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2020

DIRECCION DE PROYECTOS

Catedrático: ING. HERBERT


ANTONIO VILCHEZ BACA

Alumno: ZEVALLOS TAQUIRE


LEVI PIER

Huancayo, 25 de abril 2020


NeXT Computer
Fue una empresa estadounidense de informática con sede en Redwood City,

California, que desarrolló y fabricó una serie de estaciones de trabajo destinadas

a la educación superior y las empresas. NeXT fue fundada en 1985 por el fundador

de Apple, Steve Jobs, después de su renuncia forzada de Apple. NeXT introdujo

el primer NeXT Computer en 1988 y el NeXTstation en 1990. Las ventas de los

ordenadores NeXT eran relativamente bajas, con estimaciones de cerca de

50.000 unidades vendidas en total.

 Planificación y estimación del cronograma del proyecto.

El NeXT Computer fue usado por Tim Berners-Lee en el CERN y llegó a ser el

primer servidor web del mundo. NeXT cambió su plan de negocios a mediados de

1986. La compañía decidió desarrollar el hardware y el software de un ordenador,

en lugar de solo una estación de trabajo de gama baja. Un equipo dirigido por Avie

Tevanian, que se había unido a la compañía después de trabajar como uno de los
ingenieros del kernel Mach en la Carnegie Mellon University, desarrolló el sistema

operativo NeXTSTEP. La división de hardware, dirigida por Rich Page, uno de los

cofundadores que había dirigido previamente el equipo de Lisa de Apple, diseñó

y desarrolló el hardware. La primera fábrica de NeXT se construyó en Fremont,

California, en 1987. Fue capaz de producir 150 000 máquinas al año. La estación

de trabajo de NeXT fue nombrada oficialmente NeXT Computer, aunque se refiere

ampliamente como "el cubo", debido a su carcasa distintiva, un cubo de magnesio

de 30cm x 30cm x 30cm, ordenado por Jobs y diseñado por el diseñador de la

carcasa del Apple IIc Frogdesign.

Los prototipos de las estaciones de trabajo fueron presentados con una gran

ovación el 12 de octubre de 1988. Las primeras máquinas fueron probadas en

1989, después de que NeXT comenzara a venderlas a un número limitado de

universidades con una versión beta del sistema operativo NeXTSTEP instalado.

Inicialmente el ordenador de NeXT fue destinado a establecimientos de educación

superior solo en Estados Unidos, con un precio base de 6.500 dólares. La máquina

fue extensamente revisada por las publicaciones especializadas,

concentrándose, en general, en el hardware. Cuando se le preguntó si estaba

molesto porque el debut del equipo se retrasó durante meses, Jobs respondió:

"¿Retrasado? ¡Este equipo está cinco años adelantado a su tiempo!".2

La computadora de NeXT se basó en la nueva CPU de 25 MHz Motorola 68030. El

chip RISC Motorola 88000 se tomó en consideración originalmente, pero no

estaba disponible en cantidades suficientes.3 Se incluyeron entre 8 y 64 MiB de

memoria de acceso aleatorio (RAM), 256 MB de disco magneto-óptico, 40 MB, 330

MB o 660 MB de disco duro, Ethernet 10Base-2, NuBus y una pantalla Megapíxels

de 17 pulgadas en blanco y negro de 1120 por 832 píxeles. En 1989, una PC típica

incluía de 640 KiB a 4 MiB de memoria RAM, una CPU 8086, 8088, 286 o 386, una
pantalla de 640 × 350 píxeles de 16 colores o de 720 × 348 px monocroma, de 10 a

20 megabytes disco duro y la capacidad de usar algunas redes.45

Las unidades magneto-ópticas fabricadas por Canon fueron utilizadas como el

principal dispositivo de almacenamiento masivo. Estas unidades eran

relativamente nuevas en el mercado, y la NeXT fue la primera computadora en

usarlas.6 Eran más baratas que los discos duros (vírgenes especialmente: aunque

cada una tuvo un costo de 150 dólares, las habituales negociaciones directas de

Jobs consiguieron que Canon aceptara vendérselas por solo 50 dólares cada

una), pero más lentas (con un tiempo medio de búsqueda de 96 ms). El diseño

hace que sea imposible mover archivos entre ordenadores sin una red, ya que en

cada ordenador NeXT había solo una unidad de MO y el disco no podía retirarse

sin apagar el sistema.6 Las opciones de almacenamiento demostraron ser un reto

para los primeros ordenadores NeXT. Los medios magneto-ópticos eran

relativamente caros y había problemas de rendimiento y fiabilidad a pesar de ser

más rápidos que una unidad de disco.6 El sistema no fue suficiente para funcionar

como el medio principal en el que se ejecutase el sistema operativo NeXTSTEP

tanto en términos de velocidad como de capacidad


DETALLE TIEMP
ACTIVIDAD OBSERVACIONES
DEL MÉTODO O
COMPRA DE Requerir las piezas con
2 días
PIEZAS anticipación

RECEPCIÓN DE Ingreso de las piezas al


1 días
PIEZAS taller

CONTROL DE
CALIDAD DE LAS 2 días Análisis de cada pieza
PIEZAS

se autoriza su descarga y
ALMACENAMIENT 20 días almacenamiento en el lugar
O DE LAS PIEZAS
acondicionado

Ejecutar los procesos

ENSAMBLAJE DE adecuados, para que las


5 años
PIEZAS piezas estén correctamente
ensambladas

 Definición de actividades y estimación de recursos involucrados.

Hardware

Jobs se dejó seducir por la idea de Paul Berg sobre producir una

computadora que ofreciera cantidades sobradas de Memoria RAM

(Megabytes), una pantalla de calidad industrial (Megapixeles) y un

procesador más veloz que ninguno en ordenadores de su clase

(Megahertz). Las tres "M". NeXT sería el fabricante de esos equipos

inusitados para una industria entrada en la adolescencia.

Primero fue la NeXT Computer. En 1989 NeXT ofrecía este equipo con

hasta 64 MB en RAM, pantalla de 17 pulgadas de 1120x832 pixeles, y un

procesador Motorola 68030 a 25 MHz. Las tres "M", además de hasta 660

MB en un disco duro y placa Ethernet 10Base-2: lista para Internet. El

chasis fue diseñado como un cubo negro de mediano tamaño. Jobs decía
--como ahora-- que la NeXT Computer estaba 5 años por delante de sus

competidores.

La segunda generación de computadoras NeXT llegó a partir de 1990. Una

fue la NeXTcube, versión mejorada de la primera e idéntica visualmente.

Y NeXTStation, versión de bajo costo, menores prestaciones y chasis

plano. Ambas fueron descontinuadas en 1993.

Software

Para administrar los recursos de ese hardware, NeXT desarrolló

NeXTSTEP. Y contrató a un joven y destacado científico: Avie Tevanian,

quien fue parte del equipo que creó el kernel para sistemas operativos

Mach: un clásico entre los de su especie.

Ciertamente los libros de sistemas operativos hablan más acerca de Mach

que de NeXTSTEP, la razón es que fue pionero en ejecución de tareas para

cómputo distribuido y paralelo, asimismo por su arquitectura

microkernel. De hecho, algunas de las bases teóricas de sistemas

operativos tuvieron sus primeras implementaciones en Mach, que a la

postre influenció directamente el diseño de Mac OS X mediante XNU, e

indirectamente al muchos-años-esperado GNU Hurd.

 La carcasa, un cubo perfecto de magnesio de 1pie por cada lado y

con los ángulos de 90grados perfectos, pero cuando digo

perfectos son per-fec-tos. Por lo que la placa había que diseñarla

de cero para ese cubo. Primer no se puede de los ingenieros que

al final sí se pudo.

 La CPU de construida por Motorola de 25Mhz recibió una y otra vez

los cambios de Steve, incluyendo en el procesador más y más


características. Os suena esto de algo en los co-procesadores Mx

de los Ax de Apple en sus iPhones. Otro se puede más.

 Para gestionar la E/S de datos la RAM era de entre 8 y 64MiB (8-

67mg más o menos), teniendo en cuenta que por aquellos tiempos

lo normal era de 640kb a 2mb de RAM. Era impensable. Pero se

pudo.

 En cuanto al almacenamiento aquí si cometió un grave error al

incluir unidades magneto-ópticas de 256mb de la marca CANON.

Menos mal que también incluían discos duros desde 40mb que no

está nada mal. Aquí la verdad que salvo por capacidad ni pudo ni

fue nada especial.

 El monitor una maravilla negra con una peana, sospechosamente

similar a la del iMac, que no se podía fabricar pero se

pudo después de mil y un prototipos. Con una resolución, atentos

de 1120 x 832pixel en 17” y con cuatro niveles de gris. Vamos un

“Full HD en blanco y negro”.

 Planificación y estimación del presupuesto del proyecto

 El precio estaba cerrado en principio a 3000$ al final superó los

6500$ contando los periféricos.

 gastó 100 mil $ en contratar a Paul Rand para que diseñara el logo.

Tardó dos semanas en terminar, para mi gusto, uno de los logos

más feos que he visto.


 Consecuencia, más adelante tuvo que buscar inversores.

Conclusiones del video referencial


Steve Jobs fue consciente del impacto que podría tener esta tendencia en su
negocio y por eso, empezó a pensar en una nueva idea para revolucionar el
mundo de la telefonía celular y desde luego, para seguir sumando jugosos
ingresos. Para poder lograrlo, la compañía de la manzana quiso trabajar de la
mano de Motorola y Cingular (hoy AT&T), con ello se pudo generar la revolución
en el mercado de teléfonos celulares en todo el mundo.
Quizás la obra tecnológica que encumbró definitivamente al presidente de Apple
en 2007. Más que reinventar el teléfono inteligente, el iPhone integró funciones
de otros dispositivos móviles como reproductores de MP3, navegadores GPS o
incluso cámaras, a los que casi barrió del mercado. La clave de poder integrar
todas esas capacidades en un sencillo terminal fue reinventar el sistema
operativo, de nuevo juntando piezas que ya existían: iconos, pantallas táctiles y
control por gestos (como usar dos dedos para ampliar o reducir una foto en el
iPhone, o el de deslizar la pantalla para desbloquear el teléfono).

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