Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Programación Lineal
1- Una empresa tiene un avión para transportar carga. Debido a los elevados costos de operación, el avión
no sale hasta que todas sus bodegas hayan sido cargadas. El avión tiene tres bodegas, una inferior, una
media y una superior. La capacidad de carga máxima del avión es de 100 toneladas por viaje. La
capacidad de la bodega inferior es 40 toneladas como máximo en cada viaje. Por razones de equilibrio
para el avión, la bodega intermedia debe llevar un tercio de la carga de la bodega inferior y la superior
debe llevar dos quintas partes de la carga de bodega inferior. Sin embargo existe una política de la
empresa, que no deben de llevar más de 60 toneladas de carga en las bodegas intermedia y superior
combinadas. Después de deducir todos los gastos, se ha calculado una utilidad neta de $80 por tonelada de
carga en la bodega inferior, de $100 por tonelada de carga en la bodega intermedia y $120 en la bodega
superior. La empresa quiere obtener la máxima utilidad por viaje por lo que quiere desarrollar un modelo
que le permita determinar el mejor programa de carga para el avión. Resuelva por medio de PL.
El departamento de ventas indica que las ventas potenciales para los productos 1 y 2 exceden la tasa
máxima de producción y que las ventas potenciales del producto 3 son 20 unidades por semana. La
ganancia unitaria respectiva sería de $50, $20 y $25, para los productos 1,2 y 3. El objetivo es determinar
cuántos productos de cada tipo debe producir la compañía para maximizar la ganancia. Resuelva el
probelma como un problema de programación entera.
3- Un excursionista debe determinar que objetos debe llevar consigo en la mochila para realizar una
excursión de un día. Cada uno de los objetos tiene asociado un peso y una utilidad personal para el
excursionista. Los objetos que puede llevar, así como su peso y utilidad son los que se recogen en la tabla.
Sabiendo que el peso máximo que puede llevar en la mochila es de 100. Determinar que objetos debe
llevar nuestro excursionista en la mochila para que la utilidad de los objetos sea máxima.
Resuelva el problema como un problema de programación entera bianria.
5- El área de las herramientas en una fábrica es una bodega donde se almacenan herramientas especiales y
otros equipos de uso general en mecánica. Los mecánicos llegan aleatoriamente a una tasa 10 mecánicos
por hora por línea, a las tres líneas que dispone la bodega y que trabajan independientemente. El
encargado de la bodega necesita en promedio 2,5 minutos para localizar y registrar el equipo de salida o
de entrada. Los mecánicos reciben $32 por hora y los asistentes $20 por hora. En vista que la bodega es
bastante grande, la fábrica desea conocer cual sistema de colas debe implementarse o mantenerse en la
bodega: el actual; 1 cola-varios servidores; 1 cola-1 servidor; de tal manera que se pueda atender la
bodega en forma eficiente y al menor costo posible. ¿El sistema actual cuenta con la cantidad óptima de
trabajadores? ¿Deberá contratar o disminuir el número de bodegueros para implantar los nuevos sistemas
de colas? Cuando el sistema amerite que los encargados de la bodega deban trabajar en conjunto, la tasa
de servicio se acrecentara proporcionalmente.
6- El concepto de “pañaleras” se ha popularizado mucho en los últimos años, a estas tiendas el cliente que
llega solo puede hacer pedidos tipo mostrador, el encargado prepara el pedido cuando el cliente lo
necesita. Los clientes llegan aleatoriamente al sitio en un promedio de 1 por minuto. El encargado realiza
en promedio, 24 pedidos por hora. El costo de espera de los clientes se ha estimado en $24 por hora y el
encargado $15 por hora. Indique cual de los 3 sistemas de colas sería el más indicado a utilizar, a qué
costo y el número de encargados necesarios, a sabiendas que cada encargado adicional mejora
proporcionalmente la tasa de servicio, cuando el sistema requiera que trabajen en conjunto. Resuelva
utilizando dos decimales.
Markov
7-‐
El
departamento
de
estudios
de
mercado
de
una
fábrica
estima
que
el
20%
de
la
gente
que
compra
un
producto
un
mes,
no
lo
comprará
el
mes
siguiente.
