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2. Descripción de la actividad
Nota aclaratoria 1: tener presente que el desarrollo de esta guía debe enviarla al
correo de su tutor con quien matriculo los laboratorios presenciales, ya que ellos
son los únicos que pueden realizar el cargue de la calificación en el aplicativo
respectivo (OIL). Favor verificar los datos de su tutor como se indica al inicio de
esta guía.
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
PRELIMINAR
Para aprender a elaborar los programas en EV3 para pasarlos al ladrillo (bloque)
desde la PC se sugiere que el estudiante observe el video "CREA TU PRIMER
PROGRAMA EN TU PC/MAC" que se encuentra en el siguiente enlace:
http://www.lego.com/es-es/mindstorms/learn-to-program
Para elaborar los planos del prototipo del robot LEGO EV3 para cada proyecto, el
estudiante debe descargar el software LEGO DIGITAL DESIGNER 4.3, a través del
siguiente enlace:
http://ldd.lego.com/en-us/download
El estudiante debe proponer un prototipo del robot LEGO EV3 que sea capaz de
detectar un objeto frente a él, aproximarse y arrastrarlo hasta que sobrepase una
línea negra pintada en el piso y retroceder.
PRODUCTO ESPERADO
1. Plano de conjunto del prototipo propuesto elaborado con el programa LEGO
DESIGNER 4.3, u otro programa de dibujo (inclusive puede ser una imagen de un
dibujo lineal del robot básico, como se muestra en los manuales LEGO), en el que se
muestren los sensores que requiere el prototipo para solucionar el problema
propuesto en el proyecto 1,
2.1 Lógica del programa para resolver el propuesto en el proyecto 2,
2.2 Imagen (print screen) del programa en lenguaje EV3 con el que soluciona el
problema, y
2.3 Programa en lenguaje EV3 (archivo ejecutable) con el que soluciona el
problema.
PRODUCTO ESPERADO
1. Prototipo propuesto elaborado con el programa LEGO DESIGNER 4.3, u otro
programa de dibujo (inclusive puede ser una imagen de un dibujo lineal del robot
básico, como se muestra en los manuales LEGO), en el que se muestren los
sensores que requiere el prototipo para solucionar el problema propuesto en el
proyecto 2.
2.1 Lógica del programa para resolver el propuesto en el proyecto 2,
2.2 Imagen (print screen) del programa en lenguaje EV3 con el que soluciona el
problema, y
2.3 Programa en lenguaje EV3 (archivo ejecutable) con el que soluciona el
problema.
PRODUCTO ESPERADO
1. Plano de conjunto del prototipo propuesto elaborado con el programa LEGO
DESIGNER 4.3, u otro programa de dibujo (inclusive puede ser una imagen de un
dibujo lineal del robot básico, como se muestra en los manuales LEGO), en el que se
muestren los sensores que requiere el prototipo para solucionar el problema
propuesto en el proyecto 3.
2.1 Lógica del programa para resolver el propuesto en el proyecto 3,
2.2 Imagen (print screen) del programa en lenguaje EV3 con el que soluciona el
problema,
2.3 Programa en lenguaje EV3 (archivo ejecutable) con el que soluciona el
problema, y
2.4. Enlace de un video que muestre un combate de sumo entre robots LEGO EV3
(que puede ser bajado de youtube) que ilustre la ejecución del programa propuesto
por el estudiante para solucionar el problema propuesto en el proyecto 3.
ENTREGABLES:
1. Dentro del plazo estipulado para la entrega del informe de los laboratorios
simulados, el estudiante envía al correo institucional del tutor de práctica, con copia
al director de curso, un documento único en PDF llamado “212020-
Informe_de_laboratorios_simulados-Nombres_Apellido”, que contenga los
siguientes puntos:
a. Portada
b. Introducción
e.1 Planos: plano de conjunto del prototipo propuesto para solucionar el problema
propuesto en el proyecto 3
g. Conclusiones
Formato de presentación:
Entorno para su
Entorno de aprendizaje práctico
desarrollo:
La entrega del informe se debe hacer máximo el 7 de mayo como indica la agenda
del curso y debe enviarse al correo institucional del tutor que les dirigió la práctica.
3. Lineamientos generales del trabajo colaborativo para el desarrollo del
componente práctico