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Bastard" Wurf, ob dein Charakter den Schmerz

[digital_shades] [handlungen_ausführen] aushält oder für eine Runde defensiv handeln [einblick_in_die_kompetenzen]
Du hast dieses echt coole Wann immer dein Charakter eine signifikante muss. Nutzer des "androider Körper" Upgrades Back_Alley: Schwarzmarkt, organisiertes
Cyberpunkszenario und willst es leiten, aber Handlung ausführt, wirf so viele W6 wie du fühlen keinen Schmerz, und ignorieren dies. Verbrechen, auch Straßenweise.
du willst dich nicht mit zu vielen Vorschriften Punkte in der relevanten Kompetenz hast, und Erreicht der Schaden den K.O. Bereich, wird Badge: Du hast, oder hattest eine
und dicken Regelbüchern herumschlagen? wähle einen Wurf aus. Es gilt folgende Tabelle: der Charakter bewusstlos. Erleidet er weiteren Polizeimarke, Autorität und Verantwortung. Du
Dann ist dieses Spiel das richtige für dich. 1: totaler Misserfolg: Die Aktion läuft schief, Schaden, stirbt er, bzw. braucht sofort Hilfe. hast außerdem Kenntnis von Polizei-
und es gibt einen Rückschlag, z.B. verletzt du Behörden- und Sicherheitsprotokollen.
[digital_shades] ist ein kompaktes, schnelles
dich, oder gerätst in eine Auseinandersetzung. Big_Money: Reichtum, finanzielle Möglich-
Rollenspielregelwerk für das Cyberpunk-
2: Misserfolg: Es klappt einfach nicht. [spielzeuge] keiten, sozialer Status und Geschäftssinn
Genre. Es erlaubt dir, alle Arten von
(Post-)Cyberpunk Abenteuern zu leiten und 3: Auf Messers Schneide: Du kannst diesen Schläger, Schwerter, Schrotflinten und Bone_Breaker: Nahkampf, mit Schlägern,
Wurf in ein "knapp geschafft" verwandeln, und Gewehre erzeugen zwei Schadenspunkte pro Klingen oder waffenlos.
zu spielen, mit Fokus auf die Charaktere, das
Rollenspiel und das Szenario. Keine eine schwere Komplikation hinnehmen. Angriff. Wie Pistolen erzeugen halb- Connections: Du kennst wohl die richtigen
4: knapp geschafft: Es klappt, aber eine automatische Waffen einen Schadenspunkt
Würfelorgien, seitenlange komplexe Regeln (oder falschen) Leute
(kleine) Komplikation tritt auf. pro Angriff, können aber auch automatisch
und zeitraubende Charaktererstellung. Credibility: Man glaubt dir und respektiert dich.
5: Erfolg: Es klappt. feuern wie Sturmgewehre. Automatisches
Aber keine Sorge, alle Spielzeuge sind noch 6: guter Erfolg: Es hat geklappt, und du ziehst Deals: Überleben bei Verhandlungen und
hier drin. Erfinde einfach dein (Post-) Feuern erlaubt so viele Angriffe wie geworfene
einen extra Vorteil daraus. Prüfungen.
Cyberpunk-Setting, ein Szenario und spiele! Würfel, wobei jeder Wurf als ein Angriff zählt.
Was, wenn du die erforderliche Kompetenz für (Auf verschiedene Ziele verteilbar). Detective: Wahrnehmung, finden von
die Aktion nicht hast? In diesem Fall weiß dein Beweisen, sehen, was anderen entgeht.
Rüstung verwandelt "Hieb/Stich"-Schaden in
Charakter nicht genau, was er tut. Wirf 1W6-2. "Stumpfen" Schaden. Rüstung wird NIE Domestic_Crimes: Stehlen, Schlösser
[charakter_erstellung] addiert, z.B. PPS + Rüstung. knacken, Sicherheitssysteme.
Selbst: Wähle den Namen deines Charakters Tränengas zieht -1 von allen Würfen ab. Gang: Du kannst einen Gefallen einfordern,
und sein Konzept [kampf] aber dann schuldest du ihnen auch was.
Taser-Waffen setzen einen Charakter sofort
Kompetenzen: Verteile neun Punkte auf Initiative: Die Spielercharaktere dürfen zuerst K.O.. Mache einen "Tough Bastard" Wurf, ob Guns: Waffenschwingen. Von der einfachen
Kompetenzen. Der letzte Abschnitt gibt dir handeln, solange sie nicht überrascht sind. Du bei Bewusstsein bleibst. Handhabung bis zu akrobatischen Stunts.
einen tieferen Einblick in ihre Bedeutung. Kampf: Wie "Handlungen ausführen", aber mit EMPs Setzen Upgrades und elektronische Hacker: IT-Sicherheit, virtuelle Realitäten,
Upgrades: Gib drei Punkte für Upgrades aus, der Kampf-Tabelle unten. Trifft ein Charakter, Hardware für eine Szene außer Gefecht. Künstliche Intelligenz, blackICE, Firewalls...
oder tausche sie teilweise oder ganz gegen erleidet sein Gegner einen Punkt in der Know-how: Definiere dein Wissenschaftliches
