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Inteligencia artificial y sus implicaciones en la

educación
Autor : Machaca Condori Alexander
Escuela Profesional de Ingenieria
Industrial
e-mail 72223188@ucsm.edu.pe

ABSTRACT— Currently in the field of artificial intelligence Los resultados encontrados son benefactores y van mejorando
(AI) and the new challenges of society require rigid changes in con la interacción de ambos debido a que posee inteligencia
training fees. artificial en resumen nos da a conocer las ilimitadas aplicaciones
que posee la inteligencia artificial ya sea en cualquier ámbito usado
The objective of the present investigation is that the student ya que abarca un aprendizaje automático
attains an advanced, specialized multidisciplinary training oriented
to the specialization of the academics or to promote the beginning En conclusión la inteligencia artificial es una mejora cualitativa
of research tasks in specific areas and to provide a greater degree of sin precedentes y desarrollar e implementar competencias digitales
knowledge in intelligence techniques and methods. a fin de formar mejores profesionales debido a que la informática
se está desarrollando para crear máquinas inteligentes, sistemas
The methods used in the research are very important for the cibernéticos que se parezcan más a los humanos en sus funciones y
realization of these such as artificial intelligence programs, and estas capacidades están impulsando una gran cantidad de
personalized voice assistants for each type of student and innovaciones en sectores e industrias
advancing at an understandable and attainable pace for which he
was benefactor for both due to their mutual learning

The results found are benefactors and are improving with the PALABRAS CLAVE— Inteligencia artificial, educación,
interaction of both because it has artificial intelligence in short, it máquinas inteligentes, interacción artificial, competencias digitales
reveals the unlimited applications that artificial intelligence
possesses in any field used since it covers machine learning

In conclusion, artificial intelligence is an unprecedented I. INTRODUCCIÓN


qualitative improvement and to develop and implement digital
skills in order to train better professionals because computer
science is being developed to create intelligent machines, cyber La presente investigación es realizado para de esta
systems that look more like humans in their functions and these manera lograr entender como la inteligencia artificial e s
capabilities are driving a lot of innovations in sectors and industries de gran utilidad y va avanzando respecto a lo que era a lo
que actualmente es mediante la mejoría del sistema de
gestión de la educación.
KEYWORDS— Artificial intelligence, education, intelligent Los sistemas de gestión del aprendizaje asistidos
machines, artificial interaction, digital skills por la IA u otras aplicaciones del ámbito de la IA en la
educación, y por la identificación de nuevas formas de
aprendizaje personalizado para apoyar el trabajo de los
docentes y hacer frente a los desafíos de la enseñanza
RESUMEN— En la actualidad en el campo de inteligencia
artificial (IA) y los nuevos desafíos de la sociedad exigen cambios
mediante interacciones mas seguidas mutuas y es de gran
rígidos cánones de formación. utilidad si se especializa donde se quiere aplicar a
diferentes áreas y se convalidan mutuamente
El objetivo de la presente investigación es de que el estudiante
La historia de la inteligencia artificial es muy
alcance una formación avanzada , especializada multidisciplinar
orientada a la especialización de los académicos o promover el amplia y existen varios estudios aunque no aportaron
inicio de tareas investigadoras en áreas especificas y proporcionar avances realmente notables donde lo más importante fue
un mayor grado de conocimientos en técnicas y métodos de el nombre que John McCarthy (quien por muchos es
Inteligencia . considerado el padre de esta área) quien propuso el
concepto de Inteligencia Artificial (IA) para este campo
Los métodos utilizados en la investigación son muy de investigación.
importantes para la realización de estas tales como programas con
inteligencia artificial , y asistentes de voz personalizadas para cada
tipo de estudiante y avanzando a un ritmo entendible y alcanzable
para lo cual fue benefactor para ambos debido a su mutuo
aprendizaje . A. Métodos
Las técnicas de inteligencia artificial más utilizadas en el exámenes, que un sistema dotado con agentes inteligentes
campo de la educación son: las técnicas de personalización puede realizar .
basadas en modelos de estudiantes y de grupos, los sistemas
basados en agentes inteligentes, y las ontologías y las
técnicas de web semántica. Las ontologías buscan capturar y representar el
conocimiento de forma consensuada, para que puede ser
reutilizado y compartido tanto por aplicaciones software
Las técnicas de personalización, que son la base de los como por grupos de personas
sistemas tutores inteligentes, están basadas en modelos del
. Una ontología consiste en clases y sus atributos, las
estudiante. En general, estos modelos consisten en la
elaboración de una representación cualitativa que considere relaciones entre las clases, las propiedades de las relaciones y
los axiomas que permiten restringir las interpretaciones de
el comportamiento del alumno en función tanto del
conocimiento existente sobre un determinado ámbito como definiciones de acuerdo al significado pretendido de los
conceptos. En el ámbito educativo se han propuesto varias
del aprendizaje de otros estudiantes en este dominio .
