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OCTAVE – SEÑALES
ANOLGICAS Y
DIGITALES
PATRICIO ÑACATO
SEPTIMO B
UNIVERSIDAD ISRAEL
INGENIERIA ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES
INTRODUCCIÓN
Octave es un lenguaje de alto nivel, diseñado para hacer cálculos numéricos. Provee una
interface con línea de comando para resolver problemas lineales y no lineales y otros
experimentos numéricos. Puede ser usado también en forma de procesamiento tipo
batch. En la mayoría de los sistemas, la forma de invocar a Octave es con el comando
del shell ‘octave’. Octave muestra un mensaje inicial indicando que está listo para
aceptar instrucciones. A partir de allí se pueden escribir comandos inmediatamente. Si
ocurre algún tipo de problema, se puede interrumpir la tarea que está realizando Octave
con ‘Control-C’, (usualmente escrito como ‘C-c’ para abreviar). Para salir de Octave
simplemente se debe escribir ‘quit’ o ‘exit’ en el prompt de Octave. En aquellos sistemas
que soportan “control de tareas”, (como Linux y la mayoría de los sistemas Unix, VMS,
etc...), se puede “suspender” Octave enviando una señal ‘SIGSTP’ (usualmente ‘C-z’).
MARCO TEORICO
plot(x,y): dibuja el conjunto de puntos (x,y) donde las abscisas de los puntos se
encuentran en el vector x y las ordenadas en él y.
subplot. Una ventana gráfica se puede dividir en m particiones horizontales y n
verticales para representar mxn figuras. Cada una de las particiones tendrá sus
ejes aunque las propiedades serán comunes a todas ellas. La sintaxis es:
subplot(m,n,i), donde m y n son el número de subdivisiones e i la subdivisión
activa.
stairs(y) produce un diagrama tipo escalera donde y es un vector. Representa los
valores de y frente a sus índices.
stairs(x,y) donde x e y son vectores de igual dimensión, esta función produce un
diagrama tipo escalera.
DESARROLLO
SEÑALES EN TIEMPO CONTINUO
Son aquellas en las cuales su dominio puede expresarse en base al conjunto de los
números reales, es decir ésta está específicada para cada valor real de tiempo t.
A continuación se va a realizar un ejemplo digitando el siguiente código (Fig. 1).
En la (Fig.2) presentada, observamos una señal continua simulada a través de software
Octave. Ya que no puedes almacenar todos el conjunto de números reales en la memoria
de un ordenador. Sin embargo, puedes lograr simular este tipo de señales en las cuales
el dominio del tiempo sea lo suficientemente grande como para dar la impresión que es
un conjunto infinito.
La (Fig.2) nos muestra una señal cosenoidal que tiene una amplitud de -1 a 1 y un
desplazamiento que va desde 0 a 3.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
SEÑAL DIGITAL
Corresponden a magnitudes físicas limitadas a tomar solo unos determinados valores
discretos. Es decir, una señal es digital cuando sus valores se representan con variables
discretas en vez de continuas. En el caso de la informática se utilizan cero y uno.
Por ejemplo: las computadoras utilizan dos niveles de tensión eléctrica representado
entre cero y uno, permitiendo aplicar lógica y matemática binaria.
Fig. 5
Fig. 6
CONCLUSIONES
Octave es un lenguaje de alto nivel para hacer cálculos numéricos, este programa cuenta
de su propio lenguaje y con sus propias indicaciones. Para que el cálculo salga con una
solución correcta se deben ingresar los códigos y el lenguaje correctamente.
Se puede considerar como una calculadora programable muy potente ya que solo opera
con números.
BIBLIOGRAFÍA
https://octave.sourceforge.io/function_list.html
https://www.youtube.com/watch?v=zNAaDCEMHBA
http://www.monografias.com/trabajos101/electronicadigital/electronicadigital.shtml