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UNIVERSIDAD DEL VALLE

ESCUELA DE INGENIERÍA CIVIL Y GEOMÁTICA.


PROGRAMA ACADÉMICO DE INGENIERÍA TOPOGRÁFICA.

UNIVERSIDAD DEL VALLE.

TEMA:
INFORME GRUPAL DIGITALZACION DE UNA PLANCHA IGAC.

PRESENTA:
HERNÁN ALEXANDER PEREA QUINTERO 1733673
GEISON DAVID TORO TONGUINO 1733444
JEISON STEVEN RODRIGUEZ QUINCHIA 1733443
JHON ALEXANDER AMAYA 1632382

DOCENTE:
CESAR EDWIN GARCIA.

INGENIERÍA TOPOGRÁFICA 3740


CARTOGRAFIA DIGITAL GR. 01

FECHA:
06 DE AGOSTO DE 2019

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ESCUELA DE INGENIERÍA CIVIL Y GEOMÁTICA.
PROGRAMA ACADÉMICO DE INGENIERÍA TOPOGRÁFICA.

Tabla de contenido e ilustraciones.


1. INTRODUCCIÓN. ................................................................................................................3
2. OBEJTIVOS ........................................................................................................................4
3. MARCO TEORICO ..............................................................................................................5
4. METODOLOGIA ..................................................................................................................6
5. CALCULOS Y RESULTADOS ............................................................................................9

Tabla de ilustraciones.

Ilustración 1: Resultado de la unión de las capas "Cabeceras Municipales". Polígonos rosados


corresponden a áreas pobladas. ...............................................................................................14
Ilustración 2: Resultado de la unión de las capas "Vías". Líneas color naranja corresponden a
las curvas de nivel cada 1000 metros de altura. ........................................................................14
Ilustración 3: Resultado de la unión de las capas "Ríos". Líneas color azul corresponden a la
red hídrica. ................................................................................................................................15
Ilustración 4: Resultado de la unión de las capas "Vías". Líneas de color rojo corresponden a la
red vial. .....................................................................................................................................15
Ilustración 5: Resultado de la unión de las capas "Vías Férreas Municipales". Polígonos
rosados corresponden a áreas pobladas. .................................................................................16
Ilustración 6: Resultado de la unión de las capas "Lugares Poblados". Los puntos Verdes
corresponden a los sitios poblados ...........................................................................................16
Ilustración 7: Resultado de la unión de todas las capas vectoriales. .........................................17
Ilustración 8: Unión de los recortes MDE. La zona verde representa una zona de menor
elevación y la roja una zona de mayor elevación. .....................................................................18
Ilustración 9: Mapa de pendientes. Donde el color verde representa una zona con baja
pendiente, y la roja representa una zona con alta pendiente.....................................................18
Ilustración 10: Unión de los 4 mapas de orientación. ................................................................19
Ilustración 11: Unión de los 4 mapas de sombras. ....................................................................19
Ilustración 12:Mapa de Suelos ..................................................................................................20
Ilustración 13: Mapa Geológico .................................................................................................20
Ilustración 14: Mapa de Cobertura Vegetal ...............................................................................21
Ilustración 15: Pisos Térmicos ..................................................................................................21
Ilustración 16: Convenciones de Pisos Térmicos ......................................................................21
Ilustración 17: TEMPERATURA CALIDA ..................................................................................22
Ilustración 18: TEMPERATURA TEMPLADA ............................................................................22
Ilustración 19: TEMPERATURA FRÍA .......................................................................................22
Ilustración 20: TEMPERATURA MUY FRÍA ..............................................................................22
Ilustración 21:PARAMOS ..........................................................................................................23
Ilustración 22: CLASIFICACIÓN SIAC ......................................................................................23

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1. INTRODUCCIÓN.

La cartografía es la disciplina encargada de la concepción, producción, difusión y estudio


de los mapas. Con el desarrollo de las tecnologías se ha generado un crecimiento y
mejoramiento de los productos realizados. Hoy día es posible acceder a información
cartográfica a través de medios digitales y no solo eso, también a partir de estos medios
se puede generar de forma fácil su procesamiento y gráfico.
En el siguiente informe se presenta la práctica de digitalización de cartografía a partir de
un mapa o plancha física o virtual.
Usando el software Qgis desarrollando el dominio de algunas de las herramientas que
este ofrece, para a partir de los métodos aplicados y resultados obtenidos analizarlos.