Sprengstoffe töten sofort, aber bei einem
zusätzliche Kompetenzpunkte. entsprechenden Schadenskategorie. Diese Gebiet, Kunstform oder Spezialwissen.
"flüchtigen Treffer" schlagen nur einige Splitter
Einige Upgrades setzen ein Haupt-Upgrade hängt von der Waffenart ab: Medic: Du hilfst und heilst Menschen.
ein, und erzeugen zwei "Schnitt/Stich"-
voraus. Diese sind auf dem Charakterbogen "Stumpf", "Hieb/Stich" oder "Schuss". Schadenspunkte. Military: Militärisches Wissen, Handhabung
markiert. Entscheide selbst, wie deine 1: totaler Misserfolg: Du verfehlst dein Ziel und optische/sensorische Augmentationen können von großen Maschinengewehren,
Upgrades aussehen und funktionieren. z.B.: triffst einen fremden oder jemanden aus deiner einen +1 Bonus auf spezifische Würfe geben. Granatwerfern, Sprengstoff, etc.
Ist dein "verbesserte Beweglichkeit"- Upgrade Gruppe, oder deine Waffe blockiert. Runner: Athletik und Akrobatik, Parkour,
ein mechanisches Implantat? Bionische 2: Misserfolg: Daneben. entrinnen aus schwierigen Situationen.
Beine? Oder vielleicht Injektionen mit 3: auf Messers Schneide: Du kannst diesen
[heilung] Samurai: Archaische Nahkampfwaffen, zählt
Nanotech-Supersteroiden? Wurf in ein "knapp geschafft" verwandeln, und
Wie schnell Wunden heilen, hängt von den auch für Bogen und Wurfwaffen.
Deine Entscheidung. eine schwere Komplikation hinnehmen. Wenn
Konventionen deines Settings ab. Gibt es Shadow: Verstecken, Schleichen, Spurlesen
Nachteil: Du kannst ein signifikantes Problem das Ziel Deckung hat, triffst du die Deckung.
für deinen Charakter wählen, und erhältst 4: flüchtiger Treffer: Du triffst, aber eine (kleine) Injektoren mit Nanorobotern, die Menschen Show-off: Schauspielen, Lügen, Verkleiden,
dafür einen weiteren Punkt in Kompetenzen Komplikation tritt auf. Wenn das Ziel Deckung innerhalb von Stunden heilen? Oder dreckige Leute austricksen und beeindrucken.
oder Upgrades. Aber du musst das Problem hat, triffst du aber die Deckung. Hinterhof-Kliniken, die den Job in realistischer Tech_Nerd: Erfinden, Reparieren, Bedienen
dann ausspielen. 5: Getroffen. Gut gemacht. Zeit erledigen? Der GM entscheidet. und Modifizieren von Hightech-Geräten
Anfängliches Equipment: Entspricht deinen 6: Volltreffer! Ein zusätzlicher Schadenspunkt. Tough_Bastard: Mut und Raubeinigkeit,
Kompetenzen. z.B.: hast du bei einem Punkt Du kannst diesen Schadenspunkt auch gegen Widerstandsfähigkeit gegen Schmerz,
in "Guns" schon eine Pistole. Bei zwei einen anderen Vorteil tauschen, wie einen [erfahrung] Wunden, Drogen, Alkohol.
Punkten eine Schrotflinte oder eine Treffer an ungeschützter Stelle, oder den Jeder Charakter erhält einen Kompetenzpunkt Urbane: Tratsch, Allgemeinwissen, Jet-setting
halbautomatische Waffe. Bei drei Punkten sofortigen Sieg gegen einen kleinen Schläger. am Ende eines Abenteuers. Neue Upgrades und mehr.
vielleicht ein Sturmgewehr oder etwas Positive oder negative Umstände können gibt es InGame (Kaufen, Stehlen, als Vehicles: Bedienung aller möglichen Arten von
ähnliches. deinen Wurf um +1 oder -1 beeinflussen. Bezahlung...). Fahrzeugen, Flugzeugen, Booten, Drohnen,
Wenn der Schaden den "T.B." Bereich in der etc.
Schadenstabelle erreicht, mache einen "Tough
Kognitiv
upgrades [drucken_und_falten]
Drucke dieses Dokument beidseitig aus. digital_shades
□ Uplink Falte es drei mal, um es in ein cooles,
(Neuralcomputer, Kabelloser Netzzugriff, AR & HUD) handliches Leaflet zu verwandeln. Beginne in
└□ Advanced Hacking Suite der Mitte. selbst
(+1 Bonus auf Hacker Würfe)
└□ K.I. Assistent [digital_shades]
(gewährt zwei weitere Würfe pro Runde)
└□ Kampf Reaktionsmodul
(gewährt eine weitere Aktion im Kampf) <ein_cyberpunk_spiel>
└□ virtuelles Zielkreuz Overlay kompetenzen
(+1 Bonus auf Schusswaffen-Würfe)
<von_michael_c_goran> █ █ █ Back Alley
Sensorisch █ █ █ Badge
□ verbesserte Sinne █ █ █ Big Money
(+1 Bonus auf Detective Würfe)
█ █ █ Bone Breaker
□ optische Lichtregulation
(Nachtsicht und Blendschutz) █ █ █ Connections
□ Tech Scanner █ █ █ Credibility
(Geräte / Upgrades innerhalb 50m entdecken)
█ █ █ Deals
□ Stimm-Stress Analyzer
(+1 Bonus auf Deals und Show-off Würfe) █ █ █ Detective

