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Materia

Ofimática

Tema

Tarea II

Historia y evolución del computador


Primera Generación (1945-1956)

 La computadora fue utilizada para fines militares durante la Segunda


Guerra Mundial. IBM creó la primera calculadora electrónica en 1944.

 Se desarrolló la computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator


and Computer), EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer) en 1945 y la UNIVAC (Universal Automatic Computer) en
1951.

 Lo más significativo de esta generación fue el uso de los tubos al vacío.

Segunda Generación (1956-1963)


 Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores.

 Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador.

 Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-


Oriented Language) y FORTRAN (Formula Translator).

 Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes.

Tercera Generación (1964-1971)

 Uso de chips de silicón.

 Sistemas operativos.

Cuarta Generación (1971-presente)

 Se desarrollaron nuevos chips con mayor capacidad de almacenamiento.

 Se comenzaron a utilizar las computadoras personales y las Macintosh.

 Se desarrolló el diseño de redes.

 Internet

Tipos de computadoras por su tamaño

 Supercomputadoras

Las computadoras / ordenadores más potentes de todas, muy rápida, de gran


longitud de palabra. Tienen en su gran mayoría varios (muchos) procesadores,
trabajando a la vez (en paralelo) y logran procesar miles de millones de
operaciones por segundo.

Se utilizan para realizar simulaciones de procesos muy complejos con una gran
cantidad de datos (análisis del genoma humano, simulación de explosiones
nucleares, predicciones meteorológicas, etc.). Se instalan en ambientes
controlados debido a su gran generación de calor.

 Macrocomputadoras (Mainframes)

Computadoras de uso general, también se instalan en ambientes controlados.


Tiene gran capacidad de procesamiento y capacidad de manejo de puertos de
entrada y salida.
Por tener gran capacidad de almacenamiento, esta computadora es capaz de tener
conexión simultánea con muchas terminales. Se utiliza mucho en las empresas de
gran tamaño como bancos, etc. Es capaz de realizar varios millones de
operaciones por segundo.

 Minicomputadoras

Las microcomputadoras aparecieron en el mercado con el propósito de dar


servicio a empresas e instituciones de tamaño más pequeño que las que utilizan
mainframes.

Tiene características parecidas a las de las mainframes, pero con menores


prestaciones en velocidad, tamaño de memoria, capacidad de almacenamiento y
número de terminales que puede aceptar.

 Microcomputadoras (PC´s)

Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen


con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador, una computadora
en un chic, o sea un circuito integrado independiente. Las PC´s son computadoras
para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las
oficinas, escuelas y hogares.

En la actualidad existen variados tipos en el diseño de PC´s: Computadoras


personales, con el gabinete tipo mini torre, separado del monitor. Computadoras
personales portátiles "Laptop" o "Notebook".

· Tipos de computador por su tecnología

 Analógicas

Las computadoras analógicas representan los números mediante una cantidad


física, es decir, asignan valores numéricos por medio de la medición física de una
propiedad real, como la longitud de un objeto, el ángulo entre dos líneas o la
cantidad de voltaje que pasa a través de un punto en un circuito eléctrico.

Las computadoras analógicas obtienen todos sus datos a partir de alguna forma
de medición.

Aún cuando es eficaz en algunas aplicaciones, este método de representar los


datos es una limitación de las computadoras analógicas.

La precisión de los datos usados en una computadora analógica está íntimamente


ligada a la precisión con que pueden medirse.
 Digitales

Las computadoras digitales representan los datos o unidades separadas. La forma


más simple de computadora digital es contar con los dedos.

Cada dedo representa una unidad del artículo que se está contando. A diferencia
de la computadora analógica, limitada por la precisión de las mediciones que
pueden realizarse, la computadora digital puede representar correctamente los
datos con tantas posiciones y números que se requieran.

Las sumadoras y las calculadoras de bolsillo son ejemplos comunes de


dispositivos construidos según los principios de la Computadora Digital. Para
obtener resultados, las computadoras analógicas miden, mientras que las
computadoras digitales cuentan.

 Hibridas

Combinan las características más favorables de las computadoras digitales y


analógicas tienen la velocidad de las analógicas y la precisión de las digitales.
Generalmente se usan en problemas especiales en los que los datos de entrada
provienen de mediciones convertidas a dígitos y son procesados por una
Computadora por ejemplo las Computadoras Híbridas controlan el radar de la
defensa de Estados Unidos y de los vuelos comerciales.

 Capacidad

Microcomputadoras, minicomputacoras, macrocomputadoras, mainframes,


supercomputadoras.

Hardware
Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado
por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos
periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer
que el equipo funcione.

El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha


adoptado en el idioma español sin traducción, siendo utilizado para para aludir a
los componentes de carácter material que conforman un equipo de computación.

Software
Software es un término informático que hace referencia a un programa o
conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que
permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.

Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a
los programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca
todo aquello que es intangible en un sistema computacional.

Software es un término procedente del idioma inglés, que es aceptado por la RAE
y que no posee una traducción que se ajuste al español.

Placa base o placa madre


En computación, la placa madre, placa principal, placa base o tarjeta madre (del
inglés: motherboard) es la tarjeta de circuito integrado principal del sistema
informático, a la que se acoplan los demás componentes que constituyen el
computador.

Es, por ende, una parte fundamental del mismo y se encuentra dentro de la
carcasa del CPU, en donde presenta salidas al exterior que permiten la conexión
de distintos periféricos y aditamentos.

En la placa base se encuentran además elementos indispensables del sistema,


como el microprocesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión o el
circuito integrado auxiliar (chipset). En su interior, igualmente, se halla instalado
el firmware del BIOS, software de sistema que permite regular y probar las
funciones elementales del hardware y hace las veces de soporte para la carga del
sistema operativo.

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