Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
R
l d OR
T 4 O
T
a
PUSHS
t
igi D
D ONA
IÇÃO CI
ED LECC GRATIS
CO FREE
0%
Revista digital e interactiva de videojogos
Redactores[contactos]
Se clicarem nos vídeos serão
Jorge Fernandes [undead.raziel@gmail.com] direccionados para uma página
IvanFlow [ivanflow@gmail.com] Vídeo
João Sousa [degrupe@gmail.com] da internet com o conteúdo
Gonçalo Tordo [gfstordo@gmail.com] indicado.
Ricky [deviuslore@gmail.com]
Tiago Lobo Dias [tiago@classicamiga.com]
Nuno Pinto [universospectrum@gmail.com]
Mário Castanheira [universospectrum@gmail.com]
Inês Louro[ines.louro@gmail.com]
Hugo Freitas[hugofreitas@mail.com]
Diogo Cunha [thesuperdiogo@gmail.com]
Projecto gráfico Cliquem no thumbnail da capa
IvanFlow/FlowDesign na tabela classificativa para
DICK TRACY obterem o jogo e respectivo Mais Interactividade. Caso
Marketing 1990 - MEGA DRIVE
gostem do artigo do autor e
Tommaso Veronesi[tommaso.m.veronesi@gmail.com ]
JOGABILIDADE
GRÁFICOS
3+ SOM
3 LONGEVIDADE
2
2
emulador [caso esteja em quiserem ler mais, basta clicar
3 abandondware]. Caso contrário no seu nome para visitarem o
Jorge Fernandes
email [sugestões] serão direccionados para o site seu blog.
revistapushstart@gmail.com oficial do jogo, onde poderão João Sousa
ver as opções de aquisição.
Periodicidade Ricky
Mensal
Através de 4 critérios obtêm-se
Edição a pontuação, de 0[min] a 5[max].
Por vezes encontrarão [na
Volume 4, de Dezembro de 2010 mesma edição] conteúdo
P interligado entre dois autores
Cada edição da PUSHSTART Tem Exclusivo
Blogsfera [Parcerias] diferentes, nesse caso basta
um Easter egg. Se o clicarem no ícone da
descobrirem, cliquem nele para PUSHSTART para lerem outros
serem surpreendidos. assuntos relacionados.
Nome: Chrono Cross
Produtor: Square
Ano: 2000
Cliquem nos banners que PUSHSTART
encontraram na revista
para serem transportados
para o site respectivo.
EDITORIAL
É NATAL, É NATAL... ÍNDICE
Nesta edição da PUSHSTART ,o
tema principal é [obviamente]o
período natalício. Não só
analisamos pérolas antigas, mas, Antevisao Noticias Actual Retro
também alguns videojogos para
desfrutar em família. Se calhar,
ideiais para evitar as eternas
conversas desta época baseadas,
nas habituais temáticas Brevemente
“interessantes”. Captain Blood
Just Dance 2 Father Christmas game
Como também estamos num Wii Party Santa Claus saves earth
momento crucial de marketing da Final Fantasy - 4KL Daze before Christmas
nossa indústria preferida, temos
um especial sobre os «comandos
de movimentos». Confrontando
as suas características e obtendo OLD vs NEW Especial 4x4=16 Top 6 Entrevista
algumas possíveis respostas,
através das vozes oficiais. Mas,
não ficamos por aqui, o TOP deste
mês, avalia alguns sistemas raros
e o seu valor.
World of Warcraft: Cataclysm PC Ps3 360 Wii Ps2 PSP PC Fable III
Quase dois meses após o lançamento na
Golden Sun: Dark Dawn DS
PC Ps3 360 Wii Ps2 PSP N64 consola caseira da Microsoft, eis que a
terceira sequela obra da obra da Lionhead
Studios chega aos computadores. É um RPG
de acção bastante desenvolvido e cujas
Duke Nukem Trilogy: Critical Mass PC Ps3 360 Wii Ps2 PSP N64
DS
Wii Donkey Kong Country Returns
Venetica PC Ps3 360 Wii Ps2 PSP Um regresso em grande do macaco da
Nintendo, estreando-se na Wii. Um bom
jogo de plataformas que agradará a
Free Running DS
PC Ps3 360 Wii Ps2 PSP N64 apreciadores do género e da série.
Resident evil Portable PC Ps3 360 Wii Ps2 PSP DS Wii Super Mario All-Stars
DS
Para celebrar o 25º aniversário do maior
The agency PC Ps3 360 Wii Ps2 PSP ícone dos videojogos, a Nintendo lançou uma
re-compilação de antigos jogos do carpinteiro
para jogar na sua actual consola.
DS
PC Ps3 360 Wii Ps2 PSP N64
Ps3 Venetica
Um RPG que promete ser um bom título de
Ps3 360 Wii Ps3 360 360 fim de ano. Mistura elementos mágicos com
necromancia, uma narrativa bem
desenvolvida, um bom sistema, tudo
Ps3 360 Wii PC Ps3 PSP 360 passado no século XVI.
Noticias
Playstation XBOX 360
Os blocos chegam à PSN Mudanças em Halo Wars
A Electronic Arts anunciou que uma nova versão do mítico Tetris A empresa de Bill Gates anunciou o fecho do site dedicado
será lançada para a PlayStation Network mesmo a tempo do a Halo Wars, em virtude da mudança para o Halo Waypoint
Natal. no dia 15 de Dezembro.
O famoso “puzzle game”, que está a ser desenvolvido pela Blue
Planet Software, irá manter a mesma mecânica do título A alteração não está a ser bem recebida pelos jogadores,
original, contudo incluirá novos modos de jogo, gráficos em alta pois implicará a perda de estatísticas online, no entanto a
definição, melhorias ao nível do som, além de vários modos Microsoft parece querer recompensar os jogadores.
online. Todos os que se mudarem para o Halo Waypoint, receberão
Neste momento ainda não se sabe a data exacta para o seu lançamento, a não ser que um avatar exclusivo para o novo fórum.
será ainda este Dezembro. A Microsoft considera esta fusão benéfica para todos os
jogadores, pois irão encontrar melhores servidores e uma melhor moderação.
Para além da mudança de fórum, o jogo Halo Wars receberá uma nova actualização, e
Sony anuncia surpresa para Dezembro embora não contenha tudo aquilo que os jogadores pedem, irá resolver algumas
questões como o modo "Theater".
