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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

CARLOS ANDRES ORJUELA CAÑON

ANDERSON JAVIER SANCHEZ CASTELLANOS

FUNDACION UNIVERITARIA DE SANGIL – UNISANGIL

FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES E INGENIERIA

TECNOLOGIA EN SISTEMAS DE INFORMACION

MUZO-BOYACA

2019
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

CARLOS ANDRES ORJUELA CAÑON

ANDERSON JAVIER SANCHEZ CASTELLANOS

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 2

ING. RAFAEL ORTEGA ORTEGA

FUNDACION UNIVERITARIA DE SANGIL – UNISANGIL

FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES E INGENIERIA

TECNOLOGIA EN SISTEMAS DE INFORMACION

MUZO-BOYACA

2019
Contenido

INTRODUCCION.......................................................................................................4
JUSTIFICACIÓN........................................................................................................5
OBJETIVOS...............................................................................................................6
OBJETIVO GENERAL:...........................................................................................7
OBJETIVOS ESPECIFICOS:.................................................................................8
PROPUESTA.............................................................................................................9
INTRODUCCION

La programación orientada a objetos es un enfoque de programación que combina


datos y acciones asociadas (métodos) en estructuras lógicas (objetos).

Es fundamental en todo almacén tener una plataforma o menú en cual identifique


que servicios puede generar dicho negocio por lo cual el almacén CALZASPORT
tiene como fin crearla para un mejor servicio
JUSTIFICACIÓN.

Este trabajo es realizado para dar una solución a la necesidad que presenta el
almacén CALZASPORT en cuanto a la implementación de un menú que pueda
facilitar el manejo del negocio teniendo en cuenta los requerimientos de manera
estructurada como lo son los productos, compra, ventas, ingresos, gasto, horario
de atención a la vez mantener la información actualizada de estos datos buscando
eficacia en la implementación de nuevos servicios
OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Diseñar una plataforma en el almacén CALZASPORT para poder facilitar a los


clientes cuáles son sus servicios a desarrollar

OBJETIVOS ESPECIFICOS

- Analizar las necesidades que tiene la empresa para la creación de la


plataforma
- Realizar los diferentes requerimientos necesarios para construir la
plataforma
- Crear un prototipo donde este diseñado y estructurados los requerimientos
PROPUESTA

La empresa calzasport a tenido una serie de inconvenientes a lo largo de la


formación de la misma, teniendo como fundamental problema es como poder
plasmar lo que ofrece esta empresa por lo cual se desea diseñar una plataforma la
cual este bien estructurada y ordenada cada uno de los requerimientos que se
desean implementar. Esta plataforma o menú de la empresa será diseñan
mediante el programa NetBeans que estaremos manejando durante el semestre

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