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2. OBEJTIVOS

OBJETIVO GENERAL:

 Generar mapas (salidas graficas) a partir del uso y aplicación del software Qgis

OBJETIVOS ESPECIFICOS:

 Aplicar el uso de herramientas para digitalizar una plancha del igac


 Generar análisis del terreno a partir de MDE
 afianzar y familiarizarse con el uso adecuado de los sistemas de referencia

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3. MARCO TEORICO

SIG:
Conocido también como GIS proviene de las siglas “Sistema de Información Geográfica”,
el cual es una integración de hardware y software, para integrar datos geográficos, tanto
para su creación, proceso e interpretación para distintos tipos de usuarios.

Georreferenciación:
Es el proceso mediante el cual por medio de coordenadas pertenecientes a un sistema
de referencia se ubica espacialmente un plano, mapa, fotografía aérea, etc.
.
MDT:
Representación simplificada de la realidad (topografía) del terreno en la que aparecen
algunas de sus propiedades como altura y temperatura.

Transformaciones:
Es el proceso que utiliza como base métodos algorítmicos para imagen, mapas. Etc.

Qgis:
Corresponde a una herramienta informática geográfica la cual se emplea para la
digitalización de cartografía y análisis de diferentes factores sobre la superficie terrestre.

Ráster:
Los rásters son fotografías aéreas digitales, imágenes de satélite, imágenes digitales o
incluso mapas escaneados. Un ráster consta de una matriz de celdas o pixeles
organizados en filas y columnas en donde cada celda contiene un valor que representa
alguna información del terreno, por ejemplo, altura o temperatura.

Capa Vectorial:
Son los archivos que emplean como forma de representación gráfica, formas
geométricas tales como líneas, polígonos o puntos.

Mapa de Sombras:
El mapa resalta las características del relieve mediante la iluminación de la superficie del
terreno en función de la posición y altura solares. Este tipo de mapas mejora la
visualización del terreno para su representación gráfica o análisis. Así, puede utilizarse
un modelo de elevaciones con transparencia encima del mapa de sombras para crear
imágenes más realistas del terreno. O bien, mediante el modelado de las sombras,
obtener la iluminación local y determinar, para una hora del día concreta, si un píxel está
iluminado o bajo la sombra de otros. El azimut solar y la altura solar varían en función de
la época del año.

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Mapa de pendientes:
Un mapa de pendientes identifica la diferencia del gradiente entre dos formas de relieve.
Es decir, es una relación entre la distancia horizontal y la altitud entres dos puntos.

Mapa de orientación:
La orientación se puede definir como la exposición del relieve respecto al medio
circundante. La orientación del terreno es clave en procesos morfológicos y en la
existencia de unas comunidades de vegetación u otras.

Mapa de suelos:
Es la representación gráfica de la distribución de los diferentes tipos de suelos presentes
en una zona

Mapa de cobertura:
Es la representación gráfica de la conjunción de factores presentes sobre zonas que en
marcan una vegetación

Mapa Geológico:
Es la representación gráfica de los diferentes accidentes geográficos del terreno