Segundo uma imagem revelada pelo sítio Joystiq, a Sony vai
anunciar um exclusivo PlayStation 3 a 12 de Dezembro, um dia
depois da entrega dos VGAs. Kinect voa das prateleiras
Nenhum detalhe foi revelado, mas aposta-se em mais um capítulo A Microsoft revelou que o Kinect, sensor que permite jogar
da série Uncharted. sem um comando na Xbox 360, vendeu um milhão de
unidades em apenas 10 dias.
A Nintendo revelou um
Mario Sports Mix Colombo.
O melhor “cosplayer” receberá um portátil, enquanto os
trailer de Super Mario All- A Nintendo confirmou a data europeia de Mario segundo e terceiro classificados irão levar para casa um
Stars para a Wii. Nele Sports Mix para o dia 4 de Fevereiro. ano de jogo grátis. Os primeiros a comprarem a nova
podem ver em acção os Este jogo colocará personagens do universo Mario e expansão serão também presenteados com brindes
quatro clássicos que da Square Enix em desportos existentes como o exclusivos.
marcarão presença num Volleyball, Basketball, Hockey, entre outros.
único DVD. Além disso, foi
também revelado a lista Nova expansão para LoTRO
(aqui) oficial das músicas The Lord of the Rings Online vai
presentes no CD que virá
incluído no pacote em
Last Story - Wii receber uma expansão durante
o próximo ano.
comemoração dos 25 anos The Last Story é um dos RPG's mais esperados para a
de Super Mario. Nintendo Wii, mas também tem estado envolto em Esta chamar-se-á Rise of
grande secretismo. Agora surgiu a informação de que Isengard e permite entrar no
vão existir funcionalidades online. Sendo assim, The reino do feiticeiro Saruman.
Last Story terá um modo onde se poderão enfrentar
De acordo com a Warner e a
dois jogadores, e também um modo cooperativo para lutar contra os monstros.
Turbine, podemos contar com um mais elevado nível de
Também foi revelada uma nova personagem, o General Trista, que terá uma forte
preponderância no desenrolar da história. Existe ainda a possibilidade de se mudar a experiência, com melhorias no Monster Play e com a
aparência das personagens dos jogadores. Torre de Saruman.
A primeira série de placas já está disponível para pré- Na sequência de Ghost Castle, heis que nos surge
compra na Amigakit.com. A data estimada para entrega é Ghost Castle 2. Houve melhorias bastante boas a
30 de Novembro. Esta placa “ACA 1230/28” é para o nível dos cenários do jogo, mantendo-se, no
entanto, a diversão e Gene - a nossa carismática
Amiga 1200 e tem cerca de 1/3 do tamanho das antigas
personagem (que continua a fazer lembrar o Casper
aceleradoras. Tal como as já existentes liga-se também na - ou talvez um primo chegado...). No entanto as
mesma porta de expansão de 150 pinos. Vem com um principais melhorias, que não podiam passar
CPU 030 a 28Mhz com 64MB de RAM soldada na placa, despercebidas de forma alguma, foram as
não tem nem MMU nem FPU. O preço da pré-compra é efectuadas a nivel de deslocamento do nosso heroi.
99,59 euros e é bastante mais barata que as placas 030 Este, move-se agora de forma muito mais suave e
que se vendem em segunda mão no ebay, algumas já com Nome: Ghost Castle 2 sem os respectivos "saltos". Em resumo podemos
Distribuição: The Bog Brothers dizer que Ghots Castle 2 nos deixou o desejo de
20 anos e sem garantia. Esta placa é uma das melhores voltar a joga-lo em breve!
soluções para correr packs de jogos via software
WHDLoad e para correr aplicações Workbench em geral.
Fica ainda por sair a versão a 56Mhz.
Novos títulos Kyd Cadet está também de volta. Desta vez trata-se
de uma missão de salvamento em que o jogador
- Smiler 5: The Scattered tem de conduzir kyd Cadet através dos vários níveis
Para o Amiga 600 está planeado a “ACA 630/25 Stealth Runes do jogo. Os gráficos mantêm-se basicamente iguais
Accelarator” com 32MB de RAM e com um preço - Twenty Commodes e, na versão de 48k, continua a reinar o silêncio
estimado de 159,59 euros, o preço é justificado pela falta durante o jogo. Existe, porém, uma versão para
de aceleradoras para o A600 e talvez por um maior custo 128k. Esta no entanto, adiciona apenas alguns
de produção. lembramos que estas produções são efeitos sonoros que, devemos referir, nos fazem
limitadas a algumas centenas de unidades. lembrar todos os jogos de 48k capazes de nos
deliciar com os mesmos. Por outras palavras, o que
Nome: Kyd Cadet II realmente torna este jogo atractivo é a sua boa
Distribuição: Paul Jenkinson jogabilidade.
Tiago Lobo Dias
Mário Castanheira
Reviews Wii
2
O Just Dance original foi
um jogo que me foi
apresentado uma vez em
que eu e o resto do meu grupito
nos reunimos na casa de um
divertido, principalmente pela
figura de parvos que fazemos ao
tentar dançar.
4
Reviews ST
N
a segunda metade dos anos Amigas, máquinas que com as novas vezes que o público pôde chamar Passando ao título em si, temos um
80 os gráficos dos jogos de arquitecturas 68000 (68K Motorola) “Arte” a um jogo de vídeo. A breve resumo da mirambolesca
computador davam saltos vieram dar novo introdução era absolutamente história que antecede o jogo:
muito significativos, a cada sangue ao estonteante, quando a vi pela Algures no Universo um salto de
ano que passava o detalhe gráfico mercado dos primeira vez em 1989 hiperespaço corre mal e são criados
era cada vez mais alto e requintado. videojogos. nem queria 30 clones do capitão da nave.
