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PORTADA

Paso 1 - Actividad de reconocimiento

Presentando por:

John Anderson Hernandez Rendon


Código: 4.520.531

Diego Fabián García Arias

Código 1053613251

Andrés Felipe Ramírez Marulanda

Código 75102110

Diana Carolina Ruiz Cardona

Código 1116131699

Grupo:

28

Tutor:
JAIME JOSE VALDES

Universidad Abierta Nacional y a Distancia UNAD


Evaluación de Software
Febrero 2020
Contenido
PORTADA........................................................................................................................................1
OBJETIVOS DE LA ACTIVIDAD.........................................................................................................3
INFORMES......................................................................................................................................4
CONCLUSIONES............................................................................................................................17
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS....................................................................................................18
OBJETIVOS DE LA ACTIVIDAD

 Conocer profundamente los conceptos de ingeniería de software relacionados con el

aseguramiento de la calidad que puedan ser evaluadas en un producto software.

 Investigar sobre el tema de desarrollo de interfaces en la página web dispuesta en la

guía de actividades.

 Realizar un informe acerca de la calidad de software con los propios conceptos del

estudiante.

 Escoger y cumplir un rol en el foro colaborativo.

 Participar de forma individual y colaborativa en el foro de la actividad.

 Consolidar un trabajo colaborativo en formato PDF con los informes de los

compañeros.
INFORMES

INFORMES ESTUDIANTE JOHN ANDERSON HERNADEZ RENDON

INFORME INTERFACES:

Como lo informa el sitio web visitado la clave está en la forma que se presenta la

información a los visitantes, por lo tanto, es muy importante que la información cumpla con

estándares establecidos, también, abordaremos los elementos necesarios para la creación de

interfaces. por consiguiente, nos debemos preguntar ¿Qué es una interfaz? La definimos

como al conjunto de elementos de la pantalla que permiten al usuario realizar acciones

sobre el Sitio Web que está visitando.

En este sentido, es importante considerar que Jakob Nielsen, uno de los autores más citados

en cuanto a la usabilidad de los Sitios Web, destaca que los elementos más importantes de

la portada de todo Sitio Web se pueden resumir en cuatro postulados generales:

1. Dejar claro el propósito del sitio.

2. Ayudar a los usuarios a encontrar lo que necesitan.

3. Demostrar el contenido del sitio.

4. Usar diseño visual para mejorar y no para definir la interacción del Sitio Web.
Respecto de los elementos de la interfaz, los aspectos más relevantes a tener en

consideración son los siguientes:

 Uso de logotipos

 Sistema de navegación

 Áreas de contenidos

 Áreas de interacción

 Experiencia de usuario

Sistema de Navegación

Se denomina "sistema de navegación" al conjunto de elementos presente en cada una de las

pantallas, que permite a un usuario moverse por las diferentes secciones de un Sitio Web y

retornar hasta la portada, sin sentir la sensación de haberse perdido en ese camino.

Para conseguir este objetivo el diseño web debe contemplar, al menos, que el sistema de

navegación cuente con los siguientes elementos:

 Menú de secciones

 Menú de rastros

 Identificación de secciones

 Botones de acción

 Pie de página
Áreas de contenidos

Se entiende por "áreas de contenidos" a las zonas en la que se entrega la información en

cada página web, sin importar el formato o los medios que ésta utilice.

Dentro de la zona de contenido se debe distinguir las zonas de título, resumen e

información propiamente tal.

Áreas de interacción

Se entiende por "áreas de interacción" a las zonas en la que se ofrece realización de

acciones por parte de los usuarios del Sitio Web, a través de las cuales pueden utilizar los

servicios de la institución que pone en marcha el espacio digital.

Uno de los elementos que se debe tener en cuenta en este aspecto es que el usuario

normalmente entiende que las zonas de contenidos son para leer y revisar información y las

zonas de interacción son las que muestran botones y en ellas no se lee, sino que se ingresa

información y se desarrolla la actividad que el sitio ofrece llevar a cabo.