Remuestreo:
Es un método que modifica los datos estadísticos de la imagen

4. METODOLOGIA

Para iniciar el proyecto fue necesario encontrar un mapa de escala 1:10000 el cual se
dividió en 4 partes iguales y se repartió entre cada uno de los integrantes del equipo, una
vez hecho eso, lo siguiente será georreferenciar dichos mapas haciendo uso del software
Qgis, para hacer una georreferenciación es necesario usar la herramienta
Raster/Georreferenciador, y allí se deberá exportar el archivo del mapa que se desea
trabajar, después con la herramienta “añadir punto” se comenzará a crear puntos en todo
el mapa, añadiendo las coordenadas que la cuadricula del mismo mapa muestra, es
recomendable usar muchos puntos para que la georreferenciación sea más precisa,
después se le dará clic a la opción comenzar georreferenciado, esta opción nos mostrará
el nivel de precisión que tiene el mapa, lo recomendable es que el error medio esté lo
más cercano al valor 0,en caso de que el resultado no sea el deseado, entonces con la
herramienta “mover punto pct” se comenzará a mover los puntos hacia donde el mismo
programa muestra que deberían ir, este proceso se debe repetir hasta obtener la
precisión deseada.
Proceso de Vectorización: Este proceso sirve para marcar todas las zonas importantes
del mapa como lo son ríos, vías y polígonos, para poder realizar esta actividad es

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necesario crear una capa de línea, punto o polígono, para acceder a esta opción es
necesario ir a la opción capa/crear capa/ nueva capa de archivo shape y allí se selecciona
el tipo de capa que se desea crear (punto, línea o polígono) una vez la capa sea creada,
lo siguiente será dar clic a la opción “conmutar edición” que se encuentra en la zona
superior izquierda, su icono es un lápiz, está opción habilitará otras herramientas, entre
ellas una que se llama “añadir objeto espacial” y es con esta que se trazarán los vectores
necesarios para marcar todos las zonas de importancia de la zona. Se debe tener en
cuenta que para cada zona distinta será necesario crear una nueva capa vectorial, por
ejemplo, debe haber una capa vectorial para ríos y otra capa vectorial para vías.
Proceso de análisis: Este proceso parte desde la obtención de fuentes externas de
información, datos que corresponden al Modelo Digital de Elevación de Colombia (MDE).
Una vez obtenido el mde, será necesario hacer un corte del tamaño del mapa que se
está trabajando, para obtener dicho corte se debe ir a la opción
Ráster/extracción/clipper y seleccionar el mde de Colombia, y también el polígono que
servirá de capa de mascará. Con el MDE recortado y uno de los complementos
brindados por QGIS, más específicamente “Análisis de terreno “; ubicado en la pestaña
RASTER que a su vez se encuentra en la “barra de herramientas menú” se procederá a
crear los mapas de sombras, orientación y pendientes.

Mapa de pendientes: Para su elaboración se empleó la herramienta “Pendiente”, la cual


se encuentra en Raster/Análisis de terreno/Pendiente
Mapa de orientación: Para su elaboración se empleó la herramienta “Orientación…”
ubicada en el mismo lugar que la herramienta descrita anteriormente
Mapa de Sombras: Raster/Análisis de terreno/Sombras
Una vez terminado todo este proceso, se dispuso a juntar los trabajos de todo el equipo
en un solo archivo.
Es necesario utilizar distintos métodos para juntar las capas ráster y vectorial.
Para juntar los archivos de capa vectorial es necesario emplear las herramientas
Vectorial/herramientas de gestión de datos/combinar capas vectoriales.
Para juntar los archivos ráster: Ráster/miscelánea/construir ráster virtual(catalogo)
Por medio de fuentes externas se descargó la información correspondiente a la cobertura
vegetal, mapa geológico y mapa de suelos los cuales serán cargados al archivo de
trabajo, se corroborará el sistema de referencia sobre cada uno de los shapesflies
asegurándose que se encuentren en el sistema de referencia MANGNA SIRGAS 3115,
se procederá a realizar un recorte en cada uno de los archivos dado que estos
corresponden a toda.

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Fue necesario una reclasificación del modelo de altura de terreno empleando la