No som, o discurso digitalizado ainda acreditar, Começa então a saga do capitão
não era comum e ainda não Foi gráficos para recuperar os clones e os seus
tínhamos os ambientes sonoros de em belíssimos e fluidos vitais usados nas clonagens
hoje em dia, mas o som começava a 1988 que a música para criar estes duplicados e
despertar cada vez mais o interesse uma editora de Jean recuperar assim o sangue original.
do público. Francesa deu ao Michele Nas suas viagens de busca “Blood”,
mundo um jogo Jarre adaptada o capitão, encontra uma fêmea
A meio dos anos 80 o cenário mudou absolutamente fantástico do álbum Zoolook “Oorxx” e a sua nave “Ark”.
completamente, os sons a 8 bits em para a plataforma Atari ST. Neste davam ao jogador uma Consome os seus genes e instala a
stéreo entraram na corrida através título era possível ver gráficos e som experiência áudio visual bordo uma rampa de nascimento
dos Ataris ST e os Commodores ao mais alto nível, foi das primeiras estupenda para a altura. de bio-mísseis para uso do
Reviews ST
mesmo processo para os 5 clones. passando, chegando a ser muito mísseis ao longo da superfície até brilhante interface de comunicação, é
complicado de acertar nos ícons que achar vida. A visão de jogo aqui é sem dúvida, um dos mais inovadores
Enquanto não os encontramos a queremos. Para além do rato o ecrã na 1º pessoa e em 3D, o efeito é dos anos 80.
Captain Blood ao nossa personagem vai-se começa a ficar com riscos e pontos como se navegasse-mos numa
contrário de muitos desligando da vida. A sua nave
orgânica para impedir que o
dificultando a visão. onda de rádio. Se encontrarmos
alguém é por intermédio dos
Tiago Lobo Dias
jogos é impossivel Capitão morra, começa a substituir- Para além do sistema de Oorxx que comunicamos e até
lhe os órgãos por ligações á própria comunicação totalmente inovador, o teleportarmos alguém para bordo
chegar ao fim com nave, fundindo cada vez mais o jogo tem também outro aliciante, da nave.
o conceito «tentativa homem com a máquina (orgânica).
O tempo é vital e conforme vai
cada vez que chegamos a um novo
planeta, a nossa personagem que já Captain Blood ao contrário de
erro» passando vamos vendo a saúde a não consegue sair da nave, pois já muitos jogos é impossível de
piorar. A maneira de representar a está ligada a ela fisicamente, tem de chegar ao fim com o conceito de
saúde do capitão é sob a forma do enviar os bio-mísseis orgânicos “tentativa-erro” em que CAPTAIN BLOOD
rato que representa o braço da chamados de Oorxx para descobrir carregamos em tudo até algo 1988 - Atari ST
personagem, este começa a tremer vida no planeta. acontecer. Temos mesmo de JOGABILIDADE 4 SOM 5
cada vez mais e a ficar difícil de pensar para avançar. É um jogo GRÁFICOS 5 LONGEVIDADE 4
controlar conforme o tempo vai Cabe ao jogador pilotar estes bio- com um estilo único e com um
4+
Reviews ZX
4
Reviews GBA
natal ao pessoal da controlo do Pai Natal para o das cavernas com uma moca, JOGABILIDADE 3 SOM 3
PUSHSTART). A segunda razão ajudar a escapar e a salvar o um polícia com uma arma, Diogo Cunha GRÁFICOS 2 LONGEVIDADE 1
é porque quando estivermos, Natal. Embora o jogo se aves maléficas até a chitas
2
Reviews SNES
É UM JOGO DE PLATAFORMAS
BASTANTE FÁCIL E TOTALMENTE
ORIENTADO À ÉPOCA NATALÍCIA
claramente a viver o espírito um relógio e uma nuvem… Sim, eu bonecos de neve e pinguins, mas o visibilidade quando por vezes
natalício, embora provavelmente de sei bem que se puxarmos pela que provavelmente mais marca o precisamos de saltar para
um forma um pouco usual. Os níveis cabeça, podemos ligar os bosses ao jogo são os níveis onde andamos no plataformas mais baixas. O grafismo
são tipicamente curtos, embora Natal, como a nuvem à neve e o veículo de eleição do Pai Natal, o seu e a música do jogo são bons para a
alguns se revelem ser altamente relógio à espera pela meia-noite por trenó movido a renas, a fazer a altura em que o jogo foi lançado, e
confusos, sendo que até pode exemplo… todavia se considerarmos entrega de presentes por todo o pelo motivo para o qual ele foi
suceder pensarem que estão a cair que o público alvo do jogo eram as mundo… e quem sabe passaremos lançado. O resultado final é simples,
de um precipício e afinal foram aos crianças, pedia-se uma escolha um também por nossa casa. caso estejam a vestir um gorro e uma
trambolhões parar à saída, quando pouco mais óbvia. barba falsa este é claramente um
se tiverem seguindo o percurso mais Para finalizar este é um jogo de jogo para vocês, caso contrário
óbvio provavelmente iriam demorar Mas tirando este pormenor, todo o plataformas bastante fácil e existem outros títulos disponíveis no
o dobro ou triplo do tempo. resto do jogo, grafismo e música é totalmente orientado à época mercado que são escolhas bastante
completamente orientado ao Natal, natalícia. Isto torna-o como uma boa mais inteligentes.
De uma maneira geral o jogo é começando desde logo pela maneira escolha para esta época e para Jorge Fernandes
extremamente fácil, especialmente de indicar o progresso pelos níveis, o crianças, mas dificilmente o
os bosses, que se podem considerar qual foi feito brilhantemente através colocaríamos na nossa consola
uma autêntica anedota. A escolha de uma representação do noutra altura… especialmente se DAZE BEFORE CHRISTMAS
dos bosses também acaba por ser tradicionalíssimo calendário de pretendemos algum tipo de desafio. 2010 - Wii
um pouco estranho, pois tirando o chocolates. A grande parte dos Menosprezando a facilidade, existem JOGABILIDADE 2 SOM 4
primeiro que é um boneco de neve inimigos também é apropriada ao outros problemas em termos de GRÁFICOS 4 LONGEVIDADE 2+
assassino, os restantes são um rato, tema, variando entre brinquedos, a jogabilidade, especialmente a má
3
OLD vs NEW
GOLD VERSION
vs
A série de jogos Pokémon é, terá tido maior influência na do seu lançamento no Japão (1999), Mas sem dúvida que as grandes
sem dúvida alguma, fanbase da série e no seu durando até ao seu lançamento novidades eram os novos 100
daquelas que dispensa desenvolvimento, além de ser europeu (2001). Pokémon, o mundo novo de Johto
qualquer tipo de apresentações; a bastante “acarinhado” por muitos para explorar e, pela única vez na
sua fórmula é simples, desafiante e adeptos da série, será O segundo capítulo série, ter dois mundos com os seus
eficaz: jovem treinador recebe um seguramente a 2ª apresentou uma 8 crachás, ou seja, praticamente o
Pokémon, tem um rival, tem Geração, constituída interessante dose dobro da jogabilidade do capítulo
diversos encontros com uma equipa pelas versões Gold, de novidades e inicial.
de malfeitores que pretende Silver e Crystal alterações na O espírito mantinha-se, mas para
dominar o mundo e sobretudo, tem (Ouro, Prata e jogabilidade e quem já conhecia o mundo de
que desafiar os 8 Gym Leaders para Cristal, do mundo Kanto de cor e salteado,
obter os respectivos crachás para respectivamente). Pokémon em si, seguramente a certa altura “fartava-
estar qualificado para desafiar a Este facto poderá sendo na se” e não havia novidades nem
Elite 4 – grupo de “treinadores de dever-se a vários maioria nada de interessante para se fazer
topo” que constituem a famosa Liga factores como a apreciadas e no jogo. Um mundo novo repleto
Pokémon. Além disso, temos um popularidade claro, subjectivas de novidades fazia os olhos de
número (variante consoante o jogo inicial, à a cada um. qualquer fã brilhar
em questão) de Pokémons que crescente Pessoalmente, (metaforicamente falando), todas as
podemos coleccionar, trocar, fazer popularidade do não sou fã das novas inclusões, Pokémons
concursos de beleza (quem diria) e Anime, a ninguém Berries nem da imensa lendários, puzzles, segredos,
lutar com os de outros amigos. estar à espera de uma sequela quantidade de Bolas (uma novidades em cada esquina ainda
e novos Pokémon e ao hype que para criaturas aquáticas, outra para não explorada.
Um dos capítulos que certamente esteve presente momentos antes criaturas mais pesadas, outra...). A isto tudo alia-se uma narrativa e
OLD vs NEW
maior desenvolvimento de muitas dos dois primeiros capítulos da destacar, além dos óbvios Considerado o facto de se tratar de
personagens, como o série, com um grafismo e melhoramentos gráficos e sonoros e um remake, ambos os títulos (ou
“desconhecido” rival que toma jogabilidade adaptadas à realidade adaptação do jogo original à pares e trio de títulos, melhor
atitudes incompreensíveis sem dizer do Game Boy Advance: surgiu interface da DS, são o redesign de dizendo) são óptimas experiências
“água vai”, às chamadas telefónicas FireRed e LeafGreen. várias interfaces (como o PokéGear dentro da série para o seu próprio
de várias personagens – e o Pokédex), um maior tempo, sendo um jogo fácil de jogar
importantes ou não (como os Nesta onda e, dado recurso opcional ao e aprender, tanto para o adepto
irritantes “Olá. Apanhei um Rattata, os avanços da touch-screen, o experiente e menos experiente. O
que engraçado. Tchau!”), à rádio, série Pokémon e Pokémon definido em mundo é gigantesco e bastante
aos novos tipos de Pokémon e às das consolas da primeiro lugar divertido de explorar, repleto de
novas evoluções de alguns já Nintendo – seguirá o jogador – eventos (concursos, itens e outras
existentes. actualmente na podendo interagir situações) que tornam interessante
Nintendo DS – um pouco com ele esse mesmo mundo e, claro, como
Entretanto, depois duma das e aproveitando (um pouco como em em todos os jogos da série, a sua
maiores recepções à série, esta o sucesso da 2ª Pokémon Yellow), longevidade é muito facilmente
prosseguiu – com alguns spin-offs Geração, alguns eventos online prolongável com todo o tipo de
pelo caminho – mas sempre surgiram então os para obter Pokémon objectivos.
seguindo as suas origens, por mais remakes HeartGold exclusivos, alguns eventos
novidades que se incluíssem. Em e SoulSilver (algo como que apenas estiveram Um título facilmente recomendável
2003 surgiu a terceira geração Coração de Ouro e Alma presentes em Pokémon Crystal para quem possua uma DS, e
(Ruby, Sapphire e Emerald); em de Prata). Esta dupla de remakes e não em Gold/Silver, assim como obrigatório para qualquer fã da
2006 a quarta geração (Diamon, recriam uma mistura do ambiente e uma restruturação dos ataques dos série, por muito que ache que
Pearl e Platinum), e agora há pouco mundo de Gold/Silver/Crystal com vários Pokémon, assim como muitas dificilmente encontrará algo novo
tempo, a quinta geração saiu no as inovações e base técnica do outras alterações que serão visíveis neste remake.
Japão (Black e White). último jogo da série até então, no decorrer da experiência (e Ricky
Pelo caminho, a Nintendo optou Pokémon Platinum e claro, algumas algumas surpresas inesperadas,
por, em 2004, lançar um remake novidades. Algumas coisas a claro).
Especial
O M
C DE A ND O S
MoVi MeNtO
O grande confronto: Comandos de movimentos: Move, Kinect e Wiimote. Qual irá ganhar?
O
natal está ai, as novidades sistema, para o teu estilo de jogo… De um modo geral e sem alongar jogo ao que estamos normalmente
no mundo dos vídeo-jogos Vamos ter também uma surpresa, a muito o tema, a jogabilidade é algo habituados, onde o target será mais
também, e como não podia reposta da Microsoft e Nintendo às que damos imenso valor, por esse para os casual gamers, pessoas que
deixar de ser, cada marca tenta o questões que ainda ninguém se motivo a indústria dos vídeojogos não estão muito familiarizadas com
seu melhor para vender mais que o atreveu a perguntar! tem lançado sempre mais comandos tradicionais. Em relação
vizinho, numa luta constante ....................................................... tecnologia, de forma a nos aos videojogos, grande parte são
desmembrando e dilacerando a Jogabilidade envolvermos cada vez mais, e direccionados as crianças e aos
concorrência cada um com os seus ....................................................... nos sentirmos imersos na acção. Os adolescentes. Onde os sinónimos
argumentos, todos eles muito comandos de movimento «comando» ou «precisão», não são
discutíveis no ambiente dos Bom esta é uma parte sensível vieram para ficar e factores primordiais para a
gamers. desta análise porque como todos transmitir diversão.
sabemos os gostos são diferentes, essa
Como somos uma revista criada por cada um tem o seu género, e dai mesma A Sony por sua vez com o seu
gamers, e adorada pelos restantes, surgirem muitas questões dúvidas, sensação. Na óptica de comando Move, escolheu
resolvemos escrever um artigo um e discórdias. Mas, como nós somos gamer todos são diferentes uma abordagem não
pouco diferente do que se tem lido pessoas de bem, resolvemos e podem ser comparáveis em tanto de oferecer uma
em tudo o que é canto… Este artigo analisar a jogabilidade consoante o alguns aspectos. contemplação
irá abranger e abordar os temas dos teu estilo de jogo e os públicos que inovadora. Preferiu
três comandos de movimento, cada marca pretende atingir. No Kinect a abordagem passa seguir uma estratégia
relatando qual será o melhor por oferecer um novo estilo de em três pontos - amplificar a
Especial
COM A N D O S V M Nt
Mo i e O DE
Câmera de Vídeo Controlo de voz Comandos
No Kinect, a peça principal do sistema é O controlo de voz garante a interacção Com este novo periférico, não existe
mesmo a vídeo camera, detecta até 4 com a Xbox 360. É possível efectuar quase nenhum comando, ou seja, nós somos o
pessoas na sala, as quais podem jogar ao todas as funcionalidades do comando controlo (o que?). A única coisa que nos
mesmo tempo, com uma precisão que tradicional, como navegar nos menus e liga ao sistema Xbox 360, será o nosso
pode ir até ao pormenor de capturar o entrar em jogos. Assim com fazer corpo e a nossa voz (em inglês).
movimento de um único dedo. teleconferências – por enquanto os
comandos terão que ser ditados em inglês.
Na PlayStation 3, o Move tem uma câmera O PlayStation Eye tem um microfone Na consola da Sony, o comando parece-se
(uma evolução do antigo sistema eye Toy incorporado, no entanto, não são mais com o Wiimote. O controlo é feito
da Playstation 2) que detecta os conhecidas aplicações que o usem. Mas, a através dos sensores de movimento, onde
movimentos do jogador, juntamente como Sony reconhece que em breve será podemos carregar, pegar, agarrar...
comando, funcionando assim em sintonia. suportada essa funcionalidade.
2 3 4
«BIP BIP BIP BIP CRAAAAASH BOOOOM TARATARATATA BANG BANG BANG AHHHH»
Q uem é que hoje em dia
não conhece o grande
Grand Theft Auto, a.k.a.
GTA? É sem dúvida uma grande
acham que estas não são ainda
razões suficientes para justificar
uma análise ao jogo, então
relembro-vos que este grande
através de pequenos trabalhos e
favores aos seus chefes e
variados representantes. Mas
entre criminosos as relações são
que contém desde armas a vida,
para nos auxiliar em todos os
“empréstimos” que vamos
fazendo ao longo do jogo.
especiais através do roubo de
certos veículos espalhados pela
cidade. Existem vários tipos de
missões, como assassinatos, ser
franchise, que leva muitos clássico é agora disponibilizado sempre ténues, e se por agora Ao começarmos o jogo o condutor designado em
clientes às lojas sempre que sai o pela Rockstar North (anterior trabalhas para alguém em recebemos imediatamente uma assaltos, roubos de carros ou
seu próximo título, e que DMA) de forma gratuita… por concreto, nunca se sabe o que o mensagem a informarmo-nos simplesmente a entrega e
mantêm muitos outros com um isso aproveitem e desfrutem ao futuro reservará… que existem alguns trabalhos transporte de passageiros.
GTA 1 1
2 3 4
seguir… fugir e arranjar um meio de que levou muita gente a ficar horas e pensarmos que para desbloquearmos os imortalizaram, como o típico Gouranga!,
tirarmos a polícia do nosso encalce, ou horas agarrados a este título. novos níveis e cidades é preciso atingir ao atropelarmos com sucesso a
lutar e sofrer as consequências de uma pontuação específica, isto obriga- totalidade de uma turma de estudantes
agredir as forças policiais, que muito ao Mas não é tudo, pois os efeitos sonoros nos a jogar horas seguidas para o inocentes. A liberdade que o jogo nos
estilo de Hollywood, defendem e uns toques de realismo introduzidos conseguirmos, algo que não é concede e que veio a inspirar tantos
aguerridamente os seus. no jogo também são um grande factor a compreensível. Outro problema é o facto jogos é outra grande característica deste
ter em consideração. Embora tivesse de não existir uma funcionalidade de título, sendo que muito boa gente ignora
A perspectiva do jogo é top-down, ainda a anos luz dos motores de física mini mapa embutido no jogo, pois como por completo as missões e apenas anda
adaptando-se em termos de zoom ao que existem actualmente, o jogo certamente chegarão à conclusão após a passear pela cidade a semear
GTA 1 1
facto de estarmos a pé ou a conduzir a transmitia-nos uma condução única para jogarem algum tempo, o seguir da seta destruição sem sentido com um único
grande velocidade, o que tenta facilitar a cada tipo de veículo, levando-nos a ser amarela é muitas vezes insuficiente, objectivo em mente… diversão pura! E
condução, mas que por outro lado leva necessariamente selectivos no que toca levando-nos a dar voltas desnecessárias são estas qualidades que nos fazem
algum tempo de habituação, ao roubo de carros. O facto de serem e que nos roubam algum tempo, algo esquecer os seus pontos menos bons, e
especialmente no que toca ao disparar e enviadas ambulâncias e bombeiros para que agrava o aspecto referido que o tornam um grande clássico.
