélectionnée sans modifier la courbe de
limitation.
Figure 5-7: Barre de fonctions Limiter Plusieurs
Après avoir cliqué sur cette fonction, sélectionnez une ou plusieurs entités
à limiter. Cliquez alors sur l'entité de limitation et indiquez le côté de la
courbe de limitation que vous voulez garder. Vous pouvez pré visualiser le
résultat (Aperçu) avant d'accepter les changements. Avant d'accepter le
changement, vous pouvez inverser les résultats d'un côté de la courbe de
limitation à l'autre, et changer entre limiter ou couper les entités
sélectionnées.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Edition d'Entités • 309
L'exemple ci-dessus montre quatre arcs limités par une ligne. La ligne en
pointillés montre la portion limitée de chaque arc, variant selon le côté à
garder des courbes.
Note: Quand vous cliquez sur l'option Couper plutôt que Limiter, la
fonction Inverser et l'option de choix du côté de la courbe à garder
sont désactivées.
Couper en Deux
Utilisez cette fonction pour couper une entité en une certaine
position. Après avoir sélectionné cette fonction, cliquez sur une
entité à l'écran, puis alors cliquez où vous voulez la couper.
Pour des sélections de position plus précises, utilisez
l'AutoCurseur. Par exemple, pour couper une ligne en son milieu,
sélectionnez l'option Milieu de l'AutoCurseur, puis alors cliquez sur une
ligne. Mastercam divise la ligne en son milieu, indépendamment d'où vous
5
avez cliqué.
Couper à l’Intersection
Utilisez cette fonction simple pour couper une ou plusieurs
lignes, arcs ou splines à leurs intersections. D'abord,
sélectionnez une ou plusieurs entités sécantes à couper. Puis
appuyez sur Entrée ou cliquez sur Fin de sélection dans la
barre de fonctions générales de sélection pour couper les entités
sélectionnées à leur intersection.
Couper en Plusieurs
Utilisez cette fonction pour couper des lignes, arcs, et splines en
plusieurs segments uniformes selon le nombre spécifié de
segments ou la longueur de segment.
Figure 5-8: Barre de fonctions Couper en plusieurs
Quand vous coupez une entité, vous pouvez effacer, garder ou cacher la
géométrie sous-jacente.
Fermeture d’Arc
Utilisez cette fonction pour sélectionner et convertir tous les
arcs de moins de 360 degrés en cercles complets et fermer les
arcs.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Edition d'Entités • 311
Menu de Modification
En plus des fonctions Limiter/Couper/Allonger, le menu Modifier offre des
fonctions de réunion et de modification d’entités.
Note: Pour plus d'informations sur l’utilisation avec les surfaces, voir
“Affichage des Surfaces et Solides” à la page 350 et “Utilisation des
Surfaces et Solides” à la page 349.
Réunion d'entités
Cette fonction est utile quand vous voulez lier des lignes
colinéaires, des arcs qui ont le même centre et rayon, ou des
morceaux de spline qui ont été créés originairement comme la
5
même entité.
Modifier Spline
Utilisez cette fonction pour changer la forme d'une entité spline
paramétrique ou NURBS. Dans les menus Mastercam, cliquez
sur Modifier, Modification de Spline, puis sélectionnez une
spline. Tous les pôles de l'entité apparaissent en jaune et
restent visibles tant que vous travaillez sur l'entité sélectionnée.
Pour modifier l'entité sélectionnée, cliquez et déplacez un pôle. Mastercam
dessine la forme ou surface modifiée en pointillés dans la couleur de
surbrillance. Cela vous permet de distinguer la surface modifiée de l'entité
originale.
Avant d'accepter un changement, pré visualisez la modification, basée sur
la nouvelle position du pôle. Pour accepter la nouvelle position, cliquez
encore pour valider le pôle. Continuez à sélectionner des pôles ou sortez
de la fonction en appuyant sur Entrée.
Conversion NURBS
Cette fonction vous permet de:
Simplification
Vous pouvez créer des arcs sur une géométrie de spline
circulaire en utilisant la fonction de Simplification pour les
convertir en arcs. Quand vous travaillez avec des arcs au lieu de
splines, vous pouvez plus facilement et correctement référencer
les centres de la géométrie circulaire ou coter les cercles.
Vous pouvez aussi utiliser cette fonction et cette barre de fonctions pour
convertir des splines linéaires en entités Lignes.
Figure 5-9: Barre de fonctions de Simplification
Notes:
• Utilisez cette fonction lors des conversions de fichier si la
géométrie des cercles, arcs ou lignes apparaît sous forme de
splines.
• Le menu de Transformation fournit des fonctions supplémentaires
que vous pouvez utiliser pour modifier des entités. Pour plus
d'informations sur l’utilisation de la fonction de Transformation,
voir “Transformation d’entités” à la page 314.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Edition d'Entités • 313
Définir la Normale
Utilisez cette barre de fonctions pour définir la normale de multiples
surfaces par rapport au plan de construction courant (Plan C). Vous pouvez
sélectionner des surfaces avant ou après avoir lancé la fonction.
Figure 5-10: Barre de fonctions de Sélection de normales
Changer la Normale
Cette fonction facilite la visualisation et l'inversion d'une normale
surfacique. Quand cela vous est demandé, sélectionnez une surface. Une
flèche de direction de la normale s'affiche.
Figure 5-11: Barre de fonctions de Changement de Normale
Transformation d’entités
La transformation d'entités est semblable à la modification, mais offre des
fonctions plus avancées de manipulation des entités fixes. En une seule
opération, vous pouvez déplacer des entités sélectionnées et
facultativement en créer des copies par symétrie, rotation, mise à
l'échelle, décalage, translation, étirement, enveloppement, et
déplacement. Avec quelques-unes des fonctions de transformation, vous
pouvez aussi relier rapidement et facilement les entités copiées aux
originales pour créer une géométrie plus complexe.
Quand vous transformez des entités, vous pouvez pré visualiser et
modifier les résultats avant de les accepter. La prévisualisation (aperçu)
vous permet de visualiser une image détaillée des résultats du
déplacement, copie ou liaison à l'écran, à la position choisie dans la boîte
de dialogue ou barre de fonctions. Pour garder des ressources lors de la
transformation, mise à l'échelle, miroir ou rotation des grands modèles
(par exemple, contenant de multiples solides et surfaces ou un grand
nombre d'entités), au lieu d'obtenir des entités détaillées, l'aperçu est un
cube 3D ou un rectangle 2D d'à peu près la dimension du résultat défini.
Vous accédez aux fonctions de transformation depuis le menu de
Transformation ou la barre de fonctions de transformation.
Dans cette section, vous apprendrez à utiliser les fonctions de modification
de la géométrie décrites page suivante:
Affectation de nouveaux 5
attributs aux entités
transformées
La case Utiliser nouveaux attributs est disponible dans chaque boite de
dialogue de transformation. Quand vous sélectionnez cette option, les
champs de Couche et Couleur qui s'affichent vous permettent d'affecter
une couche et une couleur spécifiques aux entités transformées.
La création des entités transformées sur une couche différente et/ou d'une
couleur différente des entités originales peut faciliter leur identification.
Pour créer des entités transformées avec les attributs des entités
originales, désactivez cette option.
Translation
Cliquez sur la fonction Transformation-Translation pour déplacer,
copier ou joindre des entités dans une même vue (plan) sans
changer leur orientation, dimension ou forme. Vous pouvez
translater tout type d'entité de géométrie et de cotation des
manières suivantes:
Notes:
• Pour obtenir un déplacement entre vues différentes (plans),
utilisez la fonction de Translation 3D.
• Quand vous déplacez avec liaison des entités, il en résulte
quelquefois des lignes en double qui peuvent perturber le
chaînage. Vous pouvez configurer Mastercam pour effacer
automatiquement les lignes dupliquées en double créées durant
une opération de liaison en sélectionnant Effacer les lignes de
liaison en double à l'ouverture de fichier de la page de propriétés
de Fichiers de la boite de dialogue de Configuration.
• Quand vous réalisez une fonction de transformation, Mastercam
crée un groupe temporaire des entités originales (en rouge) et un
groupe résultat (violet) des entités transformées. Ces groupes
système apparaissent dans la boîte de dialogue des Groupes.
Cependant, ils ne restent actifs que jusqu'à ce que vous utilisiez la
fonction Afficher, RAZ des Couleurs ou que vous accomplissiez
une autre fonction de transformation.
• Si vous transformez de multiples solides ou surfaces, ou un grand
nombre de lignes ou d'arcs, et que la case Aperçu est cochée,
Mastercam affiche un cube 3D (pour une géométrie 3D) ou un
rectangle 2D (pour une géométrie 2D) comme aperçu. La
géométrie finale ne s'affiche que quand vous cliquez sur OK,
Appliquer, ou que vous fermez la boite de dialogue.
• Tout les champs d'édition sont redéfinis à 0 (zéro) chaque fois que
vous entrez dans la boîte de dialogue. Vous pouvez entrer une
valeur ou en sélectionner une dans la liste déroulante d'historique
(fonctions les plus récemment utilisées).
• Quand vous déplacez des entités, si des entités sécantes ont été
sélectionnées partiellement par une méthode de sélection par
fenêtre, vous pouvez en option étirer (allonger ou raccourcir) les
lignes ainsi sélectionnées. Les lignes sont étirées/allongées si elles
sont en intersection avec la fenêtre utilisée pour sélectionner les
entités. Les extrémités des lignes se trouvant à l'intérieur de la
fenêtre de sélection sont translatées, alors que les extrémités des
lignes se trouvant à l'extérieur de la fenêtre conservent leurs
positions originales.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Transformation d’entités • 317
Translation 3D
Utilisez cette fonction pour déplacer ou créer des copies des
entités sélectionnées entre vues (d'un plan à un autre) sans
changer leur orientation, dimension ou forme.
318 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Miroir
Vous pouvez créer des images 'miroir' des entités géométriques
et de cotation avec cette fonction. Les entités sont symétrisées
par rapport à l'axe indiqué:
Lors d'un miroir d'entités, vous pouvez déplacer, copier ou lier les entités
originales. D'abord, cliquez sur les entités avec lesquelles vous voulez
travailler. Sélectionnez alors le type d'image miroir à créer. Si nécessaire,
sélectionnez aussi des points de références spécifiques où vous voulez
placer les entités symétrisées.
Rotation
Cette fonction facilite le déplacement, la copie ou la liaison des
entités géométriques et de cotation sélectionnées autour d'un
centre. Vous pouvez faire translater ou tourner les entités
autour du centre défini d'un certain angle. Une translation fait
pivoter les entités transformées sans changer l'orientation de
l'axe. Une rotation d'entités transformées change l'orientation de l'axe.
320 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Echelle 5
La mise à l'échelle vous permet d'augmenter ou de diminuer la
dimension d'entités d'un facteur ou d'un pourcentage par
rapport à un point défini. Vous pouvez mettre à l'échelle toute
entité géométrique et de cotation avec une échelle constante ou
une échelle XYZ.
Quand vous mettez à l'échelle les entités sélectionnées, vous pouvez aussi
choisir de les déplacer, les copier ou les lier.
Déplacement à l’Origine
Utilisez cette fonction pour déplacer rapidement toute la
géométrie visible à l'origine courante du RUD à partir d’un point
que vous sélectionnez avec l'AutoCurseur.
La fonction de Translation à l’origine respecte maintenant le
commutateur 2D/3D. En mode 2D, le point que vous sélectionnez avec
l'AutoCurseur est déplacé à l’origine XY, mais toutes les entités gardent
leur valeur Z originale. En mode 3D, le point que vous sélectionnez avec
l'AutoCurseur est déplacé en 0,0,0 et les valeurs Z des autres entités sont
mises à jour respectivement.
Il n'y a aucune boîte de dialogue pour cette fonction. Une fois un point
sélectionné avec l’AutoCurseur, la géométrie visible est déplacée à l'origine
depuis cette position.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Transformation d’entités • 323
Décalage
Utilisez cette fonction pour décaler une entité à la fois. Vous
pouvez déplacer ou copier une entité parallèle unique à
l'originale; la déplacer d'une distance et d'une direction définie.
La direction est perpendiculaire à l'entité en chaque point, et
relative au plan de construction courant.
Figure 5-19: Boîte de dialogue de Transformation – Décalage
Décalage de Contour
Utilisez les fonctions de Transformation-Décalage de Contour
pour déplacer ou copier une ou plusieurs entités chaînées; les
déplacer d'une distance et d'une direction définie et,
facultativement, d'une profondeur.
Les décalages sont créés perpendiculaires à l'entité sélectionnée en
chaque position dans la chaîne, par rapport au plan de construction
courant.
324 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Projection
Avec cette fonction, Mastercam vous offre un grand nombre de
méthodes différentes de projection des entités sélectionnées, y
compris:
5
Profondeur - Projection des entités sélectionnées des
projections à la Profondeur Z vous cliquez sur dans le plan de
construction courant.
Plan - Projection des entités sélectionnées dans l'espace 3D puis
mise à plat dans un plan 2D. Mastercam convertit les splines
NURBS qui ne sont pas parallèles au plan de construction.
Surface - Projection de courbes sur des surfaces et solides.
326 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Quand vous projetez des points sur des surfaces, sélectionnez la case et le
bouton Points/Lignes pour accéder au dialogue de Projection de
Points.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Transformation d’entités • 327
Transformation cartésienne
Cette fonction facilite la création rapide d'une série (grille)
d'entités en copiant simultanément les entités sélectionnées
selon une ou deux directions par rapport au plan de
construction. Pour chaque direction, vous pouvez spécifier le
nombre de copies à créer, et la distance/angle entre copies.
328 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Enroulement
Utilisez les fonctions de Transformation-Enroulement pour
enrouler des lignes, arcs et splines autour d'un axe comme
autour d'un cylindre, ou dérouler des entités pour les mettre à
plat.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Transformation d’entités • 329
Pour enrouler ou dérouler des entités, Mastercam coupe les entités par
rapport à une tolérance d'angle spécifiée ou deux points que vous
sélectionnez à l'écran. Les points sont utilisés pour calculer la distance de
translation des entités enveloppées/développées.
La nouvelle géométrie créée, appelée géométrie cible, est basée sur les
points de coupe. Utilisez le champ de Type de géométrie cible à créer, par
exemple Lignes/Arcs, Points ou Splines.
Déplacement dynamique
Utilisez la souris et les options de la barre de fonctions de
Transformation-Déplacement dynamique pour sélectionner des
entités et les déplacer dynamiquement, ou pour les copier à une
nouvelle position par déplacement ou rotation.
Figure 5-25: Barre de Transformation - Déplacement dynamique
Quand vous déplacez des entités, si des entités sécantes ont été
sélectionnées partiellement par une méthode de sélection par fenêtre,
vous pouvez en option étirer (allonger ou raccourcir) les lignes ainsi
sélectionnées. Les lignes sont étirées/allongées si elles sont en
intersection avec la fenêtre utilisée pour sélectionner les entités. Les
extrémités des lignes se trouvant à l'intérieur de la fenêtre de sélection
sont translatées, alors que les extrémités des lignes se trouvant à
l'extérieur de la fenêtre conservent leurs positions originales.
Notes:
• Vous ne pouvez pas déplacer de surfaces ombrées.
• Les transformations Translation, Rotation,... offrent des méthodes
de transformation plus avancées et plus précises que par
déplacement dynamique des entités.
• Quand vous faites tourner de la géométrie, vous pouvez utiliser le
pas angulaire d'AutoCurseur.
Etirement
Utilisez cette fonction pour étirer des entités dans un plan 2D.
Vous pouvez étirer toutes les entités de géométrie et de cotation
par:
Note: Tout les champs d'édition sont redéfinis à 0 (zéro) chaque fois
que vous entrez dans la boîte de dialogue. Vous pouvez entrer une
valeur ou en sélectionner une dans la liste déroulante d'historique
(fonctions les plus récemment utilisées).
5
Etirement d'entités
Les exemples suivants montrent un rectangle étiré depuis sa forme
originale avec la fonction de Transformation. D'abord, utilisez la méthode
de sélection par Fenêtre de l'AutoCurseur pour sélectionner deux lignes
sécantes du rectangle. Dans la boite de dialogue d'étirement, indiquez la
position de translation des entités sélectionnées.
Figure 5-26: Exemple 1, Sélection par fenêtre
Transformation STL
STL est l'abréviation de Stéréophotographie, c'est un type de
fichier 3D développé par 3D Systems, Inc. Un fichier STL est
constitué d'un grand nombre de triangles orientés représentant
des modèles surfaciques et solides. Si vous travaillez avec les
fichiers STL, vous utiliserez cette fonction pour symétriser, tourner, mettre
à l'échelle, décaler, et déplacer des fichiers STL.
Sélectionnez la case et le bouton Cube capable pour accéder au dialogue
de cube capable, et créer une limite cubique ou cylindrique autour du
fichier STL.
Figure 5-28: Boîte de dialogue de Transformation STL
Imbrication de Géométrie
L'imbrication vous permet d'optimiser le placement de pièces sur un
panneau de matière pour obtenir le meilleur taux d'utilisation de la
matière. L'imbrication peut se faire par rapport à une géométrie ou des
usinages. Pour imbriquer de la géométrie (menu de Transformation,
Imbrication de Géométrie), Mastercam peut imbriquer une géométrie
consistant en une limite fermée.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Transformation d’entités • 333
2. Ajout de Géométrie
CONSEILS:
Analyse d’Entités
Utilisez le menu d'Analyse pour connaître les données analytiques de la
plupart des éléments apparaissant à l'écran. Cela inclut les informations
suivantes d'entité:
Analyse de Position
Vous pouvez visualiser les coordonnées XYZ d'une position
sélectionnée ou d'une entité Point en utilisant la fonction
d'analyse de position.
Figure 5-30: Boîte de dialogue d'Analyse de Position :
Analyse de Distance
Utilisez cette fonction pour analyser la distance entre deux
entités ou positions sélectionnées en créant une ou plusieurs
lignes théoriques.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Analyse d’Entités • 337
Selon les sélections, vous pouvez visualiser les informations sur la position
du point (coordonnées XYZ), l'angle entre points ou entités, les longueurs
2D ou 3D, ou la distance minimum et maximum. Les distances 'delta XYZ'
3D (différences) entre les points ou entités sélectionnées sont aussi
affichées.
Sous-menu Volume/Aire
Ce sous-menu offre des fonctions d'analyse de régions surfaciques et 2D
et, si Mastercam Solids est installé, d'analyse des propriétés solides.
Aire de Zone 2D
Utilisez cette fonction pour analyser une région définie en
sélectionnant ses courbes limites par rapport à une certaine
tolérance de hauteur de corde spécifiée.
338 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
5
Analyse de Chaîne
Cette fonction permet à Mastercam d'analyser les chaînes
sélectionnées pour identifier un ou plusieurs problèmes subtils
qui pourraient passer inaperçus, dont:
Analyse de Contour
Utilisez les fonctions d'Analyse de Contour pour générer un
rapport texte contenant les propriétés de toutes les entités
d'une ou plusieurs courbes chaînées. Les courbes peuvent
contenir des lignes, des arcs, ou des points (pas de splines).
Vous pouvez analyser des contours 2D ou 3D. En 2D, vous pouvez
analyser un contour décalé depuis une chaîne de courbes, en utilisant des
options de contournage des angles, simulant un usinage de contournage
simple.
Figure 5-37: Boîte de dialogue d'Analyse de Contour
Le rapport généré s'ouvre dans l'éditeur du texte par défaut, et liste les
propriétés de chaque entité des courbes chaînées. Avant de sauver le
fichier, vous pouvez le modifier ou y ajouter des commentaires si vous le
désirez.
342 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Analyse d'Angle
Cette fonction simple vous permet d'analyser les angles entre
deux lignes ou trois points que vous sélectionnez à l'écran.
Mastercam affiche les valeurs de l'angle et de l'angle
supplémentaire.
Figure 5-39: Boîte de dialogue d'Analyse d'Angle
Analyse Dynamique
Vous pouvez visualiser dynamiquement l'information sur toute
position cliquée le long d'une entité. Quand vous sélectionnez
l'entité, utilisez le curseur pour déplacer l'extrémité de la flèche
qui apparaît le long de l'entité à la position que vous voulez
analyser.
MODIFICATION DE LA GÉOMÉTRIE / Analyse d’Entités • 343
Analyse de Numéro
Utilisez cette fonction pour identifier et visualiser facilement les
propriétés d'une entité en utilisant seulement son numéro
d'entité (une propriété de la base de données affectée
automatiquement à toutes les entités).
344 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Quand vous entrez le numéro de l'entité à analyser et que vous cliquez sur
OK, la boite de dialogue de propriétés de l'entité apparaît et l'entité
sélectionnée est mise en valeur à l'écran.
Notes:
• Vous pouvez aussi utiliser la fonction d'Analyse pour sélectionner
une ou plusieurs entités à analyser à l'écran.
• Pour identifier le numéro d'une entité spécifique, utilisez la
fonction Analyse, Base de données.
