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CIDADE DO PECADO RP
Atualizado em 19/01/2020
O Roleplay tem como objetivo a interpretação de vida real, portanto não vão ser tolerados
Racismo, passar informações de fora, Assédio, uso de Hack e Abusar de bugs são proibidos e
Tente ser gentil e resolver as situações com diálogo.O Roleplay deve ser seguido 100%,
caso ocorra algum anti-rp, comunique a um suporte com alguma prova, mas não saia do
Roleplay. Você nunca deve recusar ou interromper um Roleplay, seja qual for. Qualquer
IMPORTANTE
Crie uma história que as pessoas queiram fazer parte. Ficar brincando na DP, afk
para ganhar salário, dando voltas na praça só conversando sem fazer nada,
• bom sempre lembrar, todos estão ali para viver o personagem e se divertir. Você não é
utilizar exploits e bugs sem reportar para um administrador, utilização de hack e cheating ou
auxílio de mira, Assédio, Racismo, Conversas ou tentativa de estupro, assistir stream para
encontrar o streamer ou forçar uma ação utilizando a stream para localizar a pessoa ou até
mesmo falar algum assunto da vida real do streamer ou de fora do RP dentro do servidor.
POWERGAMING
FAZER ALGO QUE NÃO FARIA NA VIDA REAL OU ABUSAR DA MECÂNICA DO JOGO.
Subir com veículos em montanhas ou em lugares incomuns que um veículo normal não subiria.
Rampar em lugares impossíveis, por diversão ou para dar fuga da polícia.
Bater ou capotar o carro muitas vezes e continuar seguindo com ele, sem chamar um
mecânico.
Utilizar algum canal de comunicação quando está sendo abordado, sequestrado ou algemado.
METAGAMING
Pegar informações de uma live e fazer uso dela dentro do Roleplay é considerado Metagaming.
Olhar o nome do Jogador na lista de Players e pronunciá-lo sem ter o conhecimento do nome
do mesmo.
RDM
Situação onde um player mata o outro sem motivo ou pelo desejo de matar.
Atirar em um player, mesmo colaborando com o rp. Matar pessoas achando que foi
alguém que te matou, mas não tem certeza, é rdm. Qualquer homicídio sem motivo.
Sempre deixar claro para a vítima que está sendo sequestrada, caso mate a vítima sem
VDM
Atropelar para dar fuga, pode colocar a vida de muitos em risco e quebra a regra de Amor a
vida.
COMBAT LOGGING
Caso o jogo tenha crashado, deve ser informado para algum administrador imediatamente.
Você deve dar valor a sua vida, não fazer algo que não faria na vida real, correndo o
ROLEPLAY
ANTI-RP:
Ficar provocando a Polícia nas ruas. Exemplo: Você avista uma viatura e começa a ir em
direção a ela, depois sobe calçada ou anda pela contramão com o intuito de ir novamente
em direção a mesma. (cop bait) Ver um cidadão morto e lotear, é considerado anti-rp pois
Caso você seja rendido, abordado, nocauteado ou abatido estará AUTOMATICAMENTE SEM
COMUNICAÇÃO ALGUMA.
Jogar itens fora é totalmente anti- rp. Regras adicionais e extremamente proibidas de
serem violadas:
Puxar arma e mirar, ou ameaçar em áreas safes "SEM MOTIVO", resultará em advertência.
Proibido flodar qualquer tipo de chamado, seja unimed, pm, taxi, mecânico etc...;
sujeito a advertência.
atender. Proibido está chamando outros players de kid, criança, Pikachu, pelo motivo da voz.
Proibido acessar o porta malas quando estiver desmaiado ou atrás de uma parede (uso de
bugs e sujeito a ban). Extremamente proibido armar emboscada para matar polícia e lotear.
Ex: Cop Bait, forçar o rp para a polícia ir atrás e chamar meliantes para alvejar os policiais.
Extremamente proibido alvejar a polícia de tiros sem algum motivo, se encaixa em RDM.
Toda ação deve ser anulada caso não tenha a quantidade de policiais certa no server.
A corrupção militar só é permitida dentro da PMESP e ROTA, desde que o policial corrupto
permitido acima de Delegado Adjunto. A quebra dessa regra estará sujeitada a banimento
direto.
Só podera corrupção nas armas das que forão aprendidas (Nunca do arsenal)
Evitar usar o /forarp e usar /192, /190, /twt somente quando necessário e usar o celular no L
para fazer o rp
Extremamente proibido dizer “fora do rp” ou “adm” ou qualquer palavra relacionada a algo
VIDA NOVA
• proibido ficar trocando de identidade toda hora, a não ser que você vá
Não marcar a pessoa após morrer, ou seja, se alguém te matar, após renascer é
proibido coisas do tipo ah, você que me matou então, beleza, fica esperto ae!