□ Röntgensicht █ █ █ Domestic Crimes


(Blick durch umliegende Wände, Personen usw.)
█ █ █ Gang
Utility Öffne dein Leaflet, um zum Charakterbogen █ █ █ Guns
□ verbesserte Beweglichkeit zu gelangen, und öffne den Charakterbogen,
(+1 Bonus auf Runner Würfe) █ █ █ Hacker
um zu den Regeln zu kommen.
□ exotisches Aussehen █ █ █ Know-how____________
(gewährt +1 Bonus in den richtigen Subkulturen)
█ █ █ Medic
□ verborgene Waffe
(eine integrierte Pistole oder Taser-Waffe) [kontakt_und_weitere_projekte] █ █ █ Military

□ verborgene Nahkampfwaffe Wenn du feedback geben möchtest, kannst du █ █ █ Runner


mich per email über trapezoeder@gmail.com
(einziehbar, erzeugen Stich/Schnitt-Schaden) █ █ █ Samurai
erreichen.
□ Sprung Booster [digital_shades] ist das erste Spiel, das mit dem █ █ █ Shadow
(springe bis zu 10m hoch und 20m weit)
SIMPLE System funktioniert. Bald wird es mehrere █ █ █ Show-off
□ optische Camouflage Szenarios, Settings und neue Spiele geben. News
(+1 Bonus auf Shadow Würfe) █ █ █ Tech Nerd
und Downloads findest du in meinem Blog auf:
□ perfekte Schönheit www.simpleroleplaying.wordpress.com █ █ █ Tough Bastard
(du siehst fantastisch aus: +1 Bonus je nach Situation)
█ █ █ Urbane
□ Power Boost
(+1 Bonus auf Bone Breaker und Samurai Würfe) █ █ █ Vehicles
[besonderer_dank]
□ Utility Pod
(Werkzeugsatz, +1 Bonus auf tech / med Würfe) Mein herzlicher Dank für die Hilfe während der
Langlebigkeit entwicklung dieses Spiels geht an: Steffen Bursee,
Christoph Erichsen, Carolina Gentsch, Laura schaden
□ androider Körper Jasmin Heindrichs, Andreas König, Johanna Stumpf Hieb/Stich Schuss
(Ganzkörperersatz, Schmerzlos, 24h Batteriekap.) ▼
König, Ingo Kuhlemann, Jonas Nordmann und Angeschlagen ▼
└□ Körperfunktionssimulator Nadine Weber Das tut weh!

█ █ ▼
(Hautimitat, Herzschlag, "Geschlechtsorgane")
höllische Schmerzen! █ █ █ T.B.
└□ verbesserte Batteriekapazität Version: 1.2.2 (2015) Du bist platt! █ █ █ K.O.
(interne Batterie hält eine Woche)
[digital_shades] / SIMPLE System was originaly created by
□ HER Hostile_Environment_Respiration Michael C. Goran, www.simpleroleplaying.wordpress.com
(Atmen von giftigen Gasen und unter Wasser)
□ PPS Personal_Protection_System nachteil
(Rüstung, +1 Bonus auf Tough Bastard Würfe)
□ Save_Fall_Mod This work is licensed under the Creative Commons Attribution-
(springe bis zu 50m tief ohne Verletzung) NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
To view a copy of this license, visit
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/.