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Informe Individual Unidad 1 – Tarea 1

Nombre Completo
Juan sebastian niño
Cedula
1015408605
Grupo (campus)
761

Presentado a:
OSCAR ALBERTO JARAMILLO
Tutor

Universidad Nacional Abierta y a Distancia


Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería
Programa Académico
MARZO 2020

Introducción
en esta actividad encontramos distintas maneras para elaborar un programa en c++
dadas las guias nombradas en el curso de unidad uno de la materia de programacion
de la universidad abierta y a distancia el cual ejecutamos un programa y las distintas
librerias que encontramos en el programa dev c++ para llevar acabo el el ejercico
planteado
Objetivos

⦁ Reconocer programas de ejecución de ejercicios


⦁ Planear la ejecución
⦁ Reconocimiento de la librería
⦁ Resolver dudas en la ejecución del programa planteado
⦁ Observar distintas clases de programas en los ejercicios de los compañeros
⦁ Planteamiento de distintas formas de resolver un problema

Ejercicio 4
La fabrica de cerveza Stuff requiere automatizar el proceso de selección de marquillas
para sus botellas, de allí que el programa a elaborar deba de seleccionar solo dos tipos
de tamaños de botella, teniendo en cuenta que solo son validas las botellas de 500 y
de 1000. Una vez verificado el tamaño de la botella se debe de preguntar al usuario
que tipo de etiqueta quiere colocar en la botella, teniendo en cuenta las siguientes
opciones:

Botella de 500
Etiqueta de Gaseosa
Etiqueta de cerveza
Botella de 1000
Etiqueta de agua
Etiqueta de cerveza

Al finalizar el programa deberá indicarle al usuario, el tipo de botella que eligió y la


etiqueta final seleccionada para el mismo.

Unidad x – Tarea Individual


Equipo de pruebas:
Sistema Operativo:
Entorno de Desarrollo:
Requerimientos: Restricciones:
seleccion de botella • solo dos tipos de botellas
de • en cada seleccion solo 2 tipos de
500 etiquetas
1000
seleccion de etiqueta
Botella de 500
Etiqueta de Gaseosa
Etiqueta de cerveza

Botella de 1000
Etiqueta de agua
Etiqueta de cerveza

Variables Variables Procesos Para Datos o variables de


de Entrada Auxiliares Desarrollar Salida
case 500: • switch default
cout • default
(botella== 2) • if el ejercicio pedía que los else,
(botella== 3) • else clientes tenían que elegir
case 1000: el tipo de botella y por ello
cout se necesitaba condicionar
(botella== 4) el código para que tuviera
(botella== 2) dos tipos de respuesta
switch según la elección de las
if personas. Entonces se
inicia con los códigos
principales y seguido se
utilizan los códigos como
el switch para hacer una
condición según los
diferentes casos que se
puedan presentar, dentro
de ese mismo código se
condiciona con if y else
para determinar si la
persona pude continuar
eligiendo o no

Ejecución del Programa


(Paso a Paso, agregar tantas filas como lo requiera la ejecución de su
programa)
Paso 1
Pantallazo: Descripción:
imagen de algoritmo,en programa
dev++
relacionado con el ejercico planteado

Paso 2

Pantallazo: Descripción:
el programa nos pide que digitemos
que ocion queremos de botella de
500 o de 1000 .

pantallazo descripción
despues de seleccionar en este caso
la botella de 1000 el programa nos da
la opcion de escojer que tipo de
etiqueta quiere el usuario en la botella
de 1000

el usuario escoje una opcion dada en


este caso es la opcion 4 y el
programa responde dandole que
etiqueta va en la botella de 1000
Conclusiones

en el trabajo a presentar para la materia de programación aprendí varias formas que


elaborar un programa básico para la necesidad de un cliente o de la misma vida diaria
ya que en em la actividad nos dieron las primeras pautas de como conformar un trabajo
y los programas para poder elaborar un programa tanto prender el lenguaje básico de
programación como los programas que se usaran un programa básico

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