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*CONCEITO:
Recarga Rápida (Speed Reload): Utilizada quando se deseja a troca imediata do magazine de
forma rápida! Neste caso, não houve término de munição, tampouco pane no equipamento.
Para a realização, basta o jogador ejetar (pressionando o botão de mag release de sua arma) o
magazine que está sendo utilizado no momento, espetar o próximo (de preferência pleno) e
pronto!
No fim, para o jogador de AS (que geralmente utiliza amas de pressão elétricas), ele deverá
atentar-se ao seguinte conceito: precisou realizar a recarga rápida / emergencial, execute-a
imediatamente! Independe se ocorreu término da munição, pane na alimentação ou outro
revés que esteja impedindo seu equipamento disparar as bb´s!
Travis AR SPEED RELOADClássico “Magpul style speed reload”, com o “flip” do armamento,
auxiliando na
*CARACTERÍSTICAS:
É, via de regra, realizada sob stress do combate, ou seja: dominar a técnica pode significar
“matar ou morrer“! (de mentirinha, claro! Ainda bem!) 😉
Ao realizar a manobra o jogador deverá ser o mais rápido possível no procedimento de troca,
pois estará em situação de combate! Neste momento, procurar abrigo demandará perda
preciosa de tempo, permitindo -nesse ínterim- que o jogador adversário o atinja!
Ao ser realizada a manobra, o jogador poderá lançar mão do “ALFA + BRAVO + PRONTO + OK”
(leia aqui o post “COMUNIQUE-SE” para saber mais!) , dando a sorte de um companheiro
neutralizar o adversário antes que o mesmo atinja-o, devido ao procedimento de recarga.
PRIMEIRA DICA DE OURO: Dependendo da distância em que o adversário esteja, será mais
rápido realizar a transição para o armamento secundário (caso possua) que proceder com a
recarga rápida / emergencial.
*DISPOSIÇÃO DO EQUIPAMENTO:
Assim como na recarga tática, a disposição correta (visando o acesso rápido) do equipamento
fará a diferença entre conseguir realizar a manobra com a velocidade necessária ou não.
Mostraremos, a seguir, duas formas as quais os magazines poderão ser utilizados:
Primeiro Modo:
primeira necessidade devem estar sempre à frente, pois seu acesso é facilitado
(anatomicamente falando) – e, por conseguinte,
b) Ele será eliminado devido a necessidade constante das trocas durante o combate.
Isto posto, temos agora a SEGUNDA DICA DE OURO: Após cada combate, não espere precisar
de uma recarga rápida ou emergencial. Realize, tão logo possível, a recarga tática; será através
deste procedimento que você manterá, a rigor, sempre um magazine pleno espetado na sua
arma, estando pronto para o próximo combate.
Segundo Modo
Para este segundo modo utilizaremos um conceito trazido pelo Travis Haley (Harley Strategics),
onde mantém, para a realização da recarga rápida / emergencial, um porta magazine acoplado
em seu battle belt, exclusivo para esse fim. Através deste, ele se condicionou em acessar esse
porta magazine APENAS E TÃO SOMENTE quando existir a real necessidade de uma recarga
rápida / emergencial. Para as demais (administrativa ou tática), utilizará os magazines
dispostos em seu colete / chest / plate.
E se num “puta que pariu” ele realizar a recarga tática utilizando o magazine da lateral (porta
magazine), assim que for possível, ele pegará um magazine pleno do colete e encaixará no
porta magazine lateral, retornando à configuração “original”.
Acreditamos que essa foto não tenha sido tirada “on stage“, pois o seu armamento principal
deveria estar sem
o magazine, afinal, tudo indica que ele deveria estar realizando uma recarga rápida /
emergencial.
Outra opção semelhante seria utilizar uma plataforma de perna + porta magazine acoplado na
lateral da coxa, todavia, essa seria nossa última escolha haja vista o conceito de “menos é
mais” que pregamos. Quanto menos equipamento nas coxas você utilizar, menor será a
probabilidade dele enganchar-se na vegetação durante os jogos.
Leg Platform
busca e “grip” (pega) junto ao local comumente utilizado para esta recarga
RT_SR_01Retorno ao combate!
*FINALIZANDO:
Apesar de ser “super sexy”, não tente “firular” demais a ejeção do magazine vazio ou com
pane. Havendo necessidade, utilize sua mão reativa e PUXE-O pra fora, diretamente,
acelerando (e ajudando) a força da gravidade. Isso vale para plataforma longa ou curta!
Há, ainda, o risco de perda do mesmo por isso, recomendamos a utilização (TERCEIRA DICA DE
OURO!) de FITAS COLORIDAS (vermelhas, azuis, laranjas) aplicadas diretamente aos magazines,
pois caso “fiquem pelo mato” será mais fácil localizá-los! Experiência própria, por diversas
vezes foram úteis!
Com esse post nós completamos o assunto “TIPOS DE RECARGA”. Certamente voltaremos ao
tema no futuro, com complementações pontuais e explanações complementares, mas
acreditamos que, agora, com a série completa, ficará mais fácil para o jogador compreender e
treinar os movimentos.
Se vocês gostaram, por favor, divulgue e dissemine o conhecimento, tenho certeza de que
todos serão beneficiados!
Muito obrigado!
Aranha
Fontes Pesquisadas:
http://www.calguns.net/calgunforum/showthread.php?t=245206
http://www.dryfiretrainingcards.com/navy-seal-emergency-reload-techniques-compared/
http://www.bunnyworkshop.com.hk/news/2015/06/16/haley-strategic-mp2-mag-inserts-tac-
reloads/
TACTICAL ROOM
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2 Comments
Acreditamos que essa foto não tenha sido tirada “on stage“, pois o seu armamento principal
deveria estar sem
o magazine, afinal, tudo indica que ele deveria estar realizando uma recarga rápida /
emergencial.”
Verdade, ele apenas descrevia a técnica e falava justamente sobre a possibilidade de usar o
fast mag do battle belt para executar RT, mas remanejar sempre que possível para manter um
pleno.
https://youtu.be/UhGo7aOOWyc
Bela matéria, dentre tantos outros materiais tenho lido e relido estes tactical tips por inúmeras
vezes, sempre repassamos dentro da equipe, principalmente quando tem algum aspira. TKS
Fantástica a ideia dos gifs, pra didática não tem igual, ver aqueles videos quilométricos em
inglês que mostram apenas 30 segundos da pratica realmente interessante….muito bom meu
velho. disseminado pra galera toda que busca informação com agente
.
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TIPOS DE RECARGA – ADMINISTRATIVA (ADMIN. RELOAD)
Hop!
Neste primeiro post falaremos sobre os conceitos, caraterísticas e procedimentos da “RA” (ou
em inglês, “administrative reload”). Prestem atenção e procurem introjetar o conceito, através
dele a a técnica será facilmente assimilada.
Nunca é demais lembrar que tudo que trazemos neste blog é direcionado única e
exclusivamente para a prática salutar das atividades airsoft e paintball.
Antes das definições, é de fundamental importância mantermos nossa mente aberta para a
absorção de novas técnicas, conceitos e informações. Só assim ampliarmos nossos horizontes
e, por conseguinte, nossa caixa de ferramentas. O “copo meio vazio” é uma filosofia que
devemos levar para nossa vida (dentro e fora dos eventos de AS & PB).
Não devemos desprezar nem pormenorizar nossa capacidade de avaliação, e – sobretudo – do
poder de reflexão acerca de alguma nova informação. Conhecimento é poder; e nós, do
Tactical Room, acreditamos piamente nisso!
RECARGA ADMINISTRATIVA:
*CONCEITO:
A recarga administrativa tem por objetivo preparar, a contento, suas armas (AEG´s, AEP´s e
GBB´s) antes das partidas e treinos. Através dela, faremos todas as verificações necessárias
para que possamos iniciar a prática com os equipamentos devidamente preparados (“em
condições de”) para a ação.
*CARACTERÍSTICAS:
Pode ser realizada no “PMPO” (Ponto Mais Próximo ao Objetivo) caso seja possível e
pertinente, todavia – em regras gerais – deve ser realizada ANTES do PMPO!
****ATENÇÃO – Antes de realizar a técnica descrita, tenha certeza que seu armamento está
corretamente travado, apontado para local seguro e que todos no ambiente estejam com seus
óculos de proteção devidamente colocados.****
b) Alimentar sua arma de pressão (começar pela secundária e ao final, partir para a primária)
Faça uma checagem para ver se ele está realmente preso (não é raro acontecer perda de
magazines que soltaram da arma durante os jogos).
c) Carregar sua arma de pressão (começar pela secundária e ao final, partir para a primária)*.
Realizar o “press check” e verificar se a BB está devidamente na câmara (executar com cuidado
para não retirar a “bolinha” do lugar).
O “press check” -na arma secundária- consiste em (após carregar a arma de pressão) deslizar
com a mão reativa levemente o ferrolho (“slide”) para trás afim de verificar se a munição está
corretamente alocada na câmara da GBB. Após a realização do “PC”, dê uma leve batida com a
mão na parte traseira do ferrolho para que você tenha a certeza de que ele travou no local
correto.
*OBS.: Nas armas de pressão secundárias elétricas (AEP´s) NÃO existe a necessidade da
execução da letra “B” devido ao ferrolho fixo.
Press Check sendo realizado em armamento real (apenas para fins ilustrativos).
Na GBB, o jogador poderá realizar tal verificação, puxando para trás
O “press check” -na arma primária – consiste em (após carregar a arma de pressão) puxar
levemente com a mão reativa a alavanca de manejo (“cahrging handle”) para trás afim de
verificar se a munição está corretamente alocada na câmara da GBB. Após a realização do
“PC”, solte de uma única vez o a alavanca para que ela retorne corretamente ao local de
origem, mantendo a munição no local correto.
*OBS.: Nas armas de pressão primárias elétricas (AEG´s) NÃO existe a necessidade da execução
da letra “B” devido a alavanca de manejo não ser funcional para esta característica.
Press Check sendo realizado em armamento real (apenas para fins ilustrativos).
Na arma longa GBB, o jogador poderá realizar tal verificação, puxando para trás
d) Coldreá-la novamente**.
Este é um procedimento que cada jogador deverá avaliar no seu próprio equipamento,
entretanto, devemos sempre, sempre sempre, nortearmos nossas ações baseados na
SEGURANÇA de todos.
Percebam que para o armamento longo, o procedimento deverá ser basicamente o mesmo. A
diferença será apenas no “press check” (no caso das GBB´s!), pois cada equipamento tem suas
caraterísticas próprias relacionadas ao ferrolho/ alavancas. No caso das AEG´s, não haverá a
necessidade do “press check”.
Caso o jogador (em seu armamento longo) utilize Hi-Cap (cof-cof-cof), após encaixá-lo no
equipamento e verificar se o mesmo está realmente preso, deverá girar a catraca até que a
mesma dê o “clack”. Caso contrário, na hora da realização do tiro, seu armamento NÃO IRÁ
disparar nenhuma “bolinha”, simplesmente porque não haverá munição na câmara do hop-up
devido a falta de “pressão” da catraca nas BB´s (deixando de empurrá-las para cima).
*FINALIZANDO:
Aranha
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