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TEMA 1: TELEFONIA OP
VOIP.
VoiP (Voice over IP, Voz sobre IP) es un forma de transmitir de voz a través de una red TCP/IP.
Con ello se proporciona servicios de telefonía sobre una red única, en la que confluyen la voz y
los datos. Esta red IP puede emplearse para efectuar las llamadas internas de la propia
empresa (empleados para ello la red local privada o dedicada de la que disponga) o para las
llamadas externas, usando Internet en lugar de la red telefónica publica conmutada.
La capa de enlace de datos proporciona, entre otros, mecanismos para la detección y/o
corrección de los errores que se presentan en la capa física.
La capa de red proporciona la lógica necesaria para la existencia de una única red a través de
muchas conexiones físicas distintas; entre sus funciones están el proporcionar un esquema de
rutas o caminos para que los paquetes puedan viajar hasta los diversos equipos de la red y un
mecanismo de direccionamiento. Cada dispositivo (por ejemplo, cada terminal telefónico)
conectado a la red VoiP cuenta con una dirección IP, como si se tratase de un ordenador o de
un router y submáscaras de red.
CODECS.
Los códecs son los encargados de convertir la señal de sonido analógica en información digital
(en dígitos binarios o bits), que se envían a una velocidad predeterminada. A menudo, el
códecs se encarga también de comprimir la información, con el objetivo de ahorrar ancho de
banda.
Como podemos observar en la Tabla, hay códecs que ofrecen diversos grados de calidad en su
operación de codificación de los datos digitales. Obviamente, una mejor calidad implica un
mayor ancho de banda.
COMPONENTES DE UNA RED VOIP.
SERVIDORES VOIP.
Los servidores VoiP son dispositivos con un software instalado que permite gestionar las
conversaciones de voz, facilitando las llamadas y otras aplicaciones VoiP. Entre otras, las
funciones de un servidor VoiP son las siguientes:
Conmutación de llamadas y gestión de las conexiones, como en el caso de una central PBX.
Interfaces de acceso para que los dispositivos de telefonía convencional (teléfonos analógicos,
PB X) puedan participar en la red de telefonía IP.
Traducción de las codificaciones de audio en tiempo real, para posibilitar las llamadas entre
terminales analógicos y digitales o entre teléfonos convencionales y teléfonos IP.
En una red VoiP pueden existir pasarelas, puertas de enlace o gateways que conecten la red de
voz con la red telefónica conmutada o con otras redes. Otro elemento que encontramos en las
redes VoiP son las gatekeepers, componentes del protocolo H.323 que proporcionan servicios
de resolución de direcciones y control de acceso a la red, además de gestionar el ancho de
banda y registrar y controlar las llamadas efectuadas.
TERMINALES TELEFONICOS.
Los telefonos IP son termina les que se conectan directamente a una red TCP/IP. Su apariencia
es similar a la de un telefono comercial, pero en lugar de contar con un adaptador RJ 11 para
conectarse al bucle de abonado, disponen (normalmente) de una interfaz RJ45 para la
conexión a la red Etthernet mediante un cable de par trenzado.
Tambien es posible emplear terminales convencionales para conectarse a la red VoiP por
medio de un adaptador telefonico analogico. El dispositivo efectua la codificacion de la señal
analogica y participa en la red VoiP empleando los estandares de la misma. En general, el uso
de adaptadores es una opcion más limitada que el uso de telefonos IP pero de menor coste.
Las redes IP inalambricas aun no soportan la Calidad del servicio que proporciona la telefonia
IP cableada. Una alternativa es emplear telefonos inalambricos IP, que operan como un
inalambrico convencional, pero su base se coneta a la red VoiP mediante un cable de par
trenzado.
Otro tipo de terminal son los softphones. Estos son una aplicación software que proporciona
las funcionalidades de un telefono en un dispositivo no telefonico, como un PC o una tableta.
CONEXIÓN DE UN GATEKEEPERS
‘’FALTA APUNTES’’
Para efectuar una llamada hacia el exterior de la red privada, normalmente se marca en primer
lugar un digito (por regla general el “0”) y a continuacion el número de abonado con el que se
desea contactar.
Para programar una centralita es necesario realizarlo con un terminal especifico (programacion
directa) o con un terminal con capacidad para programar (programacion remota).
ENTRAR EN PROGRAMACION.
FINALIZAR LA PROGRAMACION:
- Marcar el código 0
CON UN TERMINAL NO ESPECIFICO CON OPCION DE PROGRAMACION:
FINALIZAR LA PROGRAMACION:
- Marcar el código 0
GRABACION DE UN PROGRAMA:
- Estando en programación.
