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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
DE LA FUERZA ARMADA
UNEFA
NÚCLEO ARAGUA-EXTENSIÓN CAGUA
CARRERA: INGENIERÍA MECÁNICA

GEOMETRIA DESCRIPTIVA
Ensayo

Prf: José León Alumno:


Leonardo Blanco
CI:22.285.742

Cagua, abril de 2020


Para dar comienzo a este breve ensayo, es conveniente recapitular
los siguientes conceptos, ya que, serán el punto que defina la investigación
y al mismo tiempo hará más fácil el camino hacia la comprensión de dicha
investigación:

El punto

El punto; es un mecanismo geométrico adimensional, no es un


objeto físico; específicamente describe una posición en el espacio,
determinada en función de un sistema de coordenadas preestablecido.

La recta

La recta, o línea recta, en geometría, es el ente ideal que sólo posee


una dimensión y contiene infinitos puntos; está compuesta de infinitos
segmentos (el fragmento de línea más corto que une dos puntos); también
se describe como la sucesión continua e indefinida de puntos en una sola
dimensión.
Es uno de los entes geométricos fundamentales, junto al punto y el
plano. Son considerados conceptos apriorísticos ya que su definición sólo
es posible a partir de la descripción de las características de otros
elementos similares. Así, es posible elaborar definiciones basándose en los
Postulados característicos que determinan relaciones entre los entes
fundamentales. Las rectas se suelen denominar con una letra minúscula.

El plano

El plano, en geometría, posee dos dimensiones, y contiene infinitos


puntos y rectas; es uno de los entes geométricos fundamentales junto con
el punto y la recta.

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Importa y por muchas razones hacer referencia a estos vocablos,
puesto que, son aspectos básicos del dibujo y puntos de referencia para el
enfoque del ensayo.

Si bien es cierto, el punto; tal y como nos refiere la definición, es la


forma de tener una visión en el espacio, ósea una unidad de ocupación en
el área, determinada en función de un sistema de coordenadas (x,y)
coordenadas que pueden ser ejemplificadas en un plano cartesiano

ORIENTACIÓN EN EL ESPACIO

Las cosas que conocemos están situadas en el espacio, el cual se


caracteriza por las múltiples direcciones y sentidos que tienen las
trayectorias del movimiento y por las orientaciones de las cosas que hay en
él. Esto hace necesario establecer unas referencias que reúnan unas
características determinadas y que nos ayuden a situar las cosas en el
espacio.

Es de saberse que, para tener una orientación o limitar una zona se


emplean los puntos cardinales, los cuales poseen una relación directa con el
movimiento del Sol en el pasar del día; esto se debe como resultado del
movimiento rotatorio de la Tierra.

Los puntos cardinales se sitúan en cada uno de los cuatro lados del
rectángulo o cuadrado que contiene un mapa. Estos lados son denominados
como:
El Este; corresponde al espacio de la parte derecha del mapa.

El Oeste; que básicamente pertenece al espacio de la parte izquierda


del mapa.

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El Norte; le corresponde el espacio de la parte superior del mapa.
Delante cuando nos orientamos en cualquier lugar de la Tierra.
El Sur; se sitúa en el espacio de la parte inferior del mapa. Detrás
cuando nos orientamos en cualquier lugar de la Tierra.

ESPACIO VECTORIAL

La noción de espacio vectorial es utilizada para nombrar a


la estructura matemática que se crea a partir de un conjunto no vacío y que
cumple con varias exigencias y propiedades iniciales. Esta estructura surge
por medio de una operación de suma (interna al conjunto) y una operación
de producto entre dicho conjunto y un cuerpo.
Importa y por muchas razones, tener en cuenta que todo espacio
vectorial tiene a su disposición una base y que todas las bases de un
espacio vectorial, a su vez, presentan la misma cardinalidad.

PUNTO SOBRE UNA RECTA

La proyección de un punto sobre una recta es el punto de corte entre


esa recta y la recta perpendicular en ella pasa por el punto P. Como ambas
rectas son perpendiculares, sus vectores de dirección también son
perpendiculares y, por lo tanto, su producto escalar es igual a cero

SEGÚN SU POSICIÓN EN EL ESPACIO

Línea Vertical: Es la línea recta perpendicular al horizonte.

Línea Horizontal: Es la línea que corresponde al nivel del agua


cuando esta se encuentra en reposo.

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Línea Inclinada: Es la línea que desiste de su posición vertical y
horizontal y presenta un extremo inclinado hacia uno de sus lados.

TRAZA DE UNA RECTA

Los puntos de traza de una recta, se pueden representar como los


puntos donde la recta se intercepta con los planos de proyección.

