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FUNCIONES
Definición Funciones
Esta subcapa se refiere a los Controlar el acceso al medio físico de
protocolos que sigue el host para transmisión por parte de los dispositivos que
acceder a los medios comparten el mismo canal de comunicación.
físicos, fijando así cuál de los Agregar la dirección MAC del nodo fuente y
computadores transmitirá datos del nodo destino en cada una de las tramas
binarios en un grupo en el que que se transmiten.
todos los computadores están Al transmitir en origen debe delimitar
intentando transmitir al mismo las tramas de red agregando bits de
tiempo. bandera (flags) para que el receptor pueda
reconocer el inicio y fin de cada trama.
Al recibir en destino debe determinar el
inicio y el final de una trama de datos dentro
de una cadena de bits recibidos por la capa
física.
Efectuar detección y, si procede, corrección
de errores de transmisión.
Descartar tramas duplicadas o erróneas.
Pese a que es relativamente baja la cantidad total de tráfico UDP que puede
encontrarse en una red típica, los protocolos clave de la capa de aplicación que
utiliza UDP incluyen:
ARP se emplea en redes IEEE 802 además de en las viejas redes DIX Ethernet
para mapear direcciones IP a dirección hardware. Para hacer esto, ha de estar
estrechamente relacionado con el manejador de dispositivo de red. De hecho, las
especificaciones de ARP en RFC 826 sólo describen su funcionalidad, no su
implementación, que depende en gran medida del manejador de dispositivo para
el tipo de red correspondiente, que suele estar codificado en el microcódigo del
adaptador.
Cuando los datos se transmiten simplemente en una red de área local, se habla de
las unidades de datos en términos de tramas, debido a que la dirección MAC es
todo lo que se necesita para llegar desde el host origen hasta el host destino. Pero
si se deben enviar los datos a otro host a través de una red interna o Internet, los
paquetes se transforman en la unidad de datos a la que se hace referencia. Esto
se debe a que la dirección de red del paquete contiene la dirección destino final
del host al que se envían los datos (el paquete).
- Unicast
Identifica a una interfaz individual (el paquete es entregado a una sola dirección)
- Anycast
- Multicast
En la clase A el primer bit del primer octeto siempre se establece en 0 (Cero). Por
lo tanto, en esta clase meteremos todas las direcciones IP que vayan desde la
IP 0.0.0.0 hasta la IP 127.255.255.255.
Se asignará el primer octeto para identificar la red y los últimos tres octetos (24
bits) se usarán para definir los hots, de modo que la máxima cantidad de
direcciones de host es de 224– 2 (se excluyen la dirección reservada para
broadcast (últimos octetos a 1) y de red (últimos octetos a 0)). Esto significa que
en la clase A hay un total de 2.113.929.216 direcciones IP únicas disponibles, o lo
que es lo mismo, 16.777.616 direcciones por cada red. En estas redes la máscara
de red es 255.0.0.0 y el ID de broadcast será X en la dirección X.255.255.255.
En la clase E los cuatro primeros bits del primer octeto se establecen en 1111 (mil
ciento once). Por lo tanto, en esta clase meteremos todas las direcciones IP que
vayan desde la IP 240.0.0.0 hasta la IP 255.255.255.255.
REFERENCIAS