Además,
el
30%
de
quienes
no
lo
compren
un
mes
lo
adquirirá
al
mes
siguiente.
En
una
población
de
1000
individuos,
100
compraron
el
producto
el
primer
mes.
¿Cuántos
lo
comprarán
al
mes
próximo?
¿Y
dentro
de
dos
meses?
8-‐
En
una
población
de
10,000
habitantes,
5000
no
fuman,
2500
fuman
uno
o
menos
de
un
paquete
diario
y
2500
fuman
más
de
un
paquete
diario.
En
un
mes
hay
un
5%
de
probabilidad
de
que
un
no
fumador
comience
a
fumar
un
paquete
diario,
o
menos,
y
un
2%
de
que
un
no
fumador
pase
a
fumar
más
de
un
paquete
diario.
Para
los
que
fuman
un
paquete,
o
menos,
hay
un
10%
de
probabilidad
de
que
dejen
el
tabaco,
y
un
10%
de
que
pasen
a
fumar
más
de
un
paquete
diario.
Entre
los
que
fuman
más
de
un
paquete,
hay
un
5%
de
probabilidad
de
que
dejen
el
tabaco
y
un
10%
de
que
pasen
a
fumar
un
paquete,
o
menos.
¿Cuántos
individuos
habrá
de
cada
clase
el
próximo
mes?
9-‐
El
ascensor
de
un
edificio
con
bajo
y
dos
pisos
realiza
viajes
de
uno
a
otro
piso.
El
piso
en
el
que
finaliza
el
viaje
n-‐ésimo
del
ascensor
sigue
una
cadena
de
Markov.
Se
sabe
que
la
mitad
de
los
viajes
que
parten
del
bajo
se
dirigen
a
cada
uno
de
los
otros
dos
pisos,
mientras
que
si
un
viaje
comienza
en
el
primer
piso,
sólo
el
25%
de
las
veces
finaliza
en
el
segundo.
Por
último,
si
un
trayecto
comienza
en
el
segundo
piso,
siempre
finaliza
en
el
bajo.
Se
pide:
a)
Calcular
la
matriz
de
probabilidades
de
transición
de
la
cadena
b)
Dibujar
el
gráfico
asociado.
c)
¿Cuál
es
la
probabilidad
de
que,
a
largo
plazo,
el
ascensor
se
encuentre
en
cada
uno
de
los
tres
pisos.
10-‐
Un
agente
comercial
realiza
su
trabajo
en
tres
ciudades
A,
B
y
C.
Para
evitar
desplazamientos
innecesarios
está
todo
el
día
en
la
misma
ciudad
y
allí
pernocta,
desplazándose
a
otra
ciudad
al
día
siguiente,
si
no
tiene
suficiente
trabajo.
Después
de
estar
trabajando
un
día
en
C,
la
probabilidad
de
tener
que
seguir
trabajando
en
ella
al
día
siguiente
es
0.4,
la
de
tener
que
viajar
a
B
es
0.4
y
la
de
tener
que
ir
a
A
es
0.2.
Si
el
viajante
duerme
un
día
en
B,
con
probabilidad
de
un
20%
tendrá
que
seguir
trabajando
en
la
misma
ciudad
al
día
siguiente,
en
el
60%
de
los
casos
viajará
a
C,
mientras
que
irá
a
A
con
probabilidad
0.2.
Por
último
si
el
agente
comercial
trabaja
todo
un
día
en
A,
permanecerá
en
esa
misma
ciudad,
al
día
siguiente,
con
una
probabilidad
0.1,
irá
a
B
con
una
probabilidad
de
0.3
y
a
C
con
una
probabilidad
de
0.6.
a)
Si
hoy
el
viajante
está
en
C,
¿cuál
es
la
probabilidad
de
que
también
tenga
que
trabajar
en
C
al
cabo
de
cuatro
días?
b)
¿Cuáles
son
los
porcentajes
de
días
en
los
que
el
agente
comercial
está
en
cada
una
de
las
tres
ciudades?