La traza horizontal, va ser el punto donde la recta intercepta al plano


horizontal de proyección y la traza vertical, donde la recta interseca al plano
vertical de proyección.

La traza horizontal de una recta es localizada lógicamente en el


plano horizontal, motivo por el cual este punto tiene una altura igual a cero.

En el mismo orden de ideas, la traza vertical de una recta posee


vuelo cero, por estar situado en el plano vertical.

El nombre que se le da al enunciar la traza horizontal es "H" y a la


traza vertical es "V".

VERDADERO TAMAÑO

Verdadero tamaño o como mejor se le denomina, verdadera


magnitud. Si bien es cierto, cualquier sistema de representación usado ya
sea en geometría descriptiva, sistema diédrico, acotado, axonométrico o
cónico; básicamente trata de representar el espacio tridimensional en un
papel, por su puesto esto está representado en verdadera magnitud todo
aquello que pertenece o está adentro del plano.

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En esencia, representar un objeto de esta forma es de suma utilidad
para poder medir directamente, ya que cualquier proyección va a
distorsionar las distancias y los ángulos. Una utilidad evidente es encontrar
distancias, para ello el segmento que represente la distancia buscada debe
de poder ser visto en verdadera magnitud, para conseguirlo hay
básicamente tres técnicas:

Giro; se realiza dos giros, para tener un plano proyectante y


posteriormente un plano horizontal o vertical.

Cambios de plano; por lo general se deben de hacer dos cambios en


el plano para tener un plano proyectante y un plano horizontal o vertical.

Abatimiento; este vocablo se utiliza mucho en la navegación


marítima y representa el desvío de una nave de su rumbo inicial.

CUADRANTES QUE ATRAVIESAN LA RECTA

Esto se puede representar de la siguiente forma:

Por la traza que atraviesa un cuadrante o diedro; en este sentido la


recta es paralela a la línea de tierra, es por ello que no cuenta con trazas.

Por el cambio de cuadrantes, normalmente conocidos como puntos


traza
La recta puede cambiar de cuadrante si y solo si atraviesa
cualquiera de los Planos de Proyección. Esto quiere decir que el punto traza
es recta que corta alguno de los planos de proyección, como lo son:

El punto traza horizontal de la recta (h’, h); en este punto es donde


recta corta al Plano Horizontal de Proyección PH.

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El punto traza vertical de la recta (v’, v); es la recta que corta el Plano
Vertical de Proyección PV.

ÁNGULOS QUE FORMAN LOS PLANOS DE PROYECCIÓN

Estos ángulos están comprendidos entre 0º y 90º, esto quiere decir


que:
-Si alfa = 0, Es la recta que está comprendida o paralela al plano
horizontal.
-Si beta = 0, Es la recta adjunta o paralela al plano vertical.
-Si alfa = beta = 0, Es la recta paralela a la línea de tierra.
-Si alfa + beta = 90º, Es una recta de perfil.
-Si alfa = beta, Es la recta inmersa o paralela al primer bisector.

TRIANGULO DE REBATIMIENTO

Es básicamente la construcción geométrica de triángulos,


proporcionado en un segmento determinado e incorporados por la
hipotenusa y esta a su vez está apuntada en una circunferencia cuyo
diámetro coincide con la verdadera magnitud

EL PLANO

Es de saber, que cuando se mira la pantalla del ordenador, la


pantalla es una superficie lisa, llana, plana, lo mismo que la tapa del pupitre,
el cristal de la ventana, entre otros.
El plano tiene dos dimensiones: largo y ancho. En el plano se pude
dibujar puntos, líneas,

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Se debe de tener presente que:

Entre dos puntos sólo hay una recta. Por un punto pueden pasar
infinitas rectas: Por el punto P pasar las rectas que desees, teniendo en
cuenta que, si sobre el plano o superficie plana está dibujada una recta, por
ende, todos sus puntos están comprendidos en dicho plano o superficie
plana. ¿El plano puede contener infinitas rectas? por supuesto y por una
recta también pueden pasar infinitos planos.

Por otra parte, la recta (r) pueden pasar por infinitos planos.

TRES PUNTOS NO SITUADOS EN LÍNEA RECTA DETERMINAN


UN PLANO

Es evidente que; cuando se hace énfasis en el plano o superficie


plana ilustramos en nuestra mente 4 esquinas o vértices. La realidad es
diferente, para precisar o determinar un plano nos es suficiente con tres
puntos que no estén en la misma recta

Los puntos A, B y C no están en la misma recta, aunque 2 de ellos


sí lo están. Siempre que los tres puntos no se encuentren en la misma recta,
al unirlos, crearemos un plano, y solamente uno.

ABATIMIENTO Y DESABATIMIENTO

ABATIMIENTO DE UN PUNTO.

