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Plan de Marketing- Pegasus Sports International

1.0.Resumen Ejecutivo
 Pegasus Sport International fábrica de accesorios de patinaje.
 Comercio online y Tienda Fisica, SkateTours.
 Pegasus tiene una oportunidad de crecimiento, ya que el patinaje es un deporte
recreativo.
 Accesorios para patinaje en espera de patente.
 Equipo administrativo con experiencia laboral.
 Desarrollo de relaciones con diferentes tiendas y con el cliente.

2.0.Análisis de Situación
 Primer año de operación y sus productos son bien recibidos.
 El marketing será para desarrollar conciencia de la marca.
 Atiende a los clientes en línea.

2.1.Resumen de mercado
• Pegasus tiene buena información sobre el mercado.
• Conoce mucho sobre atributos de clientes.

Mercados Meta: Recreativo, Deportivo, Velocidad, Hockey

2.1.1. Demografía del mercado


 No tiene un área geográfica meta definida, con el internet atiende clientes nacionales
e internacionales.
 Población de 31 millones de usuarios.

Pronóstico de Mercado Meta

Demografía

 Misma cantidad de usuarios masculinos y femeninos


 Edades de 13-46, con 48% entre 23-34.

Factores Conductuales

 Actividad deportiva como una actividad agradable por sí misma.


 La población realiza deporte de 2 a 3 veces por semana.
2.1.2. Necesidades del Mercado
 Calidad de la fabricación.
 Diseños bien pensados.
 Servicio al cliente.

2.1.3. Tendencias del Mercado


 Pegasus tiene productos para todo tipo de patinadores.
 El marketing está destinado a los deportes: BladeBots, SkateAids, SkateSailing, Patinaje
en Vela.

2.1.4. Crecimiento del Mercado


 Disminución del precio de los patines.
 crecimiento en 35 millones de unidades.
 Brinda patinaje en términos de salud y entrenamiento.

2.2.Análisis FODA
 Fortalezas: Experiencia, Diseño creativo, Modelo de negocio flexible
 Debilidades: Dependencia de capital, falta minoristas, Conciencia de marca
 Oportunidades: Sector en crecimiento, disminución de costos, difundir esfuerzos de
marketing
 Amenazas: Competencia futura, caída en la economía.

2.3.Competencia
 Crea su propio mercado: surf y velas.
 Única marca diseñada para patinadores.
 Marcas ya implantadas para el patinaje.

2.4.Oferta de Producto

• Bladebots, SkateSails, SkateAid

2.5.Claves para el éxito


• Es diseñar y fabricar productos que satisfagan la demanda del mercado.
• Satisfacer a los clientes.
• Ser una empresa rentable.
2.6.Asuntos críticos
• Ser líder en accesorios para patinaje.
• Los gaston nunca excedan los ingresos.
• Supervisar la satisfacción del cliente.

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