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Diseño orientado a objetivos y componentes

Deseño de sistemas

Mineira Ramos
Código: 1039082843

MOISES DE JESUS RODRIGUEZ


Grupo: 50

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


noviembre– 2019
1. Sobre la base del diagrama de componentes del trabajo anterior,
determine de
acuerdo con el componente qué variables pueden participar en el
proceso.

2. Con base al punto anterior, realice el diseño de las interfaces de


acuerdo con los
componentes donde se pueda dar solución a la tarea estableciendo una
distribución preliminar la información en la interfaz.
3. Realizar el diseño de patrones arquitectónicos.

Nombre del Ingreso al sistema


elemento

Descripción Para iniciar sesión, se debe ingresar el usuario y la


contraseña. Si la persona no esta registrada,
recurrirá a la opción “registrar”
Detalles Color fondo pantalla: verde
Recuadro color blanco con líneas negras
Tipo de letra: Arial Negrita 20 puntos

Elementos de Despliega el Inicio de sesión


navegación Solicita ingresar Usuario en el botón “usuario”
Solicita ingresar Contraseña en la opción
“contraseña”
Botón registrar: para crear una cuenta y poder
ingresar al sistema
Botón ingresar: entrada al sistema
Botón cancelar: olvidad solicitud
Nombre del Menú principal
elemento

Descripción Se encuentran los submenús con las diferentes


funciones del departamento de contabilidad que se
abren bajo cada una de las opciones de la barra del
menú principal
Detalles Color fondo pantalla: verde
Recuadro color blanco con líneas negras
Tipo de letra: Arial Negrita 20 puntos

Elementos de Recuadro cuentas por pagar:


navegación
Revisar deudas pendientes
Validar Pasivos
Mostrar Deudas recientes y antiguas
Girar a Bancos
Imprimir
Guardar

Recuadro registro de mercancía:

Ingresar código de producto


Nombre
Cantidad
Registrar
Salir

Recuadro elaborar inventarios

Código dependencia
Nombre
Fecha vencimiento
Imprimir
Salir

Recuadro coordinar:

Coordinar scon otras dependencias para apoyo


presupuestal.
Botón salir

4. Según la interface, realizar el diseño de hipermedios orientado a


objetos.

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