à pontaria em lutas que requerem lidarem com os sinistros respectivos anteriormente. Por fim, também existem
rapidez e precisão. também é algo bastante apelativo, pois alguns problemas em termos de Jorge Fernandes
Quais são então os grandes pontos sentimos uma interacção directa com o visibilidade, pois muitas vezes a conduzir
fortes do jogo? Eu diria que a sua mundo virtual do jogo. a alta velocidade embatemos com
jogabilidade simples e frenética veículos ao passarmos por baixo de
túneis, pontes aéreas, etc., o que pode
associada à liberdade inovadora Todavia, o jogo também tinha os seus
fazer a diferença numa fuga à polícia. GRAND THEF AUTO
apresentada pelo mesmo e ao grande problemas, sendo que o mais grave é 1997 - Ps1/PC
factor diversão resultante de toda a Resumindo, o jogo é bastante simples e
porventura o facto de não ser possível 4 SOM 4+
destruição e fugas épicas da polícia são o divertido de jogar, e está repleto de JOGABILIDADE
gravarmos o nosso progresso. Se
características únicas que o GRÁFICOS 4 LONGEVIDADE 4+
4+
4x4=16
se tornou cada vez mais pormenorizada. nunca tinha visto nada assim. ou “minimamente certinho” de cada jogador, no
qual pode ter as mais subjectivas interpretações.
GTA 1
4 5 3
Top 6
PHILIPS CD-i
MENÇÕES HONROSAS
Geração: 4.ª
Ano: 1991
O CD-i foi um sistema periféricos. Teve igualmente
desenvolvido pela Philips, uma aceitação inicial razoável,
OU
IMPOPULARES RAROS
num misto de consola de mas, pouco tempo depois, a
videojogos e sistema sua popularidade caiu.
interactivo com aplicações
multimédia. Em Portugal é fácil encontrar
alguns modelos, acessórios e
Para esta edição decidimos efectuar uma entrevista com os membros da CodeRunners, uma jovem empresa portuguesa responsável pela criação do popular jogo
PinballYeah!, que chegou não só ao 2º Lugar no top de Vendas Nacional, mas também ao coração de muitos viciados em jogos de Simulação de Pinball.
I N B A L L
P
YE AH !
meses(!). Podem levar apenas um jogo que achas que vos mantém unidos como PS: Se quisermos comprar o PinballYeah! desejamos um santo Natal à redação e a
para este abrigo. Que jogo escolhem? uma boa equipa? (bem barato!), para que plataformas está todos os leitores.
Hugo : Fallout 2 Uma longa e duradoura amizade, muita disponível e onde o podemos encontrar?
Jaime : Starcraft 2 dedicação, confiança, compreensão e Podem encontrar informação sobre a ......................................................................
Renato : Final Fantasy VII espírito de equipa. distribuição do jogo no site oficial. O jogo
Ricardo : Dungeon Keeper está disponível para Mac, PC e plataformas Agradecemos aos membros da
PS: Pinball Yeah! tem gráficos excelentes, a móveis Apple. CodeRunners todo o tempo que nos
PS: Ao longo de todo o processo de criação música está brilhante e o jogo é um disponibilizaram e desejamos-lhes tudo de
do jogo houve algum momento em que tremendo vício!!! O que é preciso para PS: Agora chega a parte do "direito de bom, quer para o PinballYeah! (que venha
acharam que não iam conseguir o vosso criar um jogo tão bom? antena". Deixamos esta parte para que lá o 1º Lugar!) quer para a CodeRunners.
objectivo, ou que vos apeteceu desistir? Dedicação, paixão e café. Muito café. possam referir o que quiserem, desde
Não é fácil criar um jogo de Pinball de raiz, publicidade a qualquer comentário que
no entanto nunca nos ocorreu desistir. Na PS: Se pudessem dar apenas um conselho queiram colocar.
fase de protótipo existe muita a alguém que pensa em criar um jogo, qual Planeamos crescer e continuar a lançar
experimentação e tweaking, sendo essa seria? títulos de qualidade no mercado
altura em que decidimos levar o projecto Começar com um bom protótipo, com internacional, feitos em panorama
avante ou descartá-lo. objectivos bem definidos e ter a nacional. Agradecemos a todos os que nos
perseverança de levar o projecto até ao fim. têm apoiado, assim como à PUSHSTART
PS: Quais são as características principais pela oportunidade que nos foi dada, e
Tecnologia
SLATES
H á alguns anos atrás surgiu
o conceito de leitores de
ebook's portáveis,
preço, embora seja também
possivelmente sobrevalorizado
em relação à competição por
eram os que conheceram muitas
das soluções disponíveis,
especialmente em território
soluções dos agora chamados
slates, mas passou despercebido
a muitos que grande parte delas
facilmente manuseáveis e com questões de branding. Português. já não eram novas.
grande contraste e autonomia Mas a verdade é que conseguiu Mas finalmente houve um De facto existem tantas soluções,
para possibilitar longas horas de lançar um movimento que produto que conseguiu o que e para todos os gostos, que
leitura sem cansar o seu globalizou este tipo de muitos outros haveriam escrever um artigo sobre todas
utilizador. dispositivos, abrindo novos prometido antes… revolucionar o seria um trabalho exaustivo, pelo
mercados apetecíveis, e deixando mundo: o IPad da Apple. que me irei focar numa visão
O facto destes dispositivos o seu público alvo a desejar mais geral do IPad e dos seus maiores
permitirem armazenar vários e melhor. Embora muitos possam rivais. Não serão apresentadas
livros, e de facilitarem coisas argumentar o contrário, a em detalhe todas as
simples, como o virar de uma As empresas na área da revolução provocada pelo IPad características de cada
página, tornaram-nos numa tecnologia não deixaram esta não foi tanto ao nível da dispositivo, pois por um lado essa
solução bastante popular para os oportunidade passar, havendo introdução de um produto informação facilmente se obtêm
leitores mais ávidos, sempre os pontuais rumores de inovador e sem rival, mas sim da via Web, e porque o âmbito deste
especialmente para quem faz alguém estar a preparar algo que visibilidade global que deu a estes artigo é apenas o de fazer uma
longas viagens e precisa de levar iria ou não revolucionar o mundo dispositivos e da cimentação das pequena introdução exploratória
o mínimo de bagagem possível. em que vivemos. possibilidades deles, ao mundo dos slates.