- Marcar el código 88.
- Se recibe tono de confirmación.
SALIR DE UN PROGRAMA:
- Estando en programación.
- Marcar el código 83 u 89.
- Se recibe tono de confirmación.
- Colgar.
Con el código 83 se espera a que finalice el tráfico telefónico para que la nueva programación
entre en vigor. Con el código 89 la nueva programación entre en vigor instantáneamente,
anulando todas las comunicaciones actualmente establecidas.
RECUPERACION DE DATOS:
- Estando en programación.
- Marcar el código 81.
- Se recibe tono de confirmación.
Los datos quedaran tal y como se presenta en las páginas 15, 16 y 17 del manual del sistema
que el profesor os mando por email.
El proceso es el siguiente:
- Estando en programación.
- Marcar el código 28.
- Marcar de forma consecutiva las líneas presentes 1234.
- Para terminar marcar el código 0.
- Se recibe el tono de confirmación.
PROCESO:
En algunos casos la centralita que se utiliza está conectada a otra centralita como extensión de
esta (código 32). Para indicarle que la línea que se utilizara como extensión:
PROCESO:
Esta instrucción nos permitirá indicar al sistema que líneas trabajan por pulsos y cuales
trabajan con tonos.
- Estando en programación.
- Marcar el código 17.
- Marcar de forma consecutiva las líneas presentes 1234.
- Para terminar marcar el código 0.
- Se recibe el tono de confirmación.
Las líneas definidas bajo esta instrucción son las que trabajaron por tonos, las que no hayan
sido definidas el sistema entenderá que trabajan por impulsos. Si queremos indicar que todas
las líneas trabajan por tonos bastara introducir el código 179, en cambio para indicar que todas
las líneas trabajan por impulsos el código será 170.
Esta instrucción nos permitirá indicar al sistema que líneas externas permiten la marcación
directa de la extensión.
- Estando en programación.
- Marcar el código 18.
- Marcar de forma consecutiva las líneas presentes 1234.
- Para terminar marcar el código 0.
- Se recibe el tono de confirmación.
Las líneas definidas bajo esta instrucción no permitirán la entrada directa de extensión. Si
queremos indicar que todas las líneas tengan marcación directa de extensión el código 189, en
cambio para indicar que ninguna de las líneas tenga marcación directa con extensión el código
será 180.
Cada extensión física conectada a la centralita debe tener asignada un número de extensión
lógica que identifique a esta extensión.
- Estando en programación.
- Marcar el código 11.
- Marcar el número de extensión lógica que la identifique (ejem. 12).
- Marcar el número de extensión física que la identifique (ejem. 12).
PROCESO:
PERMUTACIONES DE EXTENSIONES:
- Estando en programación.
- Marcar el código 12.
- Marcar el número de la primera extensión (ejem. 11).
- Marcar el número de la segunda extensión (ejem. 12).
- Para terminar marcar el código 0.
- Se recibe el tono de confirmación.
- Estando en programación.
- Marcar el código 26.
- Marcar el prefijo con dos dígitos (ejem. 91 = 0901).
- Marcar el código 19.
- Introducir consecutivamente las líneas externas a las que se le asigna (1234).
- Marcar el código 7.
- Se recibe el tono de confirmación.
EJEMPLO:
Esta tabla contiene información sobre los números que se pueden utilizar para realizar
llamadas exteriores. Esta tabla puede contener 20 números.
Permitir números:
- Estando en programación.
- Marcar el código 26.
- Marcar el número con dos dígitos por número
(Ejemplo número 9334…..seria introducido como 09030304…..).
- Marcar el código 19.
- Introducir consecutivamente las líneas externas a las que se le asigna (1234).
- Marcar el código 6.
- Se recibe el tono de confirmación.
Eliminar restricción:
EJEMPLO:
- Estando en programación. #*00
- Marcar el código 27. 27
- Marcar el número a borrar dos dígitos. 99
Si se desean borrar todas las tablas introducir el código 99. 19
- Marcar el código 19. 12
- Marcar el código 6. 6
- Se recibe el tono de confirmación. 0
88
83
Se elimina la restricción de llamada al
número 933773225 en las líneas 1 y 2.
Las cifras de un número no programado deben de ser completadas con el número indiferente
“X” cuyos dígitos están recogidas en la página 23 del manual enviado.