ontologías para describir: el contenido de documentos
Estas representaciones pueden utilizarse posteriormente utilizados como recursos educativos , la interacción entre
en sistemas tutores inteligentes, en entornos de aprendizaje alumnos durante tareas de aprendizaje colaborativo, la
inteligente o en generar agentes inteligentes que representen semántica relacionada con los objetos del aprendizaje, y
estudiantes que colaboren con los estudiantes humanos. La finalmente, la semántica implícita en lenguajes orientados al
utilización de técnicas de aprendizaje automático permite diseño del aprendizaje .
actualizar y extender los modelos de estudiantes iniciales
para adaptarlos tanto a la evolución de los mismos como a En palabras de Álvarez y Otero, “el Machine Learning
utiliza algoritmos orientados a la identificación de patrones
una posible actualización e contenidos y actividades
educativas [20]. Las dos técnicas más populares para modelar en datos para generar predicciones, segmentar grupos de
comportamiento homogéneo o identificar la solución más
estudiantes son:
eficiente para una meta establecida”.
Los modelos basados en superposición o overlay y las
El Machine Learning es la rama de la ciencia que busca
redes bayesianas. El primer método consiste en considerar el
modelo del estudiante como un subconjunto del el desarrollo de técnicas que permitan a los ordenadores
aprender por sí mismos. Para ello se crean programas que
conocimiento del experto en el ámbito donde se realiza el
aprendizaje. De este modo, el aprendizaje se mide en función pueden generalizar ciertas respuestas a partir de información
sin estructurar, que se suministra como ejemplos. Con ello,
de la comparación con los conocimientos del modelo del
experto. se induce al conocimiento por parte del ordenador.
Conocida como lógica heurística. Esta técnica incide en
El segundo método consiste en representar el proceso de
aprendizaje como una lo relativo de un escenario observado como posición
diferencial. Es un tipo de lógica que toma dos valores al azar,
red de estados de conocimiento, y posteriormente, inferir contextualizados y relacionados entre sí. Por ejemplo,
de forma probabilística el estado del estudiante a partir de la considerar una persona de 2 metros como alta al haber
interacción de éste con el tutor. tomado antes el valor de una persona de un metro como baja.
Hace referencia a un sistema de información que se basa
en el conocimiento de un área de aplicación de gran
Los agentes software son considerados entidades complejidad y muy específica. Sirve como asistente
software, como por ejemplo programas software o robots, consultor y experto para los usuarios de su interfaz.
que presentan en grado diferente, tres características
principales: autonomía, cooperación y aprendizaje. Se recurre a la IA cuando se considera útil incorporar a
un sistema de ordenadores un conocimiento o
La autonomía se refiere a la capacidad del agente de comportamiento ante los eventos que serían más propios de
actuar y decidir por sí mismo gracias a su representación y un ser humano
comprensión el mundo que le rodea. La cooperación significa
a la habilidad para interactuar con otros agentes a través de
algún tipo de lenguaje de comunicación. Finalmente, el
aprendizaje es esencial para adaptar el comportamiento al Son entornos que proporcionan respuestas sobre
problemáticas muy específicas, pudiendo realizar inferencias
entorno exterior y optimizar el desarrollo de las tareas. La
capacidad de aprender, junto con otras capacidades como el muy parecidas a las de un ser humano acerca de los
conocimientos concretos consultados.
razonamiento o la planificación, dotan a los agentes software
de cierta inteligencia lo que permite la realización de tareas «En todos aquellos procesos que requieran la interacción
más complejas. Los equipos de agentes inteligentes entre personas y sistemas, el uso de inteligencia artificial
componen Sistemas MultiAgente orientados a desarrollar permite identificar el usuario y adaptar los servicios a sus
tareas que un único agente no puede realizar. En estos características y necesidades, maximizando el valor ofrecido
sistemas el control y el conocimiento está distribuido y la en todo momento. Por ejemplo, mediante la aplicación de
computación que se realiza es asíncrona. modelos predictivos, el sistema puede personalizar la
Existen múltiples tareas en el ámbito de la educación y experiencia para el usuario adaptando, por ejemplo, el
catálogo de contenidos multimedia en base a los gustos del
del aprendizaje, como por ejemplo la monitorización de las
entradas, las salidas y las actividades de los estudiantes, la usuario, ofreciéndole así una experiencia única y
personalizada», aseguran los expertos de GFI.
consulta en el buzón de ejercicios para comprobar que los
trabajos se envían en fecha, la respuesta de los mensajes con Consiste en el estudio de la vida y de los entornos
las preguntas de los alumnos, la corrección de test y artificiales que muestran cualidades propias de los seres
vivos en entornos de simulación.
