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Los programas de C# pueden constar de uno o más archivos. Cada archivo puede contener
cero o más espacios de nombres. Un espacio de nombres puede contener tipos como
clases, structs, interfaces, enumeraciones y delegados, además de otros espacios de
nombres. El siguiente es el esqueleto de un programa de C# que contiene todos estos
elementos.
C# = Copiar
// A skeleton of a C# program
using System;
namespace YourNamespace
{
class YourClass
{
}
struct YourStruct
{
}
interface IYourInterface
{
}
enum YourEnum
{
}
https://docs.microsoft.com/es-es/dotnet/csharp/programming-guide/inside-a-program/general-structure-of-a-csharp-program 1/3
26/3/2019 Estructura general de un programa de C#: Guía de programación de C# | Microsoft Docs
namespace YourNestedNamespace
{
struct YourStruct
{
}
}
class YourMainClass
{
static void Main(string[] args)
{
//Your program starts here...
}
}
}
Secciones relacionadas
Para obtener más información:
Clases
Structs
Espacios de nombres
Interfaces
Delegados
Vea también
Guía de programación de C#
Dentro de un programa de C#
Referencia de C#
https://docs.microsoft.com/es-es/dotnet/csharp/programming-guide/inside-a-program/general-structure-of-a-csharp-program 2/3
26/3/2019 Estructura general de un programa de C#: Guía de programación de C# | Microsoft Docs
https://docs.microsoft.com/es-es/dotnet/csharp/programming-guide/inside-a-program/general-structure-of-a-csharp-program 3/3