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I. DATOS INFORMATIVOS.
Se ha observado según casos de años anteriores que muchos estudiantes terminan la educación básica regular y al enfrentarse a la sociedad carecen de
suficientes competencias laborales, capacidades y actitudes emprendedoras, que permitan insertarse en el mercado laboral, como trabajador dependiente o generar su
propio puesto de trabajo creando su microempresa, en el marco de una cultura exportadora y emprendedora. Una actividad laboral se aprende haciendo y en situaciones
concretas de trabajo, que se enmarquen en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses y aptitudes vocacionales de los estudiantes. Por tal razón,
el área se orienta a desarrollar intereses y aptitudes vocacionales, competencias laborales identificadas con participación del sector productivo enmarcados en lo que es
diseño de publicidad física en carteles, afiches, gigantografias, tarjetas (personales, de felicitación, de invitación y/o publicitarias), calendarios, logotipos involucrados todo
en diseño gráfico en Corel Draw y diseño de publicidad virtual organizando diferente tipo de información en la elaboración de páginas web como herramientas de
publicidad tecnológica Adobe Dreamweaver.
La evaluación se realizara teniendo en cuenta los dominios de área: gestión de procesos; comprende capacidades para realizar estudios de mercado, diseño,
planificación y dirección, comercialización y evaluación de la producción, ejecución de procesos; comprende capacidades para utilizar las tecnologías adecuadamente,
operar herramientas y equipos tecnológicos para realizar procesos o tareas para producir un bien o prestar un servicio y Comprensión y aplicación de tecnologías;
Comprende capacidades para la movilización laboral dentro de un área o familia profesional, capacidades para comprender y adaptarse a los cambios e innovaciones
“Año de
tecnológicas, capacidades para aplicar principios científicos y la Diversificaciónque
tecnológicos Productiva y delmejorar
permitan Fortalecimiento de la Educación”y presentación del producto que produce.
la funcionabilidad
ÁREA
1° Unidad 2° Unidad 3° Unidad 4° Unidad 5° Unidad 6° Unidad
NÚMERO DE UNIDAD
Comprendiendo el Elaborando diversos Diseñando Aprendiendo a Comprendiendo los Elaboramos páginas
programa CorelDraw diseños gráficos en calendarios configurar el entorno comandos, tablas y web utilizando
mejoro mi diseño Corel Draw desarrollo como recursos de Dreamweaver para multimedia mejoro hipervínculos de otras
TÍTULO páginas logramos una
gráfico. mi creatividad de publicidad diseñar mi página web. mi página web
mejor presentación.
personal.
Según evaluaciones Según evaluaciones Desarrollando en los Mediante la aplicación de Las redes sociales hoy en Hoy en día nos
diagnosticas hechas a los estudiantes capacidades y instrumentos como la día han llegado a todas las encontramos en un mundo
diagnosticas hechas a
estudiantes de cuarto y actitudes laborales observación estructurada personas en principal en lleno de mucha tecnología
los estudiantes de quinto grado de educación generando su propio demuestran que los estudiantes los adolescentes, donde el conocimiento que
cuarto y grado de secundaria de la institución puesto de trabajo como realizan una investigación perdiendo la importancia la mayoría de los
educación secundaria educativa Ricardo Palma diseñador gráfico y/o desordenada utilizando las del internet por ello los estudiantes tienen se ha
se observa que diseño de publicidad física páginas de información en estudiantes pasan muchas convertido en un limitador
de la institución
desconocen los procesos orientando los diferentes internet copiando y pegando horas en el Facebook del aprendizaje del manejo
educativa Ricardo para realizar o diseñar procesos para realizar o información sin realizar el siendo esto un de las herramientas
Palma se observa tarjetas, logotipos, diseñar diferentes tipos de análisis necesario, generando distorsionador del informáticas por lo que nos
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA que desconocen los gigantografias, carteles en publicidad como estudiantes con poco interés por aprendizaje, esta unidad lleva reflexionar sobre la