herramienta r.reclas la cual se encuentra en la caja de herramientas esta opción nos
permite asignar nuevos valores a los presentes dentro el archivo, dichos valores
corresponderán a los pisos térmicos presentes en la zona de estudio agrupados de la
siguiente forma: Cálido(0-1000),Templado(1000-1800), Frio(1800-2500), Muy frio(2500-
3500) y Paramo (4000-5000).
Con el fin de manipular los datos reclasificados será necesario realizar polígonos de cada
uno de los pisos térmicos por separado con dimensiones similares
Empleado fuentes externas se descargó los modelos digitales de temperaturas promedio
de los 12 meses registradas desde 1975 al 2000 en el globo terrestre para las cuales se
sustrajo de ellas la sección de la zona de estudio, posteriormente empleado la
herramienta Calculadora Raster que se encuentra en la opción Raster se calculó un
promedio de ella. El resultado del cálculo será el seleccionado para el análisis sobre el
terreno
Dentro de los análisis efectuados nos encontramos con la asociacion de los polígonos
correspondientes a los pisos térmicos y el promedio del modelo digital de temperatura
promedio, para ello fue necesario emplear la herramienta Estadifica de Zona que se
encuentra en la opción Raster/estadística de zona, el resultado del procedimiento será
la asignación de los valores de temperatura sobre cada polígono de pisos térmicos.

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5. CALCULOS Y RESULTADOS

Comparación de Métodos de Georreferenciación

Dependiendo del número de puntos de control sobre el terreno que haya capturado, es
posible que desee utilizar diferentes algoritmos de transformación. La elección del
algoritmo de transformación también depende del tipo y la calidad de los datos de
entrada y la cantidad de distorsión geométrica que está dispuesto a introducir en el
resultado final. En este caso se emplearon diferentes métodos de trasformación y
remuestreo.

El algoritmo Thin Plate Spline (TPS) es un método de georreferenciación más moderno,


que es capaz de introducir deformaciones locales en los datos. Este algoritmo es útil
cuando se georreferencian originales de muy baja calidad.

El remuestreo de Lanczos,es la asignación del valor en el píxel georreferenciado emplea


el filtro de convolución de Lanczos. Es de gran utilidad cuando en el remuestreo es
necesario que los datos no sufran suavizado y exista conservación local del contraste de
la imagen.

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La trasformación Helmert realiza un


escalado sencillo y trasformaciones de
rotación.
El método de remuestreo Vecino más
próximo es la técnica de remuestreo
más rápida y resulta adecuada para
datos de categorías o temáticos, ya que
no modifica el valor de las celdas de
entrada. Una vez encontrada la
ubicación del centro de la celda del
dataset ráster de salida en el ráster de
entrada, la asignación de vecino más
próximo determina la ubicación del
centro de celda más cercano del ráster
de entrada y asigna el valor de esa
celda a la celda del ráster de salida.

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Polinomial 2:

Los algoritmos Polinomial 1-3 son algunos de los algoritmos más utilizados introducidos
para que coincidan los puntos de control sobre el terreno de origen y destino. El algoritmo
polinomial más ampliamente utilizado es la transformación polinomial de segundo orden,
que permite cierta curvatura. La transformación polinomial de primer orden (afín)
preserva la colinealidad y permite escalado,
traslación y rotación solamente.

Spline Cúbica:
La transformación por spline es un verdadero
método de deformación elástica vectorial y
optimiza para la exactitud local, pero no para la
global. Se basa en una función por spline, un
polinomio por partes que mantiene la
continuidad y suavidad entre polinomios
adyacentes. Las transformaciones por spline
transforman los puntos de control de origen
exactamente en puntos de control de destino; no
se garantiza que los píxeles que están a una
distancia de los puntos de control sean precisos.
Esta transformación es útil cuando los puntos de
control son importantes y se necesita que se
registren de forma precisa. La adición de más
puntos de control puede aumentar la precisión
general de la transformación por spline. Ésta
necesita un mínimo de 10 puntos de control.

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Lineal: El algoritmo Lineal se utiliza para crear un archivo de referencia y es diferente de


los otros algoritmos, ya que realmente no trasforma el ráster. Este algoritmo
probablemente no será suficiente si se trata de material escaneado.

Análisis al juntarse:
El método polinomial 2 con remuestreo spline cubico, suaviza la imagen lo que la hace
ver más pixelada, en comparación con el método lineal-lineal, en la siguiente imagen se
puede observar dicho cambio.

La imagen de la zona de arriba ha sido suavizada por el proceso de transformación y


pierde definición a comparación de la imagen de la zona de abajo.

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El método lineal-lineal al momento de juntarse con el método Helmert-vecino más


cercano muestra una separación del tamaño de 1 pixel de la imagen.

