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INSTRUCCIONES
1. Esta evaluación es representativa de las habilidades de entrada requeridas para el
desarrollo del módulo.
2. La evaluación tiene un total de 18 puntos requiriendo para la nota 4 un puntaje de
11 puntos, correspondiente al 60% del puntaje total.
3. Lea todas las preguntas antes de responder. El docente resolverá consultas
solamente en los primeros 10 minutos de iniciada la evaluación.
4. Se recomienda que responda primero las preguntas de menor dificultad.
5. Responda con seguridad, sin borrones y con lápiz de pasta. Las evaluaciones con
lápiz grafito no se corregirán.
6. Trabaje en forma individual, cualquier situación irregular provocará que el docente
le retire su evaluación, afectando su calificación.
7. Durante el transcurso de la evaluación NO se permitirá intercambio de útiles,
materiales, ni consultas a sus compañeros.
8. Se prohíbe estrictamente el uso de celulares durante la evaluación.
Pregunta Pts.
1. Defina el concepto de Juego 2 pts.
Respuesta:
Pregunta Pts.
2. Mencione tres características del Juego 3 pts.
Respuesta:
Pregunta Pts.
3. Mencione cinco beneficios del juego en la Educación Inicial 5 pts.
Respuesta:
2
Favorece la estimulación del lenguaje
Favorece las relaciones sociales
El juego desarrolla las aptitudes físicas, emocionales y cognitivas.
El juego promueve la creatividad y el desarrollo de la imaginación.
Pregunta Pts.
4. El autor y pedagogo Jean Piaget ha realizado una descripción 6 pts.
completa de los diferentes tipos de juegos que van apareciendo
cronológicamente en la infancia. Para ello ha establecido Estadios
Evolutivos en los que predomina una forma determinada de
juegos.
La secuencia establecida por Piaget es:
a) Estadio Sensioromotor: de 0 a 2 años, predomina el juego
funcional o de ejercicio.
b) Estadio Pre operacional: de 2 a 6 años, predomina el juego
simbólico.
c) Estadio Operaciones Concretas: de 6 a 12 años, predomina el
juego de reglas.
De acuerdo a la clasificación anterior propone 2 juegos para cada
estadio.
Respuesta:
Pregunta Pts.
5. Mencione el rol del Educador en los juegos de los niños. 2 pts.
Respuesta:
3
para promover el juego creativo e intervenir en los diferentes momentos de los
juegos de los niños.
Diseñar es espacio, el tiempo y los recursos para las actividades.
Observar y respetar las preferencias y necesidades de los niños en las diferentes
situaciones de juego
Pregunta Pts.
6. ¿Qué espero aprender en este módulo? 2
Respuesta:
Pregunta Pts.
7. ¿Cómo aportará este módulo en el desarrollo de las competencias 2
necesarias para desenvolverme laboralmente?
Respuesta: