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plan

• INTRODUCTION
• CONCEPTION
 Principe
 matériel
• REALISATION
 Écran de projection
 programme
• OPTIMISATION
• CONCLUSION
INTRODUCTION
L’hologramme est le produit de l’holographie, il s’agit
d’un procédé de photographie en relief. Il représente
une image en trois dimensions apparaissant comme
« suspendue en l’air» et qu’il est possible d’animer.
L’holographie est utilisée dans divers domaines tel que
le divertissement, l’imagerie médicale, l’art et la
culture. De simples images ne suffisent plus à
visualiser les objets dans leur intégralité, il faut donc
les projeter dans l’espace. Nous avons la tache durant
ce travail de montrer comment réaliser un
hologramme
CONCEPTION

Principe Materiel
Il existe plusieurs façons de concevoir des  D’un Système permettant de réfléchir
hologrammes, la plus simple pour nous l’image (Ecran de projection): nous
sera d’utiliser le principe de réflexion de concevrons à cet effet une pyramide à
plusieurs faces;
la lumière; En effet, grâce au principe de
réflexion, nous pouvons représenter un  D’un programme qui va traiter l’image afin
de la rendre projetable, le programme
objet sur toutes ses faces dans l’espace,
sera contenu dans une tablette.
ce qui donnera l’impression que l’objet
 D’une image adaptée: L’écran de la
en question est dans l’espace. tablette ici doit envoyer une image
décomposée en plusieurs faces sur l’écran
de projection;
REALISATION
ECRAN DE PROJECTION

Pour concevoir l’écran de projection, on aura


besoin de :
 04 Plaques transparentes en plastique rigide;
 Une plaque en plastique non transparente
(Vous pouvez utiliser des étuis de CD);
 Un cutter ou une paire de ciseaux;
 Une règle graduée;
 Du papier et un crayon.
REALISATION
PROGRAMME

• Afin de projeter une image divisée, nous allons écrire un


programme qui va afficher sur le même écran différentes faces de
l’image que l’on souhaite projeter. Nous avons choisi d’utiliser le
langage Python pour sa portabilité et sa facilité d’utilisation, En
effet, Python offre une variété de bibliothèques permettant de
réaliser des Interfaces graphiques, Jeux vidéos etc. Pour notre
projet nous avons choisi la bibliothèque Pygame qui utilise elle-
même une bibliothèque très connue du langage C appelée SDL
(Simple DirectMedia Layer).
Étape 1: Installation de Python

Pour chaque système d’exploitation, il existe une distribution de


l’interpréteur Python adaptée: pour Windows il suffit de se
rendre sur le site officiel de Python
https://www.python.org/downloads, pour Android on pourra
aller sur le PlayStore.
Une fois que vous aurez installé Python, il faudra aussi installer
la bibliothèque Pygame via la commande « >> pip install
pygame ».
Étape 2: Un programme qui divise l’écran

Pygame nous permet


d’afficher plusieurs
conteneurs «canvas» sur
l’écran de la tablette; à
chaque conteneur nous allons
affecter une face de l’image
que l’on souhaite projeter .
OPTIMISATION

• En vue d’améliorer
l’expérience
holographique nous
proposons :
 L’utilisation d’un
projecteur
holographique
CONCLUSION

rendus au terme de notre travail nous pouvons dire que


l’holographie a apporté une approche nouvelle et plus
concrète dans la représentation des objets qui nous
entourent, les méthodes utilisées lors de ce travail son
efficaces pour de petites expériences; les techniques
utilisées par les géants de l’holographie nécessitent l’usage
de lasers et de mécanismes plus sophistiqués.

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