Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
PROGRAMA
HORARIO DE LAS SESIONES: viernes de 16:00 a 20:00 hrs. (semanal) y sábados 15:00
a 20:00 hrs. (cada 15 días).
OBJETIVO GENERAL:
OBJETIVOS PARTICULARES:
CONTENIDOS:
1. Fundamentos teóricos.
a) El significado del Juego.
b) Conceptualización de juego, juguetes, juego libre y juego dirigido.
c) Juegos de mesa, historia y aplicaciones.
7. Andragogía y juego.
a) Fundamentos de la educación de personas adultas
i. Bases psicológicas
ii. Aspectos sociológicos
iii. Fundamentos pedagógicos
b) Gamificación y juegos serios
i. Fundamentos
ii. Alcances y limitaciones
CRITERIOS DE EVALUACIÓN %
1 Compartir una breve dinámica de juego con el grupo
Se organizará grupalmente un calendario en el que se asignará una fecha
para que cada estudiante pueda compartir alguna experiencia lúdica, ya
sea un juego de mesa o dinámica (puede compartir un canto, lectura, baile, 20%
etc.) que considere poco conocida y contribuya a enriquecer el aprendizaje
grupal. Esta actividad está libre a la elección creativa de cada estudiante.
2 Reporte escrito
De los aprendizajes adquiridos en cada uno de los módulos del diplomado.
Se entregará el análisis realizado en cada módulo o notas de clase, junto 30%
con una reflexión global. Deberá incluir los apartados de portada,
introducción, contenido, conclusiones, bibliografía y formato APA. Extensión
mínima 3 cuartillas máximo 5 cuartillas.
3 Actividad integradora:
El estudiante podrá elegir una de las siguientes 4 opciones como trabajo final
integrador:
a) Diseño de un juego. A partir de los materiales lúdicos y
didácticos revisados los y las estudiantes diseñarán un material
lúdico o harán adecuaciones a alguno ya existente. Incluirá
además del juego, un escrito con la descripción del juego,
materiales, reglas, posibles aplicaciones y justificación teórica.
Formato libre y extensión mínima 25 cuartillas.
b) Trabajo escrito, que corresponda a un documento teórico que
verse sobre aprendizaje y juego, haciendo énfasis en alguno de
los temas revisada en el diplomado o relacionado al mismo. 50%
Deberá incluir como mínimo los apartados de portada,
introducción, contenido, conclusiones y bibliografía. Extensión
mínima 25 cuartillas.
c) Análisis de la experiencia de aplicación del juego dirigido en
una población determinada.
Corresponde a un documento en el que se relate la experiencia
práctica de seguimiento de un estudio de caso o varios, en el que
se explique alguna o varias actividades lúdicas realizadas con la
teoría de aprendizaje, que incluya diario de campo y portafolio de
evidencias, formato libre, extensión mínima 25 cuartillas.
Calificación Final 100%
Aguilera C., Milagros D., (2010). La importancia de jugar en el desarrollo de la personalidad del
niño. Revista Electrónica de Psicología Iztacala Vol. 13 No. 4. UNAM. México.
Beck, U. (2001). Vivir nuestra propia vida en un mundo desbocado: individuación, globalización
y política. En GUIDDENS, A y W. HUTTON (eds) En el límite: la vida en el capitalismo
global. Barcelona: Tusquets.
Cruz-Lara, S., Manjón, B. F., & de Carvalho, C. V. (2013). Enfoques innovadores en juegos
serios.
Echeverria, J. (1999). Los señores del aire: telépolis y el tercer entorno. Barcelona: Destino.
Gardner, H. (1997). Arte, mente y cerebro. Una aproximación cognitiva a la creatividad. Capítulo
20. 7a edición. Paidos. Argentina.
Garry L. Landreth (2012). La terapia del Juego. El arte de relacionarse jugando. Ediciones
Obelisco.
Knowles, M. S., Holton, E. F., & Swanson, R. A. (2001). Andragogía: el aprendizaje de los
adultos. Oxford University Press,.
Mora, F. (2013). Neuroeducación. Solo se puede aprender aquello que se ama. Alianza Editorial.
Valda Sanchez, F., & Arteaga Rivero, C. (2015). Diseño e implementación de una estrategia de
gamificación en una plataforma virtual de educación. Fides et Ratio-Revista de Difusión
cultural y científica de la Universidad La Salle en Bolivia, 9(9), 65-80.
REQUISITOS DE PERMANENCIA
• 80% de asistencia
• Pagos puntuales
REQUISITOS DE INGRESO
- Ultimo comprobante de estudios de nivel superior o ser alumno del último año de
licenciatura.
- Comprobante de pago sellado.
PONENTE RESEÑA
Mtra. María del Licenciada y Maestra en Psicología del Trabajo,
Carmen Dávila estudiante de Doctorado en Estudios Multimodales.
Fuentes Especialista en capacitación y desarrollo de adultos en
el contexto organizacional.
Mtra. Lucero Díaz Licenciada en Psicología Área Educativa. Maestra en
Calzada Aprendizaje de la Lengua y las Matemáticas.
Experiencia Docente a nivel preescolar, primaria y
licenciatura.
M. en C. Fabiola Licenciada en Psicología Área Educativa. Maestra en
García Martínez Ciencias (Neurobiología). Diplomada en Tanatología.
Estudiante de Doctorado en Psicología. Profesora e
investigadora de la Facultad de Psicología, UAQ.
Mtro. Armando Licenciado y Maestro en Psicología del Trabajo.
Jesús Guerrero Profesor de la Facultad de Psicología, UAQ.
Gochicoa Consultor externo en desarrollo organizacional.
INFORMES E INSCRIPCIONES
http://bit.ly/PreregistroDiploECFPS
Importante: Una vez finalizados ambos pasos, eres parte del grupo.
MAYORES INFORMES
ATENTAMENTE
“EDUCO EN LA VERDAD Y EN EL HONOR”