Cette fonction reste active tant que vous ne fermez pas la boite de
dialogue, ce qui permet de continuer à sélectionner et à analyser d'autres
entités.
5
Utilisez l'onglet de Paramètres CAO du dialogue de Configuration du
Système (Utilitaires, Configuration, Paramètres CAO). Après avoir
sauvé les attributs d'entité, quand vous débutez une nouvelle session
de dessin ou que vous ouvrez un nouveau fichier, les attributs initiaux
sont chargés depuis le fichier de configuration Mastercam.
Filaire atténué
Aucun filaire caché
Contours en ombrage
Figure 6-2: Exemples d’ombrage
Sélection d'entités
Vous pouvez ombrer toutes les surfaces et solides du job courant, ou
seulement les entités sélectionnées.
Couleurs
Pour contrôler la couleur d'ombrage, cliquez sur Affichage, Paramètres
d'ombrage, et alors:
Paramètres
Eclairage
Mastercam fournit de nombreuses options d'éclairage qui vous permettent
de créer des effets d'ombrage:
Création de surfaces
Mastercam offre de nombreuses fonctions de création de surfaces:
Représentation surfacique
Mastercam peut représenter des surfaces de trois façons:
paramétrique
NURBS
à base de courbes
6
temps de traitement.
Une surface à base de courbes stocke les références directes aux courbes
originales. Cela requiert moins de place de stockage qu'une surface
paramétrique ou NURBS. Les surfaces Balayées, Maillage et Lissage ne
peuvent pas être définies à base de courbes.
Surface de base
Quand Mastercam crée une surface limitée (par exemple, une surface
d'élévation ou une surface limitée plane), il crée aussi une surface de base
non limitée qui est cachée. La surface de base est utilisée pour les futures
modifications de la surface. Dans quelques cas (surface limitée plane, par
exemple), les limites de la surface de base peuvent dépasser des limites
surfaciques visibles.
358 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Dans la plupart des cas, vous ne l'utiliserez pas et vous ne saurez même
pas qu'il y a une surface de base. Les sections suivantes indiquent quand
la surface de base a un effet sur une action.
Quand vous sélectionnez les courbes d'une surface réglée, les extrémités
sélectionnées de chaque paire de courbes (courbe un et deux, deux et
trois, et ainsi de suite) composent une arête de la surface. Quand vous
sélectionnez une courbe ou chaîne de courbes, une flèche temporaire
s'affiche à l'extrémité la plus proche pour montrer quelle extrémité est
sélectionnée.
CONSEILS:
Création de Surfaces de
révolution
Une surface de révolution est créée en faisant tourner une ou
plusieurs chaînes de courbes de profil autour d'un axe linéaire
de révolution. Vous pouvez contrôler l'angle de départ et le
secteur de balayage de la révolution pour créer une révolution
partielle.
Figure 6-10: Barre de fonctions de surface de révolution
UTILISATION DES SURFACES ET SOLIDES / Création de surfaces • 361
Une courbe peut ou pas ne pas être limitée pour créer une
surface maillage. Pour les contours qui ne sont pas limités, la
surface par maillage est créée en limitant convenablement les
courbes pour former le réseau de courbes.
Vous pouvez chaîner les contours dans toute direction et dans
tout ordre. La fonction de Surface par maillage triera les chaînes
pour obtenir le résultat correct.
Vous pouvez créer une surface par maillage fermée dans une
direction si les contours transversaux sont tous fermés. Un
mélange de contours transversaux ouverts et fermés ne créera
pas de nouvelle surface.
Il n'y a pas de nombre maximal de contours à sélectionner.
Mastercam ne supporte pas la création de surfaces avec des
angles vifs. A la place, il crée des surfaces différentes le long des
angles vifs.
Vous pouvez aussi inverser la surface, ce qui crée la même courbe mais
dans la direction opposée à la normale de la surface de base.
Figure 6-19: Barre de fonctions de surface d'élévation
UTILISATION DES SURFACES ET SOLIDES / Création de surfaces • 365
Création de Surfaces de 6
Dépouille
Une surface dépouille est une surface extrudée ou inclinée à un
certain angle, créée à partir d'une ou plusieurs chaînes de
courbes. Vous pouvez créer une surface dépouille de deux
façons:
Congé Surfaces/Surfaces
Utilisez cette fonction pour créer un ou plusieurs congés
surfaciques, chacun tangent à deux surfaces. Il vous est
demandé de sélectionner deux jeux de surfaces.
Mastercam essaie de créer des congés surfaciques en
associant chaque surface du premier jeu à une surface du deuxième
jeu. Vous pouvez sélectionner un jeu (série), mais il doit contenir au
moins deux surfaces. Avec un seul jeu, le système essaie de créer des
surfaces congé en assortissant chaque surface du jeu avec chaque
autre surface du jeu.
Figure 6-24: Boîte de dialogue de congé surfacique entre surfaces
Congé Surfaces/Courbes
Utilisez la fonction de congé surfacique entre Courbes pour
créer une ou plusieurs surfaces congé de rayon défini, et se
trouvant sur une courbe ou chaîne de courbes à
l'emplacement d'un rail (guide), et tangentes à une ou
plusieurs surfaces sélectionnées.
Figure 6-25: Boîte de dialogue de congé surfacique entre courbes
Congé Surfaces/Plan
Cette fonction vous permet de créer un ou plusieurs congés
surfaciques, chacun ayant les caractéristiques suivantes:
Un rayon défini
Se trouvant sur une courbe ou chaîne de courbes à
l'emplacement d'un rail
Tangent à une ou plusieurs surfaces sélectionnées
370 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Limitation de Surfaces
Dans cette section, sont détaillées les fonctions de limitation de surfaces
suivantes:
Quand vous limitez une surface, la surface limitée est créée comme une
nouvelle surface et vous pouvez garder ou effacer la surface originale (de
base). Quand vous limitez des surfaces par des surfaces et des surfaces
par des courbes, vous pouvez aussi choisir d'allonger la courbe
d'intersection jusqu’à l'arête de la surface (ou des deux surfaces), et de
diviser les surfaces sélectionnées en surfaces séparées à leurs courbes
d’intersection.
Limitation Surfaces/Surfaces
Utilisez la fonction Créer, Surfaces, Limitation de
Surfaces, Par des surfaces pour limiter des surfaces aux
intersections entre deux séries de surfaces—une ne devant
contenir qu’une seule surface—et limiter une ou les deux
séries de surfaces.
372 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Limitation Surfaces/Courbes
Pour limiter des surfaces par des courbes (lignes, arcs,
splines, ou courbes surfaciques), cliquez sur Créer, Surface,
Limitation de Surfaces, Par des courbes. Utilisez alors la
barre de fonctions de ‘Limitation de Surfaces par Courbes'
pour limiter des surfaces par des courbes.
Figure 6-28: Barre de Limitation de Surface par une courbe
Limitation Surfaces/Plan
Cliquez sur Créer, Surface, Limitation de Surfaces, Par un Plan.
Figure 6-29: Barre de Limitation de Surface par un plan
Utilisez cette barre de fonctions pour limiter des surfaces par un plan.
Sélectionnez la surface que vous voulez limiter et appuyez sur Entrée.
Sélectionnez le plan par rapport auquel vous voulez limiter la surface et
cliquez sur la partie de surface à conserver. Cliquez sur Appliquer ou
sur Entrée ensuite.
Allongement de surfaces
Utilisez cette barre de fonctions pour allonger une surface d'une
longueur définie ou jusqu'à un plan sélectionné. Vous pouvez
allonger la surface linéairement ou lui faire suivre la courbure de
la surface.
Après avoir sélectionné la surface, Mastercam affiche une flèche
dynamique sur la surface. Déplacez la base de la flèche à l'emplacement
où vous voulez allonger la surface, et cliquez pour définir l'emplacement
de l'extension.
Figure 6-31: Barre de fonctions d'allongement de surface
Quand vous bouchez les trous d'une surface limitée plane, si vous
sélectionnez la limite extérieure comme la limite à boucher, Mastercam
remplit la région située entre la limite extérieure de la surface limitée
plane et la surface de base cachée qui dépasse de la surface limitée plane.
UTILISATION DES SURFACES ET SOLIDES / Création de surfaces • 377
Cette condition est vraie pour toutes les surfaces limitées planes
parce que la surface de base d'une surface limitée plane déborde
toujours au-delà de la limite extérieure de la surface limitée
plane.
Si vous sélectionnez la limite extérieure d'une surface limitée et
que cette limite ne touche pas la limite extérieure de la surface de
base non restreinte (indépendamment du fait que la surface de
base est affichée ou cachée), le trou qui est rempli est défini
378 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Suppression de restriction de
Surfaces restreintes
Utilisez cette fonction pour remplir des trous internes (qui se
trouvent complètement à l'intérieur de la limite extérieure de la
surface) et des trous externes (qui se trouvent le long de la
limite extérieure de la surface). Pour chaque trou sélectionné à
remplir, Mastercam bouche le trou en supprimant la restriction et en
recréant la surface à partir de la surface de base.
Si la surface contient de multiples trous internes, vous pouvez boucher
tous les trous ou seulement certains en les sélectionnant. Si la surface
limitée ne contient qu'un seul trou, Mastercam le referme en enlevant la
surface limitée et en la remplaçant par la surface de base non restreinte.
Division de Surfaces
Quand vous divisez une surface, vous la coupez le long de la
direction de l'un de ses paramètres constants (qui sont les deux
directions que Mastercam utilise pour générer la surface).
Mastercam crée alors deux surfaces limitées au sein des mêmes
limites. Si le point de coupure que vous sélectionnez permet à la surface
d'être coupée de deux façons, Mastercam vous demande de sélectionner la
direction le long de laquelle vous voulez la diviser.
Figure 6-35: Barre de fonctions de Division de Surface
Utilisez cette barre de fonctions pour couper une surface à une position
fixe le long d'une des directions de la surface. Sélectionnez la surface à
diviser. Mastercam affiche une flèche temporaire sur la surface.
Vous pouvez avoir besoin de faire pivoter la géométrie pour voir la flèche.
Utilisez le curseur pour déplacer la base de la flèche à la position où vous
voulez placer la division sur la surface (la position fixe), puis alors cliquez
pour définir la position. La surface est divisée quand vous cliquez sur
Appliquer ou sur OK.
6
Note: Dans le cas d'une division de surface NURBS non restreinte,
de surface paramétrique NURBS ou de tout type de surface offset
non restreinte, Mastercam crée deux nouvelles surfaces non
restreintes.
Dérestriction de Surfaces
Quand vous dérestreignez une surface limitée, Mastercam
revient à la surface de base.
Figure 6-36: Barre de dérestriction de surface
Raccordement de Surfaces
Dans cette section, vous apprendrez à créer des raccords de surfaces au
moyen de la fonction Créer, Surface, Raccord. Ces fonctions vous
permettent de lisser les surfaces d'un modèle.
Les exemples suivants illustrent des raccords créés à partir des deux
mêmes surfaces en utilisant des directions de lissages différentes
parallèles et perpendiculaires
Cette fonction est utile pour arrondir les coins d'une boîte raccordée. C'est
similaire à un lissage/raccord entre trois surfaces. Cependant,
l'emplacement où la ou les surfaces raccord sont tangentes aux surfaces
congés est calculé, il n'est pas sélectionné.
382 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Quand vous cliquez sur cette option, il vous est demandé de sélectionner
les trois surfaces congés sécantes à l'écran. Avant de lisser les surfaces
congés sélectionnées, utilisez les options de la boîte de dialogue de Coin
de valise:
Création de Solides
A la différence des modèles surfaciques et filaires qui consistent en
multiples courbes et surfaces, un modèle solide est une entité unique,
indépendamment de sa complexité. Cependant, un modèle solide peut
consister en plusieurs corps solides.
Vous travaillez avec un modèle solide dans son ensemble, comme avec un
morceau de pâte à modeler. Par exemple, si vous ajoutez des congés à un
solide, si vous le creusez ou si vous le combinez avec un autre solide, le
modèle solide résultant reste une seule entité. Chaque fonction Mastercam
que vous exécutez sur une entité solide est sauvegardée comme une
opération séparée sur le solide. Vous pouvez visualiser un historique
complet des opérations de création d'un solide, et les déplacer, les éditer
ou les effacer.
Comme un solide est un modèle fermé, organisé, et qui gère pour vous
l'intérieur et l’extérieur du modèle, les complexités du modèle sont gérées
en arrière plan. Cela facilite le travail avec un modèle solide. Quand vous
créez ou éditez des opérations sur un solide, Mastercam détermine
automatiquement les surfaces à garder ou à limiter pour maintenir le
solide comme une entité unique. 6
Les fonctions solides de base sont l'extrusion, révolution, balayage,
sections, congé et coque. Cette section aborde les généralités de création,
sélection, et réalisation d'opérations sur les modèles solides. Vous
apprendrez aussi à utiliser le Gestionnaire de Solides et ses menus de clic-
droit pour gérer et modifier des solides et leurs opérations. Les éléments
de cette section incluent:
Associativité solide
L'associativité des solides est le rapport de dépendance entre un solide, les
opérations qui le définissent, et toute géométrie sélectionnée dans sa
définition. Quand vous exécutez une opération solide telle qu'une
extrusion, un congé ou une dépouille de face, Mastercam l'associe au
solide créé ou modifié. Cette association ne peut être rompue qu'en
effaçant l'opération.
Puisqu'une opération est associée au solide qu'elle crée ou modifie, vous
ne pouvez pas copier des opérations ou les déplacer à un solide différent.
Par exemple, si vous rechaînez une opération de congé, toutes les
nouvelles arêtes que vous choisissez doivent se trouver sur le même solide
où l'opération a été définie à l'origine. Pour créer un congé sur les arêtes
d'un solide différent, vous devez créer une nouvelle opération de congé sur
ce solide.
L'associativité élimine la nécessité de recréer un solide chaque fois que
vous le modifiez. Après avoir édité les composants d'une opération
(géométrie et paramètres), vous pouvez régénérer le solide pour
incorporer les changements. Les termes suivants décrivent une opération
solide et l'état courant de son associativité.
Sélection de Solides
Utilisez la barre de fonctions de Sélection Générale pour sélectionner des
entités à l'écran. Cette barre peut fonctionner dans deux modes
différents : Sélection Standard et Sélection Solide. La disponibilité de l'un
ou l'autre mode est basée sur les types d'entités dans le fichier courant et
sur les fonctions utilisées dans les menus et barres de fonctions
Mastercam.
S'il n'y a pas de solide dans le fichier, le mode de Sélection Solide n'est pas
disponible; vous ne pouvez utiliser que les options de Sélection Standard.
Figure 6-40: Mode de sélection standard
6
Note: Pour plus d'informations sur les techniques de Sélection
Standard, voir “Sélection d'Entités” à la page 163.
Si vous cliquez sur une fonction Mastercam spécifique à une entité solide,
la barre de fonctions de Sélection Standard passe automatiquement au
mode de Sélection Solide. La sélection solide Mastercam est très souple.
En mode de sélection solide, vous pouvez cliquer sur une variété d'options
de sélection solide, y compris sélection d'arête, sélection de face, sélection
de corps, sélectionne de la partie arrière, et dernière sélection.
Figure 6-41: Mode de sélection solide
Par exemple, si le fichier pièce que vous utilisez contient une entité surface
et une entité solide, et que vous voulez créer des usinages sur les deux
entités, cliquez sur une fonction d'usinage dans le menu d'usinages.
Utilisez alors les options de Sélection Solide et de Sélection Standard
pour passer d'un mode à l'autre et sélectionner les entités appropriées.
CONSEIL: Quand vous créez des usinages dans des fichiers qui
contiennent des solides et d'autres entités, l'ordre dans lequel vous
sélectionnez et chaînez les entités est défini par les options de la
boîte de dialogue des options de surface.
Combinaison d’Opérations
Solides
Quand vous créez une nouvelle opération de creux/bossage par extrusion,
révolution, ou balayage de chaînes de courbes, au lieu de créer une
opération séparée pour chaque chaîne, vous pouvez combiner des
opérations sur des chaînes multiples en une seule opération. Vous
choisissez cette option en activant la combinaison d'opérations dans la
boite de dialogue des chaînes d'extrusion, de révolution, ou de balayage.
Vous ne pouvez combiner des opérations que lors de la création de
nouvelles coupes/bossages sur un corps existant.
Vous ne pouvez pas combiner d'opérations quand vous créez un nouveau
corps solide ou que vous modifiez des paramètres dans le Gestionnaire de
Solides. Cependant, vous pouvez combiner des opérations quand vous
modifiez la géométrie d'opérations existantes de Creux/Bossage
d'Extrusion, Révolution ou Balayage en ajoutant de nouvelles chaînes,
même si l'option Combiner les Opérations n'a pas été sélectionnée
quand l'opération a été créée.
Vous pouvez aussi combiner des opérations appropriées quand vous créez
des opérations par recherche de features sur une brique solide. Dans ce
cas, Mastercam combine les opérations sur les chaînes sélectionnées (pour
les trous) ou sur les arêtes (pour les congés) en une opération unique.
Note: Une brique est un corps solide sans historique. Les briques
solides peuvent être importées, peuvent être le résultat d'une
conversion de fichier de modèle solide depuis un autre logiciel, ou
peuvent être créées par des opérations de limitation ou des
opérations booléennes (Soustraction, Intersection) qui résultent en
un corps scindé en plusieurs morceaux. Dans le Gestionnaire de
Solides, une brique est identifiée comme un solide dans lequel le mot
"Corps" est la première entrée dans l'historique d'opérations (ajouté
quand une brique est éditée).
UTILISATION DES SURFACES ET SOLIDES / Création de Solides • 389
Extrusion solide
La fonction d'Extrusion solide vous permet d'extruder des
chaînes planes de courbes et de créer:
CONSEIL:
Notes:
• Avec les extrusions à paroi mince ou non, vous pouvez inverser la
direction de la normale.
• La direction d'extrusion ne peut pas être parallèle au plan défini
par les chaînes de courbes sélectionnées parce que vous ne
pouvez pas extruder de chaîne obliquement
Notes:
• L'opération d'extrusion peut concerner plusieurs chaînes s'il y a
une chaîne extérieure fermée entourant plusieurs autres chaînes,
et que toutes les chaînes imbriquées sont dans le même plan. Les
chaînes imbriquées forment des trous dans le solide. Vous ne
pouvez pas utiliser la méthode de construction à 'paroi mince' 6
dans ce cas.
• Vous ne pouvez pas effacer la chaîne de base. La chaîne de base
est la chaîne extérieure des courbes, qui définit la frontière
externe, ou section transversale, du solide.
• Mastercam ne supporte pas les changements qui auraient comme
conséquence la création d'une nouvelle opération ou d'un
nouveau solide.
Solide de Révolution
Vous pouvez faire tourner des chaînes planes de courbes pour créer un ou
plusieurs nouveaux corps solides, couper un corps existant, ou créer un
bossage sur un corps existant. Cette fonction fait tourner des chaînes de
courbes en balayant la forme des courbes autour d'un axe sélectionné, en
utilisant les angles de départ et d'arrivée, ainsi que d'autres paramètres
que vous indiquez.
Le nombre résultant de solides, de creux ou de bossages
dépend du nombre de chaînes que vous sélectionnez, si les
chaînes sont imbriquées, si vous combinez les opérations, et de
la méthode de construction utilisée.
392 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Notes:
• Vous ne pouvez pas effacer la chaîne de base. La chaîne de base
est la chaîne extérieure des courbes, qui définit la frontière
externe, ou section transversale, du solide.
• L'opération de Révolution ne peut posséder plusieurs chaînes que
seulement s'il y a une chaîne extérieure définissant une frontière
fermée autour des autres chaînes.
UTILISATION DES SURFACES ET SOLIDES / Création de Solides • 393
Notes:
• Vous ne pouvez pas effacer la chaîne de base.
• L'opération de Balayage peut concerner plusieurs chaînes de
section s'il y a une chaîne extérieure définissant une limite fermée
autour des autres chaînes. Les chaînes imbriquées forment des
trous dans le solide.
394 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Congé Solide
Le congé solide est un type de raccordement d'arête qui résulte
en une arête arrondie par ajout de nouvelles faces tangentes
6
aux faces adjacentes aux arêtes. Un raccord peut aussi être
matérialisé en faisant rouler une boule entre les faces
adjacentes au bord sélectionné, ce qui génère une section
circulaire où la matière est ajoutée ou enlevée. Quand vous utilisez la
fonction Congé, vous déterminez l'amplitude du congé en spécifiant le
rayon de la 'boule roulante' ou la section. Vous pouvez définir le rayon du
congé en utilisant une valeur constante de rayon ou une valeur évolutive
du rayon le long de l'arête. Pour les opérations de congé à rayon évolutif,
vous pouvez aussi spécifier les positions et les valeurs de rayon le long
d'une arête solide.
Figure 6-46: Boîte de dialogue de Congé solide :
396 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
IMPORTANT: Les congés que vous créez sur des arêtes de faces ou
corps solides entiers sont associatifs. Si vous ajoutez des arêtes ou si
vous en enlevez d'une face ou corps raccordé, le corps entier ou face
reste raccordé, indépendamment du changement.
Fonctions de chanfrein
Un chanfrein, ou arête biseautée, est un type de lissage d'arête dont la
6
section transversale est linéaire. Vous chanfreinez des arêtes solides en
introduisant des nouvelles faces qui ajoutent ou enlèvent de la matière
aux arêtes sélectionnées, non tangentes avec les faces contiguës de l'arête
originale. Vous déterminez les dimensions du chanfrein en indiquant des
distances et, facultativement, un angle dont décaler le chanfrein de l'arête
sélectionnée sur les faces contiguës.
Les chanfreins créés sur les arêtes des faces ou solides entiers
sélectionnés sont associatifs. Si les bords sont ajoutés ou enlevés d'une
face ou d'un corps chanfreiné, la face entière ou le reste du corps est
chanfreiné, indépendamment des changements.
Mastercam fournit trois fonctions que vous pouvez utiliser pour définir où
le chanfrein est placé le long des faces d'arête:
Une Distance
398 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Deux Distances
Distance et Angle
Note: Un corps solide ne peut pas être sélectionné quand vous créez
un chanfrein "deux distances" ou "Angle/distance".
Coquille solide
Pour creuser des corps solides avec la fonction de Coque Solide,
cliquez sur la matière à enlever et, facultativement, sélectionnez
les faces que vous voulez laisser ouvertes. Les faces restantes
sont épaissies du montant spécifié. Vous pouvez resélectionner
la géométrie définissant une opération de coque pour l'éditer.
Figure 6-51: Boîte de dialogue de Coque Solide
Limitation Solide
Utilisez la fonction de Limitation Solide pour limiter des solides
sélectionnés par un plan, une surface, ou un corps feuille
ouvert. Vous pouvez également choisir de garder ce qui a été
limité comme nouvelles 'briques' (corps solides sans historique)
et de changer la direction de limitation.
Figure 6-52: Boîte de dialogue de limitation de solide :
Épaisseur de solide
La fonction d'Épaisseur solide vous permet d'épaissir une feuille
ouverte solide et ainsi la convertir en corps solide fermé. Vous
pouvez utiliser cette fonction conjointement avec Depuis
Surfaces (Couture de surfaces en solide) pour transformer les
surfaces sélectionnées en un solide qui peut être géré comme
tout autre solide créé dans Mastercam.
6
Figure 6-62: Exemple 2: Dépouille par Extrusion
Opérations Booléennes
Vous pouvez construire un solide au moyen de combinaisons de deux ou
plus solides existants par des fonctions booléennes pour ajouter des
solides ensemble, enlever des solides l'un de l'autre, et trouver
l'intersection de solides. Pour une opération booléenne de soustraction ou
d'intersection, vous pouvez conserver l'associativité.
Les opérations booléennes sont une série de fonctions (Ajout, Soustraction
et Intersection) de construction solide par combinaisons de deux ou plus
solides existants. Les solides peuvent être ajoutés ensemble, et retranchés
(soustraits) l'un de l'autre. Les régions communes définies par les solides
peuvent être gardées et le restant enlevé. Pour chaque fonction
booléenne, un corps cible et un ou plusieurs corps outil doivent être
sélectionnés. Le résultat d'une opération booléenne est toujours un seul
solide, indépendamment du nombre de corps outil sélectionné.
Quelle que soit la fonction que vous choisissez, vous devez identifier un
corps cible. C'est le solide auquel la matière sera ajoutée, enlevée ou en
intersection. Après avoir sélectionné un ou plusieurs corps outil, qui sont
les solides ajoutés, soustraits, ou en intersection avec le corps cible. Pour
exécuter l'opération, cliquez sur l'option de Fin de sélection de la barre
de fonctions de sélection solide.
Quand vous travaillez sur une brique, la fonction de Détection des features
modifie le solide en enlevant des fonctionnalités et en ajoutant des
opérations à son arbre historique, tout en maintenant la brique modifiée
comme corps solide en haut de l'arbre historique de création. La fonction
de Détection des features n'identifie des fonctionnalités que sur les
solides briques importés ou sur des solides briques créés dans Mastercam
par des opérations booléennes, de couture ou de limitation.
6
comme résultat le même genre de feuille solide obtenu par suppression
d'une ou plusieurs faces d'un corps solide fermé.
Figure 6-65: Boîte de dialogue de Couture de Surfaces en Solide :
Mise en plan
La fonction de Mise en plan solide vous permet de créer une mise en plan
de différentes vues de la pièce (par exemple, Dessus, Côté, Face et
Isométrique), disposées dans un format standard.
Figure 6-66: Exemple de Mise en plan solide
Une fois la configuration de base créée dans cette boîte de dialogue, vous
pouvez utiliser les options de la boîte de dialogue d'Edition de mise en plan
Solide pour personnaliser les paramètres tels que Lignes Cachées, Format
du papier, ou Facteur d'Échelle. Vous pouvez aussi ajouter, enlever et
modifier des vues.
412 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour ajouter une section à une mise en plan, cliquez sur le bouton
Ajout de Section. Vous pouvez définir la vue de la section par
une ligne droite horizontale ou verticale passant par tout point de
la pièce, une section brisée, ou un plan 3D. En plus de
sélectionner le ou les points ou plans où vous voulez que la
section soit réalisée, vous pouvez définir une couleur, un facteur
d'échelle, et l'emplacement de la vue de la section. Quand vous
créez une section, des segments de ligne courts sont ajoutés à
toutes les vues applicables, montrant l'emplacement précis et
l'orientation de la section.
UTILISATION DES SURFACES ET SOLIDES / Création de Solides • 413
CONSEILS:
Les rubriques suivantes abordent les outils utilisés pour travailler avec les
modèles solides, entre autres:
Notes:
• Quand une opération est suspendue, vous ne pouvez pas éditer
ses paramètres ou sa géométrie, ni la sélectionner pour l'utiliser
pour toute autre opération.
• Cette fonction n'est pas disponible pour les opérations de base.
• Si une opération n'apparaît pas à l'écran et qu'elle n'a pas de
coche à côté de la fonction Suspendre, c'est qu'elle est
dépendante d'une opération antérieure et que cette opération est
déjà suspendue. L'opération dépendante peut être visualisée
(restaurée) seulement par restauration de l'opération dont elle est
dépendante
Notes:
• L'opération d'arrêt est insérée après l'opération sur laquelle vous
relâchez le bouton de la souris.
• Pour ramener le solide à son état original, déplacez l'icône de fin
d'opération après la dernière opération dans la liste. Quand vous
relâchez le bouton de souris, l'opération est insérée après
l'opération finale dans la liste.
UTILISATION DES SURFACES ET SOLIDES / Création de Solides • 417
6
Note: Les solides importés n'ont pas d’historique d'opération. La
structure arborescente d'un solide importé ne liste que seulement les
opérations réalisées sur le solide depuis qu'il a été importé dans
Mastercam.
Couche
Couleur
6
CONSEIL: Pour régénérer toutes les opérations, cliquez sur le
bouton Tout Régénérer dans le Gestionnaire de Solides ou dans le
menu de clic-droit.
Copie de Solides
Vous pouvez faire des copies exactes de solides, y compris des corps
outils. Chaque copie est un solide actif que vous pouvez sélectionner et
éditer. Cette fonction est particulièrement utile si vous voulez utiliser le
même corps outil pour agir sur différents solides cibles.
7
machine existantes du type sélectionné. Exécutez alors une des
actions suivantes:
Ouvrir/Importer/Ajouter des
Fichiers pièce
Dans cette section sont détaillés:
Note: Les valeurs par défaut des paramètres de lecture sont basées
sur les paramètres définis par Utilitaires, Configuration,
Interfaces. Pour plus d'informations, voir “Valeurs par défaut et
Préférences” à la page 105.
7
Pour naviguer à l'emplacement du fichier que vous voulez ouvrir, utilisez le
bouton de Recherche placé au dessus de la boîte de dialogue d'ouverture.
Ou bien utilisez des options supplémentaires dans cette boîte de dialogue
pour visualiser et sélectionner le fichier:
Notes:
• Si Mastercam Solids n’est pas installé, vous pouvez quand même
usiner le solide importé. Cependant, Mastercam Solids doit être
installé pour pouvoir modifier un solide, ou créer des solides
supplémentaires (sauf les primitives).
• Vous pouvez aussi sauvegarder des fichiers MCX dans un format
de fichier supporté. Pour plus d'informations sur les types de
fichiers que vous pouvez importer et exporter, voir “Ouverture et
Conversion de Fichiers” à la page 56.
Notes:
• Utilisez l'option de Sélection pour créer un point placé au centre
du fichier modèle.
• Les entités du modèle sont créées dans le Plan C courant.
CONSEILS:
7
436 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Groupes machine
Dans le Gestionnaire d'usinages, vous utilisez des groupes machine pour
centraliser et organiser les propriétés d'usinage et les informations
d'usinage. Chaque groupe machine est associé à un seul type de machine
(Fraisage, Tournage, Router ou Fil).
Le groupe machine stocke les informations importantes de configuration
du job comme le modèle de brut, la zone de sécurité, la sélection de
matière, les préférences de correcteur d'outil, et les préférences d'avance
travail et de vitesse de broche.
Toutes les opérations d'usinage que vous créez dans le groupe machine
sont traitées par le post-processeur dans le même fichier CN à moins que
vous ne changiez ce paramètre. (Pour plus d'informations sur la
modification de ce paramètre pour une ou plusieurs opérations
sélectionnées, et sur l'utilisation d'autres fonctions de modification des
opérations, voir Edition d'Opérations à la page 418.)
Les groupes machine vous permettent de:
7
Vous pouvez créer autant de groupes machine différents que vous avez
besoin dans le même fichier pièce. En utilisant des groupes machine pour
organiser les opérations, vous pouvez inclure des usinages pour des
machines différentes dans un même fichier pièce, même pour différents
types de machine. Par exemple, si quelques fonctions sont usinées en
fraisage et d'autres en tournage, vous pouvez inclure toutes les opérations
dans le même fichier Mastercam en créant des groupes machine différents
pour chaque série d'opérations de fraisage et de tournage.
Vous pouvez aussi créer des groupes d'usinages sur la même machine,
mais que vous traiterez séparément par post-processeur. Pour cela,
utilisez les fonctions Groupes du menu de clic-droit du gestionnaire
d’usinages pour créer des groupes d’usinage. Les groupes d’usinage
héritent de toutes les propriétés du groupe machine parent. Le groupe
machine parent est défini comme le groupe machine placé immédiatement
au-dessus du groupe d'usinages dans la liste du Gestionnaire d'usinages.
Vous pouvez imbriquer des groupes d'usinages pour créer une hiérarchie
multi-niveaux entre opérations.
438 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour utiliser les techniques souris standard, cliquez une fois sur le
groupe machine ou sur le groupe d'usinages dans le Gestionnaire
d'usinages pour le sélectionner. Cliquez à nouveau dessus pour
changer le nom dans le champ de texte éditable.
Pour utiliser le menu de clic-droit du Gestionnaire d'usinages,
sélectionnez le groupe à renommer. Puis cliquez-droit dans le
Gestionnaire d'usinages, et sur Groupes, Renommer, et éditez le
nom.
7
Onglet Fichiers
Utilisez l'onglet Fichiers pour visualiser et définir les noms de fichier et les
répertoires utilisés par les opérations dans le groupe machine sélectionné.
Ces paramètres affectent les valeurs par défaut, le traitement post-
processeur, et les bibliothèques d'outils et d'opérations.
La bibliothèque d'outils par défaut est définie dans la définition de machine
active comme partie des Paramètres généraux de machine. Cependant,
vous pouvez utiliser l'onglet Fichiers pour changer la bibliothèque par
défaut du groupe machine sélectionné. Peu importe la bibliothèque d'outils
par défaut, quand vous créez un nouvel usinage vous pouvez toujours
ouvrir une autre bibliothèque d'outils et y choisir les outils.
IMPORTANT:
Définition de Commentaires
Dans l'onglet Fichiers des Propriétés du Groupe d'usinages, utilisez la
section Sortie des commentaires CN pour choisir les types de
commentaires à inclure dans le fichier CN. Dans Mastercam, vous pouvez
encore visualiser les commentaires que vous choisissez d'exclure du fichier
CN.
Pour enregistrer des commentaires qui s'appliqueront à toutes les
opérations du groupe d'usinages sélectionné, cochez la case
Commentaire de Groupe.
Notes:
• Pour définir les valeurs par défaut et entrer le nombre maximum
de caractères autorisés pour les commentaires, utilisez la page de
propriétés de Sortie CN du gestionnaire de définition d'armoire.
Pour plus d'informations, voir “Sortie CN” à la page 825.
• Quand vous éditez des paramètres d'outil, vous pouvez utiliser le
champ Commentaire de l'onglet de Paramètres d'outil (ou
l'onglet des paramètres d'usinage en Tournage) pour entrer des
commentaires spécifiques à l'opération.
• Vous pouvez aussi entrer des commentaires spécifiques machine
lors de la définition de la machine.
Quand cette option n'est pas sélectionnée, Mastercam lit le numéro d'outil
de la définition d'outil stockée dans la bibliothèque d'outils quand vous
sélectionnez l'outil.
Typiquement, ce paramètre s' applique seulement au groupe machine
courant. Vous pouvez activer ce paramètre par défaut pour les futurs
groupes machine au moyen de la procédure suivante.
7
d'opération.
Les options que vous pouvez définir dans l'onglet de configuration du Brut
sont basées sur le produit Mastercam associé à la définition de machine
dans le groupe machine sélectionné. Vous pouvez définir des paramètres
de configuration du brut différents pour Mastercam Tournage, Mastercam
Fraisage et Mastercam Router. Les options de définition de chaque type de
brut au-dessus sont décrites ci-dessous.
7
dans les champs. Vous pouvez alors les éditer, si nécessaire.
Définition de l'Origine du brut—Utilisez Origine du brut pour
positionner le brut par rapport à la pièce. D'abord, cliquez sur un point du
brut à utiliser comme origine du brut. Dans la boîte de dialogue, l'origine
du brut affichée est:
Pour cela, cliquez sur le bouton Vue du brut et sélectionnez une vue dans
le dialogue de sélection de vue. Les arêtes du modèle de brut sont
parallèles aux axes de la vue sélectionnée.
Chaînage
Le chaînage est le processus de sélection et de liaison de parties de
géométrie formant la base d'un usinage, d'une surface ou d'un solide. Ce
concept fondamental de Mastercam a des applications importantes pour
les fonctions de dessin et d'usinage.
Quand vous chaînez une géométrie, vous sélectionnez une ou plusieurs
séries de courbes (lignes, arcs, et splines) dont les extrémités sont reliées.
Le chaînage est différent des autres méthodes de sélection parce qu'il
associe l'ordre et la direction des courbes sélectionnées. L'ordre et la
direction de chaînage affectent la façon dont Mastercam génère des
surfaces, des solides et des usinages.
La plupart des usinages exigent que la géométrie soit chaînée.
Habituellement, vous chaînez la géométrie utilisée dans une opération
unique, telle qu'un usinage de contournage ou un vidage de poche. Le
chaînage détermine la direction de déplacement de l'outil pendant
l’usinage.
Vous définissez les paramètres par défaut de chaînage par Utilitaires,
Configuration, page de propriétés Chaînage. Vous pouvez utiliser la
boîte de dialogue de Chaînage pour recouvrir ces paramètres, comme
nécessaire.
Cependant, vous pouvez chaîner ensemble des séries distinctes d'entités à
7
usiner en une seule opération. Par exemple, vous pouvez chaîner les
entités de parties séparées d'un même modèle à usiner lors de la même
opération.
Quand un chaînage est nécessaire pour une fonction sélectionnée,
Mastercam affiche la boîte de dialogue de Chaînage. Si la pièce courante
contient des entités filaires ET solides, vous pouvez utiliser les boutons du
haut du dialogue pour choisir le type d'entités à chaîner. Autrement, le
type d'entité est pre-sélectionné.
Figure 7-10: Boîte de dialogue de Chaînage,
boutons de Type de sélection
454 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Chaînage Solide
En mode Solide, la boîte de dialogue de Chaînage fournit des options de
chaînage des entités solides. Les boutons de Chaîne solide sont des
commutateurs, ils vous permettent d'inclure ou d'exclure certains types
d'éléments solides de sélection de chaîne, y compris
Dans une chaîne ouverte, le point de départ et le point d'arrivée ont des
coordonnées différentes. Des exemples de chaînes ouvertes sont de
simples lignes ou arcs. Une chaîne ouverte peut consister en une entité
seule ou plusieurs entités contiguës. Le chaînage partiel est une méthode
de sélection des entités en chaînes ouvertes.
Dans une chaîne fermée, le point de départ et le point d'arrivée ont les
mêmes coordonnées. Une chaîne fermée consiste typiquement en
plusieurs entités dont les extrémités et points sont adjacents et forment
une limite fermée. Des exemples de chaînes fermées sont des rectangles
ou des cercles.
Mastercam détermine différemment la direction du chaînage pour les
chaînes ouvertes et les chaînes fermées.
Dans une chaîne fermée, définissez des valeurs par défaut dans
la boîte de dialogue des Options de Chaînage, déterminant si la
direction de chaînage des chaînes fermées est dans le sens des
aiguilles d'une montre, dans le sens inverse des aiguilles d'une
montre, ou basée sur la position du curseur.
Direction de chaînage
Toutes les chaînes ont une direction. La direction des chaînes fermées est
soit dans le sens horaire soit dans le sens trigonométrique, alors que la
direction des chaînes ouvertes pointe vers l'une des extrémités de la
chaîne. La direction de chaînage détermine la direction du mouvement de
l'outil dans un usinage.
En création de surface, Mastercam utilise la direction de chaînage pour
synchroniser les chaînes et créer une surface lisse, régulière. Les erreurs
de définition de la direction de chaînage résultent souvent en une surface
tordue qui ne peut pas être usinée. Dans l'exemple ci-dessous, la flèche
indique une direction de chaînage dans le sens inverse des aiguilles d'une
montre pour une chaîne fermée consistant en plusieurs lignes et arcs. La
chaîne commence au point de base de la flèche.
OPERATIONS D’USINAGE / Chaînage • 459
Notes:
• Les usinages de Perçage, Point, surfaciques et multi-axes ne
contiennent pas de géométrie chainée. Quand vous cliquez sur
l'icône de géométrie de ces usinages, Mastercam affiche le
dialogue approprié, comme la Sélection de Surfaces pour un
usinage surfacique.
• Si vous travaillez dans Mastercam Fil, vous pouvez configurer
Mastercam de sorte d'ouvrir immédiatement la boîte de dialogue
du Gestionnaire de Chaînes après que avoir créé un parcours de fil
de contournage. Pour cela, cochez la case Fil dans Utilitaires,
Configuration, page de propriétés Usinages, et sauvegardez les
paramètres dans le fichier de configuration.
7
positionnés sur le côté droit de la boîte de dialogue, vous
permettent de déplacer ou de trouver la Flèche d'insertion
indiquant où les nouvelles chaînes sont ajoutées dans la liste du
Gestionnaire de Chaînes.
Utilisez les boutons fléchés rouges pour déplacer ou positionner la
Flèche d'insertion comme suit:
Chaînage dynamique
Mastercam peut vous aider à éliminer les mouvements en l’air (usinage en
l’air) en vous permettant d'ajuster dynamiquement les points de début et
d'arrivée des chaînes. Quand vous cliquez sur la géométrie, une flèche
verte et une flèche rouge s'affichent sur la pièce comme indiqué sur
l'illustration suivante.
Note: Ces boutons ne sont pas disponibles pour les chaînes ouvertes.
Ils ne sont pas non plus disponibles si l'option Couper entité la plus
proche du point d'enfilage la boîte de dialogue de Chaînage est
activée.
Notes:
• Si Couper les entités dynamiquement est activé (boite de
dialogue d'options de chaînage ou page de propriétés de
Chaînage) l'utilisation de cette fonction coupe automatiquement
l'entité à la position de départ/arrivée.
• Le bouton Départ dynamique est désactivé pour le chaînage en
FIL.
7
466 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
7
468 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
7
470 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour changer le style d'affichage des outils, comme pour la liste des
fichiers d'un répertoire dans Windows, cliquez-droit dans cette zone et
cliquez sur une option dans le menu Affichage des outils.
Si vous affichez des outils dans une liste, vous pouvez trier la liste en
cliquant sur les entêtes des colonnes. Pour réordonner les colonnes,
cliquez et déplacez les aux nouvelles positions désirées.
Utilisez une des méthodes suivantes pour sélectionner un outil:
Dans la zone d'affichage des outils, cliquez sur l'outil que vous
voulez utiliser.
