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15 Ejemplos de Juegos Modificados Muy Divertidos

Por Francia Robles

Los juegos modificados son aquellos en los que se cambian las reglas y forma de jugar para
hacerlos más divertidos, para enseñar habilidades nuevas o simplemente como forma de
aplicación de la creatividad. Por ejemplo, el fútbol tenis es un juego modificado, ya que se juega al
tenis sin raquetas y con una pelota de fútbol.

La idea con los juegos modificados es resaltar a los juegos como tal, creando una mejor
participación entre los involucrados sin importar sus habilidades al mismo tiempo que se fomenta
la igualdad de géneros.

Estos juegos generalmente son utilizados en las escuelas y en las actividades de fortalecimiento de
grupo. Aunque se hace hincapié en las reglas tácticas del juego, los factores técnicos tienden a
tener una menor importancia.

Generalmente, los juegos modificados se rigen por un conjunto de reglas iniciales, pero a medida
que el juego avanza se pueden hacer distintos cambios según el panorama general.

Estos cambios se pueden realizar, siempre y cuando la esencia del deporte estándar continúe
siendo la misma. Ya que están modificados, esta clase de juegos no son parte de una institución
deportiva formal. Asimismo, tampoco existe alguna formalización de los juegos modificados.

Lista de ejemplos de juegos modificados

1- Paintball
En este juego, los jugadores deben utilizar «pistolas» que son disparadas por aire comprimido.
Estos dispositivos disparan bolas pequeñas que están llenas de pintura por dentro. La idea es que
los participantes se disparen las bolas de pintura entre ellos.

El juego avanza a medida que se van eliminando jugadores. El jugador que es impactado con una
bola de pintura debe marcharse (a veces se permiten una cantidad de impactos antes de tener
que abandonar la competencia). Este juego puede jugarse de manera individual o por equipos.

2- Policías y ladrones

La idea de este juego es crear dos equipos: los policías y los ladrones. El equipo de los ladrones
debe esconderse y el de los policías debe encontrarlos. La dinámica es que los ladrones deben ir
dejando pistas para que los policías puedan ubicarlos.

Cuando un policía encuentra a un ladrón, se los deben llevar a la «cárcel», un sitio marcado en el
lugar de juego como tal (a veces se dibuja con tiza un cuadrado en el piso para que los ladrones
atrapados se queden allí).

En esta área designada como la cárcel, algún otro ladrón puede intentar rescatar a otro «preso»; el
asunto es que siempre debe haber un policía vigilando en la cárcel para dificultar el rescate a los
ladrones.

El juego termina cuando todos los ladrones estén en la cárcel.

3- Familias de animales

Esta actividad comienza cuando se reparte entre los participantes pedazos de papel con dibujos de
un animal o con el nombre de un animal escrito en cada uno. La idea es que se escoja un grupo de
animales que puedan ser repetidos entre las personas.

Cuando todos tengan un papel, el moderador puede dar la señal de que cada persona lea cuál
animal le tocó.

Seguidamente, cada participante empezará a imitar al animal que le tocó y deben agruparse con
sus iguales.

4- Formación de puente

Este juego está diseñado para durar de 10 a 15 minutos. Primero se debe formar un círculo y
adentro del mismo se debe establecer un agujero. En esta actividad nadie puede hablar, toda la
comunicación debe ocurrir con gestos.

La regla principal es que no se puede pisar dentro del círculo; las personas deben utilizar prendas y
organizarse para formar un puente hacia dentro en el tiempo establecido.
5- Floorball

Esta actividad debe ser llevada a cabo en una pista cubierta. Es necesario que se creen dos
equipos. Generalmente cada grupo está compuesto de cinco personas que se desplazan en el
campo y un portero.

La idea de este juego es colocar la pelota elaborada de plástico en la portería del equipo contrario
a través de un bastón liviano.

6- Tira la cuerda

Se crean dos equipos. La idea es que un grupo logre tirar la cuerda hacia su lado (marcado por una
línea en el piso). Esto es posible ordenando comandos como «coger, tirar y tensar».