Consiste en generar un nuevo conocimiento que no Desde un punto de vista estructural, y de acuerdo a
existía previamente. Se hace a partir de la información que se [Ber,92] , el agente puede dividirse en dos partes principales.
contiene en bases de datos de documentos y mediante el La primera está relacionada con el conocimiento que el
cruce de contenido de los archivos. agente posee acerca del mundo exterior, las habilidades de
otros agentes y las suyas propias, así como sus tópicos de
Es una técnica que se basa en la teoría de «actor-red», interés; el segundo aspecto abarca el procesamiento dinámico
poniendo de manifiesto redes y creando nuevas. También que el agente realiza de los mensajes y que definirá su
implica el ejercicio de la teoría de la «traducción-traslación», actividad de razonamiento ante problemas e informaciones
acercando y poniendo en relación los actores, con el objetivo nuevas. Por esto se basa en un lenguaje de comunicación
de producir una traducción en la que llevar los enunciados o externo, para interactuar con otros agentes, uno interno, para
modalidades hacia nuevos estadios evolutivos. la comunicación entre sus propias componentes, y un
Consisten en modelos de representación del conocimiento conjunto de métodos que permite el procesamiento de estos
que se usan de manera amplia. Son apropiados para mensajes.
escenarios en los que el conocimiento que se necesita
representar surge de manera natural en una estructura de
reglas. La sociedad de agentes está organizada como una red en
la cual los nodos representan dichas entidades, y los enlaces
La Inteligencia Artificial es hoy día no sólo objeto de los puentes de intercambio de información entre los mismos.
investigación sino que se ha convertido en parte integrante de A partir de la organización de los enlaces, el intercambio de
los planes de estudio de las carreras de Ingeniería de información puede hacerse o bien directamente, o bien
Informática. Y éste es el público al que está dirigido este indirectamente a través de un intermediario. A partir del
libro, cuyo objetivo consiste en exponer los aspectos básicos control esbozado en el párrafo anterior, se puede decir que
de estas tecnologías de una forma clara, así como existen dos tipos fundamentales de sociedades en la
proporcionar la bibliografía necesaria para ampliar los temas. Inteligencia Artificial Distribuida: la centralizada y la
De esta forma, la solución al problema se establece como descentralizada.
un algoritmo de búsqueda que analiza los nodos del EE y se
representa por el conjunto definido de la siguiente forma [N,
A, I, D] (Luger y Stubblefield, 1989) donde: · N es el 3.1 Modelo de Organización El constituyente proceso
conjunto de nodos del EE. Estos corresponden a los estados indica el orden temporal en el que son realizadas las
en el proceso de solución del problema. · A es el conjunto de funciones del constituyente función y se muestra en la fig.
arcos o ligas entre nodos. Corresponden a los pasos en el 3.1
proceso de solución del problema. · I es un subconjunto no
vacío de N que contiene el ó los estados iniciales del
problema. · D es un subconjunto no vacío de N que contiene
el ó los estados finales o la solución al problema, los cuales
pueden ser obtenidos usando una propiedad medible de los
estados encontrados durante la búsqueda ó una propiedad de
la ruta recorrida durante la búsqueda.
II. RESULTADOS
La descripción de un sistema desde el punto de vista de la La introducción del sistema multiagente acelerará la
IAD, puede hacerse de acuerdo a dos elementos detección de la mejor estrategia para el objetivo y el usuario.
fundamentales [Dem,90]. El primero se concentra en las Así mismo agilizará el proceso de desarrollo de un curso a
componentes fundamentales distancia, y el proceso de aprendizaje del usuario
del sistema como una composición de estos, o sea como
la sociedad en que viven nuestros agentes (IAD clásica).
III. DISCUSIÓN
La educación es una de las áreas de aplicación de la IA.
Se plantea que el uso de las técnicas de IA en la elaboración
de software educativos permite que los sistemas:
• Se adapten mejor a las características de los estudiantes
teniendo en cuenta el historial de actuaciones del alumno y
no a una respuesta aislada.