el programa de Corel Draw, calendarios, utilizando los el aprendizaje, como alternativa se pondrá mucha énfasis importancia de la
procesos para realizar
la cual en esta unidad se procesos y procedimientos de solución durante esta unidad que el estudiante tecnología en el quehacer
o diseñar afiches ha previsto desarrollar y/o adecuados. el dicente ejecutara procesos Comprende y aplica educativo, utilizando de
publicitarios, tarjetas elaborar diferentes tipos de para la producción de un bien conocimientos científicos y manera adecuada y
de invitación en el afiches, tarjetas de o prestación de un servicio de tecnológicos utilizando oportuna las fotos,
invitación, etc. utilizando los uno o más puestos de principios y procesos del imágenes y/o videos que
programa de Corel
procesos y procedimientos trabajo, para ello primero diseño, mediante las encontramos en el internet
Draw, la cual en esta adecuados mediante las Identifica y maneja las herramientas informáticas como ayuda para la
unidad se ha previsto herramientas generales de herramientas informáticas de que se aplican para la organización de las
desarrollar y/o cada software para que en el producción de bienes y / o páginas web desarrollando
“La única pedagogía posible es estimular la curiosidad del educando”
Bernabé Tierno
Institución Educativa N° 16520 “Ricardo Palma”
Resolución de Creación: R.D.Z, 00134
EDUCAR PARA TRASCENDER Av. Ricardo Palma – San José de Lourdes.
San Ignacio - Cajamarca
pueden aprender
“Año de la Diversificación Productiva y del Fortalecimiento de la Educación”
a diseñar afiches
publicitarios?
¿Qué tipo de
diseños deberían
aprender los
estudiantes en
Corel Draw?
¿Cómo desarrollar
habilidades
creativas para la
publicidad en los
estudiantes?
Entiende e utiliza las herramientas relleno, contorno y texto para crear diseños.
“Año
de la Diversificación
Utiliza Productivadey del
las herramientas Fortalecimiento
recorte de la Educación”
en los diseños que realiza.
Distingue las acciones de combinar y separar objetos para sus diseños.
Diseña estrategias para la
Ingresa al programa y reconoce los elementos del entorno
Comprende e identifica comprensión de la tecnología Crea tablas, modificando su estilo y el alto y ancho de las celdas.
diferentes recursos
Utiliza tablas, agregando texto e imagen.
tecnológicos (software y/o
Inserta hipervínculos de correo electrónico y menú principal
programas tics) para la
comunicación y la Reconoce la importancia de dar Forma a un objeto
investigación usando Crear páginas a partir de plantillas.
adecuadamente los medios Modifica el contenido de las plantillas.
tecnológicos. Reflexiona sobre la importancia de Inserta imágenes en las plantillas.
la tecnología. Realizar creaciones haciendo uso de marcos.
Editar los marcos que necesite
Guarda los marcos realizados.
Editar las propiedades de una tabla.
Distingue el entorno de Corel DRAW.
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
Entiende los procedimientos para importar y exportar imágenes a través de Corel Draw.
Ordena diferentes efectos para proponer diversos diseños
Identifica y diferencia las
Manipula e utiliza diferentes Ingresa texto al programa y lo edita.
herramientas informáticas de cada
programas y/o software software o programa Configura la web donde trabajará.
destinados al diseño de Organiza la información en subcarpetas
publicidad física y virtual Edita su propio sitio.
para la elaboración de Inserta hipervínculos en imágenes y zonas interactivas
productos a base de los Comprende las herramientas básicas que brinda el programa Corel Draw.
medios o recursos Crea logotipos utilizando las herramientas Corel Draw.
tecnológicos que ayudan al Elabora tarjetas personales utilizando las diferentes herramientas y comandos en Corel Draw
desarrollo de la creatividad Maneja diversas herramientas Utiliza la herramienta Power Clip en CorelDraw sobre algunos diseños.
eficazmente. informáticas Utiliza la herramienta tabla en CorelDraw.
Crear página web sobre viajes
Utiliza la regla CSS para modificar los diseños, según sus propias características.
