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Apellidos y Nombres
• Salas Reátegui, Angel Luis
Docente:
Ing. Jhonny Henry Piñan Garcia
Enero 28 - 2020
CONTENIDO A DESARROLLAR
1. Una Compañía de seguros está introduciendo dos nuevas líneas de productos:
seguro de riesgos especiales e hipotecas. La ganancia esperada es 5 por unidad
sobre el seguro de riesgos especiales y 2 por unidad sobre hipotecas. La
administración quiere establecer las cuotas de venta para las nuevas líneas de
productos con el fin de maximizar la ganancia esperada. Los requerimientos
de trabajo son las siguientes:
RESOLUCIÓN
CONDICIÓN: Que sea mediante el programa GEOGEBRA.
OBJETIVO: Maximizar las ganancias.
RESTRICCIONES
3X1 + 2X2 <= 2400
X2 <= 800
2X1 <=1200
1
Adicional a eso como tenemos que maximizar, consideramos que:
X1>=0 y X2>=0
ÓPTIMO
La solución óptima sería para x1= 600 y x2= 300, generando ganancias de:
5*600 + 2*300 = 3600.
2
2. La empresa ABC fabrica dos tipos de juguetes de madera: soldados y trenes.
Se vende un soldado a 27 dólares y se usan 10 dólares de materia prima. Cada
soldado que se produce aumenta los costos variables de mano de obra y los
costos generales en 14 dólares. Se vende un tren a 21 dólares y se usan 9 dólares
de materia prima. Cada tren producido aumenta los costos variables de mano
de obra y los costos generales en 10 dólares. La producción de soldados y trenes
de madera necesita dos tipos de trabajo especializado: carpintería y acabado.
Un soldado requiere 2 horas de acabado y 1 hora de carpintería. Un tren
requiere 1 hora de acabado y 1 hora de carpintería. Cada semana, la empresa
ABC puede conseguir toda la materia prima que se necesita, pero solamente
dispone de 100 horas de acabado y 80 de carpintería. La demanda de los trenes
no tiene límite, pero se venden a lo más 40 soldados semanalmente. Formule
un modelo de programación de forma que la empresa ABC maximice su
ganancia semanal Resolverlo utilizando el programa GLP
RESOLUCIÓN
CONDICIÓN: Que sea mediante el programa GLP.
OBJETIVO: Maximizar utilidades.
RESTRICCIONES
X1 + X2 <=80
2X1 + X2 <= 100
X1 >= 40
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Como las cantidades no son valores decimales, el valor de x1 y x2 deben de pertenecer a
los enteros, adicional a eso como se debe de maximizar.
X1>=0 y X2>=0
El punto óptimo está considerado como 160, y resolviendo con GEOGEBRA, nos da el
valor de x1= 40 y x2=20.
4
3. El granjero Jones tiene que determinar cuántas hectáreas de maíz y de trigo
hay que sembrar este año. Una hectárea de trigo produce 25 sacos de trigo y
requiere 10 horas semanales de trabajo. Una hectárea de maíz produce 10
sacos de maíz y requiere 4 horas semanales de trabajo. Se puede vender todo
el trigo a S/40 el saco y todo el maíz a S/. 30 el saco. Se dispone de 7 hectáreas
y de 40 horas semanales de trabajo. Disposiciones gubernamentales
especifican una producción de maíz de por lo menos 30 sacos durante el año
en curso. ¿Cuántos sacos de maíz y de trigo debe producir este granjero si
desea maximizar su ingreso total? Resolverlo utilizando el programa QM For
Windows.
RESOLUCIÓN
CONDICIÓN: Que sea mediante el programa QM for Windows.
OBJETIVO: Maximizar ingresos.
RESTRICCIONES
X1 + X2 <=7
4X1 + 10X2 <= 40
10X1 >= 30
X2>=0
5
El óptimo es 3700 con el valor de x1= 3 y x2=2.8
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4. Una compañía automotriz produce automóviles y camiones. Cada vehículo
tiene que pasar por un taller de pintura y por un taller de montaje de la
carrocería. Si el taller de pintura pintara solamente camiones, se podría pintar
40 camiones al día. Si el taller de pintura solamente pintara automóviles, se
podría pintar 60 automóviles diariamente. Si el taller de carrocería produjera
solamente automóviles, podría fabricar 50 automóviles al día. Si el taller de
carrocería produjera solamente camiones, podría fabricar 50 camiones al día.
Cada camión aporta 300 dólares a la utilidad, y cada automóvil, 200. Utilice la
programación lineal para determinar la producción diaria que maximizará la
ganancia de la compañía. Resolverlo utilizando el programa GeoGebra y GLP.
RESOLUCIÓN
CONDICIÓN: Que sea mediante el programa GEOGEBRA y GLP.
OBJETIVO: Maximizar ganancia.
RESTRICCIONES
X1/40 + X2/60 <=1
X1/50 + X2/50 <= 1
X1>= 0
X2>=0
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Punto óptimo es el de D con x1=40 y x2=0
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5. Weenies and Buns es una planta procesadora de alimentos que fabrica hot
dogs y pan para hot dogs. Muelen su propia harina a una tasa máxima de 200
libras por semana. Cada pan requiere 0.1 libras. Tienen un contrato con
Pigland, Inc., que especifica la entrega de 800 libras de productos de puerco
cada lunes. Cada hot dog requiere 1/4 de libra de producto de puerco. Se
cuenta con suficiente cantidad del resto de los ingredientes de ambos
productos. Por último, la mano de obra consiste en 5 empleados de tiempo
completo (40 horas por semana). Cada hot dog requiere 3 minutos de trabajo
y cada pan 2 minutos de este insumo. Cada hot dog proporciona una ganancia
de $0.80 y cada pan $0.30. Weenies and Buns desea saber cuántos hot dogs y
cuántos panes debe producir cada semana para lograr la ganancia más alta
posible. • Formule un modelo de programación lineal para este problema. •
Use el método gráfico y GLP para resolver el modelo.
RESOLUCIÓN
CONDICIÓN: Que sea mediante el programa GEOGEBRA y GLP.
OBJETIVO: Maximizar ganancia.
RESTRICCIONES
0.1X2 <=200
0.25X1 <= 800
3X1 + 2X2 <= 12000
X1>=0 y X2>=0
9
El optimo es de 2920
10