Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
CONTENIDO TEMÁTICO
1. INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................ 2
2. EL JUEGO DEL FÚTBOL ...................................................................................................................... 3
2.1 El condicionante del reglamento en el juego del fútbol ............................................................................4
2.2 El fútbol como sistema abierto ...............................................................................................................4
2.3. La lógica interna del fútbol ....................................................................................................................5
2.4. Los momentos o fases del juego ............................................................................................................6
3. EL MODELO DE JUEGO DEL EQUIPO ................................................................................................. 8
3.1. Los aspectos condicionantes del Modelo de juego ..................................................................................9
3.1.1. La idea del entrenador ........................................................................................................................... 10
3.1.2. El perfil de los jugadores ........................................................................................................................ 10
3.1.3. El Club y sus objetivos ............................................................................................................................ 11
3.1.4. El país y su cultura futbolística ............................................................................................................... 12
3.2. Los aspectos tácticos del Modelo de Juego ........................................................................................... 13
3.2.1. La estructura organizativa del equipo .................................................................................................... 14
3.2.2. Los Principios de juego........................................................................................................................... 17
3.2.3. Los Sub Principios de juego y sus escenarios ......................................................................................... 19
3.2.4. Los Fundamentos Colectivos Universales, los Fundamentos de Línea ................................................... 22
3.2.5. El plan de juego ...................................................................................................................................... 22
4. CONCLUSIONES .............................................................................................................................. 23
5. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ....................................................................................................... 26
Jorge Castelo (1999) hace referencia al Desde MBP y juntamente con la idea de Castelo,
reglamento como un elemento que normaliza deriva la idea de que el equipo es más que la
las conductas de los jugadores, estableciendo suma de todas sus partes. No obstante,
las condiciones de confrontación ya sea debemos introducir el concepto de este autor al
individual o colectiva y que en última instancia referirse a la interacción de los jugadores de un
determina el sentido y el espíritu del juego. Con equipo es más efectiva que la suma de los
esta idea, queremos resaltar que las normativas efectos obtenidos por los jugadores
y reglas del deporte, en nuestro caso el fútbol, considerados individualmente.
son determinantes para el desarrollo del juego.
De esta forma el equipo podrá organizarse
Por ejemplo, en categorías inferiores, el fuera
armónicamente consiguiendo niveles de eficacia
de juego se aplica en un espacio menor,
en el juego.
solamente dentro del área rival, en cambio en el
fútbol de alto rendimiento o fútbol 11, el fuera
de juego es a media cancha. Dichas normativas
influyen en la dinámica del juego y por lo tanto,
condicionan a los equipos, jugadores y por ende
al Modelo de Juego de estos.
detalla las sub-fases de organización defensiva presión colectiva, o individual tras pérdida, con
(el equipo busca la organización) y defensa el objetivo de volver a iniciar con la fase
organizada (el equipo ya está organizado). En ofensiva. En definitiva, se trata del momento
nuestro caso, encontramos que aparecen inmediato después de perder el balón.
RESUMEN
✓ El juego del fútbol debe ser entendido desde el pensamiento complejo y esto conlleva que
hay que comprender el juego del futbol, formado por la interacción de diferentes
elementos
✓ El reglamento es un aspecto determinante y que deberemos conocer a la perfección para
respetarlo y buscar ventajas
✓ La lógica interna del fútbol nos aporta las características esenciales de dicho deporte
(duelo colectivo, uso simultaneo de la pelota, secuencia libre de posesiones y la
direccionalidad en el juego)
✓ Los momentos del juego contempla 4 fases: la ofensiva, la defensiva, la transición ataque-
defensa y la transición defensa – ataque.
Figura 5. Resumen de sección: Fuente MBP.
y también en la actualidad, se han realizado veces una pequeña causa dentro del juego (una
el fútbol, sino en los deportes de equipo en grandes acontecimientos (un gol, una expulsión)
patrones que permitan conocer las comportamiento de los jugadores. Como dice
características de los equipos exitosos. Para ello, Cano (2009), lo global es susceptible al cambio
tal y como apuntan García y Serrano (2011), el por la incertidumbre que recoge de su entorno,
análisis de los deportes de equipo presenta una así que cualquier decisión particular, local,
gran complejidad. Ésta es derivada del alto puede afectar al funcionamiento total del
número de jugadores implicados en el equipo. Con esta idea queremos transmitir que
desarrollo del juego, del carácter interactivo de todas las acciones que transcurren en un
las conductas de los jugadores, del grado de partido van a ser determinantes en su resultado
rendimiento colectivo, encontramos a otros los equipos observados si no el por qué vencen
autores que hablan sobre la competición ese día (Lago, Acero & Seirul·lo, 2007).
