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3D QCM J2 java révision J2

ITI 3D 10/2012 Nom (majuscules) Prénom

Java
Contrôle de révision

Attention, il peut y avoir plusieurs réponses justes pour chaque question; il faut cocher
chaque réponse exacte

1.Après les initialisations


String mot = "toto";
boolean test = false ;

■la variable mot contient une référence à la chaine "toto"


 la variable mot contient "toto"
 la variable test contient -1

■la variable test contient false


 la variable test contient une référence à false

2.Le constructeur par défaut


 est toujours généré par le compilateur

■est généré par le compilateur si aucun constructeur n'est créé par le développeur
 est toujours créé par le compilateur si la classe possède au moins une sous-classe

3.Quel est le résultat de la séquence


ArrayList<String> mots ;
mots.add("azer") ;

 la chaine "azer" est ajoutée à la liste


 un ArrayOutOfBoundsException (dépassement de capacité de la liste)
■un NullPointerException
4.l'instruction Calendar cal = new GregorianCalendar() est autorisée parce que
■GregorianCalendar est une sous-classe de Calendar
 Calendar est une sous-classe de GregorianCalendar
 Calendar et GregorianCalendar ont la même super-classe Date

5.portée des attributs et des variables locales


■les attributs déclarés dans une classe sont visibles dans toutes les méthodes de la classe
 les attributs déclarés dans une classe sont visibles seulement dans les méthodes déclarées après l'attribut
 les variables locales sont visibles dans toute la méthode où elles sont déclarées
 les variables locales sont visibles seulement dans la suite de la méthode où elles sont déclarées

■les variables locales sont visibles seulement dans la suite du bloc où elles sont déclarées

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6.un attribut static est un attribut


■ qui a une valeur unique dans toutes les instances de la classe
 dont la valeur ne peut pas être modifiée
 qui a une valeur unique dans toutes les instances de la classe et dont la valeur ne peut pas être modifiée

7.un attribut static est un attribut


 qui est déclaré dans la méthode main()

■ qui peut être initialisé dans la méthode main()


■ qui est attaché à la classe et non à ses instances
8.les constructeurs déclarés dans une classe
 sont toujours hérités par les sous-classes

■ ne sont jamais hérités par les sous-classes


 sont hérités par les sous-classes si on ne déclare pas de constructeur dans la sous-classe

9.dans une boucle (for, while, do... while)


 on utilise continue pour sortir de la boucle et passer à la suite de la méthode

■ on utilise break pour sortir de la boucle et passer à la suite de la méthode


■ on utilise return pour sortir de la méthode
 return est interdit à l'intérieur d'une boucle

10.l'instruction break est autorisée


 dans un bloc if

■ dans un bloc for


■ dans un bloc switch
■ dans un bloc while
11.quelle est la différence entre l'exécution d'un bloc while et celle d'un bloc do {...}
while

le bloc while peut être exécuté zéro fois


le bloc do... while est exécuté au moins une fois

12.Une variable qui référence un objet, par ex. ici d1


java.util.Date d1 = new java.util.Date() ;

 doit contenir la référence à une instance de java.util.Date et à rien d'autre

■ peut contenir la référence à une instance d'une sous-classe, par ex. java.sql.Date
 peut contenir la référence à une instance d'une super-classe, par ex. Object

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13.après la séquence int x=2; int y=x; x=3;

■ y vaut 2
 y vaut 3

14.avec le bloc try / catch suivant


try {
int nombre = Integer.parseInt(texte) ;
} catch (NumberFormatException ex) {
System.err.println...
}
ajouter(nombre);

 ajouter() est exécuté seulement si texte peut être "casté" (converti) en nombre

■ ajouter() est toujours exécuté après le try / catch


cajouter() peut ne pas être exécuté si texte ne peut pas être "casté" en nombre, à condition de terminer
le catch par un return
 ajouter() peut ne pas être exécuté si texte ne peut pas être "casté" en nombre, à condition de
terminer le catch par un break

15.la classe Pomme possède le constructeur suivant


Pomme(Color couleur) {
if (couleur == Color.RED) throw new Exception("pomme de sorcière");
this.couleur = couleur;

 si le paramètre vaut Color.RED le constructeur retourne null


 si le paramètre vaut Color.RED le constructeur crée un objet Pomme avec l'attribut couleur à null

■ si le paramètre vaut Color.RED le constructeur retourne une exception


16.Une sous-classe
■ hérite de tous les attributs de sa super-classe
 hérite de tous les accesseurs de sa super-classe et ne peut pas les modifier

■ hérite de tous les accesseurs de sa super-classe mais peut les masquer par une surcharge
 hérite de tous les constructeurs de sa super-classe
 hérite de tous les constructeurs de sa super-classe s'il n'y a pas de constructeur dans la sous-classe

■ n'hérite pas des constructeurs de sa super-classe mais peut les appeler


17.la déclaration
Date date;

■ définit une référence nulle, qui pourra être remplacée par une référence à une date
 définit une référence vers un date, dont les attributs sont nuls
 définit une référence vers un date initialisée avec le constructeur par défaut

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18.après la séquence Personne p = new Personne("toto") ; Personne p2 = p;


p.setNom("titi");
 le nom dans p2 vaut toto

■ le nom dans p2 vaut titi


19.la déclaration
Date[] dates;

■ définit une référence nulle


 définit une référence vers un tableau de pointeurs nuls
 définit une référence vers un tableau d'éléments Date

20.L'instruction this();
 désigne l'instance que le constructeur est en train de créer
 appelle le constructeur de la super-classe

■ appelle un constructeur de la classe courante


21.Le constructeur d'une classe, par ex. ici Date()
class Date {
public Date();

■ retourne la référence à un objet Date


 retourne un objet Date
 retourne void
 retourne null

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