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POESÍA
LA EXTRAVAGANCIA
por Chiara Merino
Lo único que quisiera es ser la
sombra que derrama sombra
sobre las paredes: varita mágica,
champán, alumbrado, sonda,
tiza, oscuridad.
COMICS
taylor callery
+ VISTO
Net.art
Net.art De la brevedad de la vida y los
placeres del cuerpo
La creación, acceso y popularización de las redes digitales– como el
La austeridad, chi-jí chi-já
Internet y la Red Mundial (WWW)– inspiró intervenciones artísticas y
literarias desde finales de los años 80 y particularmente a mediados de los
años 90. El movimiento net.art tiene raíces en la poesía en código y en el
arte ASCII. El movimiento net.art explora la hibridización de lenguajes
RECIENTE
naturales con el código– como podemos apreciar en la obra
“_cross.ova.ing ][4rm.blog.2.log][_” de Mez– y la estética del “glitch”,
según vista en la obra “Poem by Nari does Windows” de Ted Warnell. En
COMENTARIOS
muchos casos crean obras que requieren el Internet para funcionar. Por
ejemplo, vea el proyecto IP Poetry del poeta argentino Gustavo Romano, Emmanuel Torres - 1/14/2017
descrito a continuación.
Reforma Laboral: paquetazo neoliberal
para la JCF
¿Cambiar de rumbo hacia donde?
¿A que ley de que estado te
refieres?
Performance
Performance ee Instalaciones
Instalaciones Digitales
Digitales
Una vertiente importante en la literatura electrónica son las intervenciones
artísticas en espacios mediados por tecnologías digitales, como son las
redes sociales. Por ejemplo, Judy Malloy publicó Uncle Roger en la red
privada Art Com Electronic Network entre 1986 y 1987. Más
recientemente, ha surgido el género del netprov: narrativas dramatizadas ARCHIVOS ENLACES
en redes sociales con elementos improvisados y de juego. La obra “Being Archivos
recientemente, ha surgido el género del netprov: narrativas dramatizadas ARCHIVOS ENLACES
en redes sociales con elementos improvisados y de juego. La obra “Being Archivos Adbusters
Spencer Pratt” por Mark Marino y Rob Wittig utiliza la cuenta de Twitter del Elegir mes
Alainet
artista de televisión Spencer Pratt para hacer pensar a sus seguidores CATEGORÍAS Alternet
(casi un millón de los mismos) que se le había perdido su teléfono
Categorías Centro de
mientras se encontraba secuestrado en la filmación de Celebrity Big
Poesía Periodismo
Brother en Londres y que un poeta lo había encontrado y se estaba
Investigativo
haciendo pasar por el. Aún cuando los seguidores se dieron cuenta que no
era Spencer Pratt, una gran parte continuó participando en los juegos Democracy Now!
literarios que les invitaba a hacer y hasta formando una pequeña Periodismo
comunidad de poetas en Twitter: los “Tempspence Poets”. Ciudadano
Periodismo Humano
Realidad
Realidad Virtual
Virtual
El sueño de crear espacios cibernéticos en los cuales uno puede entrar e
interactuar como uno lo hace en el mundo real ve sus comienzos en la
literatura ciberpunk de los años 1980 y se ve expresado cinemáticamente
en películas como Tron, Blade Runner, Strange Days, The Matrix y en la
holocubierta de la serie Star Trek: The Next Generation. La tecnología para
crear espacios virtuales en los cuales uno puede escribir vió su primera
expresión a mediados de los años 1990 con el formato VRML (“Virtual
Reality Modeling Language”) y aunque la tecnología no estaba a la altura
para lograrlo exitosamente, inspiró a poetas como David Knoebel a escribir
una serie de poemas en este formato. La escritura y performances en
espacios virtuales es una vertiente que se ha continuado desarrollando en
comunidades como Second Life y en videojuegos masivos en línea como
World of Warcraft.
Realidad
Realidad Augmentada
Augmentada
A partir del momento en que las computadoras y teléfonos inteligentes
(realmente computadoras de bolsillo) integraron cámaras digitales nació
género digital de realidad augmentada. La idea básica es que la cámara
puede detectar objetos específicos (como los códigos QR) los cuales
activan comandos en un programa de computadora, generalmente para
activar texto, imágenes, video o abrir páginas en la red. Un ejemplo por
excelencia es la obra Between Page and Screen por Amaranth Borsuk y
Brad Bouse consiste de un libro y un programa de computadora, entre los
cuales la obra cobra vida– literalmente entre la página y la pantalla. El
video a continuación le permite ver la obra en acción.
Obras
Obras Móviles
Móviles oo Locativas
Locativas
El desarrollo de tecnologías móviles, como los teléfonos inteligentes, redes
inalámbricas, cámaras digitales, y sistemas de posicionamiento global
(GPS) permiten crear obras que interactúan con objetos y localizaciones el
el mundo. La escritura puesta en el mundo tiene antecedentes antiguos
con jeroglíficos, murales, escultura, graffiti y anuncios y poesía concreta.
Las tecnologías digitales portátiles permiten escribir virtualmente sobre el
mundo y acceder este contenido mediante las mismas, frecuentemente
utilizando tecnologías de realidad augmentada. La primera obra móvil (o
locativa) utilizando GPS fue escrita en el 2002 por Jeremy Hight, Jeff
locativa) utilizando GPS fue escrita en el 2002 por Jeremy Hight, Jeff
Knowlton y Naomi Spellman y se titula “34 North 118 West”, señalando las
coordenadas de un barrio histórico en Los Ángeles, California.
Para leer esta obra hay que ir a la localización y hacer cita con los autores,
quienes tienen los equipos necesarios para caminar por el barrio y poder
explorar los espacios narrativos. La mezcla de información sensorial del
mundo real con la narrativa histórica de la obra crea una experiencia muy
poderosa que es difícil de recrear virtualmente.
Conclusión
Conclusión
Existen otros géneros literarios digitales, tanto establecidos como
emergentes, pero los descritos aquí y en el artículo anterior son los más
reconocidos al momento. Lo importante es entender que el impulso
humano de expresarse artísticamente con la palabra lleva décadas
explorando las tecnologías digitales y que hay vertientes ya formadas que
se pueden aprovechar y canalizar. Esperemos que los escritores del
presente y futuro consideren ir más allá de los géneros literarios
desarrollados para el libro y busquen plasmar su palabra en espacios
digitales.
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