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DE F I N I CI ÓN DE HARDWARE

El origen etimológico del término hardware que ahora vamos a analizar en


profundidad lo encontramos claramente en el inglés. Y es que aquel está conformado
por la unión de dos vocablos de la lengua anglosajona: hard que puede traducirse
como “duro” y ware que es sinónimo de “cosas”.
La Real Academia Española define al hardware como el conjunto de los
componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a
diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin
embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para
denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.

DE F IN ICIÓN DE MONIT OR
Monitor es un término que puede proceder del latín o del
inglés, y en ambos casos se escribe igual que en castellano.
Su uso en nuestro idioma, por lo tanto, es muy variado. Por un
lado, puede tratarse de la persona que guía el aprendizaje
cultural o deportivo; por ejemplo: “Hay un niño golpeado:
por favor llama al monitor”, “El monitor del taller nos ha
enseñado técnicas muy novedosas para la creación de este tipo
de obras”.

Otras utilizaciones del concepto vinculadas a oficios o


profesiones permiten nombrar al ayudante de los profesores de educación física, al esclavo que
acompañaba a su amo como asistente y al subalterno que
colaboraba con el orador romano en el foro.
CPU
CPU son las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad
de Proceso Central), El CPU es el cerebro del ordenador, referimos
a la parte de la computadora en la que se controlan y originan
comandos directos que generan las diferentes funciones de la CPU.
En el CPU se hacen todos los cálculos del código binario de la
computadora. En general, es la parte más importante del sistema.

DE F I N I CI ÓN DE T E CLADO
Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las
teclas de diversos aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite
el control o mando del aparato en cuestión.

En la actualidad, el término se encuentra muy


asociado
al periférico que
permite introducir
datos a
una computadora
o a otra máquina
digital. Cuando el
usuario presiona una tecla, se envía la información cifrada a la computadora y ésta muestra el carácter
correspondiente a la tecla en la pantalla.
Los teclados de computadora presentan teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación (punto,
coma, etc.) y teclas especiales (que cumplen distintas funciones, por ejemplo).
DE F I N I CI ÓN DE MOUSE
Mouse es una palabra inglesa que significa ratón. Más allá de hacer referencia al roedor (como ocurre
con Mickey, el personaje de Disney que no necesita presentación alguna), la noción de mouse, en
español, es entendida como el dispositivo apuntador que permite interactuar con una computadora.

Por lo general, los ratones están hechos de plástico y cuentan con un mecanismo que les permite detectar
el movimiento que hace el usuario en dos dimensiones: el eje X y el eje Z, que pueden traducirse como
la traslación lateral (de derecha a izquierda) y el avance o retroceso. Al desplazar el mouse sobre una
superficie plana, dicho movimiento se refleja en la pantalla a través de un puntero, flecha o cursor.
¿Qué es un programa de computadora?
Básicamente, un programa de computadora, aplicación o software, como también son llamados, son un
conjunto de instrucciones en forma secuencial, llamado código, que a través de su interpretación por el
sistema operativo o hardware, le permiten desarrollar una acción específica a una computadora.
Allá por los albores de la computación, los programadores cargaban estas instrucciones directamente la
hardware, lo que afortunadamente cambio gracias a los llamados lenguajes de programación, otro tipo
de programa de computadora que simplifican esta tarea mediante la incorporación en sus comandos de
ciertas secuencias y herramientas para que el programador no tenga que hacerse problemas con los
procesos más oscuros del hardware como
el direccionamiento de memoria, las entradas o
salidas de datos y las peticiones de interrupción
IRQ, entre otros.

Antes de poder llegar a nuestra mesa, un programa


de computadoras debe ser primero escrito en un
lenguaje de programación y luego compilado para
lograr un ejecutable que nosotros podamos correr en
nuestra computadora.
Este proceso de compilación es absolutamente
necesario, ya que sin ello, el hardware de la PC
jamás podría interpretarlo, es decir ejecutarlo. El proceso de compilación básicamente es una
traducción de un lenguaje de programación de alto nivel, código fuente, a usualmente lenguaje de
máquina, un código intermedio (bytecode) o texto el cual sí puede ser interpretado por el hardware.

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