En Sistema Acotado, para abatir un punto 𝐴 sobre el Plano de


Proyección, tenemos que abatir un plano que lo contenga 𝑃, siendo la
charnela de abatimiento la traza de dicho plano.

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Sea el punto a situado en el plano 𝑃, el procedimiento a seguir es el
mismo que en Diédrico: por la proyección del punto a abatir, se traza línea
una perpendicular y una paralela a la charnela, sobre la paralela
transportamos a partir de (𝑎) su distancia al plano del cuadro o cota
obteniendo 𝐴’. Unimos A’ con el pie de la perpendicular 𝑛 trazada a la
charnela, punto doble, y obtenemos la hipotenusa 𝐴’𝑛 de un triángulo
rectángulo, que es el radio de abatimiento. Con centro en n y radio 𝐴’𝑛
trazamos un arco hasta cortar a la prolongación de la recta perpendicular
trazada a la charnela obteniendo así el punto abatido 𝐴𝑜.

Para calcular la cota del punto, es necesario pasar por éste una recta
horizontal del plano hasta cortar a su recta de máxima pendiente,
seguidamente se abate la recta de máxima pendiente en base a la unidad
de cota y obtenemos la cota de 𝐴 en verdadera magnitud. Básicamente esta
sería una breve explicación teórica del abatimiento de un punto

Desabatimiento de un Punto

En el abatimiento de un punto se puede precisar que la hipotenusa


radio de abatimiento es una recta 𝑅 de una pendiente máxima en el plano
(como pasa en el sistema diédrico ortogonal). Por lo tanto, para desabatir
un punto dado 𝐴𝑜 sobre el plano P, se puede trazar por él una perpendicular
a la traza del plano sobre la que debe estar situado 𝑎.

Si se conoce el radio de abatimiento y la perpendicular donde debe


estar el punto, para fijar su ubicación exacta se traza por n, el punto de
intersección de la recta R y la traza P, una recta con pendiente máxima del
plano abatido que cortara directamente el arco de centro en 𝑛 y radio 𝑛 −
𝐴𝑜 en 𝐴’. Se obtiene 𝐴’ determinamos el punto 𝐴 desabatido en a sin más
que trazar por 𝐴’ una recta perpendicular a la proyección de 𝑅

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ABATIMIENTO DE UNA RECTA.

Para abatir una recta R sobre el Plano de Proyección, solo es


necesario con abatir dos puntos de ella y unirlos.

GEOMETRÍA GRÁFICA

Es el estudio a través del diseño, de cualquier propiedad de forma.


Puede ser bidimensional, estudiando solo las figuras planas directamente
en el plano de dibujo, o tridimensional, utilizando los sistemas de
representación para estudiar formas tridimensionales en un diseño plano.

En este punto es más sencillo comprender el estudio en cuestión, ya


que para representar una pieza gráficamente se deben establecer los
parámetros del sistema de proyecciones ya anteriormente descrito en la
pasada explosión.

Sabemos que para representar las cosas hay que pasar sus tres
dimensiones a dos, que son las direcciones básicas que se dispone sobre
una superficie de papel. Para ello es importante situarse frente al objeto
para así poder representarlos gráficamente.

Por otra parte, los teoremas y trazas de planos son de importancia


al momento de proyectar figuras planas. Ciertamente son parámetros que
dan una visión de la unión e intersección de las rectas y planos para forma
o proyectar un objeto o pieza.

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REPRESENTACION DE CUERPOS

Para la representación de cuerpos, es preciso conseguir las


proyecciones horizontal y vertical de todos sus vértices, ya que a partir de
ellos se puede delimitados las proyecciones de los bordes, y por
consiguiente sus caras.

Un cuerpo podrá ocupar en el espacio muchos enfoques, pero


teniendo en cuenta que este estudio se va a realiza con miras prácticas, y
se situará en posiciones convenientes.

Es de vital importancia en la presentación de cuerpos, la


determinación de los bordes (aristas) visibles y ocultas. Para ello tendremos
en cuanta las consideraciones siguientes.

a) Se llama contorno apararen te de una proyección, a la forma


poligonal o curva de la silueta. Estos resultan siempre visibles.

b) Serán visibles en proyección horizontal, las aristas y vértices


que estén más alejados de la charnela en proyección vertical. Resultan
ocultas en proyección horizontal, las aristas y vértices que en el vertical
estén más próximas a la charnela.

c) Serán visibles verticalmente aquellas aristas y vértices, que


horizontalmente resulten las alejadas de la charnela y por lo tanto más
próximas al observador.

De esta forma se puede representar los distintos cuerpos


geométricos como los son: el cono, cilindro, esfera, prismas y pirámides.

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