INFORME SOBRE EL CONOCIMIENTO QUE TIENE SOBRE LA CALIDAD DE

SOFTWARE

Cuando hablamos de calidad nos referimos a un conjunto de propiedades inherentes a una

cosa y que nos permiten caracterizarla y que indican superioridad. El Software por lo tanto

hace referencia a un programa o programas de cómputo. Por lo tanto, podemos concluir que

estamos hablando de la calidad que tiene un programa. Para evaluar la calidad de software

podemos hacer una analogía con la construcción de una casa, comenzando con lo que

necesitamos para construirla, primero el terreno, luego los permisos necesarios para realizar

la construcción, los planos, materiales (cemento, ladrillos), el personal a realizar la obra

(ingeniero civil, arquitecto, oficiales de construcción). Para aplicar calidad a la construcción

de la obra se deben seguir unos estándares dependiendo el país donde se esté realizando la

obra, esto mismo pasa con el desarrollo de un software. Un cliente nos puede contratar para

evaluar la calidad de un software desarrollado por un tercero, por lo tanto, nos debemos

ubicar en contexto, y buscar la legislación que rige en donde estamos trabajando, debemos

validar sin cumple con los estándares, y evaluar si cumple para lo que fue desarrollado.
INFORMES ESTUDIANTE DIEGO FABIÁN GARCÍA

INFORME INTERFACES

Las interfaces en una página web, varían mucho ya que hoy en día existen muchos

lenguajes de programación principalmente hay dos tipos de interfaces, la interfaz frontend y

la interfaz backend, cada interfaz es determinada por un lenguaje de programación en

específico, los programadores frontend son los que se encargan de que el sitio sea intuitivo

amigable con el usuario y que sea fácil de usar, por otro lado los programadores backend

son los encargadas de crear todo el código fuente detrás del funcionamiento de la página

web de forma que les toca arreglar bugs hacer pruebas, y entregar un producto sin interfaz

gráfica para que el programador frontend haga todo esto entendible y fácil para cualquier

persona que quiera llegar a usar la página web y sus servicios.

INFORME CALIDAD DE SOFTWARE

La calidad de software es dictaminada por el estándar de la empresa que lo hace es decir,

certificaciones que tengan como empresa, el personal que tengan a su cargo, el dinero con

el que se les ha confiado el desarrollo del software y otros factores de importancia, el

proceso una vez finalizado recopila todo lo que se hizo en el desarrollo del software desde

las metodologías la resolución de bugs y de errores el número de personas que participo

como testers, viendo los errores del programa, como repetí anteriormente todo esto varía

según la empresa y la forma como haga las cosas un solo error en este proceso hace que
programas salgan al mercado de forma terrible y acaben perdiendo dinero por no haberlo

desarrollado bien, por otro lado las empresas que sacan buenos productos se pueden usar de

forma correcta por mucho tiempo, y cada cierto tiempo van agregando actualizaciones al

programa, un ejemplo la 1,0 la 2,0 así sucesivamente arreglando errores y a su vez

colocando más funcionalidades a los software de forma que ponen atención a sus usuarios y

siguen invirtiendo dinero en gente que arregla los errores otros que prueban el software y

así consecutivamente, para que se hace todo esto ? Es para que los programas sean lo más

seguro posibles para las empresas e individuos que los usan ya que siempre entrara el factor

externo de los hackers los cuales se aprovechan de errores y vulnerabilidades para cometer

todo tipo de actos. En algunos casos más extremos los mismos usuarios que usan el

software lo pueden llegar a usar en su beneficio a la hora de usarlo un ejemplo de esto es en

los videojuegos donde al momento de adquirir un ítem lo puedes hacer de forma

fraudulenta aprovechando estos errores y vulnerabilidades.


INFORMES ESTUDIANTE ANDRÉS FELIPE RAMÍREZ

INFORME INTERFACES

La creación de una página web es posible gracias a la unión de factores necesarios para su

funcionamiento; aquello que se ve y es visible como la interfaz de usuarios y aquello que

no se ve, pero es igual o más importante como la programación web, todo esto forma una

estructura virtual que tiene como función hacer llegar al usuario o cliente toda la

información de manera adecuada y accesible.