• Generen problemas, soluciones y diagnósticos cómo y
cuándo se necesite durante una sesión de aprendizaje. Los
sistemas expertos constituyen un valioso recurso en el
proceso docente porque un profesional en formación puede
beneficiarse observando cómo un sistema experto resuelve
Un Agente puede definirse como una entidad, semi o un problema difícil, así como analizando las explicaciones
completamente autónoma, la cual actúa racionalmente de que ofrece y los métodos de búsqueda y solución aplicados
acuerdo a sus percepciones del exterior y el estado de su por el sistema. La aplicación didáctica de los sistemas
conocimiento. expertos permite (Lenat, 1990):
• Resolver problemas complicados de manera que su
forma de operar sirva de guía para el alumno.
• Organizar el saber disponible sobre la materia, Esta capacidad de razonar como un experto es lo que
posibilitando su aplicación directa a la solución del hace que estos sistemas sean útiles para que los aprendices
problema. • Preservar el conocimiento para su utilización ganen experiencia en dominios en que es necesario obtenerla
futura. y hagan explícito el conocimiento que está detrás de ella. En
la etapa de diseño de un SE el esfuerzo intelectual que exige
• Establecer una comunicación eficiente con el estudiante. formalizar el conocimiento que se va a incluir puede llevar al
• Captar y presentar en diferentes formas las respuestas que diseñador a un mayor o más detallado conocimiento del tema
recibe o proporciona. que se trata, la estructura misma de un sistema experto
• Reconocer una extensa gama de errores de permite ver el conocimiento y el proceso de aprendizaje
razonamiento. • Proveer conjuntos de problemas distintos y desde una perspectiva sistémica como una unión de
graduar su dificultad relativa. El software educativo requiere información o conocimiento y manipulación de ese
de grupos multidisciplinarios donde intervengan al menos conocimiento (Hayes-Roth, 1983).
educadores y especialistas en computación (Shneiderman, Dado que un SE encierra lo que sabe un experto
2006). Estos programas abarcan finalidades muy diversas especialista acerca de un dominio específico, resulta
que pueden ir desde la adquisición de conceptos al desarrollo razonable pensar en él como base de un sistema
de destrezas básicas, o la resolución de problemas. Otros individualizado de aprendizaje apoyado por la computadora
autores suelen llamarlos Software Instructivos, Programas en ese dominio (Raeth, 1990). Los SE no constituyen la
Instructivos o Materiales Educativos Computarizados. única vía para el empleo de las técnicas de IA en la
Existen diferentes tipos de software educativos que pueden enseñanza. Se pudiera hacer referencia a un término más
utilizarse en el proceso de enseñanza-aprendizaje entre los general, como son los Sistemas de Enseñanza-Aprendizaje
que se encuentran: • Programas de ejercitación. Inteligentes (SEAI).
• Tutoriales. Estos utilizan técnicas de IA y enfocan una sesión de
• Sistemas expertos (Durkin, 1994). trabajo como un proceso de cooperación entre el sistema y el
alumno, con el objetivo de propiciar el aprendizaje. El
• Programas de demostración. sistema debe analizar en cada momento el comportamiento
• Simuladores. del estudiante para caracterizar su actuación y decidir cuál es
la estrategia más adecuada a aplicar; qué explicarle, con
• Repasadores. qué‚ nivel de detalle, cuándo interrumpirle, cómo corregirle,
• Juegos. de forma que culmine con éxito el proceso de aprendizaje,
para decidir y aplicar dicha estrategia, es necesario conocer la
• Sistemas de aplicación. El relativo y creciente uso de la materia que se imparte y comprender la forma en que se
computación en la Educación está más relacionado con el asimila. Las variantes metodológicas de estos SEAI son: •
impacto que la computación y la informática han tenido en el Tutores inteligentes.
mundo moderno y continuará teniendo. Hay que ver a la
computadora como un medio complementario a otros a que • Entrenadores inteligentes.
puede utilizar el profesor, pero este medio debe superar las • Sistemas inteligentes basados en simulación.
limitaciones de los medios educativos convencionales,
enfrentando el reto que le imponen los últimos avances • Juegos inteligentes.
