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El tiempo en la apertura:
Los tiempos perdidos por un bando los gana el adversario, y como se trata de movilizar
más las piezas que los peones, se pierden tiempos al:
- sacar o descubrir demasiado pronto piezas como la dama o las torres, que por su
valor superior se verán obligadas a retirarse cuando las ataque un peón o una pieza de
menos valor;
- situar una pieza delante de otra del mismo color de modo que se paralicen
mutuamente;
- hacer o aceptar cambios, sobre todo si contribuyen a desarrollar las piezas contrarias
o desmontar un ataque en curso, y
- dar jaques gratuitos que sólo servirán para mejorar la seguridad del rey de su
adversario.
El desarrollo:
Tartakover decía que << en ajedrez sólo se aprende de los errores>>. Pero no se
trata de experimentarlos, ya que se puede reducir su posibilidad estudiando los que se
producen con más frecuencia en partidas cortas.
No todos tenemos los mismos gustos ni la misma psicología; las preferencias que
sentimos por determinadas aperturas y líneas de juego no son caprichosas ni
accidentales. Influyen en ello nuestra forma de sentir y de pensar, cualidades que
podemos enriquecer aportando un mínimo de conocimiento y experiencias