La interfaz es un conjunto de hardware y software que presentan información al usuario y

le permiten interactuar con la información vista en el computador. Si la interfaz de usuario

está bien estructurada, el usuario encontrara la respuesta que espera su acción. Si no puede

ser incorrecta la instrucción puesto que el usuario normalmente tiende a culpar así mismo

por no saber manejar el objeto.

Normalmente para la construcción de interfaces se debe tener en cuenta cuatro pasos que

son fundamentales para la usabilidad en las páginas web:

1. Dejar claro el propósito del sitio

2. Ayudar a los usuarios a encontrar lo que necesitan

3. Demostrar el contenido del sitio

4. Usar diseño visual para mejorar la interacción del sitio web.


La usabilidad de una aplicación debe ser entendida siempre en relación a las condiciones de

uso por parte del usuario, así como sus características y necesidades propias.

Los desarrollos de estándares son normativas que se deben tener presente al momento de

desarrollar aplicaciones cumpliendo con los el estándar HTML 0.1 o XHML 1.0 que son

validados por la Word wide web consortium.

Estos puntos deben ser tenidos en cuenta el momento de la creación de páginas web:

1. El documento debe estar bien construido donde los comandos deben estar bien

identados y concatenados.

2. No puede haber elementos vacíos.

3. Las etiquetas deben escribirse en minúscula

4. Los valores de los atributos deben encerrarse en comillas dobles.


INFORME CALIDAD DE SOFTWARE

Primero debemos entender qué significado tiene la calidad de software para entender con

profundidad sobre el tema. La calidad de software se puede ser interpretada en eficiente,

flexible, confiable y sobre todo brindando una seguridad integral. Esta es medible y varia

de un sistema a otro o de un programa a otro. En el desarrollo de software, la calidad de

diseño acompaña a la calidad de requisitos y especificaciones en el diseño de sistemas.

Un producto de alta calidad requiere menos mantenimiento y facilita tanto el desarrollo

como el mantenimiento de la productividad. Esto ayuda a la identificación de problemas de

confiabilidad y a mejorar las técnicas para identificar las necesidades de mantenimiento.

Ahora hablemos de la gestión de calidad de software donde podemos decir que se

Basa en la determinación y aplicación de políticas de calidad de la empresa, también puede

haber una gestión de calidad dentro de la gestión de cada proyecto. El propósito de la

calidad de software es entender las expectativas del cliente en términos de calidad,

poniéndolas en práctica para satisfacer esas necesidades.

Para la medición de un software lo que se mide son atributos propios donde se descompone

un atributo general en otro más simple, la medición depende de la descomposición del

atributo genérico de calidad en otra suba tributos y se plasman en datos estadísticos para

avalar que la información sea correcta.


Para la calidad de un software hay que tener presente que esta no se certifica, lo que se

certifica son los procedimientos para construir el software de calidad los procesos deben ser

correctos y estar correctos en función de la normalización.

INFORMES ESTUDIANTE DIANA CAROLINA RUIZ

INFORME CALIDAD DE SOFTWARE:

Revisaremos cual es la definición de Calidad para empezar. La calidad no se trata de un

concepto dominante, es viable considerarla como un concepto multidimensional (de

muchas cualidades), sujeta a restricciones (depende del presupuesto disponible) y unida a

responsabilidades aceptables (plazos de entrega). No es ni totalmente subjetiva ni

totalmente objetiva.

La calidad suele ser clara cuando está activa en el medio, pero fácilmente identificable

cuando está ausente.

Las cinco vistas de la calidad:

 Vista trascendental: la calidad es algo que se reconoce, pero no se define.

 Vista del usuario: la calidad es el ajuste al propósito.

 Vista del fabricante: la calidad es la conformidad con las especificaciones.

 Vista del productor: la calidad está incorporada a las propiedades inseparables del

producto.
• Vista basada en valor: la calidad depende de la cantidad que el usuario esté dispuesto a

pagar.