Dentro deste tipo de dispositivos, Foram surgindo novas soluções, ultrapassando o simples leitor de
o Kindle da Amazon destaca-se mas tirando os clientes mais ebook's. E de repente o mercado Jorge Fernandes
pela sua boa relação-qualidade conhecedores da área, poucos foi literalmente inundado por
Apple IPAD Galaxy TAB Blackberry PLAYBOOK
O O E
IPad, é concorrente eis que emerge
provavelmente o mais forte ao um potencial
slate mais IPad, ou pelo líder de vendas,
ambíguo e difícil menos um dos e claro um
de analisar, ou melhor, mais falados em
derradeiro
difícil de transmitir uma Portugal, é certamente
o Galaxy Tab da concorrente neste
mensagem clara que não
seja distorcida pelo efeito Samsung. A mercado, o Playbook
do logótipo da maça, seja abordagem deste da Blackberry. superior à sua versão actual…
ele amor eterno ou puro dispositivo difere um Poderá possivelmente ser o mas a pergunta ficou no ar,
ódio. pouco da seguida pelo IPad, suficiente para nos entreter Embora ainda se saiba será ele capaz de bater o
sendo claramente mais que quando a mobilidade é um pouco sobre este slate,
um slate, ou pelo menos desempenho já provado
Analisando a sua primeira factor, mas quando estarmos tirando as reviews pelos
tornando a sua descrição deste Playbook? Ou levará a
versão em detalhe, AppStore. Outro grande no conforto da nossa casa, peritos na área que já
problema é a aparente falta mais abrangente. não será claramente um Blackberry vantagem sobre a
verificamos que segue tiveram acesso a ele, fica Apple?
de multitasking. A sua característica substituto para o
uma linha típica de um clara a noção que a equipa Infelizmente ainda é muito
principal é claramente o seu computador ou televisão.
produto Apple, por um que o desenvolveu fez
tamanho, que dependendo cedo para sabermos.
lado temos um design De uma maneira geral o IPad muito bem o seu trabalho
do ponto de vista pode ser Em termos de preço, embora
excepcional, uma loja com até surpreende face às de casa, aprendendo
algo negativo ou bastante o mesmo também seja E os novos produtos não
uma diversidade de expectativas comuns de um claramente com os erros
positivo. A sua dimensão elevado, ele consegue ficam por aqui… em breve
conteúdo inigualável, e produto Apple, sendo que a
permite uma interacção de justificar bastante melhor o dos dispositivos anteriores,
bastante poder bateria, embora ainda aparecerá também o HP Slate
qualidade feita apenas com investimento, pois ao e apresentando as suas
tecnológico para satisfazer claramente insuficiente do uma mão, algo que é que irá certamente juntar
as nossas necessidades. meu ponto de vista, não é contrário do IPad que falhou maiores vantagens. mais água à fervedura. Mas
bastante atractivo, uma em substituir o uso de um pc
Por outro lado, o mesmo um ponto tão negativo como grande facilidade em uma coisa é certa, com a
vêm propositadamente o é por exemplo no caso dos tradicional, o Galaxy Tab Todavia, do que já se sabe
transportá-lo para qualquer apresenta-se como um claro concorrência aguerrida vivida
limitado, quer em termos Iphones. Mas, o ponto lado, e por fim o seu uso do Playbook, temos agora por este mercado, o
de hardware, no qual fundamental é o aspecto substituto… mas do obrigatoriamente que
como um telemóvel tradicional telemóvel. Isto na consumidor só sairá a ganhar.
destaco a falta de uma monetário, e ele não é plenamente funcional. destacar o seu elevado
câmara frontal ou a não acessível ao bolso de todos. prática significa existirá muito
A longevidade da bateria público a necessitar de um desempenho, sendo que a
inclusão de uma porta usb, O preço dele até pode levar também está associada à análise comparativa feita
muita gente a pensar que ele telemóvel novo que
quer em termos de sua dimensão, e é bastante com um IPad deixou o
consegue substituir o típico contemplará a possibilidade
software, que devido à boa, permitindo um uso último claramente
de adquirir o Galaxy Tab.
política de software computador de casa, mas diário de todas as Se juntarmos o suporte a humilhado. Claro que a
proprietário Apple, limita não o consegue fazer e o funcionalidades sem termos
custo de ter ambos não é flash, a fluidez de todo o diferença dos tempos de
bastante a utilização das o peso adicional de um
justificável para grande parte sistema operativo e lançamento é um factor
potencialidades deste carregador na mala.
dos potenciais clientes, aplicativos, e que o mercado que minimiza esta
dispositivo, chegando ao Mas, a sua dimensão pode Android anda em clara diferença abismal, pois a
ponto de não darem mesmo ponderando os revelar-se insuficiente para ascensão, a este dispositivo
suporte a Flash para forçar ganhos em flexibilidade e muitos, especialmente para nova versão do IPad terá
apenas lhe falta um logótipo
ainda mais a dependência mobilidade. quem aprecia bastante a obviamente um
diferente para ter a fama que
dos seus clientes à visualização de vídeos. claramente merece. desempenho bastante
Audiovisual
T
odos ouvimos falar do câmara especial para gravar as
3D… Alguns até sabem o imagens, combinadas mais tarde
seu significado…ou talvez com algum hardware/óculos,
não… Para muitos a primeira providenciando a aparência e
coisa a vir á mente, é os famosos noção de espaço pretendida. cinema começou simultaneamente a mesma começaram a usar a técnica de
óculos com lentes a vermelho e .................................................. (surpreendentemente) em 1890, película, que quando o polarização das imagens, mas,
verde. Podemos até pensar que História e antecedentes quando um pioneiro britânico, observador usava um aparelho com os avanços tecnológicos
sabemos tudo sobre o .................................................. chamado William Friese Greene, próprio, convergia ambas as possíveis das suas épocas.
fenómeno…Mas, é isso verdade? Incrivelmente os filmes em 3D patenteou a produção de filmes imagens, criando a noção de JAWS 3D
Afinal como funciona? Como o existem desde espaço virtual. Naturalmente,
podemos definir? Quais foram os 1950(!).Evidentemente as William Friese Greene era uma forma ainda rudimentar,
antecedentes desta técnica? Em limitações tecnológicas mas, o conceito estava pronto.
caso de querer ler mais sobre o correspondiam ao produto final.
assunto, eis alguns factos a ter Somente 30 anos depois, Oficialmente o 3D começou em
em conta. durante a década de 80, o 1952 com o lançamento do filme
sistema IMAX High End Theatres ''Bwana Devil”, escrito e dirigido
Primeiro e antes tudo, filmes em conseguiu ressuscitar o efeito 3D por Arch Oboler. O nome do
formato 3D são basicamente em termos mundiais. Neste processo de filmagem era Durante esta fase, os filmes da
imagens construídas para criar a momento podem estar a pensar Natural vision e foi desenvolvido década de 80, ainda usavam o
ilusão de profundidade. Para “mas, então, como é que isto em parceria com M.L. Gunzberg. mesmo conceito introduzido nos
conseguir realizar este tipo de tudo começou”? 3D. Basicamente, desenvolveu Depois dessas primeiras anos 50. Alguns que usaram essa
películas, é necessária uma Bem, o efeito estereoscópico do um meio para projectar experiências e até 1985, alguns nova forma de expressão foram:
projectos cinematográficos, ‘’Amityville 3D’’, ‘’Comin' at Ya!’’,
Audiovisual
Philosopher
Pinto
Se Ms.Pacman tem olhos e Pacman
não... Como é que Pacman se orienta
no labirinto?
Nuno Pinto
Game over
SITES & EQUIPAS
O RETROGAMING é um blog que O Blog RETRÓGADO é todo um OSVELHOSTEMPOS é um projecto de O UNIVERSO SPECTRUM é um projecto
através de análises a jogos retro, e não projecto que junta ideias, análises, retro-gaming suportado através do português cujo objectivo é, não só servir
só, pretende fazer uma ponte entre entre outras coisas relacionadas a jogos vídeo e texto. Procuramos relembrar, de homepage oficial do #spectrum, mas
diversas gerações de jogadores, antigos, aliando a boa disposição a uma analisar e documentar esta “recente” também dar a conhecer o ZX Spectrum
relembrando o que de bom e inovador escrita leve e dirigida a apreciadores de indústria de entretimento, a sua e as novidades relacionadas com este,
se fez há anos atrás e que culminou na jogos já com alguma idade. herança e os arquétipos culturais para servindo por isso como ponto de
cultura gamer dos dias de hoje. a comunidade de videojogos. encontro de uma comunidade.
Jorge Fernandes é o criador do blog Ricky é um jovem seguidor de RPGs IvanFlow é membro da equipa desde Nuno Pinto foi o criador do #spectrum
retrogaming e o responsável principal (sobretudo japoneses) e jogos antigos 2007. É responsável pelos (em Setembro de 2000), o qual deu
pela criação e gestão dos seus em geral. Fanboy da Nintendo desde a documentários e retroanalises em posteriormente origem ao projecto
conteúdos. Também conhecido nas sua estreia no mundo dos videojogos, vídeo do Projecto. Esta no mundo dos Universo Spectrum. É o responsável
comunidades gamers por Izilthir, é um nutre um carinho especial pela sua videojogos desde da década de 80. pela manutenção deste mesmo canal,
acérrimo fã do género RPG, quer seja Game Cube. sendo também webmaster do
literatura, videojogos ou jogos de Gonçalo Tordo é membro da equipa Universo Spectrum colaborando na
tabuleiro. Jogador desde os tempos desde 2009, é responsável pelas retro- actualização do mesmo. Está no
do Spectrum, da Atari, da Amiga e de análises e tutoriais do Dos-Box. Um mundo da informática desde a década
muitas outras consolas. grande fã das consolas e do PC. de 80!
João Sousa iniciado nesta cultura Mário Castanheira foi o criador do
através do Spectrum e posteriormente Universo Spectrum. É responsável
PC e Mega Drive, recorda com pela manutenção e actualização
nostalgia esses tempos e pensa no deste, estando também responsável
que poderemos aprender com essas pela newsletter e pela
obras hoje em dia, neste mundo correspondência electrónica do
sedento de interactividade. mesmo. Está no mundo da informática
desde a década de 80!
Vudulux é membro da equipa desde
2010, desenvolve vídeos sobre
retroanálises do projecto no youtube.
INDEPENDENTES twitter.com/pushstartgaming
Diogo Cunha entrou para o mundo KLB está no mundo do cinema desde
dos videojogos no inicio dos anos 90 a década de 80. Actualmente escreve
através dos jogos DOS, logo partiu periodicamente sobre vários temas revistapushstart@gmail.com
para o PC e seguidamente as para diversas publicações.
consolas Nintendo e SONY. Adora
jogos de Acção, Survival Horror e Hugo Freitas entrou no mundo dos
Point'n'click mas tem fobia a videojogos na década de 80. No
Sidescrollers. É um grande apreciador começo do século foi manager das
de tudo o que é foleirices melhores equipas nacionais de e-
videojogáveis, desde hardware sports. Actualmente divide o seu
gimmick a jogos obscuros. tempo entre os Audiovisuais e o
Gaming, estando o seu blog em
Game over
«Videojogar» em Português
Parceiros
Em Portugal, existem
vários tipos de
nomenclaturas para
denominar o nosso meio
BANNER
interactivo preferido e
alguns dos seus acessórios
ou médiuns. A FNintendo consiste na maior O Rumble Pack é um blog de humor A «New Optimism» é uma revista
Comunidade activa de Nintendo em acutilante e corrosivo sobre videojogos, digital portuguesa de cultura urbana
A descrição da própria indústria em português é um Portugal. mas onde também é possível encontrar com uma personalidade forte e que se
pouco confusa. Pessoalmente, não gosto do termo Aqui encontram um Portal com as posts sobre videojogos que distingue pela sua linha gráfica e
principais notícias sobre a Nintendo, normalmente não entram nos sites editorial. Transmitimos valores de
«jogos de vídeo». Assemelha-se demasiado a
passando por análises dos seus jogos, portugueses da especialidade -- tudo positivismo, dinamismo e defesa de
qualquer coisa relacionada com o VHS ou Betacam…
assim como artigos, crónicas e regado com a linguagem peculiar que valores éticos e culturais, criamos
Algo que até foi feito [desastrosamente], com a
passatempos. nos caracteriza. A nossa prosa ácida acções que movimentam pessoas e
consola Action Max [1987] da World of Wonders [na também já passou pela revista Smash!,
Contamos igualmente com um Fórum transmitimos o conhecimento como
imagem]. X-Zine (revista online) e Lusogamer. algo capaz de unir as pessoas.
onde a Comunidade pode debater
Normalmente, prefiro antes utilizar outro termo, entre si tudo o relacionado com este Also: o choro é livre!
«videojogos». Este consegue plenamente descrever a fantástico mundo.
sua especificidade. Enquanto «jogos», pode ser
diminutivo aceitável.