Se você estiver em confronto e estiver baleado, vindo a ficar inconsciente, o Socorrista irá
voltar a ação e nem lembrar da ação e nem da pessoa que te matou e tentar uma vingança,
Você pode ser re-informado do ocorrido caso alguém que estava presente no local te
informe.
Após ser revivido em qualquer ação de banco, sequestro, assalto e afins você não pode
levantar e voltar como se nada tivesse acontecido. (Você deve interpretar os ferimentos,
Caso tenha desmaiado por batida ou queda, o socorrista irá averiguar e seguir o RP de
acordo com seu quadro de saúde, portanto, caso for solicitado a ida até o hospital, é
PRAÇA
Veículos estacionados fora das vagas estão sujeitos a guincho (DV) sem aviso prévio;
Todas as vagas são únicas e devem ser respeitadas, caso existam dois veículos ou
Puxar arma e mirar, ou ameaçar (SEM MOTIVO) em áreas safes, resultará em ADV
SAFEZONE
PRAÇA,
A ROTA PODE FAZER ABORDAGENS NAS AREAS SAFES CASO OCORRA ALGUMA
SUSPEITA OU DENUNCIA, A POLICIA FEDERAL PODE FAZER INVESTIGAÇÕES EM
ROUBO A BANCO/LOJINHA/JOALHERIA
ARMAMENTOS: Livre
TEMPO: 45 MINUTOS
MÁXIMO: 6 bandidos
ARMAMENTOS: Livre
TEMPO: 40 MINUTOS
ARMAMENTOS: Livre
TEMPO: 45 MINUTOS
MÁXIMO: 6 bandidos
ARMAMENTOS: Livre
TEMPO: 30 MINUTOS
• Para ter bandidos fora do local, é necessário ter a mesma quantidade de participantes da
ação para os dois lados, sempre no mínimo 1 bandidos dentro para ter 1 fora.
• Caso não tenha policiais para a realização da ação, a mesma deve ser anulada
• Caso os bandidos e policiais não cheguem a um acordo dentro do tempo de cada ação, a
• Caso o tempo da ação termine quem tiver em menor número se rende, ou vai pro vida
ou morte.
arma
MÁXIMO: 4 bandidos
ARMAMENTOS: Pistola
TEMPO: 20 MINUTOS
MÁXIMO: 4 bandidos
ARMAMENTOS: Pistola
TEMPO: 20 MINUTOS
MÁXIMO: 4 bandidos
ARMAMENTOS: Pistola/SMG
TEMPO: 20 MINUTOS
MÁXIMO: 4 bandidos
ARMAMENTOS: Pistola/SMG
TEMPO: 20 MINUTOS
• Caso a ação com refém não tenha sido resolvida, os policias podem invadir mesmo se houver
• Caso o tempo da ação termine quem tiver em menor número se rende, ou vai pro vida
ou morte.
• Em ação com refém só é negociado até 300 mil em dinheiro, 1 carro ou 2 motos, ou 1
arma
CAIXINHA
ARMAMENTOS: Livre
CAIXA ELETRÔNICO
ARMAMENTOS: Livre
IMPORTANTE
Não é permitido outra gangue invadir uma ação em andamento, tanto loja/joalheria como
Banco etc...
• Extremamente proibido fazer ação sem perguntar quantos pms em PTR, ou seja,
VOCÊ SÓ PODE INICIAR UMA NOVA AÇÃO DEPOIS DE 15 MINUTOS, VAI SER
ACABAR
Negociação de REFÉNS será permitida como alternativa para negociações ou garantia para
Não é permitido mais do que 1 colete por ação, tanto para policiais como para bandidos.
Não é permitido parceria entre máfias, apenas parcerias econômicas, o mesmo vale
para as facções Em assalto de rua pode lotear caso o meliante não colabore, apenas
PROIBIDO.
TABELA DE ADVERTÊNCIA:
QUANTIDADE CONSEQUÊNCIA
SEQUESTRO
Mínimo de 1 Sequestrador armado. Para realizar esse tipo de ação é necessário ter
com arma de fogo. Um refém vale uma fuga negociada em segundos ou até 50 mil, ou
armamento de fogo.
FACÇÕES/MAFIAS
Tenham mais RP e parem de ficar se estranhando toda hora só porque um é da gangue rival
Invasões podem ser feitas 3 vez por dia da vida real e tem que ter no mínimo 3 pessoas da
• permitido o uso de máscara em ações, mas se for pego usando fora de ações criminosas o
Favela é área PVP então tomem cuidado ao subir, avisem antes de subir para evitar
qualquer situação. Caso você não avise e venha a ser abatido sem aviso, não será
enquadrado em anti-rp, mesmo se for looteado; Moto Clube, Mafia, Yakuza são áreas
privadas a entrada não autorizada está sujeita a ser alvejado. As favelas têm domínio,
portanto precisa-se de autorização para subi-las, essas áreas são PVP liberado.
