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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace EstructuraBasica
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace HolaBienvenido
{
class Hola
{
static void Main(string[] args)
{
int Edad;
string nombre;
Console.WriteLine("Bienvenido a tu curso de .NET I");
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Se crea el objeto y se invoca
//al constructor de la clase
Autos objAutos = new Autos();
}
}
}
}
class ProgramConstIni
{
o
o
If (condición)
{
(Sentencias, operaciones, impresiones…1);
}
Else
{
(Sentencias, operaciones, impresiones…2);
}
namespace EstructuraIf
{
class Estructura
{
static void Main(string[] args)
{
//Declaramos las variables que almacenaran los valores
//ingresados por los usuarios y una más denominada
//”operación” que almacenará la opción de la operación
// que el usuario seleccione.
int num1;
int num2;
string operacion;
}
//Si no es sumar lo que el usuario ingresa, entonces
//preguntaría si la operación es multiplicar o * y
//a ésta segunda condición
else if (operacion == "*")
{
Console.WriteLine("La multiplicación es =: " + (num1 *
num2));
}
else
{
Console.WriteLine("La opción seleccionada es
incorrecta");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
If (condición)
{
(Sentencias, operaciones, impresiones…1);
}
else if
{
(Sentencias, operaciones, impresiones…2);
}
else
{
(Sentencias, operaciones, impresiones…2);
}
class Anidados
{
static void Main(string[] args)
{
int num1, num2, num3;
//En ésta ocasión vamos a decorar un poco la consola
:)
//Agregamos un título al programa
Console.Title = "Mi primer estructura if anidada en
C#";
// Damos formato a la consola
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
Console.Clear();
//ESTRUCTURA IF ANIDADA
//El siguiente es el primer if
if (num1 > num2 && num1 > num3)
{
//Mandamos imprimir, los números entre paréntesis
//indican el orden de los valores los cuales son
//indicados por las variables después de las
comillas.
Console.WriteLine("En número {0} es mayor que ,
{1} y que, {2} ", num1, num2, num3);
}
else
{
//El siguiente es el segundo if dentro del primero
if (num2 > num3)
{
Console.WriteLine("En número {1} es mayor que {0}
y {2}", num1, num2, num3);
}
//El siguiente es la última condición dentro del if
else
{
Console.WriteLine("En número {2} es mayor que {0}
y {1}", num1, num2, num3);
}
}
Console.ReadLine();
}
}
switch (expresión)
{
case expresión (valor 1):
Sentencia1;
break;
case expresión (valor 2):
Sentencia2;
break;
default: (en caso de que las condiciones anteriores no se
hayan cumplido)
Sentencia n;
}
While (condición)
{
sentencia;
incremento
}
int n = 1;
while (n < 6)
{
Console.WriteLine("El valor actual de n es {0}",
n);
n++;
}
while (n>=i)
{
suma = suma + (1.0/i);
i++;
}
do{
sentencia
incremento
}while ( ExpresiónBooleana o condición)
int x = 0;
do {
Console.WriteLine(x);
x++;
} while (x < 5);
static void Main(string[] args)
{
int n, valor;
int i=1;
double suma=0;
double promedio=0;
Console.WriteLine("Introduce la cantidad de
numeros");
n = int.Parse(Console.ReadLine());
do{
Console.WriteLine("Introduce el valor {0}", i);
valor = int.Parse(Console.ReadLine());
suma = suma + valor;
i++;
} while (n >= i);
promedio = suma / n;
}
// declaramos a el método que no devuelve valores
public static void restar(float n1, float n2)
{
// Declaramos la variable que almacenará el resultado
float resul;
resul = n1-n2;
Console.WriteLine("El resultado de la resta es:" +
resul);
Console.ReadKey();
}
}
[modificador] tipo – resultado nombre-método ([lista de
parámetros])
{
Declaración de variables
Sentencias
[return [(expresión)]
}
class operaciones
{
static void Main(string[] args)
{
//Se declaran variables
float n1, n2;
//Pedimos el primer valor al usuario
Console.WriteLine("Introduce el primer número");
n1 = float.Parse(Console.ReadLine());
//Pedimos el segundo valor al usuario
Console.WriteLine("Introduce el segundo número");
n2 = float.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("El resultado de la suma es");
//manda llamar al método sumar e imprime el resultado
Console.WriteLine(sumar(n1, n2));
Console.ReadKey();
}