Se puede observar la separación de ambas imágenes.

La siguiente imagen muestra la intersección de las 4 imágenes al momento de juntarlas

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Se vectorizó y analizó cada cuarto del plano original de manera individual (cada
integrante trabajó un ¼ del plano). A la hora de unir la información generada, se
obtuvieron los siguientes resultados:

Ilustración 1: Resultado de la unión de las capas "Cabeceras Municipales". Polígonos rosados


corresponden a áreas pobladas.

Ilustración 2: Resultado de la unión de las capas "Vías". Líneas color naranja corresponden a
las curvas de nivel cada 1000 metros de altura.

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Ilustración 3: Resultado de la unión de las capas "Ríos". Líneas color azul corresponden a la
red hídrica.

Ilustración 4: Resultado de la unión de las capas "Vías". Líneas de color rojo corresponden a la
red vial.

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Ilustración 5: Resultado de la unión de las capas "Vías Férreas Municipales". Polígonos


rosados corresponden a áreas pobladas.

Ilustración 6: Resultado de la unión de las capas "Lugares Poblados". Los puntos Verdes
corresponden a los sitios poblados

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Ilustración 7: Resultado de la unión de todas las capas vectoriales.

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Respecto a la parte en la que se hizo el análisis del terreno con un MDE se obtuvo los
siguientes Rasters:

Ilustración 8: Unión de los recortes MDE. La zona verde representa una zona de menor
elevación y la roja una zona de mayor elevación.

Ilustración 9: Mapa de pendientes. Donde el color verde representa una zona con baja
pendiente, y la roja representa una zona con alta pendiente.

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Ilustración 10: Unión de los 4 mapas de orientación.

Ilustración 11: Unión de los 4 mapas de sombras.

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Los mapas extras que se generaron fueron:

Ilustración 12:Mapa de Suelos

Ilustración 13: Mapa Geológico

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Ilustración 14: Mapa de Cobertura Vegetal

SEGUNDA PARTE: MAPA DE TEMPERATURA Y PISOS TÉRMICOS

Ilustración 16: Convenciones de Pisos


Térmicos

Ilustración 15: Pisos Térmicos

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TEMPERATURA PROMEDIO:

Ilustración 17: TEMPERATURA CALIDA

Ilustración 18: TEMPERATURA TEMPLADA

Ilustración 19: TEMPERATURA FRÍA

Ilustración 20: TEMPERATURA MUY FRÍA

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Ilustración 21:PARAMOS

TEMPERATURA SEGÚN EL TIPO DE PISO TERMICO (CLASIFICACIÓN EXTRAIDA


DE UN FILESHAPE DE LA SIAC)

Ilustración 22: CLASIFICACIÓN SIAC

CONCLUSIONES:

 Mediante la práctica y guías se logró llevar a cabo la digitalización y producción de


cartografía digital.

 Haciendo uso de las variadas herramientas y extensiones ofrecidas por el software QGIS,
se llevó a cabo de manera eficiente la producción de cartografía digital.

 Al comparar las temperaturas promedio de los pisos térmicos presentes en la zona de


estudio y los esperados según la clasificación de la SIAC, se puede observar una cercanía
en sus valores.

ANEXOS:
EL MODELO DIGITAL DE TEMPERATURA UTILIZADO EN EL EJERCICIO FUE
DESCARGADO DE LA PAGINA WEB: http://worldclim.org/
EL DEM SE EXTRAJO DE LA PAGINA: strem.csi.cgiar.org
PARA LA GENERACIÓN DEL MAPA DE SUELOS SE UTILIZARON CAPAS VECTORIALES
DE LA PAGINA: www.igac.gov.co
MAPA GEOLÓGICO: www.datos.gov.co
MAPA DE COBERTURA VEGETAL: www.siac.gov.co

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CIBERGRAFÍA:
http://desktop.arcgis.com/es/arcmap/10.3/manage-data/raster-and-images/fundamentals-for-
georeferencing-a-raster-dataset.htm

https://docs.qgis.org/2.14/es/docs/user_manual/plugins/plugins_georeferencer.html

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