Calidad del Software: Es el nivel con el que un sistema de información es un proceso que

cumple con los requisitos especificados y abarca las necesidades y/o expectativas del

usuario. Los requerimientos claros se reflejan en la “Especificación de Requerimientos del

Software” o ERS, documento que compone la culminación del periodo de análisis dentro

del proceso de desarrollo. La elaboración de estos requerimientos es primordial para lograr

una alta calidad del producto software.

Conceptos agrupados a la calidad software:

• Aseguramiento de la Calidad del Software: Conjunto de actividades planificadas y

metodologías necesarias para suministrar la confianza adecuada de que un producto o

servicio compensará los requerimientos dados de calidad.

• Gestión de la Calidad de Software: Aspecto de la función general de la gestión que

establece y aplica la política y objetivos de calidad del software.

• Control de la Calidad Software: Consistente en el conjunto de actividades diseñadas

para evaluar la calidad de los productos desarrollados.


INFORME INTERFACES

La palabra interfaz se refiere en realidad a un concepto mucho más específico: la interfaz

gráfica de usuario (GUI del inglés graphical user interface). La GUI es el entorno visual en

el que se desarrolla la interacción entre la persona y el dispositivo

Es importante hablar de este tema y hablar sitios Web ya que esto no lleva a denominar que

es una interfaz, es el conjunto de elementos de la pantalla que permiten al usuario

interactuar con el Sitio Web.

Hoy en día los Sitios Web hacen parte de nuestra vida cotidiana no solo por lo que nos

permiten realizar sino también porque cada vez nos damos cuenta del uso que le damos a lo

llamado del internet de las cosas.

Cada que se realice una interfaz se debe alinear todos y cada uno de los elementos

compuestos y llevándolos siempre en caminados hacia el usuario para causar en este una

reacción positiva y de usabilidad.

En las páginas Web debemos seguir un paso a paso, pero uno de los aspectos a importantes

son los elementos que debe tener el sistema de navegación como lo son los menús, los

botones y en el contenido que tiene su título, su resumen; esto nos permite ir creando

ambientes familiares que proporcionen una buena interacción para el usuario.

Debemos tener presente que para la realización de interfaces se deben desarrollar unos

procesos que son importantes para la utilización de los Sitios Web, los mencionara a

continuación.
1. Objetivo del Sitio Web.

2. Dar a conocer de qué se trata el Sitio Web.

3. Enseñarle y mostrarle al usuario lo que requiere.

4. Tener un ambiente amigable con el usuario para tener una buena interacción.

En internet la interfaz no es sólo la web que se ve en la pantalla; es la experiencia con el

beneficio que empieza desde el momento en que los usuarios prueban el Sitio Web.

Los Sitios Web se separa en 2 grupos los Sitios Web Dinámicos que son los que tiene

ingreso a las bases de datos y el propietario del sitio web lo administra mediante un acceso

restringido que tiene el usuario por medio de un usuario y contraseña. El otro grupo son los

Sitios Web Estáticos que son el caso contrario de los Sitio Web Dinámicos, ya que son

aquellos que NO tiene acceso a las bases de datos. Normalmente estos sitios se utilizan

cuando el propietario no necesita desarrollar un cambio rutinario de la información que

maneja.
CONCLUSIONES

 El trabajo que se requiere para desarrollar software de calidad debe ser más

apreciado por los clientes del mismo ya que el mayor beneficio en la mayoría de

casos se lo lleva el cliente.

 Se apropiaron profundamente los conceptos de ingeniería de software relacionados

con el aseguramiento de la calidad que puedan ser evaluadas en un producto

software.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Guía Web | Guía Digital. (2020). Recuperado el 11 febrero de 2020, desde

http://www.guiadigital.gob.cl/guia-web.html

3 enero, 2012 / In El Círculo / Tags: definión de calidad, enfoques de la calidad / By

Francisco / Leave a comment

http://www.circuloeconomiaalicante.com/blog/un-concepto-de-calidad-la-calidad-segunda-

entrega-3-01-2012/

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