Si l'outil que vous désirez n'est pas affiché, cliquez sur Sélection
7
bibliothèque. Cela ouvre la boîte de dialogue de Sélection de
l'Outil où vous pouvez sélectionner un outil de la bibliothèque
d'outils courante, ou de toute bibliothèque d'outils choisie.
Utilisez l'option du menu de clic-droit pour créer et définir un
nouvel outil.
CONSEILS:
Utilisez cette boîte de dialogue pour sélectionner des outils dans une
bibliothèque d'outils et pour les ajouter au groupe machine courant.
L'ajout d'outils au groupe machine vous permet de les sélectionner et de
les utiliser dans un usinage.
CONSEILS:
7
474 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Mais vous pouvez sauvegarder les valeurs par défaut des usinages
multi-axes standard Mastercam.
OPERATIONS D’USINAGE / Edition des valeurs par défaut d'usinage • 477
Cliquez sur Recalculer les valeurs pour que Mastercam mette à jour les
paramètres d'usinage et de transition en fonction des dimensions de l'outil
courant. De cette façon, vous pouvez contrôler quand les valeurs sont
mises à jour.
Cela vous permet aussi d’utiliser des valeurs des fichiers de valeurs par
défaut. Que l'option Calcul automatique des valeurs UGV par défaut
soit sélectionnée ou non, vous pouvez stocker quand même stocker des
valeurs par défaut UGV dans le fichier de valeurs par défaut. Cependant, si
Calcul automatique des valeurs UGV par défaut est actif, beaucoup
des valeurs par défaut seront remplacées dès que vous sélectionnez un
outil. Quand cette option n'est pas active, les valeurs par défaut persistent
explicitement jusqu'à vous choisissiez de les recalculer.
Les formules de calcul des valeurs par défaut UGV sont stockés dans des
fichiers portant une extension .formula.
CONSEIL: Selon l'éditeur XML vous que utilisez, il peut être plus
facile d'ouvrir et d’éditer les fichiers si vous changez d'abord leur
extension en XML avant d'éditer le fichier, puis repassez ensuite à
nouveau à l’extension .formula.
Même si vous n'avez jamais utilisé de fichiers XML, les fichiers de formules
1 sont faciles à comprendre. Ils consistent en une série d'objets imbriqués
correspondant aux pages de paramètres de la boîte de dialogue UGV.
7
<page>. La plupart des usinages contiennent les pages Cut
parameters (Paramètres d'usinage), Transitions et Linking
(liaisons).
Chaque page contient les objets <group>. Chaque groupe
contient une série de paramètres.
Chaque champ de chaque page est représenté par un objet
<param>.
Chaque objet a un name (nom) et une target (cible). Pour vous
2
référer à un champ dans une formule, référez vous à sa cible.
Chaque objet <param> a une valeur. Cela représente la valeur par défaut
pour ce champ. Pour changer la valeur par défaut d'un champ, localisez
3
l'objet <param> du champ et changez sa valeur. Quelquefois cette valeur
est juste un simple nombre. Cela veut dire que la valeur par défaut est une
constante qui ne dépend ni de l'outil ni de tout autre paramètre.
Notez que la valeur n'est pas placée entre coins < >.
4 Quelquefois la valeur est une expression ou une formule. Elle est placée
entre parenthèses ( ) . Notez qu'elle contient la target (cible) d'un
autre champ, STEPDOWN.
488 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Formula - Cela veut dire que la valeur par défaut est calculée
dynamiquement selon l'outil sélectionné ou selon un autre
paramètre.
Le pas maximum par défaut est de 10% du diamètre d'outil.
Groupe machine
Groupe d'usinages
Sous-groupe d'usinage
Utilisation de la Flèche
d'insertion
Dans la liste du Gestionnaire d'usinages, utilisez la flèche d'insertion pour
indiquer où placer l'opération suivante à créer. Le groupe machine sur
lequel est positionnée la flèche d’insertion est le groupe machine actif. Le
groupe machine actif définit les options que vous pouvez utiliser dans le
Gestionnaire d'usinages, dans le menu de clic-droit, et dans le menu
d'usinages Mastercam. Il identifie aussi la source et la cible des options
sélectionnées, comme l'ajout de fiches techniques, ou l'import/export
d'opérations.
La position par défaut de la flèche d'insertion est à la fin de la liste du
Gestionnaire d'usinages. Pour repositionner la flèche, utilisez le bouton
gauche de la souris pour la sélectionner et maintenez le bouton de la
souris enfoncé tout en la déplaçant à une nouvelle position dans la liste.
Vous pouvez aussi sélectionner la flèche d'insertion puis utiliser les touches
Haut et Bas du clavier ou les boutons fléchés du Gestionnaire d'usinages
pour la repositionner.
OPERATIONS D’USINAGE / Gestion des opérations d'usinage • 491
CONSEILS:
7
492 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour voir et éditer cette information, cliquez sur une icône dans la liste du
Gestionnaire d'usinages. Les opérations qui sont plus détaillées et
spécifiques à une machine sélectionnée et un type d'usinage offrent des
icônes supplémentaires représentant les informations que vous pouvez 7
visualiser et éditer.
Spécifiques Tournage—Pour les usinages de tournage, cliquez sur
l'icône Mise à jour du Brut/Pas de mise à jour du brut pour activer
ou désactiver cette fonction. Quand cette option est activée, comme
indiqué ci-dessous, Mastercam Tournage réactualise la forme du brut
au fur et à mesure de l'usinage.
Figure 7-21: Exemple de détails d'Opération de Tournage
Icônes de paramètres
Paramètres d'usinage - Ouvre la boîte de dialogue des Paramètres d'usinage où
vous pouvez sélectionner un outil, définir les avances, les vitesses et d'autres
paramètres généraux d'usinage.
Icônes d’outils
Paramètres d'outil - Ouvre la boîte de dialogue de Définition d'outil où vous
pouvez définir l'outil et ses paramètres pour l'opération.
Icônes de Surfaces/Solides
Surfaces/Solides - Indique que l'opération contient un solide, une surface, ou une
combinaison de solides, surfaces et de géométrie. Utilisez cette option pour ouvrir la
fonction d'édition associée, comme la boîte de dialogue de Sélection de Surfaces.
Géométrie des surfaces pilote - Fournit l'accès au menu de sélection des surfaces
de garde des usinages surfaciques.
Fichier CAO - Indique qu'un fichier CAO a été sélectionné pour un usinage
surfacique. Utilisez cette option pour sélectionner un fichier CAO différent.
Le fichier NCI n'a pas été régénéré depuis qu'il a été ouvert avec l'option
Rechargement NCI désactivée. (L'icône est bleue ciel.)
Usinage impropre: L'usinage doit être régénéré. Cela peut survenir si vous avez
changé certains paramètres de la géométrie de référence. Pour régénérer des
usinages, utilisez le bouton Régénérer situé en haut du Gestionnaire d'usinages.
Vous pouvez régénérer tous les usinages impropres, ou seulement ceux que vous
sélectionnez.
Mise à jour du brut activée: Indique que l'option de mise à jour du brut de
Tournage est activée, en permettant à Mastercam d'actualiser la forme du brut au
fur et à mesure de l'usinage.
Mise à jour du brut désactivée: Indique que l'option de mise à jour du brut de
tournage est désactivée. Mastercam ne met pas à jour la forme du brut au cours de
l’usinage.
Batch: Indique que dans l'onglet des Paramètres d'outil, l'opération a été marquée
“vers Batch.” L'opération est définie en mode de traitement Batch et sera traitée
séparément des autres opérations. (Ce paramètre n'est pas disponible dans
Mastercam FIL.)
498 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Activez une ou les deux options suivantes pour ne visualiser que les
usinages/la géométrie associative des opérations sélectionnées dans la
liste du Gestionnaire d'usinages:
Notes:
• Les options d'affichage du Gestionnaire d'usinages remplacent les
autres paramètres d'affichage des usinages.
• Vous pouvez avoir besoin de retracer l'écran après modification de
l'état d'affichage d'usinages.
7
• Les usinages des opérations marquées impropres ne seront pas
affichés tant qu'ils n'ont pas été régénérés.
500 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Edition d'Opérations
Les icônes du Gestionnaire d'usinages et les fonctions du menu de clic-
droit offrent de nombreuses méthodes d'édition (modification) des
opérations. Dans ce chapitre, vous avez appris à utiliser les icônes du
Gestionnaire d'usinages pour:
Utilisation de l'Éditeur de
parcours
L'Éditeur de parcours vous procure un contrôle fin du mouvement 7
d'usinage. Vous pouvez faire des modifications au mouvement d'outil créé
par Mastercam et changer certaines zones de la trajectoire d'usinage.
Utilisez l'Éditeur de parcours pour modifier, ajouter, déplacer ou effacer
des points. Vous pouvez effacer des sections aussi sélectionnées, des
passes, ou des passes si l'usinage les inclut.
Vous accédez à l'Editeur de Parcours en sélectionnant un simple parcours
dans le gestionnaire d'usinages, en cliquant droit sur le nom de
l'opération, puis en cliquant sur Editeur de Parcours dans le menu de clic
droit.
502 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Notes:
• Si vous changez la vitesse d'avance, utilisez les options Changer
pour appliquer la nouvelle vitesse d'avance comme soit comme un
changement Modal (efficace jusqu'à ce qu'une vitesse d'avance
différente soit rencontrée dans l'usinage), soit à une Section
définie de l'usinage. La section commence au point que vous avez
choisi d'éditer à l'étape 2 et finit à la position choisie par la suite
dans la boîte de dialogue de Section.
• Le mouvement rapide n'est pas disponible pour les arcs.
• L'avance travail est désactivée pour les mouvements rapides.
7
1. Dans la liste du gestionnaire d'usinages, sélectionnez l'opération
d'usinage à éditer, cliquez droit sur le nom de l'opération, et
cliquez sur Editeur de parcours dans le menu de clic droit du
Gestionnaire d'usinages.
2. Utilisez le champ de Position de la boîte de dialogue d'édition de
parcours pour sélectionner la position du point d'usinage à
déplacer.
3. Cliquez sur Déplacer Point et, quand cela vous est demandé,
sélectionnez une nouvelle position à l'écran. L'usinage est édité
pour prendre en compte la nouvelle position du point, et cette
position est mise en valeur à l'écran.
4. Continuez à utiliser des options de l'Éditeur de parcours pour
éditer l'usinage, ou cliquez sur OK pour accepter tous les
changements faits à l'usinage dans cette session d'édition et
quittez la boîte de dialogue d'édition du parcours.
CONSEILS:
Pour mettre à jour les opérations avec les modifications, cliquez sur OK ou
sur Appliquer.
Utilisez la liste Absolue/Relative pour choisir un plan pour le champ et
pour la valeur. La plupart des usinages disposent des paramètres de
Garde, Rétraction, Plan de sécurité, Dessus du brut, et de Profondeur que
vous entrez en valeurs absolues ou relatives.
Sélection d’outil
Tous les outils ajoutés ou utilisés dans le groupe machine actif
apparaissent dans la grande région située au-dessous du champ d'Outil.
Pour choisir un outil et l'appliquer à toutes les opérations sélectionnées,
commencez par cocher la case de l'outil. Cela active l'option de sélection
d'Outil. Sélectionnez alors un outil en cliquant dessus. Utilisez la case et le
bouton Filtre d'outils pour modifier l'affichage des outils. Pour accéder à
la boite de dialogue de Sélection d'outil et à ses options, cliquez sur le
bouton de Sélection d'un outil. Vous pouvez aussi choisir des options
supplémentaires dans le menu qui s'affiche quand vous cliquez-droit dans
la région de l'Outil.
510 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Simulation et Vérification
Dans cette section, vous apprendrez à utiliser les fonctions Simulation et
Vérification du gestionnaire d'usinages, faisant partie du processus
d'usinage.
7
516 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Notes:
• Dans Mastercam Tournage, utilisez le mode TrueSolid pour obtenir
7
de meilleurs résultats.
• Le mode Turbo affiche la pièce usinée sans simulation du
mouvement d'outil. La sélection de l'option Turbo en mode
Standard ou TrueSolid permet de générer des résultats plus
rapidement. TrueSolid Turbo est disponible pour les usinages trois
axes en vue de dessus, et ne supporte ni le repère d'usinage
déplacé (R.U.D) ni la simulation de l'indexation de la pièce.
Lancement de la Vérification
Pour commencer la vérification, sélectionnez une ou plusieurs opérations
dans le gestionnaire d'usinages, puis cliquez sur le bouton de
Vérification. Utilisez les boutons de contrôle positionnés en haut de la
boîte de dialogue de Vérification pour lancer, faire une pause, aller en
avant ou en arrière dans la simulation.
518 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Comparaison STL
La comparaison STL vous permet de vérifier l'exactitude de la pièce créée
par rapport à un fichier STL (fichier de modèle 3D). La comparaison STL
n'est disponible que dans Mastercam Fraisage et Router, et seulement en
mode TrueSolid Turbo avec utilisation d'un brut cubique.
Pour activer la comparaison STL, cochez la case Comparer avec fichier
STL de la boite de dialogue de configuration de vérification. Après avoir
lancé la vérification, il vous est demandé de sélectionner un fichier STL (à
moins que vous n'ayez déjà associé un fichier STL à la pièce) avant
7
d'accéder à la boîte de dialogue de Comparaison STL.
Figure 7-37: Boîte de dialogue de Comparaison STL
522 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Traitement Post-processeur
Le traitement par post-processeur est le processus par lequel les usinages
de vos fichiers pièce Mastercam sont convertis en un format qui peut être
compris par l'armoire de votre machine outil (par exemple, des codes G).
Programme spécial appelé un post-processeur lit le fichier Mastercam et
écrit le code CN approprié. Généralement, chaque machine outil ou
armoire exige son propre post-processeur, personnalisé pour produire le
code formaté pour répondre aux besoins exacts et aux préférences de
l'utilisateur. De plus, vous pouvez personnaliser un post-processeur pour
prendre en compte des préférences atelier ou utilisateur, par exemple, des
blocs de sécurité ou des tolérances.
Les post-processeurs comportent deux parties.
Fichiers PST
Le contenu du fichier PST se trouve principalement aux endroits suivants:
7
programmes créés avec des post-processeurs défaillants peuvent
endommager la machine outil ou la faire se comporter de façon
imprévisible. Si vous avez des doutes, veuillez consultez votre
revendeur Mastercam pour plus d'informations!
Notes:
• Mastercam supporte aussi les post-processeurs binaires. Ce sont
des post-processeurs dans lesquels la logique du traitement est
intégrée dans un fichier binaire spécial portant une extension .PSB
qui ne peut pas être éditée par un éditeur de texte standard. Le
texte de post-processeur et les données similaires peuvent quand
même être écrites dans un fichier PST séparé en utilisant le
Gestionnaire de définitions d'armoire.
• Pour plus d'informations sur les fichiers NCI et MP.DLL (le post-
processeur exécutable), consultez votre revendeur Mastercam.
7
vous voulez traiter par post-processeur. Vous pouvez sélectionner
des opérations de plusieurs groupes machine. Toutes les
opérations sélectionnées marquées avec une coche bleue seront
traitées par le post-processeur.
Conseils d'utilisation
Cette section détaille des généralités concernant des techniques avancées
de fabrication:
7
Générer l'opération d'usinage (c'est à dire: le fichier NCI binaire)
avec ou sans génération du programme CN.
Sélectionner les opérations d'usinage destinées au traitement
différé dans tout fichier Mastercam, et pas seulement dans le
fichier courant.
Affecter automatiquement des opérations d'usinage au traitement
différé en cochant l'option Vers batch de l'onglet des paramètres
d'usinage.
Créer, sauvegarder et relancer des fichiers de traitement différé
(.BCH), et éditez des fichiers de traitement en utilisant
directement un éditeur de fichier.
Régénérer automatiquement l'usinage et la sauvegarde des
opérations traitées.
Définir des limites de temps de traitement des opérations batch.
Obtenir un résumé du traitement batch des opérations.
7
possédant une opération dans la liste batch. Vous pouvez définir si les
opérations sont régénérées automatiquement ou non. Chaque opération
est traitée par post-processeur d'après les paramètres et préférences
enregistrées dans le groupe machine et d'après la définition de machine
sauvegardée dans chaque fichier Mastercam. Cela veut dire qu'un job
différé peut contenir des usinages de machines différentes ou utilisant des
post-processeurs différents. Quand chaque opération est traitée,
Mastercam écrit le code CN dans le fichier spécifié dans les propriétés du
groupe machine pour l'opération, afin qu'un seul job différé puisse générer
plusieurs fichiers CN.
CONSEILS:
Import d’opérations
Vous pouvez importer des opérations sauvegardées dans le fichier
Mastercam courant, avec ou sans leur géométrie. Importez ces opérations
depuis une bibliothèque d'opérations précédemment créée.
Vous pouvez aussi automatiquement recalculer les avances et les vitesses
en fonction de la configuration de job courante, placer les opérations dans
des plans de construction et d'usinage spécifiques, et vérifier l'existence
d'outils en double.
Cliquez sur l'opération à importer. Mastercam repère les opérations
sélectionnées par une coche bleue. Appuyez sur [Ctrl] et cliquez sur de
multiples opérations pour les sélectionner ou les désélectionner. Appuyez
sur [Majuscule] et cliquez pour sélectionner une série. Cliquez sur OK pour
importer les opérations sélectionnées.
OPERATIONS D’USINAGE / Conseils d'utilisation • 533
Notes:
• Si vous avez importé seulement les paramètres de l'opération, les
opérations dans le Gestionnaire d'usinages seront marquées à
régénérer.
• Si vous importez des paramètres sans géométrie, l'opération sera
marquée impropre (à régénérer). Vous pouvez affecter les
paramètres à une autre géométrie du fichier courant puis alors
régénérer l'usinage.
Export d’opérations
Vous pouvez facilement exporter des opérations depuis le fichier
Mastercam courant vers une bibliothèque d'opérations. Exportez ces
opérations avec ou sans leur géométrie.
Vous pouvez aussi vérifier la présence et exclure automatiquement les
outils en double dans les opérations exportées.
Cliquez sur l'opération pour la sélectionner et pour l'exporter. Mastercam
repère les opérations sélectionnées par une coche bleue. Appuyez sur
[Ctrl] et cliquez sur de multiples opérations pour les sélectionner ou les
désélectionner. Appuyez sur [Majuscule] et cliquez pour sélectionner une
série. Cliquez sur OK pour exporter les opérations sélectionnées.
534 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Transformation d’opérations
Utilisez la fonction de Transformation du menu d'Usinages pour déplacer
les mêmes usinages en des emplacements différents ou avec une
orientation différente dans le même fichier pièce. Vous pouvez transformer
un ou plusieurs usinages à la fois. Utilisez les transformations d'usinages
quand vous voulez:
7
540 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Chapitre 8
Types d'usinages
Mastercam offre un grand nombre de fonctions d'usinage
intelligentes que vous pouvez utiliser pour créer rapidement des
usinages pour des applications spécifiques. Les types et fonctions
d'usinage disponibles dépendent du niveau de la licence Mastercam
que vous possédez, et des fonctionnalités des définitions de
machine et d'armoire actives. La plupart des usinages de Fraisage
Mastercam décrits dans cette section sont aussi disponibles si vous
disposez de Mastercam Router et/ou de Mastercam Tournage pour
les applications de fraisage/tournage.
Dans cette section sont détaillés les différents types d'usinage que
vous pouvez créer dans Mastercam :
Notes:
• Si Mastercam Fil est installé, vous pouvez aussi créer des
usinages (parcours de fil) pour les machines d'électro-
érosion à fil. Pour plus d'informations, reportez-vous au
Manuel de prise en main rapide de Mastercam X3 FIL situé
dans le répertoire \documentation de Mastercam.
• Si Mastercam Art est installé, vous pouvez créer des
modèles surfaciques et des usinages Art grâce aux
fonctions Art du menu Mastercam. Pour plus
d'informations sur l'utilisation des fonctions de Mastercam
Art, reportez vous à l'Aide en ligne ou au document
"Mastercam X Art Tutorial" (fichier PDF en Anglais) qui se
trouve dans le répertoire \Documentation de Mastercam.
542 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Vous pouvez créer ces types d'usinage sur des fraiseuses 2 ou 3 axes, y
compris celles ayant deux axes linéaires plus un axe rotatif. Quand vous
chaînez la géométrie de ces usinages, vous pouvez sélectionner une
géométrie filaire ou des arêtes/faces de solide.
CONSEILS:
Perçage FBM
Utilisez le perçage FBM pour détecter automatiquement des trous dans un
solide selon les critères spécifiés, et générer une série complète
d’opérations de perçage et de chanfreins sur les features détectées.
La détection de trous est basée sur les caractéristiques sélectionnées, et
inclut les trous borgnes, débouchants, co-axiaux, et les trous à cheval sur
plusieurs faces. Le perçage FBM lit aussi les trous des solides créés avec
l’assistant de Trous SolidWorks®.
Vous pouvez choisir de grouper des opérations par outil ou par plan.
