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1-11-2017 Planificación de talles

ULEAM

Paredes Morillo George Joseth


GEORGE.PAREDES@IEEE.ORG
Objetivo general del curso

Impartir conocimientos con el fin de que el alumno pueda


comprender, entender y reconocer los conceptos de la programación
de manera que los pueda aplicar en la plataforma de Visual Basic 6.0
o en IDE’s ya sea en lenguaje C#, C++ o cualquier otro lenguaje de
programación de forma creativa, sublime y eficiente mediante la
realización de este taller, de manera que pueda tener un rendimiento
satisfactorio a lo largo de la carrera además de enriquecerte en la
adquisición de nuevos conocimientos y nuevos desafíos que serás
capaz de resolver en este taller.

Duración del taller

Se realizará los fines de semana para evitar que los alumnos tengan inconvenientes
con el horario, el taller tendrá una duración de 4 horas diarias (sábado y domingo) durante
dos semanas con un receso de 30 minutos a medio tiempo.

Sábado 8h00 – 10h00 Receso (30 minutos) 10h30 – 12h30

Domingo 8h00 – 10h00 Receso (30 minutos) 10h30 – 12h30

Requisitos

El único requisito que necesitas son tus ganas de triunfar y un poco de tu tiempo.

Material de apoyo

 Libro…..
 Libro…
 Libro….
Contenido

Semana 1: sábado.
1. Introducción a la lógica de la programación
2. Reconocimiento del IDE Visual Basic 6.0
a. Windows Form
i. Controles y Herramientas
ii. Propiedades
iii. Eventos
iv. Controles
3. Bases del lenguaje
i. Tipos de variables
ii. Tipos de datos
iii. Declaración de variables
4. Contadores y acumuladores
5. Estructuras de condicionales
i. If – end
ii. If – else – end
iii. If – elseif – else – end
iv. Select Case
6. Estructuras iterativas
a. Bucle For
b. Bucle While
c. Bucle Do Until
7. Vectores
a. Declaración
b. Uso
c. Control ListBox
8. Matrices
a. Declaración
b. Uso
c. Control DataGridView
Semana 1: domingo.

1. Introducción a la lógica de la programación


2. Reconocimiento del IDE DEV C++
a. Interfaz y barra de herramientas
i. Estilo de fuente
ii. Propiedades
iii. Eventos
3. Bases del lenguaje
i. Bibliotecas o cabeceras del programa
ii. Tipos de variables
iii. Tipos de datos
iv. Declaración de variables
4. Contadores y acumuladores
5. Estructuras de condicionales
i. If – end
ii. If – else – end
iii. If – elseif – else – end
iv. Switch()
6. Estructuras iterativas
a. Bucle For
b. Bucle While
c. Bucle Do While
7. Vectores
a. Declaración
b. Uso
8. Matrices
a. Declaración
b. Uso
Semana 2: sábado.
1. Funciones
a. Funciones con datos por referencia
b. Funciones con retorno de valor
2. Control Timer
3. MessageBox e InputBox
4. Control RadioButton
5. Control CheckBox
6. Control GroupBox
7. Control ComboBox
8. Control ListView
9. Control PictureBox
10. Validaciones
11. Tooltip (Mensaje de Ayuda)
12. Funciones de Fecha y Cadenas
13. Programación Orientada a Objetos
a. Abstracción
b. Herencia
c. Polimorfismo
d. Encapsulación
e. Atributos
f. Métodos
14. Acceso a Datos con SQLServer 2014
15. Formularios profesionales
16. Crearemos Paquete de Instalación
Semana 2: domingo.

1. Cadena de caracteres
2. Funciones con librería string
3. Funciones
a. Valor por referencia
4. Funciones especiales
5. Plantillas de Función
6. Búsquedas y ordenamientos
7. Estructuras
a. Declaración
b. Uso
8. Estructuras anidadas
9. Recursividad
10. Punteros
11. Pilas en C++
12. Colas
13. Listas
14. Árboles
15. POO
a. Clases y Objetos
b. Herencia
c. Polimorfismo

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