Aplica la regla CSS en los diversos diseños.
Utiliza las herramientas Rectángulo, Elipse, Polígono, Espiral y Estrella para crear un dibujo,
Efectúa el tratamiento de objetos con las propiedades de soldar, recortar e intersección.
Ejecuta y elabora procesos y Comprende y aplica conocimientos Percibe y propone diferentes diseños combinando los efectos.
técnicas analizando científicos y tecnológicos. Ejecuta el efecto envolvente para simular efectos de distorsión de objetos para diseños reales.
funciones y características Utiliza la herramienta Lente en CorelDraw sobre algunos diseños.
de los bienes y servicios Inserta imágenes, brindándoles la apariencia deseada.
tecnológicos seleccionando Conecta páginas web a internet
prototipos de diseño Inserta hipervínculos internos y externos a un texto.
utilizando las herramientas Utiliza la herramienta de mano alzada, Bézier y pluma para realizar dibujos.
informáticas Elabora diversos productos Utiliza cada uno de los tipos de herramientas interactivas para la creación de sus diseños
informáticos. Diseña un calendario utilizando las diferentes herramientas, menús y comandos en Corel Draw.
Crea listas y sub listas para darle más orden a su diseño.En el sitio web Noticias, inserta dos videos más en la página
“La única pedagogía posible es estimular la curiosidad del educando”
Bernabé Tierno
Institución Educativa N° 16520 “Ricardo Palma”
Resolución de Creación: R.D.Z, 00134
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video.html,
de la
“Año Identifica los procesos
Diversificación para
Productiva crear
y del su hosting de la Educación”
Fortalecimiento
Identifica que es un hosting
Inserta videos en una web.
Inserta música de la web en sus diseños
V. VALORES Y ACTITUDES:
Valor Actitudes observables
Dimensión
Institucional Ante el valor Ante el área
Agradece a Dios a través de oraciones.
Ora diariamente con voluntad y entusiasmo. Muestra disposición emprendedora.
Tiene disposición y confianza en sí
Creencia y Fortaleza Entona cantos a Dios realizando gestos y movimientos.
mismo.
Acepta la Biblia como regalo de Dios. Tiene voluntad y automotivación para
Confianza, Aceptación y Obediencia. Se muestra afectuoso y cariñoso con los demás. el logro de sus metas.
Se aprecia y aprecia a los demás sin discriminación. Muestra autonomía para tomar
Confía en sí mismo y en los demás. decisiones y actuar.
Tiene disposición para trabajar
FE Cumple con lo que se le asigna. cooperativamente y liderar equipos
Gratitud y Participación Agradece a Dios por los alimentos que recibe. de trabajo.
Cuida la creación como regalo de Dios. Cumple con las normas de
Manifiesta alegría al participar en eventos religiosos. seguridad.
Valora la biodiversidad del país y se
Muestra gestos de agradecimiento cuando recibe favores.
identifica con el desarrollo sostenible.
Reflexión y Reconciliación Comenta textos bíblicos.
Reconoce sus errores y pide perdón.
Perdona cuando se siente ofendido.
RESPETO Se integra fácilmente a sus compañeros.
Muestra sensibilidad ante las necesidades de los demás.
Asertividad, Empatía y Escucha Escucha con atención las opiniones de los demás.
Evita agredir física y verbalmente a sus compañeros.
Sabe ser paciente y comprende a sus compañeros.
Cuida las plantas de su entorno.
Aprecio, Tolerancia y Cuidado
Practica hábitos de higiene personal.
Evita coger las cosas de los demás.
Honradez Devuelve las cosas ajenas.
Cuida los bienes propios y ajenos.
“La única pedagogía posible es estimular la curiosidad del educando”
Bernabé Tierno
Institución Educativa N° 16520 “Ricardo Palma”
Resolución de Creación: R.D.Z, 00134
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VII. EVALUACIÓN:
TECNICAS INSTRUMENTOS
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Prof. Ochoa Sánchez José A.
Especialidad de Computación e informática