Utilisez les autres options du perçage FBM pour définir les paramètres de
l'opération de perçage profond ou de pointage.
Vous pouvez aussi contrôler la sélection de l'outil en utilisant des outils
déjà dans le fichier MCX, choisir une bibliothèque d'outils, et permettre à
Mastercam de créer des outils, si nécessaire.
Dans la page de Features, vous pouvez examiner la liste des features
détectées et éditer ou effacer des features avant de générer une série
complète d'opérations de perçage sur les features sélectionnés
Le résultat du processus de Perçage FBM est une série d'opérations de
perçage individuelles qui sont listées dans le Gestionnaire d'usinages,
imbriquées sous l’opération de perçage FBM parent.
Vous pouvez facilement changer des paramètres dans l’opération FBM
8
parent et régénérer tous les usinages. Vous pouvez aussi personnaliser les
usinages générés avant le traitement par post-processeur.
L'associativité est maintenue entre l’opération FBM parent et les usinages
générés.
Mastercam vous avertit quand une des entités associatives a été modifiée,
en marquant le modèle et les opérations comme «impropres».
Fraisage FBM
Le Fraisage FBM analyse une pièce solide, détecte toutes les features
d'usinage dans un plan spécifié, et génère automatiquement toutes les
features de fraisage 2D nécessaires à l’usinage complet des features
sélectionnées.
A partir d’une série de paramètres communs, le Fraisage FBM crée les
types suivants d’usinages 2D:
ébauche et reprise
usinages de finition séparés pour les parois et les fonds
(facultatif)
surfaçage si le brut selon l'axe Z dépasse du haut de la pièce
(facultatif)
contournage extérieur si le brut dépasse de la pièce selon les
axes X et Y (facultatif)
Usinages UGV 2D
Les usinages Mastercam UGV 2D sont spécialement conçus pour produire
des mouvements d'outil plus lisses, plus efficaces, et optimisés pour l’UGV
et dans les matériaux durs.
Ces parcours d'outil sont disponibles en environnement 2D?avec
Mastercam Fraisage Niveau 1 ou supérieur.
Usinages de Contournage
Utilisez les usinages de contournage pour piloter l'outil le long d'un
parcours. Ce type d'usinage est approprié aux applications d'ébauche et de
8
finition. Les usinages de contournage enlèvent la matière le long d'une
trajectoire définie par une chaîne de courbes; ils ne nettoient pas
l'intérieur de la région close définie. Vous pouvez aussi usiner le contour
par passes de profondeur et/ou par passes multiples dans le plan
d'usinage, et créer des opérations de reprise.
Quand vous créez des usinages de contournage, vous pouvez sélectionner
un nombre illimité de chaînes pour chaque usinage, et créer un
contournage 2D ou 3D.
• Outil torique
• Outil sphérique
• Fraise a chanfreiner
554 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Notes:
• Si vous basez une opération de reprise sur une opération
précédente, et qu'alors vous changez l'ordre des opérations dans
le Gestionnaire d'usinages de sorte que l'opération de reprise se
retrouve avant l'opération d'ébauche, l'opération de reprise ne
pourra pas calculer correctement la région de l'opération
d'ébauche.
• N'utilisez pas la correction dans l'armoire pour les opérations de
reprise.
• Il n'y a pas de contrôle de collisions sur les mouvements 'laisser
l'outil baissé' en reprise de contournage! Prenez les précautions
nécessaires pour éliminer les risques de collision. Cela s'applique
aux usinages de reprise de contournage, et seulement si vous
choisissez l'option Laisser l'outil baissé pour les passes de
profondeur ou les passes multiples.
8
choisir un mouvement d'oscillation linéaire (zig-zag) ou UGV (courbe style
sinusoïde). Vous pouvez aussi définir la profondeur Z maximum et la
distance le long du contour du mouvement d'oscillation.
Notes:
• Le Dessus du brut que vous entrez dans l'onglet des paramètres
de contour définit la hauteur Z maximum de l'usinage oscillant.
Cependant, l'outil ne dépasse pas le Z maximum que vous
indiquez dans le dialogue de Contour en oscillation.
• La Distance le long du contour que vous entrez dans l'onglet
détermine la distance dont l'outil bouge selon X ou Y avant de
changer de direction selon Z.
• Si vous éditez l'opération et que vous modifiez l'outil, Mastercam
vérifie que la longueur de dent est suffisante. Un message
d'avertissement s'affiche si la longueur de dent est inférieure à la
distance totale d'oscillation.
556 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
558 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Création de ponts
Edition des ponts (page 560)
Notes:
• Si un pont déborde d'un coin, le pont enveloppera le coin.
• Des options supplémentaires vous permettent de spécifier un seuil
de dimension de création des ponts, afin que Mastercam ne crée
des ponts que seulement quand les dimensions demandées sont
dépassées. Cela évite de créer des ponts sur les petites pièces
quand cela n'est pas nécessaire.
8
ponts, Mastercam applique les paramètres d'entrée/sortie
définis dans l'opération originale de contour pour chaque
opération individuelle de découpe.
Note: L'option d'édition des ponts n'est disponible que quand vous
cliquez-droit sur une chaîne; elle n'apparaît pas si vous cliquez
ailleurs dans la boîte de dialogue du Gestionnaire de Chaînes.
Usinages Circulaires
Les usinages Circulaires usinent efficacement des cercles en sélectionnant
juste un point, et d'autres usinages circulaires sont disponibles pour des
applications correspondantes. Après avoir fraisé le centre du cercle,
Mastercam calcule un arc d'entrée d'accostage du périmètre puis un arc de
sortie similaire. Vous pouvez ajouter des améliorations telles que des
passes multiples au rayon, des passes de profondeur multiples, des
mouvements de plongée hélicoïdaux, et définir avec précision les arcs
d'entrée et de sortie.
Dans cette section vont être détaillés:
Note: Il n'y a aucun type d'outil spécifique pour ces outils à plaquette
décentrée. Quand vous créez une définition d'outil pour ce type
d'usinage, utilisez une fraise deux tailles.
Usinages de perçage
Mastercam supporte de nombreux types de cycles de perçage standard.
Les usinages de perçage standard fournissent des options pratiques de
8
sélection des points de perçage, comme la sélection de points ou d'arcs; la
sélection automatique de tous les points d'une opération précédente; ou le
choix d'un modèle de perçage rectangulaire ou circulaire sans créer de
géométrie. Le processus général de création d'un usinage de perçage
standard est assez simple.
Notes:
• La disponibilité du cycle de perçage est déterminée par la
définition d'armoire et dépend de la machine et de l'armoire. Pour
plus d'informations sur l’utilisation d’une définition d'armoire avec
une définition de machine spécifique, voir “Edition d'une définition
de machine” à la page 427.
• Le post-processeur doit supporter le cycle sélectionné.
8
568 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
570 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Les onglets de tri 2D, tri circulaire et tri croisé fournissent plusieurs
schémas de tri que vous pouvez utiliser pour tout type d'application
spécifique. Chaque onglet et ses applications sont décrits ci-dessous. Pour
choisir un modèle de tri, cliquez sur le bouton concerné dans l'onglet et
définissez des options supplémentaires, si nécessaire.
L'image sur chaque bouton vous donne une idée de la façon dont les points
seront triés par rapport au point de départ indiqué par la croix rouge sur le
bouton. Maintenez le curseur placé sur chaque bouton pour voir le nom du
type de tri.
Notes:
• Seuls les points de perçage de l'usinage courant sont triés, et pas
tous les points dans la fenêtre graphique.
• Le point du début d'usinage de perçage est repéré par un point
rouge.
Personnalisation des
opérations de
perçage
Pour personnaliser des opérations
de perçage, vous devez d'abord
définir ou activer les fonctions
désirées dans la définition d'armoire
de la machine à utiliser. Les
paramètres optionnels que vous
définissez pour la définition
d'armoire sont ajoutés aux boîtes de
dialogue des paramètres d'usinage
qui s'affichent quand vous créez une
opération de perçage, tel que
l'onglet des paramètres de cycle de
perçage. Utilisez les ainsi que les
autres paramètres d'usinage pour
modifier l'opération de perçage,
comme nécessaire.
Voici quelques-unes des façons dont
8
vous pouvez personnaliser vos
opérations de perçage:
Vous pouvez aussi définir des entiers et réels optionnel et variables pour la
définition d'armoire. Ces valeurs sont disponibles quand vous créez tout
type d'usinage, et pas juste en perçage. Pour plus d'informations sur les
définitions d'armoire, voir “Utilisation des définitions d'armoire” à la
page 803.
Perçage automatique
Utilisez les perçages à base de features décrites ci-dessous pour créer
automatiquement une série complète d'opérations de perçage sur une
série de points ou d'arcs :
Note: Si vous sélectionnez une fraise deux tailles comme type d'outil
de finition, un cycle de perçage/lamage est utilisé comme cycle de
finition.
Notes:
• Vous ne pouvez pas sélectionner de chaîne 3D pour un usinage de
vidage de poche.
• Pour usiner une poche de géométrie compliquée, utilisez un
usinage surfacique de vidage de poche.
Usinages 3D filaires
Utilisez les usinages filaires pour obtenir un style d'usinage surfacique sans
avoir à créer ou sélectionner d'entités surfaciques. Mastercam calcule les
surfaces à partir de la géométrie filaire. Dans cette section, sont détaillés
les différents types d'usinages filaires que vous pouvez créer:
Usinages Réglés
Utilisez ce type d'usinage pour créer un lissage linéaire entre chaînes de
courbes, simulant une surface réglée sur plusieurs chaînes de géométrie.
Usinages de Révolution
Utilisez Usinages, 3D Filaire, Révolution pour créer des opérations
d'usinage de révolution d'une section. Ce type d'usinage est calculé dans
le plan de construction courant, puis alors transformé dans le plan
d'usinage courant.
TYPES D'USINAGES / Usinages Fraisage et Router • 577
Usinages de Carreaux
Les usinages de Carreau simulent des sous-carreaux entre chaînes de
contours transversaux et longitudinaux en utilisant des points, lignes, arcs
ou splines pour construire des sous-carreaux à 4 côtés. Les "carreaux"
peuvent ensuite être usinés ensemble ou séparément.
Usinages Balayés 2D
Utilisez Usinages, 3D Filaire, Balayé 2D pour créer des usinages 2D 1/2
de balayage d'un profil (le contour transversal) le long d'un deuxième
contour (le contour longitudinal). Le contour longitudinal et le contour
transversal sont lissés pour obtenir un parcours d'outil 3D. Les limites
transversales et longitudinales sont lissées pour générer un usinage 2D.
Usinages Balayés 3D
Vous pouvez simuler une surface par les combinaisons suivantes de
contours, au moyen de la fonction Usinages, 3D Filaire, Balayé 3D:
Usinages spécialisés
Dans cette section, les types d'usinages spécialisés suivants sont détaillés:
Usinages de Surfaçage
Utilisez un usinage de surfaçage pour nettoyer rapidement le brut du
dessus d'une pièce, pour qualifier le dessus de la pièce, et créer une
surface plane pour les futures opérations. Vous pouvez baser l'usinage soit
sur la géométrie chaînée, soit sur le modèle de brut courant. Mastercam
8
offre des options additionnelles de contrôle de l'engagement, et des
méthodes d'usinage en zigzag et un sens pour minimiser le travail en
pleine fraise de l'outil ou les copeaux sur la passe finale le long de l'arête
opposée de la face.
Pour commencer à créer un usinage de surfaçage, cliquez sur Usinages,
Surfaçage. Sélectionnez les contours transversaux et longitudinaux à
l'écran. Utilisez alors la boîte de dialogue de chaînage pour sélectionner la
géométrie de la pièce, ou cliquez simplement sur OK sans rien
sélectionner pour utiliser le modèle de brut.
Après avoir sélectionné un outil, utilisez l'Onglet des Paramètres de
Surfaçage pour entrer les paramètres d'usinage et terminer l'usinage.
580 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
CONSEILS:
Usinages Point
Placer l'outil en un point spécifique ou lui faire suivre une série de points
spécifiques est une technique utile que vous pouvez utiliser pour éviter
une bride ou fixation, ou pour laisser placer l'outil dans ou hors d'une
région particulière. Vous pouvez aussi utiliser ce type d'usinage pour
positionner l'outil entre opérations d'usinage.
Les usinages Point vous permettent de définir une série de mouvements
d'outil en sélectionnant une série d'emplacements individuels à l'écran,
plutôt que lui faire suivre une géométrie.
Pour commencer à créer un usinage Point, cliquez sur Usinages, Point et
utilisez la barre de fonctions d'Usinage Point à point pour créer l'usinage.
Figure 8-9: Barre de fonctions d'usinage Point à point
Opérations de Commentaires
Utilisez cette fonction d'usinage pour insérer directement du texte, des
commentaires, ou des codes G dans les programmes CN. Vous pouvez
stocker directement le texte avec l'opération, ou faire référence à un
fichier texte externe que Mastercam lit lors du traitement par post-
processeur. Vous pouvez insérer le texte littéral comme des codes G ou les
formater comme des commentaires.
Usinages de Sciage
Utilisez un usinage de sciage pour piloter une lame de scie le long d'une
ligne droite. Programmer de multiples passes de sciage en utilisant un plan
d'usinage unique (par exemple, DESSUS) en une seule opération.
8
indiquez une direction côté coupe pour chaque chaîne sélectionnée. Tenir
compte des différences de direction chaîne par chaîne dans la même
opération (et de stocker ces données avec chaque chaîne).
Vous contrôlez aussi le côté de l'arbre selon la direction d'usinage
sélectionnée (En avalant ou En opposition).
584 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Configuration du brut
Mastercam a besoin d’une définition de brut afin de pouvoir déterminer la
différence entre trous débouchants et trous borgnes. Mastercam analyse
tous les arcs sélectionnés pour l'usinage. Les arcs sont situés au dessus du
bas du brut et au dessous du dessus du brut sont percés borgnes. Les arcs
situés en bas ou en dessous du brut sont percés comme des trous
débouchants.
X Configuration du brut
Si vous n'avez pas chargé de machine Router dans le Gestionnaire de
définitions de machine, cliquez sur Router dans le menu Type machine
et sélectionnez la défonceuse à laquelle vous avez ajouté l'unité multi-
broches équipée des forets à centrer.
1. Cliquez sur Configuration du brut dans les propriétés du groupe
machine du Gestionnaire d'usinages.
2. Sélectionnez la forme du brut. En général, c'est un brut cubique
qui est utilisé.
3. Entrez les dimensions du brut en coordonnées XYZ, ou utilisez
une des méthodes Mastercam de définition du brut (Sommets
du brut, Cube capable, Limites NCI, Toutes Surfaces, Tous
Solides, ou Toutes les Entités).
4. Utilisez Origine du brut pour positionner le brut par rapport à la
pièce.
5. En option, cochez la case Affichage pour montrer le brut à
l'écran.
6. Cliquez sur OK.
8
cliquez droit dans la fenêtre de sélection de l'outil et cliquez sur
Charger tête multi-broches.
8. Dans la boîte de dialogue de Sélection de l'unité multi-broches,
sélectionnez l'unité multi-broches qui est équipée des forets
‘brad'. Développez la tête multi-broches et utilisez le menu de
clic-droit pour éditer ses outils.
9. Entrez les autres paramètres de perçage et cliquez sur OK pour
créer l'usinage.
10.Simulez l'usinage pour visualiser les trous borgnes.
Usinages de forme 3D
Dans cette section, vous trouverez des informations concernant les
usinages surfaciques standard et UGV (à grande vitesse) de Mastercam.
Note: Les entités STL importées ne peuvent pas être utilisées pour
créer des usinages isoparamétriques.
8
598 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Usinages de Tréflage
Le tréflage (ébauche par plongées) usine une pièce par mouvements de
perçage. Les ateliers qui utilisent souvent ces usinages investissent dans
des outils d'ébauche spéciaux.
8
600 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Note: Dans la pièce ci-dessus, les deux courbes (lissage) sont les
arcs latéraux du solide.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 601
Ces deux images illustrent l'effet de la fonction d’arrondi de coin. Dans l'image du haut,
vous pouvez voir que quand l'outil se déplace entre les splines étroites, beaucoup
d'angles vifs sont créés. L'image du bas montre la même région avec l’arrondi de coin
activé. Dans ce cas, la valeur d’arrondi de coin maximum était de 20% du pas d'usinage.
Tous les coins possibles ne seront pas lissés selon la distance d'Arrondi
Maxi. Si l'arc créé par l'arrondi maximum risque d'endommager la pièce,
Mastercam essaie d'insérer un arc plus petit. Si, après plusieurs de telles
8
tentatives, Mastercam ne trouve pas de courbe convenable, l'angle vif
reste inchangé. Aussi, s'il y a plusieurs angles vifs très proches,
Mastercam réduira la dimension des arcs insérés afin que les segments
lissés ne se perturbent pas mutuellement.
Comme c'est un usinage 3D, la courbe de lissage peut être ou un arc ou
une spline 3D. Si la courbe ne se trouve pas dans le plan XY, YZ ou XZ,
Mastercam la linéarisera.
Note: Le lissage des angles vifs est calculé après le calcul des
mouvements de spirale 3D, mais avant le filtrage d'usinage. Comme
la courbe lissée est linéarisée, un paramètre de filtrage trop grossier
peut annuler le lissage de certains coins.
604 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Z constant
Balayage
8
Spirale
Radial
Ebauche Finition
Ebauche de relief (page 606) Zone horizontale (page 614)
Ebauche de creux (page 607) Bitangente (page 611)
Reprise d'ébauche (page 608) Balayage (page 616)
Hauteur de Crête (page 613)
Z constant (page 617)
Radiale (page 618)
Spirale (page 621)
Les usinages d'ébauche de relief sont idéaux pour les pièces type
bossage. A chaque niveau Z, l'outil accoste la pièce depuis l'extérieur
avec de multiples profils de décalage.
Les passes d'ébauche de relief peuvent dépasser horizontalement d'une
petite distance des limites surfaciques; cela assure que toute la matière au
sein des limites sera bien engagée.
Une autre caractéristique importante de l'ébauche de relief est que
Mastercam peut changer de stratégie d'usinage au cours de la même
8
opération si la pièce est constituée, par exemple, d'un mélange de
bossages et de creux. Dans ce cas, Mastercam découpera les bossages de
l'intérieur vers l'extérieur (comme une passe d'ébauche de relief), et
usinera les bossages depuis l'extérieur comme dans l'illustration
précédente. Utilisez l'option Minimiser le travail en pleine fraise pour
laisser Mastercam insérer automatiquement des boucles trochoïdales dans
le parcours dans les zones où cela peut être nécessaire.
La série supérieure de profils n'est pas en général par incluse dans
l'usinage, car Mastercam suppose qu'ils se trouvent sur le haut du bloc.
Pour usiner ces profils, définissez une Profondeur minimum sur la page
Horizontale/Verticale à une hauteur Z située au dessus de la pièce.
8
610 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Bien que la pièce entière ait été sélectionnée comme surfaces pilote,
Mastercam limite les passes seulement sur les zones ne pouvant pas être
atteintes par l’outil d’ébauche. Dans chaque zone de brut résiduel,
Mastercam calcule de multiples passes Z à la profondeur de passe
spécifiée.
Cette illustration montre le même usinage avec un outil plus gros (une
fraise torique de 7.5 mm au lieu d’une fraise boule de 5 mm pour
l’illustration précédente). Bien qu’il nettoie mieux la pièce, il reste de la
matière dans les petites zones.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 611
Utilisez des usinages bitangents UGV pour nettoyer des coins et des
limites entre surfaces. Vous pouvez définir la dimension de la zone
d'usinage en créant de multiples profils décalés de la limite surfacique.
8
Vous pouvez aussi augmenter le pas d'usinage, ou sélectionner un outil de
finition plus grand.
Si vous recouvrez manuellement le diamètre d'outil de référence
calculé par une valeur différente, Mastercam ajustera en conséquence le
nombre de décalages appropriés. En d'autres termes, si vous connaissez la
dimension de la zone d'usinage, vous pouvez entrer directement cette
valeur dans le champ de diamètre d'outil de référence, et Mastercam
calculera automatiquement le nombre approprié de passes d’usinage.
Quand vous remplacez manuellement la valeur calculée, Mastercam ne la
change plus automatiquement.
Cette distance est mesurée depuis chaque côté des limites des surfaces.
En d'autres termes, si le diamètre de l'outil de référence est de 20mm, la
zone d'usinage sera de 40mm de large avec la limite surfacique au milieu.
C'est une stratégie idéale à utiliser sur les limites générées par usinage de
reprise, ou quand vous voulez obtenir une distance 3D constante entre
passes.
Figure 8-16: Usinages de crête UGV
Les usinages horizontaux d'ébauche de creux sont utilisés pour finir des
régions plates. Mastercam crée les mêmes profils surfaciques qu’avec un
usinage d'ébauche de creux, c’est donc souvent une bonne option de
finition des usinages d'ébauche de creux.
