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Juegos Alternativos: La Rosquilla. Segundo ciclo de ESO.

Antes de nada, debemos saber que C. Manuel Rodríguez, maestro de


Educación Física del CEIP “Trajano” (Mérida) es el creador de este deporte
alternativo, que ahora vamos a disfrutar nosotros en nuestras clases. ¡Un gran
deporte, ya lo descubriréis!

CARACTERÍSTICAS
La Rosquilla es un
deporte colectivo en el
que intervienen dos
equipos de 5 jugadores
y se practica en una
pista de forma
rectangular.

MATERIAL
NECESARIO
Un aro de 27-28 cm. de
diámetro es el
instrumento de juego.

OBJETIVOS DEL JUEGO


Ganar puntos mediante la obtención de «rosquillas». Se obtiene rosquilla,
cuando un jugador, situado dentro del círculo que defiende el equipo contrario,
logra introducir uno de sus brazos en el aro que le envía uno de sus
compañeros (ver foto I).
Durante el juego, los jugadores buscan la posibilidad de conseguir «rosquillas»
pasándose el aro entre ellos y evitando que el equipo contrario se apodere de
él. (Habilidades de lanzamientos y recepciones).

TERRENO DE JUEGO
El terreno de juego será rectangular, con unas
medidas máximas de 30m x 15m. y unas mínimas
de 25m x 12m., con variaciones intermedias
proporcionales (ver foto).
Duración del partido. El partido se desarrollará en
3 tiempos de 10 minutos cada uno.
Entre cada uno de estos periodos habrá un
descanso de 5 minutos.

LAS REGLAS MÁS IMPORTANTES

 El partido comenzará con un salto entre dos en el centro de la pista (estilo


baloncesto).
 Una rosquilla vale 1 punto cuando está precedida de un lanzamiento con
barrera (más adelante se explica cuándo ocurre esto).
 Una rosquilla conseguida en juego tiene un valor de 2 puntos.
 Una rosquilla vale 3 puntos si el lanzamiento que la precede viene desde
detrás de la línea central del campo
 Para que la rosquilla se dé por buena el jugador que la consigue debe
sacarla de su brazo y depositarla en el suelo antes de salir del círculo del
equipo contrario.
 El jugador que tiene el aro no puede dar más de dos pasos y tampoco
puede tener el aro en su poder más de 5 segundos. Sí está permitido
pivotar, con cualquiera de los pies, antes o después de dar los pasos.
 Si un jugador atacante está más de 5 segundos dentro del círculo (la
infracción se llama “área”), se sancionará con un saque de banda a favor del
equipo contrario.
 El defensor no podrá acercarse a menos de 1 metro al jugador que tiene la
rosquilla.
 El jugador que ataca no puede estar en la zona donde debe puntuar (el
círculo) más de 5 segundos.
 En el caso que dos jugadores recepcionen el aro a la vez, se realizará un
“salto entre dos” (a modo de inicio de partido).
 Si el aro toca el suelo, el juego se reanuda en forma de saque lateral.
Sacará el equipo que no lo haya tirado. Desde el saque lateral no se podrá
conseguir una rosquilla de forma directa
 Ningún jugador puede invadir el área que defiende. Si esto ocurre se
sanciona con falta grave y ésta da opción a realizar dos lanzamientos con
barrera.
 Los lanzamientos con barrera se realizan del siguiente modo: dos
jugadores atacantes -uno situado en el círculo del equipo contrario y otro en
la línea de los 5 metros del círculo- deben intentar hacer rosquilla. El equipo
defensor colocará una barrera, como máximo con 4 jugadores, a 3,5 del
jugador que va a realizar el lanzamiento.