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2.- Se agrupan todos los elementos software y con ayuda de las Tic’s, con
capacidad para ser utilizados con fines educativos. Son muchas las definiciones que
verás en torno a este concepto.
A) Audiovisual
B) Digital
C) Visual
D) auditivo
A) Visual
B) Audiovisual
C) Digital
D) auditivo
A) auditivo
B) Visual
C) Audiovisual
D) Digital
Falso y Verdadero
5.-) Los materiales audiovisuales tienen una gran utilidad en un proceso de capacitación
introductores o propedéuticos
6.-) Los materiales visuales son programas de tv, grabadora, DVD, y videos
7.-) Los expertos dicen que la mente procesa la información mediante dos canales: el canal
visual y el canal auditivo.
8.-) El uso de materiales digitales para la enseñanza no permite crear dinámicas de trabajo
distintas en las aulas.
A) 5F, 6V, 7V, 8V
B) 7 F, 5 V, 8 V, 6 V
C) 5V, 6 F, 7V, 8F
D) 8 F, 6 V, 5 F, 7 V F
9.- ¿El diseño de del material motiva deseos de aprender de un usuario ,en un
contexto donde .?
10.- El estudiante virtual asume un papel de protagonista que requiere cierta Actitud.
A) Facilidad a la motivación
B) Tiene que dar retroalimentación al alumno
C) Disponer de tiempo
A) Apoyo e instrumento que ayuda al docente e tener una motivación así el alumno
para una mejora de enseñanza-aprendizaje
B) Aquel que reúne medios y recursos que facilitan la enseñanza y el aprendizaje.
Suelen utilizarse dentro del ambiente educativo
C) Es un instrumento que facilita la enseñanza- aprendizaje, se caracteriza por
despertar el interés del estudiante adaptándose a sus características, por facilitar la
labor docente y, por ser sencillo, consistente y adecuado a los contenidos.
D) Todas las anteriores