8
n'est pas plate dans son ensemble, Mastercam identifiera et usinera
seulement les régions plates. Mastercam calculera automatiquement
l'usinage de sorte que l'outil ne sort pas sur une paroi verticale.
Les usinages de région horizontale agissent seulement sur les régions
complètement plates (dans la tolérance d'usinage). Si une surface a une
inclinaison, même petite, elle ne sera pas détectée. Vous pouvez ajuster la
tolérance d'usinage dans la page de Tolérance/Filtrage d'arc pour contrôler
la déviation par rapport à l'horizontale, ou pour gérer de petites
irrégularités dans le modèle surfacique.
Cet usinage est souvent utilisé pour les opérations de semi finition, il inclut
plusieurs paramètres supportant ces applications.
Comme les profils surfaciques créés par cet usinage sont équivalents au
dernier jeu de profils créés par un usinage d'ébauche de creux, c'est
souvent une bonne option de finition pour les usinages d'ébauche de
creux.
Usinages de Balayage
Les usinages par balayage sont composés d'une série de passes parallèles
avec un pas d'usinage le long d'une ligne à un angle défini. Cette stratégie
d'usinage est très efficace sur des surfaces presque horizontales, ou sur
des surfaces plus verticales perpendiculaires à l'angle des passes.
Figure 8-18: Usinages de Balayage
Dans l'exemple précité, les passes sont parallèles à l'axe X. Dans cet
exemple, les passes sont parallèles à l'axe X. Sur la droite, vous pouvez
voir que les passes sont régulièrement espacées. Sur la gauche, où la
surface est à un certain angle de la passe d'usinage, vous pouvez voir le
début de la dégradation de l'écart. Dans ces zones, vous pouvez ajuster
l'angle d'usinage.
Usinages à Z constant
Les usinages à Z constant sont créés à partir d'une série de courbes de
profil le long des surfaces usinées. Les profils sont écartés d'une distance Z
constante. Ils sont similaires aux usinages de finition par contour, mais
utilisent les techniques d'usinage UGV de Mastercam pour obtenir un
8
mouvement d'outil plus lisse et plus efficace. Ils sont utilisés typiquement
pour les opérations de finition et de semi-finition.
Les usinages à Z constant sont bien adaptés aux surfaces dont les angles
sont compris entre 30 et 90 degrés. C'est parce que la distance entre
passes est mesurée le long de l'axe de l'outil. Aux endroits où les surfaces
sont plus horizontales, la matière ne sera pas enlevée aussi efficacement.
Cependant, vous pouvez configurer l'usinage pour générer des passes
supplémentaires dans les régions horizontales ou plates.
Vous pouvez voir dans l'illustration suivante que les passes sont bien
espacées sur les surfaces verticales, mais qu'il y a deux régions posant
problème où la surface devient plus plane. Une au niveau du col de la
bouteille. Ici, l'usinage se chevauche sur les deux côtés. L'autre est
l'endroit où la surface est presque horizontale au fond et que les passes
sont trop éloignées. Les deux problèmes pourraient être évités, ou au
moins minimisés, en limitant les passes à Z constant à des angles compris
entre 30 à 90 degrés, et en utilisant une autre stratégie d'usinage plus
convenable pour les régions les plus planes. La page Horizontal/Vertical
de la boîte de dialogue d'Usinage UGV vous permet de contrôler ceci.
618 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Usinages radiaux
Utilisez les usinages radiaux pour créer des passes d'usinages balayant
vers l'extérieur depuis un point central. Cette stratégie d'usinage est très
efficace sur les régions ayant des surfaces courbes horizontales et des
régions circulaires. Comme le pas d'usinage entre chaque passe est une
valeur 2D calculée seulement dans le plan XY, les passes peuvent ne pas
être appropriées pour les régions verticales. C'est particulièrement vrai
quand le contour vertical est perpendiculaire à la direction d'usinage. Dans
de telles régions, un usinage à Z constant ou en spirale peut générer de
meilleurs résultats.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 619
Angle de départ = 0°
Angle d'arrivée = 90°
Angle de départ = 0°
Angle d'arrivée = 360°
Les deux champs sont liés afin que quand vous changiez un champ, l'autre
soit automatiquement mis à jour. Le pas est calculé sur le diamètre
extérieur de la zone d'usinage, valeur entrée dans la boite de dialogue des
Paramètres d'usinage.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 621
Usinages en spirale
Utilisez un usinage en spirale pour créer des passes d'usinage où l'outil se
déplace sur la pièce selon un mouvement en spirale continue au lieu de
plusieurs passes à Z constant.
622 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
L'écart entre les passes est une distance 2D mesurée dans le plan XY, de
sorte que ce type d'usinage convient bien aux pièces de forme creuse
pouvant être usinées avec un mouvement circulaire. L'image suivante
donne un exemple d'usinage en spirale.
Figure 8-22: Exemple d'usinage en spirale
Les deux champs sont liés afin que quand vous changiez un champ, l'autre
soit automatiquement mis à jour.
624 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
La boîte de dialogue d’Usinages Surfaciques UGV rassemble au même endroit tous les paramètre
d'usinage. Quand vous sélectionnez ou changez le type d'usinage, Mastercam change la liste de
pages et n’affiche que les paramètres pertinents.
La fenêtre par défaut affiche tous les outils qui ont été ajoutés ou
utilisés dans le groupe machine courant. Cliquez sur un outil pour
l'utiliser dans l'opération.
Si l'outil que vous voulez utiliser n'est pas affiché, cliquez sur
Gestionnaire d'outils. Cela vous permet de sélectionner un outil
dans la bibliothèque, et de changer de bibliothèque si vous le
souhaitez.
Utilisez le menu de clic-droit pour créer un tout nouvel outil. La
nouvelle définition d'outil sera sauvegardée dans le groupe
machine courant, à moins que vous ne la sauviez dans une
bibliothèque d'outils.
Quand vous sélectionnez un outil, les autres champs de l'onglet sont mis à
8
jour avec les valeurs par défaut de cet outil. Vous pouvez recouvrir toute
valeur en entrant juste la valeur désirée à la place.
Pour simplifier l'affichage, cliquez sur Filtrage pour afficher seulement les
outils de la bibliothèque correspondant aux critères de filtrage.
Utilisez les options du menu de clic-droit pour personnaliser l'affichage. Si
les outils sont affichés en liste, cliquez sur une entête de colonne pour trier
la liste en conséquence. Ré-ordonnez les colonnes en les déplaçant.
628 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Cliquez sur un outil dans la grande fenêtre pour l'utiliser pour une opération. Cliquez sur
Sélection d’un outil pour charger un nouvel outil de la bibliothèque d'outils. La coche
verte à côté du nom de l'outil indique qu'il est utilisé dans une opération du groupe
machine courant, mais pas nécessairement dans l'opération courante.
Utilisez le menu de clic-droit dans la grande fenêtre pour voir beaucoup plus d'options de
gestion des avances, des vitesses et des outils.
Tous les paramètres d'usinage ne sont pas décrits ci-dessous. Cliquez sur
le bouton Aide de toute page de la boîte de dialogue pour plus
d'informations sur chaque champ.
8
' Utilisez la fonction Ajouter passes pour ajouter des passes
supplémentaires dans les régions horizontales de la pièce. Utilisez le Pas
maximum sur profil pour limiter l’espacement horizontal quand la
surface s’aplanit. Utilisez le Pas Z minimum pour ne pas trop créer de
passes avec de très petites différences de profondeur Z.
Mastercam peut conserver un pas constant entre passes, ou vous pouvez
activer l'option Ajouter passes pour utiliser un pas adaptatif.
634 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Cliquez sur Ajuster brut résiduel pour ignorer les petites crêtes pour
simuler un brut créé à partir d'un outil de plus grand diamètre. Comme
l'outil est plus grand, Mastercam pense qu'il y a moins de brut restant que
réellement, et donc l'opération de reprise d'ébauche est créée seulement
dans les régions où l'outil rencontre une surépaisseur relativement grande.
Cela réduit la région usinée.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 635
Cliquez sur Ajuster brut résiduel pour ignorer les petites crêtes pour
simuler un brut créé à partir d'un outil de plus grand diamètre.
636 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Comme l'outil est plus grand, Mastercam pense qu'il y a moins de brut
restant que réellement, et donc l'opération de reprise d'ébauche est créée
seulement dans les régions où l'outil rencontre une surépaisseur
relativement grande. Cela réduit la région usinée.
Cliquez sur Ajuster brut résiduel pour usiner les petites crêtes pour
simuler un brut créé à partir d'un outil de plus grand diamètre. C'est une
stratégie plus spécialisée que le type précédent d'ajustement du brut.
Dans ce cas, comme l'outil est plus petit, Mastercam pense qu'il y a plus
de brut restant que réellement, et Mastercam crée des passes dans des
régions déjà été usinées. Bien qu'il en résulte typiquement plus d'usinage
en l'air, cela peut être une stratégie utile pour certaines applications:
Dans cet exemple, la plupart de l'usinage se fait dans le sens inverse des
aiguilles d'une montre, car l'outil travaille va de l'intérieur vers l'extérieur.
Il usine alors le décalage extérieur de la limite intérieure, puis se déplace
vers l'intérieur dans le sens des aiguilles d'une montre.
L'exemple ci-contre montre un usinage bitangent typique. Habituellement,
la passe intérieure sera unique (ouverte), et les passes extérieures
formeront des boucles.
Surépaisseur
L'épaisseur complémentaire ne s'applique qu'aux usinages bitangents.
Typiquement, Mastercam créera seulement une passe bitangente où le
rayon de la matière raccordée entre deux surfaces est inférieur ou égal au
rayon de l'outil. Utilisez le paramètre de Surépaisseur complémentaire
pour prendre en compte un outil plus gros qu'en réalité, et 'forcer' une
passe où il n'y en aurait pas autrement.
Surépaisseur complémentaire est souvent utilisée quand l'outil est de
même rayon (ou presque) que les congés entre surfaces. Dans ces cas là,
vous pouvez obtenir un certain 'bruit' dans l'usinage, parce qu'en tout
point donné l'outil peut être vu comme légèrement plus grand ou plus petit
que le congé, selon la tolérance d'usinage. L'utilisation d'une valeur de
surépaisseur complémentaire dans ces situations là peut éliminer cet effet
et permettre d'obtenir un usinage lisse sur la région entière. Pour ce type
d'application, nous suggérons que la surépaisseur complémentaire soit de
10 fois la valeur de tolérance d'usinage.
Les illustrations ci-dessous montrent comment la surépaisseur
complémentaire est appliquée à l'usinage.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 639
Une surépaisseur
complémentaire est
appliquée à l'outil,
augmentant son rayon de
bout à une valeur supérieure
au congé de la surface.
Comme Mastercam calcule d'abord les passes non lissées, vous devez
vous assurer que la tolérance de décalage est inférieure au Pas XY
minimum. Autrement, le profil lissé d'une passe d'usinage pourrait
recouvrir la passe d'usinage non lissée du profil suivant, et aucune matière
supplémentaire ne serait usinée.
Activer le lissage d'usinage occasionne souvent un plus grand nombre de
passes d'usinage, et donc le pas d'usinage réel entre chaque passe aura
tendance à être plus faible.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 641
Limites d'usinage
Utilisez des limites d'usinage pour contrôler la position de l'outil autour de
la limite de la pièce. Les limites d'usinage vous procurent un contrôle
supplémentaire en confinant l'outil à l'intérieur d'une série de courbes.
Une limite d'usinage (de confinement d'outil) est une chaîne fermée de
courbes filaires. Les courbes ne doivent pas obligatoirement appartenir
aux surfaces usinées. Par exemple, vous pouvez créer une géométrie
spéciale pour limiter précisément les mouvements de l'outil.
Sélectionnez les limites d'usinage de l'une ou l'autre des deux façons
suivantes:
8
Vous pouvez choisir de limiter l'outil à l'extérieur ou à l'intérieur de la
limite. Les illustrations suivantes montrent comment les différentes
options de limitation/confinement restreignent l'usinage:
Entrez une valeur négative pour vous assurer que l'arête de l'outil
recouvrera bien la limite d'une petite distance.
Entrez une valeur positive pour vous assurer que l'outil restera
complètement écarté de la limite.
Vous pouvez décaler l'outil de la limite d’usinage de l'une ou l'autre des deux façons. Vous
pouvez entrer une distance de décalage comme un nombre absolu (image de gauche), ou
l'ajouter au rayon d'outil (image de droite).
Pas XY d'usinage
Chaque niveau Z d'un usinage consiste en un profil surfacique qui est la
tranche de courbes créée par l'intersection entre les surfaces pilote et le
plan d'usinage, plus une série de profils concentriques de décalage faisant
progressivement accoster l'outil sur les surfaces. Utilisez les paramètres
de pas d'usinage XY pour configurer l'espacement entre passes.
8
Notez que la surépaisseur sur les parois doit être supérieure ou égale à la
surépaisseur sur le fond. La seule exception a lieu pour les passes de
finition sur les régions horizontales.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 645
Ebauche de relief
Ebauche de creux
Zone horizontale
Figure 8-32: Minimiser le travail en pleine fraise
en ébauche de creux
Par exemple, dans la pièce ci-contre, vous pouvez voir les boucles que
Mastercam insère à l'approche de la zone située entre les deux bosses.
Comme l'outil est forcé d'engager plus de matière du fait de la géométrie
de la pièce, Mastercam calcule des boucles plus petites.
Sans utilisation de l'option Minimiser le travail en pleine fraise, vous
pouvez voir que l'outil sera entièrement engagé entre les bosses.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 647
8
Utilisez Ajustement du Pas pour contrôler le seuil de création
des boucles. Cela est spécifié comme un pourcentage du Pas
maximum d'usinage de la page des Paramètres d'usinage. Cette
valeur augmente le montant de matière que l'outil peut engager
avant que Mastercam ne commence à créer des boucles. La
valeur par défaut est 0 (zéro), ce qui signifie que le montant
d'engagement permis de l'outil est plus grand que ce qui serait
permis par le pas maximum d'usinage. Augmentez cette valeur
pour créer moins de boucles.
648 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
650 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Ebauche de relief
Ebauche de creux
Zone horizontale
Entrée en rampe—Pour les rampes d'entrée, Mastercam crée un
mouvement d'entrée placé parallèlement au profil usiné, au lieu d'une
ligne droite simple. Entrez une Distance minimum de profil indiquant à
Mastercam la longueur du profil contenant la rampe d'entrée. Mastercam
ne créera pas de rampe d'entrée si la longueur du profil à usiner est
inférieure à cette valeur de Longueur préférée de profil. Mastercam
crée toujours un mouvement en rampe tel que la longueur de rampe soit
au moins du rayon de l'outil.
La rampe commence à la distance de Garde Z au dessus de la passe
précédente, de sorte que les transitions d'outil soient régulières depuis
l'approche rapide vers le brut. L'Angle de plongée que vous entrez est
une valeur maximum; Mastercam calcule l'angle approprié inférieur à la
valeur entrée.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 651
Note: Les options Angle ne sont pas disponibles pour les usinages
d'ébauche horizontale ou de relief.
Note: Les limites d'angle de surface ne sont pas disponibles pour les
usinages d'ébauche ou les usinages horizontaux.
Méthodes de rétraction
La page des Paramètres de transition vous permet de sélectionner une
des 3 méthodes de rétraction.
Rétractions et entrées
Mastercam décompose les
mouvements de transition des passes
d'usinages en plusieurs composants
afin de vous procurer un contrôle
maximal. Ils sont accessibles sur la
page des Paramètres de transition.
La Figure 8-42 montre la relation entre
les différents paramètres quand vous
sélectionnez Distance minimum
comme méthode de rétraction.
Mastercam divise le mouvement en
deux zones: vers et depuis le plan de
rétraction, et vers et depuis la pièce.
Chaque mouvement est un arc séparé.
Utilisez les paramètres d'adaptation pour modifier la façon dont les arcs
d'entrée et de sortie sont appliqués aux passes. (Voir “Limitation et 8
adaptation des usinages UGV” à la page 664.
664 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Usinages de Congés
Utilisez les usinages de congés pour créer automatiquement des congés
dans les coins entre surfaces. Les congés sont entièrement créés par le
mouvement d'outil programmé, ils n'ont aucun effet sur le modèle
surfacique et sur la géométrie de la pièce. Pour beaucoup de pièces, cela
peut être beaucoup plus facile et plus rapide que de créer réellement les
congés surfaciques sur la géométrie de la pièce. Cette fonction est
disponible pour tous les usinages de forme 3D UGV.
Figure 8-44: Congés d'usinage
Ces deux images montrent comment utiliser les congés d'usinage pour mieux lisser les
mouvements d'outil pour les machines à grande vitesse. L'image de gauche montre
l'usinage original sans les congés d'usinage. Vous pouvez voir les angles vifs des
transitions de l'outil entre parties de la pièce. L'image de droite montre la même pièce
avec les congés d'usinage. Quand vous créez les congés, assurez vous que le rayon du
congé est plus grand que le rayon de l'outil.
Notez que les congés sont créés non seulement dans la direction du
mouvement d'outil, mais aussi transversalement.
670 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Avec l'usinage de congés activé, Mastercam crée des congés dans le coin
vertical et le long des arêtes inférieures.
TYPES D'USINAGES / Usinages de forme 3D • 671
Page de Lubrifiant
Utilisez cette page pour activer ou désactiver le lubrifiant. Les options de
lubrification disponibles sont définies dans la définition active de machine.
Pour chaque type de lubrifiant, vous pouvez définir au maximum deux
états:
La définition de machine peut ne pas autoriser tous les états possibles. Par
exemple, il se peut que vous soyez limités à un simple commutateur
Arrêt/Marche. Vous pouvez aussi activer plusieurs options de
lubrification différentes en même temps, si la définition de machine le
permet.
Généralement, vous pourrez désactiver individuellement les différentes
options de lubrification. Cependant, pour quelques machines, le premier
code d'arrêt de lubrifiant arrêtera aussi toutes les autres options de
lubrifiant . La section Lubrification de la définition de machine contient ce
paramètre.
Note: Chaque définition d'outil peut inclure une sélection par défaut
de lubrifiant; elle sera automatiquement utilisée pour une opération
si l'option Utiliser pas, débourrage et lubrifiant de l'outil est activée
dans l'Onglet de Paramètres d'outil de la boite de dialogue des
Propriétés de Groupe Machine.
8
Le plan d'usinage est en général le plan normal à l'axe d'outil, alors que le
plan de construction est le plan dans lequel les mouvements d'outils sont
créés. Pour la plupart des applications, ce seront les mêmes.
Cliquez sur le bouton Aide de cette page pour plus d'informations sur les
plans, RUD, et sur l'utilisation des décalages d'usinage.
674 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
676 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Usinage Multi-axes
Dans cette section sont détaillés:
4 Axes 3 et 4 axes
8
Figure 8-46: Boîte de dialogue de Perçage 5 axes
678 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
682 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
Les usinages Port 5 axes exigent les critères suivants:
Vous pouvez utiliser deux techniques différentes pour usiner ces lumières
(trous intérieurs dans les cylindres). Vous pouvez sélectionner des
surfaces modèles et d'usinage identiques, avec les normales des surfaces
pointant vers l'intérieur des trous. Ou bien, vous pouvez appliquer la
correction à une série de surfaces différentes de celles sélectionnées pour
le modèle d'usinage. L'utilisation de cette dernière technique vous permet
de créer une deuxième série de surfaces à l'intérieur du creux, décalées
des surfaces du creux.
Pour commencer à créer ce type d'usinage, cliquez sur Usinages, Multi-
axes, Port 5 axes.
684 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
686 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Ou alors, vous pouvez choisir parmi plusieurs interfaces simplifiées qui ont
été personnalisées pour des applications et stratégies d'usinage
8
spécifiques.
688 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
Toutes les options cachées sont prédéfinies aux valeurs appropriées à
l'application sélectionnée.
Une fois que vous êtes familier
avec les paramètres de l'interface
avancée, vous trouverez
l'interface personnalisée facile
d'utilisation. Vous pouvez passer
de l'interface personnalisée à
l'interface avancée en cliquant sur
le bouton Passage à l'interface
avancée de l'onglet Divers.
Cependant, une fois passé de
l'interface personnalisée à
l'interface avancée, vous ne
pouvez plus revenir à l'interface
personnalisée pour l’opération
concernée.
690 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
8. Utilisez l'onglet Ebauche pour définir le brut, les mouvements de
plongée la méthode de plongée, la méthode d'ébauche de poche,
et les passes d'ébauche et de finition par Passes multiples et
Passes de profondeur.
9. Utilisez si nécessaire les onglets restants pour définir d'autres
options de l'opération. Ces onglets sont décrits dans les sections
suivantes dans ce guide.
10.Cliquez sur OK pour générer l'usinage.
