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1. Revisa la definición de juego que has elaborado tras el caso práctico inicial y
coméntala con tus compañeros.
Para que la definición sea correcta, debe incluir los siguientes aspectos: introducir el
concepto, explicar qué es el juego, comentar qué papel tiene en relación con el
desarrollo o la actividad de la infancia, y citar algunas de sus principales
características. Además del trabajo con los compañeros se sugiere la puesta en
común para toda la clase.
2. Comprobad qué aspectos le faltan y redactad juntos una nueva definición que
resulte más completa.
Los alumnos deben comparar su propia definición con las que han realizado algunos
autores citados en el apartado 1.2 de esta unidad; destacamos por su importancia a
Huizinga y Piaget. Se trata de identificar qué aspectos significativos del concepto de
juego faltan en las definiciones de los alumnos y reescribir la definición hasta
completarla.
3. Acabamos de ver que algunos autores como Piaget mantienen que es más
correcto utilizar el verbo jugar que el sustantivo juego. ¿Estás de acuerdo con
esta idea? ¿Por qué? Razona tu respuesta.
El juego es difícil de definir. Como puede verse en el caso práctico inicial de esta
unidad, hay muchas actividades que se clasifican como juego pero que tienen pocas
cosas en común, al menos en su aspecto formal. En cambio jugar alude, de manera
más genérica, a una acción desarrollada con un sentido lúdico, es decir, a una
orientación peculiar de la conducta.
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Los juegos educativos pueden considerarse juegos pero, por el hecho de estar
dirigidos y manipulados con fines didácticos, han modificado algunos de sus rasgos
característicos, como la libertad, la espontaneidad, el autotelismo, la incertidumbre y
su modo propio y específico de organizar las acciones.
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ACTIVIDADES PROPUESTAS: PÁG. 26
1. Lee el siguiente texto adaptado del libro de R. Caillois, Los juegos y los
hombres, cap. VII (1967):
No es absurdo intentar e l diagnóstico de una civilización a partir de los juegos
que en especial prosperan en ella. Los juegos muestran necesariamente su
fisonomía general y ofrecen indicaciones útiles sobre las preferencias, las
debilidades y las fuerzas de una sociedad dada en algún momento de su
evolución. El destino de Esparta tal vez era legible en el rigor militar de los
juegos de la palestra, el de Atenas en las dudas de los filósofos, la caída de
Roma en los combates de los gladiadores y la decadencia de Bizancio en las
disputas del hipódromo. Los juegos crean hábitos, provocan reflejos, hacen
esperar cierto tipo de reacciones. Pongamos un ejemplo, no es indiferente que
uno de los deportes anglosajones por excelencia sea el golf, es decir, un juego
en el que cada cual, en todo momento, tiene tiempo de hacer trampa a placer
y como mejor le convenga. Luego, en los mismos países no es sorprendente
que exista una correlación con la conducta de los contribuyentes respecto a
Hacienda o del ciudadano respecto a las instituciones del Estado.
- ¿Piensas, como Caillois, que las conductas y las trampas que se muestran en
los juegos se repiten luego en la vida cotidiana? ¿O es más bien al revés?
Pueden ser ambas cosas.
1. Cuando un niño o una niña juegan, ¿qué palabras o frases puede decir un
educador o un adulto para estimularles y favorecer su desarrollo a través del
juego? Por ejemplo: ¡Eres una campeona!, ¡lo has conseguido!, etc. Escribe
otras que se te ocurran.
Respuesta libre.
2. Por el contrario, ¿qué palabras o frases pueden inhibir la acción de los niños?
Por ejemplo: ¡Si sigues así no lo conseguirás nunca!, ¡eres torpe y no te fijas!,
¡tu hermano lo hace mejor!, etc. Escribe otras que se te ocurran.
Respuesta libre.
3. ¿De qué otra forma puede un adulto favorecer que un niño desarrolle sus
aprendizajes durante el juego?
Proponiendo estímulos y alternativas para jugar, animando a participar, permitiendo
que el niño pruebe y experimente diferentes situaciones en las que poder desarrollar
sus capacidades, etc.
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ACTIVIDADES PROPUESTAS: PÁG. 33
2. ¿Qué queremos decir cuando comentamos que los espacios lúdicos deben
adaptarse a las características de los niños y niñas?
Que deben ser saludables, seguros, pensados para la edad de los niños y el tipo de
actividades que realizan, práctico, etc.
Individuales
1. Imagina que vas a reunirte con un grupo de padres que tienen niños entre 0 y
3 años para explicarles, en una charla formativa de 30 minutos, las
características más importantes del juego. Realiza un resumen sintetizando las
ideas más importantes que vas a tratar de transmitirles y pon ejemplos en cada
una de ellas para que los padres lo entiendan.
Las características del juego son: es libre, produce placer, implica actividad, es algo
innato y se identifica como actividad propia de la infancia, tiene una finalidad intrínseca,
organiza las acciones de un modo propio y específico, es una forma de interactuar con
la realidad, es una vía de autoafirmación, favorece la socialización, los juguetes no son
indispensables, los juegos están limitados en el tiempo y en el espacio, y constituyen
un elemento sobremotivador. Vienen explicadas en el apartado 2 de esta unidad, págs.
12-15.
A nivel de contenidos, debe evaluarse al alumno por su capacidad de síntesis y de
relación de cada característica con ejemplos concretos de comportamientos
desarrollados por niños y niñas de 0 a 3 años.
A nivel formal, debe evaluarse la organización y claridad expositiva, el uso de nuevas
tecnologías u otros recursos que dinamicen la transmisión de los contenidos, y la
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adecuación del tono y de los mensajes para que resulte profesional pero el grupo de
padres lo entienda.
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En grupos
3. ¿Qué crees que pasaría si los niños y las niñas dejaran de jugar?
Respuesta libre.
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4. ¿Piensas que los padres y los educadores juegan el tiempo suficiente con los
niños y niñas? Si piensas que sí ¿cuáles crees que son las consecuencias
sociales de no jugar con los niños?
Los datos estadísticos y las noticias aparecidas cada vez con más frecuencia en los
medios de comunicación demuestran que los padres no juegan el tiempo suficiente
con sus hijos. Los horarios de trabajo y la difícil conciliación de la vida laboral y familiar
parecen ser las principales causas, aunque también hay que admitir que muchos
padres y educadores no con capaces de “entrar en juego” con sus hijos. Las
consecuencias son una creciente tendencia a la soledad y el individualismo, que se
manifiesta en un juego cada vez más materialista, poco imaginativo y dependiente en
exceso de los juguetes. Todo ello dificulta la adecuada inserción social de los niños y
niñas. Véase la siguiente noticia, aparecida recientemente en el periódico 20 minutos.
http://www.20minutos.es/noticia/313895/0/padres/juguetes/entretenimiento
5. Comenta esta frase: «En esta Escuela Infantil solo se juega ¿es qué no hay
otras cosas más importantes que hacer con ellos? Ayer cuando recogí a mi hijo,
estaba lleno de barro y arena».
Respuesta libre.
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