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Registros
1.2.3. Describir modos de direccionamiento a memoria y efectuar ejercicios
1.2.4. Realizar ejemplos sencillos de cómo estructurar un programa fuente y que
éste despliegue mensajes en el monitor con instrucciones básicas en lenguaje ensamblador
1.3. Identifica la relación entre la arquitectura y organización de un procesador y la
estructura de un programa
1.3.1. Describir modos de direccionamiento a memoria y efectuar ejercicios.
Interrupciones