8
Sélection de modèle d’usinage — L'option Modèle d’usinage définit le
mouvement général d'outil sur la surface pilote. Cliquez sur le bouton
Surfaces pilotes pour sélectionner les surfaces à usiner. Utilisez l’option
Décalage des surfaces pilote pour laisser du brut sur les surfaces pour
les finitions. Chaque type est décrit dans les sections suivantes. Certains
types exigent une géométrie supplémentaire. Les sélections de géométrie
apparaissent quand vous cliquez sur le modèle.
694 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
696 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour compenser l'outil à la fois sur les surfaces pilotes et sur les
surfaces de garde dans les coins gauche et droite de la pièce,
vous devez entrer le rayon d'outil comme une marge. L'option
Marges est disponible seulement quand le type de zone
d'usinage est définie à Complet, partir et arriver aux arêtes
exactes de surface.
TYPES D'USINAGES / Usinage Multi-axes • 697
8
plans d'usinages sont utilisés.
En cas d'utilisation de Forme entre 2 Courbes ou Forme entre
2 Surfaces, les canaux sont répartis afin qu’à la distance
maximum (le long de la surface pilote) entre les courbes (ou
surfaces), la distance entre deux canaux consécutifs soit celle
définie par l'utilisateur.
Parallèle à courbe et Parallèle à surface – Définissent la
distance 3D entre deux canaux consécutifs.
En cas d'usinage Courbe projetée, une seule passe est
effectuée, et donc ce paramètre n'est pas disponible.
Note: Le pas d'usinage peut être plus petit ou plus grand que le
valeur définie. Le pas d'usinage varie spécialement quand Forme
entre deux courbes et Forme entre deux surfaces sont utilisées.
Quand vous entrez une hauteur de crête, Mastercam met à jour le Pas
maximum selon la géométrie courante d'outil (assumant des passes
parallèles d'un outil vertical sur un plan horizontal). Si la hauteur de crête
ne peut pas être obtenue par l'outil sélectionné, le pas d'usinage maximum
est mis à zéro.
Pour une sortie 3 axes, cliquez sur le bouton [...] pour définir la
direction de l'axe de l'outil.
TYPES D'USINAGES / Usinage Multi-axes • 703
8
option aligne l'axe de l'outil sur la normale surfacique.
704 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
Inclinaison autour de l'axe - Dans cette stratégie, l'axe d'outil
a la même direction que la normale surfacique, mais est incliné
autour d'un axe. Cet axe peut être l'axe X, Y ou Z ou toute ligne
créée dans la géométrie.
706 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
708 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Outil animé
Ce paramètre définit le point de contact de l'outil sur les surfaces pilote.
Mastercam maintient l'axe d'outil tangent aux surfaces pilote.
8
712 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
les collisions sur les surfaces pilotes et de garde. Nous vous
recommandons de laisser activée cette option.
Rapport des collisions — Quand cette option est sélectionnée, un
rapport des collisions surfaciques détectées est affiché après génération de
l'usinage. Le rapport des collisions n'est pas une méthode de contrôle des
collisions, mais il donne des informations détaillées à propos de toutes les
collisions restantes une fois les autres stratégies de contrôle des collisions
appliquées. L'image suivante donne un exemple d'usinage en spirale.
Onglet de Transitions
Utilisez cet onglet pour définir le mouvement sur l'écart et pour définir les
mouvements d'entrée et de sortie de l'usinage. Souvent, les surfaces qui
définissent la pièce peuvent avoir des trous. Les options de cet onglet
définissent le mouvement d'outil quand ces trous ou écarts sont
rencontrés. Par exemple, les petits écarts peuvent être ignorés et fraisés
sans rétraction de l'outil, alors que les plus grands écarts font se rétracter
l'outil dans le plan de sécurité pour éviter l'écart.
8
sélectionner la façon dont l'outil passe sur l'écart et poursuit l’usinage.
720 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
pilote. Le résultat est un une transition très lisse, même sur les
écarts vifs.
Par exemple, si cette valeur est définie à 150% et que le pas d'usinage
maximum est de 0.1mm, alors le seuil d'écart est de 0.15mm. Mastercam
vérifie tous les mouvements d'usinage d'un niveau d'usinage au niveau
suivant de 0.15 mm et détermine si l'écart est plus petit ou plus grand que
cette valeur.
Ou bien, vous pouvez sélectionner Valeur pour laisser Mastercam définir
un petit mouvement de l'amplitude indiquée, plutôt que d'un pourcentage
du pas maximum.
8
est dans l'orientation correcte pour la première passe.
Les options disponibles pour la région de garde dépendent de la surface
pilote et de la stratégie d’usinage.
Distances — Les paramètres de distance définissent la distance et
l'avance à l'approche et à la rétraction de la pièce.
724 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Onglet Ébauche
Utilisez cet onglet pour définir le brut, les passes multiples au rayon et les
passes de profondeur.
Niveaux Passes
8
730 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Onglet Utilitaires
Cet onglet contient des fonctions spéciales pour les applications
spécifiques.
Calcul basé sur le centre de l'outil — Quand l'option Calcul basé sur
le centre de l'outil est désactivée, les points de contact de l'outil
(pointillés jaunes) et la surface pilote sont au même niveau.
Quand l'option Calcul basé sur le centre de l'outil est activée, l'outil est
centré (pointillés rouges) au même niveau.
8
732 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Onglet Options
Utilisez cet onglet pour entrer les paramètres suivants du parcours.
8
l'usinage est calculé, seulement la façon dont les positions calculées sont
sorties. Par exemple, si vous activez le Calcul basé sur le centre de
l'outil dans la page Utilitaires, et la Réglage en Z: Centre dans la page
Options, les coordonnées de l’outil sorties dans le fichier NCI seront les
mêmes que les positions d'outil calculées. Si vous sélectionnez Réglage
en Z: Bout dans la page Options, Mastercam sort les coordonnées du
bout de l'outil aux positions d'outil calculées. L'usinage est le même dans
les deux cas, il est juste exprimé par rapport au bout de l'outil ou à son
centre.
Sortir commentaires de changement de surface dans le fichier CN—
Sélectionnez cette option pour insérer une ligne de texte dans le fichier
CN, indiquant quand la surface à usiner change et identifiant la nouvelle
surface. Le nom de la surface entré dans le Gestionnaire de couches
apparaît entre parenthèses à la fin de la ligne.
Fichier Support — Sélectionnez le bouton Sauver pour créer un fichier
de support binaire (*.BIN) ou sur le bouton Charger pour charger des
opérations d'un fichier de support binaire.
734 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Usinages de tournage
Avec Mastercam Tournage, vous pouvez créer de nombreux usinages sur
les machines de tournage, de l'ébauche à la finition en passant par les
usinages d'axe C (fraisage/tournage). Mastercam Tournage dispose aussi
des usinages de gorge, filetage, perçage, surfaçage et tronçonnage pour
tous vos besoins d'usinage en tournage.
Quand vous choisissez une définition de machine de tournage dans le
menu de Type de machine, le menu d'usinages affiche les types d'usinage
de tournage que vous pouvez créer. Y-compris plusieurs usinages de
fraisage disponibles dans le menu Usinages, Fraisage.
Dans cette section sont détaillés les différents types d'usinage que vous
pouvez créer avec Mastercam Tournage :
Utilisez les icônes comme guide pour entrer les différentes dimensions de
l'usinage. Les options de droite de l'onglet vous permettent de sélectionner
le type de correction d'outil et de terminer l'usinage en y ajoutant des
fonctions avancées telles qu'une passe de semi-finition, des mouvements
d'entrée/sortie ou un filtrage de l'usinage.
736 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
8
La fonction d'usinage de finition rapide vous permet de chaîner un
contour ou de sélectionner une opération d'ébauche existante.
Les passes de finition sont créées parallèles à tout contour
extérieur, intérieur ou de face.
Les usinages de cycle fixe de finition qui usinent parallèlement à
la géométrie de la pièce en faisant une passe finale sur la pièce
affinant un usinage de cycle fixe d'ébauche ou de répétition de
cycle fixe. Pour chaque usinage de cycle fixe de finition que vous
voulez créer, une opération de cycle fixe d'ébauche ou de
répétition de cycle fixe existante doit exister sur la pièce.
Vous pouvez aussi utiliser une géométrie chaînée pour spécifier des
contours de gorge compliqués ou imbriqués.
Vous pouvez usiner plusieurs gorges en une seule opération, même si
leurs géométries ne sont pas reliées. Mastercam intègre aussi des passes
d'ébauche et de finition, chacune avec des paramètres séparés, en une
seule opération.
Taraudage
La liste exacte des cycles varie selon la définition d'armoire active. Vous
pouvez personnaliser les cycles de perçage et la façon dont ils sont
affichés en utilisant le Gestionnaire de définition d'armoire, page de
propriétés des Cycles Machine.
740 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Commentaire
Utilisez cette boite de dialogue pour créer une opération qui ne fait rien,
sauf insérer un bloc de texte dans le programme CN quand vous le traitez.
Vous pouvez stockez le texte directement avec l'opération, ou vous pouvez
référencer un fichier texte externe que Mastercam va lire lors du
traitement post-processeur. Vous pouvez insérer un texte littéral sous
forme de codes G ou sous forme de commentaires.
Figure 8-56: Boite de dialogue de Commentaire
Cliquez sur Sauver en MCX pour sauver le texte avec le fichier pièce, ou
cliquez sur Lecture seulement pendant le traitement PP si vous
désirez éditer le texte sans aller dans le fichier Mastercam, ou si le même
fichier sera utilisé plusieurs fois.
Finalement, indiquez comment vous désirez formater le texte. Vous
pouvez choisir de le formater comme des commentaires dans le
programme, ou comme du code à exécuter.
Pour chaque point dans l'usinage, vous pouvez programmer les types
suivants de mouvement d'outil:
Usinages de tronçonnage
Les usinages de tronçonnage coupent des parties verticales de la pièce,
comme par exemple des tranches d'une barre brute. Quand vous cliquez
sur Usinages, Usinage de Tronçonnage, vous n'avez pas à sélectionner
de géométrie. A la place, sélectionnez le point où la pièce est tronçonnée.
8
Sélectionnez alors un outil et utilisez l'onglet des Paramètres de
Tronçonnage pour définir l'usinage.
746 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Notes:
• Les usinages de cycle fixe dépendent de la machine et de
l'armoire. Pour créer des usinages de cycle fixe, la définition
d'armoire utilisée avec une machine de tournage sélectionnée doit
autoriser les cycles fixes correspondants. Vous définissez ces
paramètres dans la Définition d'armoire, à la page des
propriétés des Cycles machine. Pour plus d'informations, voir
“Cycles machine” à la page 836.
• Le post-processeur utilisé avec l'armoire doit aussi être configuré
pour supporter les cycles fixes.
Notes:
• L'utilisation des usinages de cycle fixe procure des programmes
CN très compacts, mais vous n'avez pas accès à toutes les
fonctions Mastercam du type d'usinage sélectionné (ébauche,
finition, gorge et répétition).
• Les boîtes de dialogue d'usinage de cycle fixe n'affichent que les
paramètres supportés par l'armoire de la machine.
• Utilisez la section des cycles fixes de tournage de la définition
d'armoire pour configurer les cycles fixes qui seront disponibles et
quelles fonctions d'usinage généreront la sortie du cycle fixe.
• Si la sortie de cycle fixe n'est pas activée, Mastercam générera
une sortie "G92"; en d'autres termes, des codes G individuels
pour chaque position et mouvement d'usinage.
Usinages de Fraisage/Tournage
Les usinages de Fraisage / Tournage utilisent des outils tournants dans
leur propre broche. La pièce peut être fixe dans la broche ou la broche de
la pièce peut être programmée comme un axe rotatif (Axe C). Utilisez des
plans d'usinage (Plans U) pour spécifier comment l'outil est orienté par
rapport à la pièce.
Les machines de Fraisage/Tournage sont de deux styles: Axe C et Axe Y.
Usinages de Contour
d'axe C (page 750)
Crée un usinage circulaire qui
s'enroule autour de l'axe de la
8
broche.
Les usinages de perçage de côté vous permettent aussi de cliquer sur des
arcs au lieu de points pour identifier les points de perçage. Quand vous
sélectionnez des arcs, le point de perçage est le centre de l'arc et la
direction de perçage est la normale à l'arc. Choisissez des arcs au lieu de
points quand vous percez en décentré, parce que Mastercam utilise alors
le plan de l'arc comme Plan U.
8
756 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Opérations diverses
Utilisez les opérations diverses pour manipuler le brut et programmer les
mouvements des périphériques comme la contre-pointe, les broches, et la
lunette. Ces usinages peuvent sortir des Codes M ou G. Vous ne pouvez
programmer des opérations diverses que pour les périphériques qui sont
supportés par la définition de machine active.
Opérations de Mandrin
Utilisez ce type d'usinage pour créer une opération de broche de tournage
pour serrer, desserrer et repositionner la broche. Cela vous permet de
bénéficier des fonctions de serrage et desserrage automatique de la
machine. Les fonctions Mastercam de contrôle des collisions empêchent
l'outil de faire un mouvement dans la broche.
760 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Opérations de Contre-pointe
Utilisez cette option d'usinage de tournage pour créer une opération de
repositionnement de la contre-pointe.
TYPES D'USINAGES / Usinages de tournage • 761
8
Dans la section Opération, sélectionnez Avance ou Rétraction pour
indiquer si l'opération doit déplacer la contre-pointe vers la pièce ou hors
de la pièce. Mastercam avance ou rétracte la contre-pointe en
conséquence.
Indiquez alors le point de départ et d'arrivée d'un point de référence sur la
contre-pointe, ou cliquez sur le bouton Sélection pour sélectionner les
emplacements à l'écran. Si vous avez créé un modèle de brut et percé au
centre un trou conique de 60 degrés sur la face, cliquez sur l'option
Automatique pour placer automatiquement la contre-pointe dans le trou.
762 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Opérations de Lunette
Les opérations de lunette vous permettent d'utiliser les fonctions de
repositionnement automatique de la lunette de la machine. Les fonctions
Mastercam de contrôle des collisions empêchent l'outil de faire un
mouvement dans la lunette.
Imbrication et Gravure
Cette section présente l'imbrication d'usinages et les usinages de gravure
de Mastercam.
Imbrication d'usinages
L'imbrication est le processus d'optimisation du positionnement de
multiples copies d'une pièce dans des limites (panneau de matière) pour
obtenir le meilleur rendement. Les pièces peuvent être imbriquées au plus
près les unes des autres, ou même les unes dans les autres.
Vous pouvez imbriquer de la géométrie ou des usinages. Vous pouvez
récupérer la géométrie depuis un fichier ou la chaîner à l'écran. Pour
imbriquer des usinages, ils doivent déjà être définis dans le fichier pièce
courant.
L’imbrication fournit plusieurs méthodes de définition des panneaux de
matière. Une définition de panneau comprend la géométrie du panneau, la
longueur et la largeur, la quantité de panneau à utiliser dans la session
d'imbrication, la position du coin inférieur gauche (origine), et la direction
du grain. Tout panneau de matière que vous définissez peut être utilisé
dans la session d'imbrication courante. Vous pouvez aussi sauvegarder les
panneaux dans une bibliothèque de panneaux d'imbrication (fichier .NSL)
pour les réutiliser.
Les pièces de géométrie et les pièces d'usinage peuvent être ajoutées
comme des 'grappes'. Une grappe est une série de pièces imbriquées
ensemble et considérées comme une unité, et conservant leurs rapports
géométriques mutuels.
Les pièces ou les opérations d'une session d'imbrication peuvent se
trouver à des profondeurs Z différentes. L'imbrication génère la session à
la profondeur Z de construction courante.
8
Deux modes d'imbrication sont disponibles:
Conseils d'utilisation de
l'imbrication
Sauvez les panneaux standard dans des bibliothèques de
panneaux (fichiers .NSL) ou dans des fichiers MCX individuels.
Pour créer autant de panneaux que nécessaires pour le nombre
de pièces à imbriquer, cliquez sur Créer quantité nécessaire
dans l'onglet de Panneaux.
Sauvez les pièces standard dans des bibliothèques de pièces
(fichier .NPL) ou dans les fichiers MCX.
Quand vous êtes satisfaits des résultats de l'imbrication,
sauvegardez la session d'imbrication pour créer un fichier NST
que vous pourrez réutiliser. Le fichier NST contient les
informations de la pièce et les paramètres de la session
d'imbrication.
8
Quand vous demandez un nombre fixé de chaque pièce dans la
session d'imbrication, créez un groupe.
Pour obtenir un rapport détaillé des résultats d'imbrication,
cliquez sur Détails dans la boîte de dialogue des Résultats
d'imbrication.
Quand vous imbriquez une pièce contenant une opération de
perçage multibroches et que vous lui permettez de tourner à une
nouvelle orientation sur le panneau, Mastercam crée
automatiquement une opération unique de perçage multibroches
pour le panneau entier. Cela vous permet de régénérer l'opération
de perçage multibroches, si nécessaire. Si la pièce imbriquée
contient deux panneaux de matière avec des opérations de
perçage multibroches sur les deux panneaux, deux opérations
multi-broches sont ajoutées. Chaque nouvelle opération de
perçage multibroches est directement insérée dans le
Gestionnaire d'usinages au-dessus du résultat de l'imbrication.
766 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Usinages de gravure
Quand vous créez des usinages de gravure, vous pouvez définir des
opérations d'ébauche, de finition et de reprise. Les usinages de gravure
génèrent une passe de finition type ‘contournage' pour l'ébauche.
Note: Si vous utilisez une fraise deux tailles pour usiner un creux et
que vous voulez reprendre les coins, vous pouvez entrer un angle de
décalage d'outil pour que le bout d'outil (plat) corresponde à la
position extrême de la gorge. Cela assure que l'opération d'ébauche
n'endommage pas l'arête gravée.
Conseils d'utilisation de la
Gravure
La Gravure exige des limites fermées et un outil en V (ou une
fraise à chanfreiner).
Les limites intérieures sont des îlots que vous pouvez traiter en
relief en sélectionnant Ebauche dans l'onglet des paramètres
d'Ebauche/Finition.
Pour enlever la matière d'un creux, utilisez un usinage d'ébauche
de gravure et une ligne droite. Dans l'onglet des Paramètres de
Gravure, entrez l'angle d'outil correspondant à l'angle de l'outil
en V sélectionné pour la gravure. Définissez la valeur de
surépaisseur XY à laisser pour la passe de finition. Une fois
l'opération de poche créée, resélectionnez la géométrie et créez
un usinage de gravure de la géométrie avec un outil conique.
Quand vous créez une opération d'ébauche de gravure, définissez
une Tolérance dans l'onglet des Paramètres d'ébauche/
finition plus faible que la valeur de surépaisseur XY (spécifiée
dans l'onglet des Paramètres de Gravure), mais supérieure à la
valeur par défaut. Une grande tolérance réduit la taille du
programme CN. Après avoir créé l'opération d'ébauche,
resélectionnez la géométrie et créez une opération de reprise
pour nettoyer la matière résiduelle laissée par l'ébauche.
Un usinage de reprise de gravure utilise un outil plus petit pour
enlever la matière qui ne peut pas être enlevée par l'outil
d'ébauche, puis effectue une passe de finition. Vous pouvez
calculer la matière à enlever à partir de l'opération précédente ou
à partir des dimensions de l'outil d'ébauche.
8
Note: Si vous utilisez une opération précédente pour calculer le brut
restant pour une opération de reprise de gravure, vous ne pourrez
pas réordonner ensuite les opérations dans le Gestionnaire
d'usinages.
768 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Chapitre 9
Définitions de Machine
et d'Armoire
Dans cette section sont détaillées :
Définitions de machine et
d'armoire
Les définitions de machine et d'armoire sont des ensembles de
construction clés dans Mastercam X, elles vous permettent de faire
correspondre votre système Mastercam avec votre atelier. Avant
Mastercam X, les paramètres requis par la machine outil ou l'armoire
étaient stockés dans le post-processeur, dans la configuration du job, ou
dans les paramètres d'usinage eux-mêmes. Il était donc difficile de
programmer plusieurs machines différentes, ou d'usiner un programme
sur une autre machine. Dans Mastercam X, les paramètres qui sont
spécifiques à la machine outil sont stockés dans la définition de machine,
et les paramètres qui sont spécifiques à l'armoire sont stockés dans la
définition d'armoire, il en résulte donc des paramètres d'usinage et des
post-processeurs plus simples et plus facilement gérables. Cela vous
permet aussi de définir des jobs pour des machines spécifiques de façon
beaucoup plus simple qu'avant.
Pour créer des jobs d'usinage dans Mastercam X, vous avez besoin des
composants suivants. Chacun est stocké dans un fichier séparé.
Définition de machine — L'extension de fichier correspond au type de
machine:
Définitions de machine et
Groupes machine
Avant de créer des usinages ou des opérations, vous devez sélectionner la
machine qui sur laquelle ils seront usinés. Toutes les définitions de
machine disponibles sont listés dans le menu de Type machine du haut
de la fenêtre Mastercam.