TABLAS DE NUMEROS DE EMERGENCIA:
EJEMPLO:
Crear tabla con números de emergencia:
#*00
- Estando en programación. 26
- Marcar el código 26. 090003 Se añade el número 903
- Marcar el número con dos dígitos por número. 19 a la tabla de números de
- Marcar el código 19. 5 emergencia.
- Marcar el código 5. 0
- Se recibe el tono de confirmación. 88
83
Eliminar tabla:
EJEMPLO:
- Estando en programación.
#*00
- Marcar el código 27.
27 Se eliminan todos los
- Marcar el número a borrar dos dígitos.
99 números de la tabla de
Si se desean borrar todas las tablas introducir el código 99.
19 números de emergencia.
- Marcar el código 19.
5
- Marcar el código 5.
0
- Se recibe el tono de confirmación.
88
83
Las cifras de un número no programado deben de ser completadas con el número indiferente
“X” cuyos dígitos están recogidas en la página 23 del manual enviado.
En este apartado se describirá como programar las líneas para poder realizar llamadas
exteriores utilizando las extensiones de salida.
- Estando en programación.
- Marcar el código 14.
- Marcar el número de extensión (11…..18).
- Marcar de forma consecutiva el número de línea a la cual se puede acceder (1234).
- Marcar el código 0.
- Se recibe el tono de confirmación.
EJEMPLO:
#*00
14
12 Se asigna la extensión 12 a la línea externa 1 y 2.
12
0
88
83
Consiste en asignar los terminales que sonaran cuando se realice una llamada entrante.
Asignación de llamadas:
EJEMPLO:
- Estando en programación. #*00
- Marcar el código 15. 15
- Marcar el número de línea (1, 2,3 o 4). 1
- Marcar de forma consecutiva el número de extensiones (11121314). 11121314
- Marcar el código 0. 0
Se asigna las extensiones
- Se recibe el tono de confirmación. 88
11, 12, 13 y 14 a las
83
llamadas entrantes de la
línea externa 1.
Consiste en asignar los terminales que sonaran cuando se realice una llamada entrante y el
terminal se encuentre ocupado.
Consiste en asignar el terminal que se activara cuando se reciba un fax entrante. Para que esta
sea operativa la opción OPERADORA AUTOMATICA DEBE DE ESTAR ACTIVADA.
Asignación de llamadas:
EJEMPLO:
- Estando en programación. #*00
- Marcar el código 33. 33 Se asigna la extensión
- Marcar el número de extensiones 11 11 como recepción de
Que recibirán el fax (11). 0 Fax.
88
83
- Se recibe el tono de confirmación.
- Estando en programación.
- Marcar el código 25. EJEMPLO: Se indica que el
- Marcar el código 0 para canal desactivado, #*00 canal esta
1 para conexión del portero automático 25 activado y que
Y el 2 para el modulo tarificador. 1 se ha instalado
- Se recibe el tono de confirmación. 22 el modulo de
1 portero
Activación del portero automático: 23 electrónico (1).
1415 Se indica que el
- Estando en programación. 0 modulo esta
- Marcar el código 22. 88 pinchado en la
- Marcar el código 0 si no está conectado o el 1 83 centralita y se
Si está conectado. le asignan las
- Se recibe el tono de confirmación. extensiones 14
y 15 para poder
Asignación de extensión para el portero automático:
gestionarlo.
- Estando en programación.
- Marcar el código 23.
- Marcar de forma consecutiva el número de extensiones
Asignadas el portero (11121314).
- Marcar el código 0.
- Se recibe el tono de confirmación.
Proceso de grabación:
EJEMPLO:
- Descolgar.
Esperar tono
- Esperar el tono de marcado interno.
65
- Marcar el código 65.
22
- Marcar el número de memoria (de la 20 a la 99).
Esperar tono
- Esperar el tono de confirmación
93555334422
- Marcar el número de teléfono deseado.
Esperar tono
- Colgar.
EJEMPLOS DE PROGRAMACION:
Una centralita dispone de dos líneas externas (1 y 2) y 6 extensiones (11, 12, 13, 14, 15 y 16).
Las extensiones 11 y 12, tendrán salida externa a través de la línea 1 mientras que las
extensiones 13 y 14 lo harán por la línea externa 2.
Cuando haya una llamada entrante por la línea 1 solo sonora la extensión 11 mientras que si lo
hace por la línea 2 solo sonora la extensión 14.
Si las extensiones 11 o 14 están ocupadas, las llamadas entrantes ya sea por la línea externa 1
o 2 serán transferidas a la extensión 16.