Esto, son ejemplos de que en cada país hay una 3.2. Los aspectos tácticos del Modelo de
forma de desarrollar este deporte y con ello de Juego
plasmarlo en sus terrenos de juego. Es entonces
cuando debemos de conocer profundamente la Cuando empezamos a hablar de los aspectos
cultura del país y su organización con el fin de tácticos nos referimos a los conceptos
adaptarnos a ello de la mejor forma tal y como específicos, y por específicos entendemos la
apunta Carlos Carvalhal citado a Tamarit organización del equipo en sus fases, sus
(2013:22) el contexto y las circunstancias principios y sub-principios de juego, como
también asumen una relevancia fundamental a también el plan de juego adoptado en un
la hora de construir un Modelo de Juego (como determinado partido.
Intención Previa). Primero hay que “conocer
Para Mourinho, las partes del todo es el jugar, y
bien el medio, conocer bien el fútbol que se
RESUMEN
La idea de juego proviene del entrenador, el modelo de juego se crea en base a la idea de
juego del entrenador pero, ajustando ésta a un contexto determinado. El sistema es la
✓ elección de una organización estructural determinada, que te aporta un conocimiento básico
de los espacios de intervención de los jugadores. Por último, el plan de juego será la
adaptación de tu modelo al modelo de juego del equipo (de éste hablaremos en puntos
posteriores).
Empezaremos por una definición de dicho exponiendo poco a poco para que el equipo y
dependiendo del perfil de jugador, sino también organizar el equipo de forma general, dando
en cuanto a su sensación y comprensión de lo una idea básica, hablando desde una visión más
que se plantea. estructural. Ésta, va a ser la diferencia con los
sub-principios, los cuales van hablar más de la
A continuación, presentamos un ejemplo de
dinámica que se da en ese determinado
diferentes principios de juego para cada uno de
momento de juego.
las fases del juego.
Figura 13. Ejemplo de especificación de un Principio de juego en Sub-principios de la fase Transición ataque- defensa en el formato de la
Periodización Táctica. El gráfico se ubica en un momento de transición de ataque a defensa. Dentro de este un principio de juego que es el
de inmediatamente presionar al jugador con balón y su espacio próximo. De estos, detalla dos sub-principios, uno que dice que se busque
que el jugador con balón juegue hacia atrás y el otro, que el equipo se mantenga compacto o junto, tanto si se presiona como si hay
repliegue o reequilibrio (el equipo vuelve hacia su propia portería). De cada uno de los dos sub-principios, sale un sub-sub-principio. En el
primero nos dice que hay que cambiar la actitud mental de ataque a defensa y en el segundo, que se requiere de comunicación p ara
asegurar las coberturas defensivas. Fuente: (Adaptado de Gómez, 2006) citado a Delgado & Méndez, 2012).
1) Zona de inicio del juego: Jugar con el Mombaerts (2000) también destaca que la
tercer hombre, fijar al defensor para estructura básica del equipo puede evolucionar,
crear ventajas y pases en diagonal a como lo demuestra la adaptación de algunos
primer línea. equipos en función del sistema de juego del
2) Zona de construcción del juego: alternar contrario. Poniendo como ejemplo el sistema de
el juego corto-largo, orientar el juego juego 1-4-4-2 que se transforma a un 1-3-5-2
para aprovechar las ventajas y ofrecer mediante dos posibles movimientos:
apoyo inmediatamente después de pase.
3) Zona de finalización del juego: buscar 1) Adelantando a un defensa lateral, y
una pared para aprovechar un espacio pasando a defensa de 3.
inmediatamente y buscar un juego en
RESUMEN
El Modelo de Juego está siempre abierto, pero condicionado a una matriz que responde a la
✓ idea de juego.
Para crear un Modelo de Juego, a parte de la idea, debemos de considerar el perfil de los
✓ jugadores, el club y sus objetivos y finalmente el país y su cultura, con el objetivo de adaptarlo
a dicho contexto.
A nivel de juego, los principios, sub-principios y fundamentos de juego son los que darán forma
✓ al Modelo de Juego. Será la imagen o fotografía del Modelo de Juego.