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Juego de Ceros
Propuesta de sonido
Pregunta de investigación:
ii. Objetivos
2.1 General :
2.2 Específicos:
iii. Problema
El sonido es el vehículo del lenguaje verbal. En su
composición, encontramos la presencia de una
dinámica temporal propia y autónoma. A partir de esas
consideraciones, queda en evidencia el obstáculo
pragmático de no poder inscribirlo orgánicamente en el
tiempo diegético. La sincronía y armonía de todos los
elementos que el campo sonoro puede involucrar en el
trabajo audiovisual, y en especial en este cortometraje
es puntual. En primer lugar la continuidad de los
sonidos diegéticos y “on the air” para generar una
inmersión temporal en una historia donde el entorno se
puede enmarcar en la palabra cotidianidad. Segundo la
fluctuación de los sonidos para lograr un realismo
acústico, buscando reforzar el carácter espacial de la
imagen mediante la utilización apropiada de elementos
como el decorado sonoro, el fuera de campo activo y
pasivo. Más allá de los diálogos, los personajes son
individuos que se transforman e interactúan en un
contexto lleno de características que deben ser
verosímiles en el sentido de convencer al espectador
indiferente el método de inscripción frente a la pantalla.
iv. Referentes
4.1 Teóricos
4.2 Audiovisuales
Salome, Laura Mora
v. Propuesta
5.1 Personajes
5.3 Fuera de Campo
5.4 Silencio