Bien que vous travailliez avec les définitions de machine chaque fois que
vous créez des usinages, la plupart du temps vous n'aurez pas besoin de
travailler directement sur les fichiers d'armoire. Comme sur une machine
outil réelle, l'armoire est liée à une définition de machine, afin que quand
vous sélectionnez la définition de machine, l'armoire soit automatiquement
sélectionnée avec.
Quand vous sélectionnez une machine dans le menu Type Machine,
plusieurs autres choses se passent:
Composants de la Définition de
machine
La définition de machine est constituée de plusieurs parties. D'abord, il y a
une série de propriétés générales de la machine:
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774 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour chaque composant, vous pouvez définir des propriétés telles que
limites linéaires/circulaires, et l'orientation des axes par rapport au
système de coordonnées absolues de la machine. Les utilisateurs de
Mastercam Router utiliseront cette section pour définir des têtes d'usinage
et des unités multi-broches. Vous pouvez aussi définir des combinaisons
d'axes pour les machines avec de multiples séries d'axes, comme les tours
multi-broches.
Finalement, il y a la sélection d'une définition d'armoire (fichier CONTROL)
et un post-processeur par défaut (fichier PST/PSB):
Fonctions de la Définition
d'armoire
La définition d'armoire sert à plusieurs choses.
9
les options de correction d'outil, les tolérances, les options de
création d'arc et d'hélice, ainsi que les cycles fixes et les sous-
programmes sont tous des paramètres de la définition d'armoire.
Elle contient le nom du post-processeur. Chaque définition
d'armoire peut pointer vers un seul post-processeur (fichier PST/
PSB). Cela veut dire que chaque fichier d'armoire contient une
série complète de paramètres d'armoire pouvant être
personnalisés pour chaque post-processeur. Cela veut aussi dire
que chaque post-processeur contient une série complète de
textes de post-processeur et de valeurs optionnelles qui peuvent
être personnalisés pour chaque armoire ou machine.
Pour éditez les fichiers originaux stockés sur le disque dur (ou bien créer
de nouvelles définitions de machine et d'armoire), cliquez sur
Gestionnaire de définitions de machine et Gestionnaire de
définitions d'armoire dans le menu Utilitaires.
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780 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Utilisation du Gestionnaire de
définitions de machine
Utilisez le Gestionnaire de définitions de machine pour créer, éditer et
sauvegarder des définitions de machine. Dans la plupart des cas, vous
lancerez le Gestionnaire de définitions de machine en le sélectionnant dans
le menu Utilitaires. Si le fichier pièce courant possède déjà un ou
plusieurs groupes machine, Mastercam vous prévient qu'il charge la
définition de machine du groupe machine actif.
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2. Cliquez sur le bouton Editer dans la zone de Définition de
machine de la boite de dialogue.
6. Cliquez sur Oui ou Non quand cela vous est demandé. Si vous
cliquez sur Non, les groupes machine actifs n'incluront pas les
changements.
9
de machine par défaut s'il ne peut pas déterminer la machine la plus
récemment utilisée. Par exemple, si vous importez des pièces de tournage
Mastercam Version 9, et que vous n'avez pas utilisé Mastercam Tournage
pendant la session courante, Mastercam crée des groupes machine
utilisant la définition de machine de tournage configurée par défaut.
Fraisage /m
Tournage /l
Router /r
Electro-érosion à Fil /w
Remplacement de la Définition
de machine
En général vous sélectionnez une définition de machine avant de créer des
usinages. Mastercam stocke une copie de la définition de machine dans le
groupe machine, avec une copie de la définition d'armoire et un pointeur
vers le post-processeur. Mastercam affiche cette information dans l'onglet
Fichiers de la boîte de dialogue des Propriétés du Groupe machine.
Vous avez créé à l'origine les usinages pour une machine, mais
vous voulez les usiner sur une machine différente.
Vous voulez utiliser un post-processeur différent, et le nouveau
post-processeur est rattaché à une définition de machine
différente.
792 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
4. Cliquez sur OK pour fermer tous les messages, puis encore sur
OK pour fermer la boîte de dialogue des Propriétés du Groupe
machine.
Ou bien une fois les usinages créés, via les propriétés du groupe machine
dans le Gestionnaire d'usinages:
Alors le fichier courant n'est pas protégé par mot de passe. Cliquez sur le
bouton et entrez un mot de passe pour le protéger.
Quand le bouton affiche un état verrouillé :
Alors le fichier est protégé contre les changements. Cliquez sur le bouton
et entrez le mot de passe pour le déverrouiller et pouvoir l'éditer.
La protection s'applique seulement à la copie maître de la définition de
machine ou de la définition d'armoire originale stockée sur le disque dur
du poste de travail. La copie du groupe machine stockée dans le fichier
pièce peut quand même être éditée et les changements seront
sauvegardés dans le fichier pièce.
Quand vous essayez d'ouvrir un fichier protégé, Mastercam vous demande
le mot de passe. Si vous ne connaissez pas le mot de passe, cliquez sur
OK pour ouvrir le fichier et le consulter. Vous pouvez consulter toutes les
pages de paramètres, mais vous ne pouvez pas en éditer les valeurs.
Utilisation du Gestionnaire de
définition d'armoire
Utilisez le Gestionnaire de définitions d'armoire pour créer, éditer et
sauvegarder des définitions d'armoire. Les paramètres de définition
d'armoire sont regroupés logiquement dans plusieurs pages différentes qui
9
sont listées dans la fenêtre des éléments d'armoire.
804 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Les pages qui n'ont pas été ouvertes dans la session courante sont
repérées par un point d'interrogation:
Les pages qui ont déjà été visualisées dans la session d'édition courante
sont repérées par une coche verte:
La liste de pages qui sont disponibles, ainsi que les options spécifiques de
chaque page, varient selon le type de machine pour laquelle vous créez
une armoire --par exemple une machine de fraisage, tournage, router ou
d'électro-érosion à fil. Les armoires des machines de fraisage/tournage
vous permettent d'accéder aux options de fraisage et de tournage. Voir
“Propriétés de la Définition d'armoire” à la page 821 pour plus
d’informations à propos de chaque page, ou cliquez sur le bouton Aide de
chaque page.
DEFINITION DE MACHINES ET D’ARMOIRES / Utilisation des définitions d'armoire • 805
9
courante, vous avez besoin d'entrer dans les propriétés du groupe
machine depuis le Gestionnaire d'usinages. Les changements que vous
faites s'appliquent seulement au groupe machine actif et sont
sauvegardés dans le fichier pièce.
1. Dans le Gestionnaire d'opérations, cliquez sur l'onglet Fichiers
des Propriétés du Groupe machine.
806 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
9
laquelle travailler. Vous n'avez besoin de faire ceci que si votre
fichier d'armoire a été configuré pour supporter de multiples post-
processeurs. Cliquez sur le bouton Définitions pour sélectionner
une définition d'armoire spécifique.
4. Ouvrez les pages individuelles et faites les changements
nécessaires.
5. Utilisez une des méthodes suivantes pour lancer Mastercam:
Pour sauvegarder la nouvelle définition d'armoire dans
le fichier d'armoire courant, cliquez sur le bouton
Sauver.
Pour créer un nouveau fichier d'armoire .CONTROL,
cliquez sur le bouton Sauver en.
808 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Comme chaque fichier pst garde des copies séparées du texte de post
processeur pour les différentes définitions d'armoire, quand vous décidez
de travailler sur le texte d'un post processeur particulier, la première chose 9
à faire est d'identifier à quelle définition d'armoire s'applique le post
processeur désiré. Vous pouvez alors charger cette définition d'armoire
dans le Gestionnaire de définitions d'armoire.
Type d'entrée de texte Écriture dans le fichier PST Lecture dans le fichier PST
Le champ de texte est vide Tous les champs vides ne sont pas Utilisation du texte système
écrits dans le post-processeur. Si par défaut.
tous les champs situés sous
l'entête sont vides, alors l'entête
de la catégorie n'est pas écrite.
Tout texte Le texte est écrit dans le post- Le texte est lu et remplace
processeur et une entête de tout texte existant.
catégorie est générée.
9
laquelle travailler. Vous n'avez besoin de faire ceci que si votre
fichier d'armoire a été configuré pour supporter de multiples post-
processeurs. Si c'est le cas, cliquez sur le bouton Définitions
existantes pour sélectionner la définition d'armoire existante liée
au post-processeur que vous voulez éditer.
4. Choisissez Texte dans la liste des Eléments de l'armoire. La
série d'entrées de texte de post-processeur est organisée en
différentes sous-pages qui sont spécifiques à chaque type de
machine. Ouvrez les pages individuelles et faites tous les
changements nécessaires.
Ajout de Post-processeur
Suivez ces étapes pour ajouter des post-processeurs supplémentaires à
une définition de machine. La réalisation de ces étapes permettra aux
opérateurs de sélectionner un post-processeur différent sans changer de
définition de machine. Cela permet de sélectionner et d'utiliser des post-
processeurs différents comme dans les versions précédentes de
Mastercam, avec une sécurité supplémentaire car vous ne pourrez
sélectionner que les post-processeurs appropriés à la machine courante.
Quand vous sélectionnez un post-processeur dans le Gestionnaire de
définitions de machine, Mastercam lit en réalité la liste de post-
processeurs du fichier d'armoire .CONTROL:
L'icône de "signe plus" sera remplacée par une coche verte. Cela
indique que le nouveau post-processeur est OK et peut être
sélectionné dans la définition de machine.
9
Vous pouvez choisir le texte à importer, d'une seule cellule à toutes les
feuilles. Cliquez sur Depuis PP pour importer le texte depuis un autre
post-processeur Mastercam X, ou sur Depuis Texte pour importer le
fichier texte (.TXT) d'un post-processeur d'une version précédente de
Mastercam. Voir “Edition du texte de post processeur” à la page 808 pour
plus d’informations.
820 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Le fichier PST existe mais n'a pas été configuré pour utilisation
avec une définition d'armoire. Sélectionnez le post-processeur
et créez une définition d'armoire avec. Vous pourrez l'utiliser
après avoir sauvegardé la définition d'armoire dans le fichier
.CONTROL.
Propriétés de la Définition
d'armoire
Le Gestionnaire des Définitions d'armoire fournit plusieurs pages des
propriétés différentes que vous utilisez pour définir des armoires. Dans
9
cette section, les paramètres de chaque page sont détaillés:
Tolérances
Les propriétés que vous définissez dans cette page sont utilisées pour
définir des variables prédéfinies de traitement post-processeur. Vous
pouvez aussi enregistrer les tolérances minimum requises par l'armoire
pour créer des surfaces, splines et toute autre géométrie. Les valeurs de
rayon d'arc minimum et maximum peuvent être utilisées par les fonctions
de filtrage d'usinage.
Figure 9-4: Page de Tolérances
(Gestionnaire de définitions d'armoire)
Communications
Utilisez la page de Communications pour configurer les paramètres de
communications série entre l'armoire et l'ordinateur sur lequel tourne
Mastercam.
Figure 9-5: Page de propriétés de Communications
(Gestionnaire de définitions d'armoire)
Fichiers
Utilisez cette page pour spécifier l'emplacement des fichiers nécessaires à
la définition d'armoire et définir les paramètres par défaut de sauvegarde
9
des types différents de fichiers. Vous pouvez changer le fichier
d'opérations par défaut (.DEFAULTS), la bibliothèque d'outils (.TOOLS), ou
la bibliothèque d'opérations (.OPERATIONS) d'un groupe machine
particulier, affecter un modèle de fiche technique par défaut, un post-
processeur, et des programmes par défaut.
Utilisez les autres groupes d'options de cette page pour configurer le
processus de traitement post-processeur, y compris comment enregistrer
les erreurs et les messages de traitement, définir les paramètres par
défaut de traitement, et définir comment gérer les paramètres CN.
824 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Notes:
• Quand vous créez une nouvelle définition d'armoire, les noms et
les répertoires des fichiers des valeurs par défaut d'usinage
(fichiers *.DEFAULTS) sont lus depuis Utilitaires, Configuration,
page de Propriétés des Fichiers. Pour plus d'informations, voir
“Fichiers” à la page 125.
• Utilisez la page de propriétés d'outil du gestionnaire de définitions
d'armoire pour éditer et créer le nouveau fichier des paramètres
par défaut d'usinage (.DEFAULTS). Pour plus d'informations, voir
page 829.
Dialogue CN
Utilisez cette page pour activer les différentes options dans l'onglet des
paramètres d'usinage. Désélectionnez toutes les fonctions qui ne sont pas
supportées par l'armoire.
DEFINITION DE MACHINES ET D’ARMOIRES / Utilisation des définitions d'armoire • 825
Notes:
• Le bouton de 4ème axe est activé via le Gestionnaire de
définitions de machine.
• Tous les types d'armoire utilisent cette page, mais toutes les
options n'apparaissent pas pour chaque type.
Sortie CN
Vous pouvez définir plusieurs options qui affectent comment le code CN
est formaté et affiché : 9
Absolu/Relatif, Débogage du fichier de Post-processeur,
Commentaires dans le code CN (page 826)
Numéros de bloc (page 826)
Espaces et caractères de fin de blocs (page 826)
826 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour chaque champ actif, vous pouvez entrer une valeur par défaut
nouvelle ou différente. Quand vous sauvegardez la définition de l'armoire
courante, les nouvelles valeurs seront écrites dans la section de texte du
post-processeur actif.
Les valeurs que vous entrez ici seront normalement les valeurs par défaut
pour toutes les opérations créées avec cette définition d'armoire. Vous
pouvez choisir de remplacer ce comportement au moyen des options
d'initialisation d'opération.
828 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Pour créer des valeurs par défaut différentes pour chaque type
d'opération, activez Depuis paramètres par défaut
d'opération. Utilisez alors la page des répertoires par défaut
pour entrer les valeurs désirées pour chaque type d'opération et
les sauvegarder dans un fichier .DEFAULTS.
Notes:
• Utilisez la page de Dialogue CN pour activer ou désactiver le
bouton des Valeurs optionnelles affiché dans l'onglet des
paramètres d'usinage. Vous pouvez utiliser le texte de post-
processeur pour changer le nom du bouton.
• Vous pouvez aussi configurer Mastercam pour lancer un C-hook
quand le bouton des Valeurs optionnelles est utilisé. Utilisez
l'onglet Fichiers du dialogue de Configuration du Système
pour spécifier le C-hook. Vous pouvez spécifier un C-hook
différent pour chaque produit Mastercam (Fraisage, Tournage,
Router et Fil). Pour plus d'informations, voir “Fichiers” à la
page 125.
Utilisez le champ Plan U pour affecter des décalages à tous les Plans U ou
juste à ceux qui sont transformés.
Outil
Utilisez les sous-pages d'Outil pour définir les valeurs par défaut des 9
correcteurs d'outil, numérotation, et positions de changement d'outil
s'appliquant aux types d'armoire de fraisage, tournage, router et fraisage/
tournage. (Quelques-uns des noms de champs sont légèrement différents
en tournage). Pour les machines de fraisage/tournage, vous pouvez
accéder à des sous-pages séparées pour les outils de fraisage et de
tournage.
830 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Définition de machine
Définition d'outil (Tournage)
Paramètres d'usinage d'une opération individuelle
Linéaire
Utilisez ces options pour définir comment l'armoire interpole les
mouvements linéaires 3D. (Seules les machines de Tournage ont des
options d’arrondi des coins.)
Après avoir défini le mouvement linéaire pour chaque plan, utilisez les
champs Arrondi de Coin/Arrêt exact pour définir la façon dont l'armoire
gère les coins. Avant de sélectionner le mode Arrêt exact d'arrondi de coin,
vérifiez que ce mode est bien supporté par le post-processeur.
Arc
Cette page vous permet de définir la façon dont l'armoire supporte les arcs
et les hélices.
Figure 9-13: Page de propriétés d'Arc
(Gestionnaire de définitions d'armoire)
Circulaire
Utilisez les paramètres de cette page pour personnaliser les paramètres
d'axes rotatifs de la définition de machine. Vous pouvez décomposer les
mouvements rotatifs rapides quand ils dépassent la limite d'axe rotatif
définie dans la définition de machine. Vous pouvez aussi permettre à
Mastercam de calculer des solutions bistables de positions d'axe rotatif.
Cela permet au post-processeur de tenter la deuxième solution afin de
rester dans les limites ou pour réduire le mouvement de la machine. Selon
les conditions et le post-processeur, cela peut provoquer une rétraction
d'outil et un repositionnement.
Figure 9-14: Page de texte
(Gestionnaire de définitions d'armoire)
Sélectionnez les plans dans lesquels l'armoire peut créer des arcs.
Les paramètres de cette page sont désactivés pour les plans non
sélectionnés. En fraisage, indiquez si les hélices sont supportées
9
et, si oui, dans quels plans.
Pour chaque plan dans lequel les arcs sont supportés, indiquez
comment l'armoire définit le centre. Sélectionnez une méthode
dans la liste déroulante.
Indiquez si l'armoire autorise des arcs de 360 degrés. Si non,
indiquez s'il faut couper les arcs en quadrants ou en demi-cercles.
Sélectionnez les routines de vérification d'erreur lors du
traitement par post-processeur.
834 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Avance
Les options de cette page vous permettent de définir comment Mastercam
interprète les valeurs d'avance travail entrées pour chaque opération
d'usinage créée avec l'armoire.
Figure 9-15: Page de propriétés Avance
(Gestionnaire de définitions d'armoire)
Notes:
• Assurez-vous que l'armoire supporte bien les options que vous
sélectionnez.
• Pour définir les avances travail maximum et minimum, utilisez le
Gestionnaire de définitions de machine.
DEFINITION DE MACHINES ET D’ARMOIRES / Utilisation des définitions d'armoire • 835
Correction d'outil
Utilisez cet onglet pour indiquer à Mastercam comment l'armoire applique
la correction d'outil, et quelles options de correction seront disponibles
pour l'utilisateur.
Figure 9-16: Page de propriétés de Correction d'outil
(Gestionnaire de définitions d'armoire)
Sélectionnez Optimiser les parcours pour activer cette option par défaut
pour les nouveaux usinages. Cela demande à Mastercam d'éliminer les
arcs de l'usinage si, dans le parcours compensé, ils sont plus petits que le
rayon de l'outil sélectionné.
Cycles machine
Utilisez les sous-pages des propriétés des cycles machine pour définir la
façon dont l'armoire applique les cycles d'usinage différents.
Figure 9-17: Page de propriétés de Cycles machine
(Gestionnaire de définitions d'armoire)
Tous les types d'armoire utilisent la même version de cette page. Dans la
section suivante, vous apprendrez à utiliser les pages supplémentaires de
définition d'options plus spécifiques pour les cycles de perçage et les cycles
fixe de tournage, dont:
Cycles de perçage
Sélectionnez tous les cycles de perçage qui génèrent une sortie de cycle
fixe. Les cycles de perçage que vous ne sélectionnez pas dans cette page
peuvent encore être utilisés dans les usinages que vous créez avec cette
armoire. Cependant, il en résultera l'utilisation d'un code CN G92.
Figure 9-18: Page des cycles de perçage en fraisage
(Gestionnaire de définitions d'armoire)
9
Note: Les cycles spéciaux de perçage résultent toujours en un code
G92.
838 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Sous-programmes
Mastercam utilise les sous-programmes de deux façons:
9
vous changez les paramètres par défaut d'opération, vous devez
cliquer sur le bouton Sauver paramètres par défaut pour
sauvegarder les changements dans le fichier DEFAULTS. Mastercam
vous demande de faire ceci quand vous quittez cette page.
842 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide
Texte
Utilisez les sous-pages individuelles sous l'entête de 'Texte' des éléments
de l'armoire pour créer, visualiser et éditer des entrées de texte de post-
processeur dans plusieurs catégories.
Avant Mastercam X, les post-processeurs étaient composés de deux
fichiers:
[CTRL_MILL|BPT-DX32]
fait référence à une définition d'armoire de Fraisage qui est stockée dans
un fichier d'armoire nommé BPT-DX32.CONTROL. Cela veut dire que dans
un seul fichier PST, vous pouvez stocker plusieurs séries différentes de
textes de post-processeur avec des valeurs spécifiques pour chaque
armoire.
De plus, il y a une section dans le fichier PST qui contient le texte de post-
processeur par défaut. Utilisez le menu de clic-droit de toute sous-page de
Texte pour importer des sections du texte du post-processeur depuis
d'autres définitions d'armoire dans le même fichier PST ou de fichiers PST
complètement différents, ou pour restaurer les valeurs par défaut initiales.
DEFINITION DE MACHINES ET D’ARMOIRES / Utilisation des définitions d'armoire • 843
Cliquez sur un élément de la liste pour visualiser ses entrées de texte dans
une interface de style 'feuille de calcul'. Pour entrer ou éditer une valeur,
double-cliquez dans un champ et entrez la nouvelle valeur.
Figure 9-24: Exemple: sous-page des propriétés de Texte
9
844 • MASTERCAM X3 / Prise en main rapide