Gana el equipo que consiga tirar la cuerda dos veces hacia su lado.

7- Fútbol ciego

Primero se debe dividir a los concursantes en dos equipos, cada uno conformado de 8 o 12
personas. Este juego se realiza en parejas; un individuo debe cubrirse los ojos con un pedazo de
tela y debe tomarse de la mano con su compañero.

La idea del juego es participar en un partido de fútbol, solo que el balón está hecho de trapo. Los
goles que se metan solo podrán ser contados por un jugador que tenga los ojos vendados.

8- A primera base

Se deben crear dos equipos, cada uno de tres a ocho jugadores. Un equipo se debe colocar
adentro de un rectángulo que se dibuja en el piso. Por otro lado, el equipo contrario se debe
colocar fuera del área y en los extremos.

En esta actividad un pitcher debe lanzar una pelota hacia un bateador, que luego debe golpear la
pelota hacia el campo.

Luego, los participantes que atacan deben hacer lo posible para alcanzar el extremo opuesto del
campo, antes de que los jugadores que defiendan puedan retornar la pelota hacia el pitcher. Si lo
hacen, se anotaría un punto para ese equipo.

9- Cuatro esquinas

En este juego, en cada esquina se debe colocar un participante y un quinto jugador debe quedarse
afuera.
Este individuo debe preguntar a uno de los otros jugadores: ¿qué se puede alquilar?; el otro debe
decir: «ve a otro lugar porque este está ocupado». Cuando dice eso, los otros participantes deben
cambiarse de lugar velozmente.

Si el jugador restante se queda ocupando algún lugar vacío, se debe quedar allí y el jugador sin
esquina debe retirarse del juego.

10- Gallina ciega

Comienza formando un grupo con los participantes agarrados de las manos, excepto por un
individuo, que debe vendarse los ojos.

Este jugador se colocará en el medio del grupo y los jugadores deben preguntarle: «¿qué se te ha
perdido?», él responderá: «una aguja», a lo que el grupo gritará: «da tres vueltas y la
encontrarás».

El participante debe dar tres vueltos sobre su eje y tratar de acercarse al grupo, quienes deben irse
moviendo sin soltarse. Cuando el participante vendado agarre a alguien, éste deberá asumir el rol
del jugador vendado.

11- Stand up

En esta actividad, un grupo de personas deben sentarse en el piso. Acto seguido, deben unirse
brazo con brazo para intentar levantarse del suelo. El truco es que deben hacer esto mirando en
una dirección contraria.

12- Contar números

Es un juego sin equipos. La idea es que todos los participantes hagan el intento de contar hasta el
número 20 sin que dos jugadores digan el mismo número en dos ocasiones.

13- Carrera de sacos

Cada participante se mete en un saco que debe esconder sus piernas. Seguidamente, los jugadores
procederán a hacer una carrera saltando hasta llegar a una meta establecida. Gana el que llegue
más rápido.

14- Sardina que brinca

Un jugador debe ubicarse de espaldas a una pared, otro hacia este para apoyar la cabeza sobre su
cintura. El primer jugador le cubre los ojos. Un tercer participante salta sobre el «caballo» y él
tiene que adivinar quién ha hecho el salto.

Si su respuesta es incorrecta, los jugadores deben seguir saltando hasta que adivine.
15- Basquetbol modificado

Se juega como el basquetbol, pero cada equipo debe realizar cinco pases antes de anotar un
punto.

Referencias

10 ejemplos de juegos modificados. Recuperado de 10ejemplos.com.

Policias y ladrones. Recuperado de misjuegostradicionales.wordpress.com.

Juegos modificados (2016). Recuperado de slideshare.com.

Modified games. Recuperado de websites.sportsg.com.

Los juegos modificados (2017). Recuperado de helicheimovement.wordpress.com.

Ejemplos de juegos modificados. Recuperado de ejemplos.org.

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