tecnológicos. En la década de los 80 una de las áreas de • Evaluadores inteligentes. Sus fundamentos teóricos se
aplicación de la IA que más se desarrolló fue la esfera apoyan en la Ingeniería del Conocimiento, las técnicas de IA,
educacional, específicamente los sistemas para así como la
entrenamiento (Tennyson ,1987). Por otra parte (Galvis,
1994) y (Alessi, 1985) incluyen a los sistemas expertos como ciencia pedagógica, ya que por medio de entrevistas y
uno de los tipos de sistemas de Enseñanza Asistida por sesiones realizadas con los profesores más experimentados se
Computadoras (EAC) que utilizan técnicas de IA. Un recopilan conocimientos valiosos que se pueden formalizar y
profesional en formación puede beneficiarse observando codificar. El éxito de este tipo de sistema estará determinado
cómo un sistema experto resuelve un problema difícil, así por su capacidad de manipular características específicas y
como analizando las explicaciones que ofrece y los métodos procesos involucrados en la instrucción, incluyendo la
de búsqueda y solución aplicados por el sistema. Es por ello capacidad de establecer diálogo en lenguaje cercano al
que natural (Garijo, 1985).
La Inteligencia Artificial en la Informática Educativa
V. CONCLUSIONES
Los sistemas expertos constituyen un valioso recurso en
el proceso docente. En (Galvis, 1994) se plantea que desde el El SBC-ED permite la creación y seguimiento de cursos
punto de vista del usuario que aprende, un sistema experto es adaptativos a través de Internet. La estructura y el contenido
un sistema que además de demostrar gran capacidad de de los cursos se gestionan de forma independiente,
desempeño en términos de velocidad, precisión y exactitud, facilitando los procedimientos de adaptación a cada
tiene como contenido un dominio de conocimientos que estudiante, así como la reutilización y el mantenimiento de la
requiere de gran cantidad de experiencia humana, no solo información. La generación automática de páginas hace
principios y reglas de alto nivel, si no que es capaz de hallar posible el mantenimiento de la coherencia en las páginas de
o juzgar la solución a algo, explicando o justificando lo que menús, incluso después de producirse cambios en la
halla o juzga, de modo que es capaz de convencer al usuario estructura del curso. La estructura de cada curso se compone
de que su razonamiento es correcto. de un conjunto de objetivos, tareas y reglas docentes,
mientras que los contenidos están formados por actividades a
cumplir y elementos multimedia que se utilizan para generar
dinámicamente las páginas HTML que se presenta a los P5248 KADS-II/M1/DM..1b/UvA/018/5.0, University of Ámsterdam,
estudiantes. Este sistema representa un avance importante en Lloyd`s Register, Touche Ross Management Consultants & Free
University of Brussels, Dec.1993.
la capacidad de adaptación de la estrategia de enseñanza y en
[3] [Mor,94] F. Morales, “Sistemas Tutoriales Basados en Casos”, en
la capacidad de adaptación de los cursos desarrollados, al Informática 94, Cuarta Convención Internacional y Feria de Software,
permitir la elección dinámica de actividades que persiguen La Habana, Cuba, Febrero 1994. [
un objetivo a lograr. Este enfoque resulta de vital [4] [Mor,95] F. Morales, “Implementando Cooperación en un Mundo
importancia para la creación de una plataformas inteligentes MultiAgente”. Reporte Interno de Investigaciones. Universidad de La
de educación, pues provee de un entorno interactivo de gran Habana, Fac. Matemática y Computación. 1995.
capacidad de reacción. Esto se alcanza debido a la [5] Fogel David B., "Evolutionary Computation". IEEE Press. Estados
distribución de tareas a agentes que trabajan de forma Unidos. 1995.
concurrente; esto significa, por ejemplo, que mientras el [6] Luger and Stubblefield, "Artificial Intelligence and the Design of
Expert Systems". The Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc.
alumno realiza los ejercicios finales de un tema, el agente Estados Unidos. 1989.
pedagógico planificador esta decidiendo la estrategia de
[7] C. Koch. Christof Koch forecast the future. New Scientist. 2006.
enseñanza a seguir con los próximos conceptos. http://www.newscientist.com/channel/opinion/s cience-
forecasts/dn10626-christof-kochforecasts-the-future.html
[8] K. Kennedy: Top 10 Smart technologies for Schools: Artificial
REFERENCIAS Intelligence, 2002. http://www.techlearning.com/db_area/archives
/TL/2002/11/topten5.html
[9] P. Brusilovsky y C. Peylo: Adaptive and Intelligent Web-based
[1] Revista de Informática Educativa y Medios Audiovisuales Vol. 5(10), Educational Systems. International Journal of Artificial Intelligence in
págs.11-18. 2008 Education, 13:156–169, 2003.
14 ISSN 1667-8338 © LIE-FI-UBA. liema@fi.uba.ar
[2] [KADS,93] R. De Hoog, R.Martil, B. Wielinga, R. Taylor, C. Bright,
and W. van de Velde. The CommonKADS model set. ESPRIT Project

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