/ilegal
Toda facção que for realizar invasão/pacificação deve sempre comunicar antes
Se a polícia for fazer operação, eles têm que ter a consciência de que pode
haver tiroteio ou não. Brigas entre gangues são resolvidas com soco,
Dominação:
AK-47 35.000
SMG 22.000
TEC9 16.000
SHOTGUN 12.500
FIVE-SEVEN 8.000
THOMPSON 30.000
PERSEGUIÇÕES E ABORDAGENS
A sirene ligada no COD 3, já é o suficiente para indicar que o cidadão precisa diminuir
Powergaming.
Você é obrigado a abrir o porta-malas se estiver em algumas dessas situações: Batida policial,
Obs:
Os policiais podem verificar se o veículo é seu vendo a placa do veículo, que será o mesmo
da sua identidade. Caso você seja rendido, abordado, nocauteado ou abatido está
na perseguição não é permitido dar fuga em nenhuma base, seja própria ou aliada (Moto
Club, Mafia, Yakuza CV, PCC, TCP,ADA). Lembrando que é válido para qualquer Civil.
POLÍCIA
Em assalto a ação só acaba após meliantes ou PM’s mortos, enquanto a polícia não chegar
no local a ação não acabou. Salvo quando o assalto for dado como concluído pelo
sistema, nesse caso os assaltantes podem fugir do local, ou até mesmo sair da loja,
Em resgate de prisioneiro meliantes mortos não serão presos e nem reanimados, pms não será
reanimado.
arma
120mins de prisão. Nenhum membro da polícia pode retirar armamento de dentro da delegacia
Membros da corporação são obrigados a respeitar e valorizar a vida dos abordados e/ou
parceiros de serviço.
Policiais só devem abrir fogo caso o suspeito apresente algum tipo de risco a vida dos policiais ou
da população.
BOPE pode patrulhar em farm ilegal, porém estarão sujeitos a trocar tiro com traficantes, farms
ilegais é zona
A polícia está livre para atirar em quem estiver fazendo gracinha (zoação) na DP,
anunciar no chat qual corporação está servindo. Ex: 2 PM's em PTR + 2 ROTA em PTR
Policiais que ficarão offline por motivos pessoais OOC avisem no canal #ausencia, caso
O porte de armas de um cidadão pode ser retirado quando cometer crimes que resultam em
prisão.
PTR com patentes altas (Coronéis e Tenentes Coronéis) podem autorizar queima de
arquivo ao prender um meliante que esteja com atos ilícitos. O procedimento tem que
ser feito após 2 tentativas amigáveis de fazer o meliante colaborar. A queima de arquivo
ocorre da seguinte forma: Os policiais anunciam que estarão colocando um saco preto
Mínimo: 4 policiais
Máximo: O número máximo de bandidos deve ser o mesmo número de policiais online
Informar o preso a quantidade de policiais que irá fazer a transferência para a penitenciária
bandidos não podem ultrapassar o limite de policiais que vão participar da ação
Os prisioneiros só podem sair do ônibus caso um dos bandidos que estão fazendo o resgate
venha até o ônibus e liberte os prisioneiros, porque os prisioneiros ficam sem algema real no
jogo para facilitar caso sejam resgatados não ter problemas com as algemas, mas estão
Caso tenha menos que 4 policiais o preso é transferido para a penitenciária e não pode ocorrer
o resgate.
UNIMED
Em uma ação envolvendo polícia e bandido, o Unimed deverá aguardar o término da mesma
Proibido dar carona na viatura para pessoas que não sejam pacientes e colegas de trabalho.
O Águia do Unimed só pode se deslocar caso o chamado seja a 5km de distância para um
Seguir com a viatura em Código 1 (sirene e giroflex desligados) quando estiver andando
normalmente.
Para levar um paciente que esteja acordado ao Hospital utilizar o Código 2 (apenas giroflex
ligado).
de trabalho
Sempre avisar o Chefe quando precisar ficar algum tempo sem logar no server.
Um membro só poderá tirar folga quando outro colega estiver em serviço ou quando está tendo
pouco chamado. Sempre seguir o RP, caso for necessário encaminhar o paciente até o hospital
Unimed é uma organização NEUTRA, ou seja, só poderá portar arma de choque e não
O Unimed não pode atender chamados sem a farda, porém, se acontecer um acidente
Unimed não reanima acidentes com explosões diretas ou quedas de locais altos;
Membros da corporação são obrigados a respeitar e valorizar a vida dos abordados e/ou
parceiros de Serviço.
obrigado a atender.
REGRAS DO DISCORD
Proibido usar avatares contendo: Nudez, desrespeito de qualquer âmbito, pornografia e etc.
Caso queira postar uma sugestão no nosso discord, faça em tópicos e caso seja adição de
As salas têm suas descrições, explicando pra que servem e o que pode ser discutido em
cada uma delas. O uso errado das mesmas poderá acarretar em punições!
Cada sala possui 1 mensagem Fixada no canto direito superior e é fundamental que seja lida.
É essencial que todas as salas sejam lidas, muitas dúvidas são solucionadas com isso.