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L'Ex-joueur de Blood Bowl

Commencer avec un Ex-joueur de Blood Bowl


 Donne à l’Ex-joueur de Blood
Le profile de l’Ex-joueur de Blood Bowl est le Bowl +2 attaques pendant
suivant : toute la durée d’un combat
 Double le mouvement de l’Ex-
Point de vies 1D6+8 joueur de Blood Bowl pendant
Mouvement 4 un tour
Combat 3 A chaque fois que la bouteille est utilisée, lancez
Tir 5+ 1D6. Sur un résultat de 2-6 il ne se passe rien ;
Force 4(5) cependant sur un résultat de 1 la bouteille vous
Endurance 3(4) échappe et est inutilisable à partir de maintenant.
Initiative 3
Attaques 1 Armes
Blocage 4+ L'Ex-joueur de Blood Bowl commence le jeu avec
la carte d’équipement de l’épaulière Destructrice.
Point de vies Ceci lui permet de réaliser une attaque spécial
L’Ex-joueur de Blood Bowl commence la partie appelé Blitz. Il peut se déplacer ,attaquer, puis se
avec 1D6+8 points de vies. Souvenez-vous que si redéplacer et réattaquer encore. Il peut continuer
vous obtenez un 1 au jet de dé, vous pouvez le comme cela sur une ligne droite jusqu'à la limite de
relancer, mais le second jet sera gardé même si son mouvement. Il peut utiliser toutes ses attaques
celui-ci est un 1. naturelles sur chaque ennemi attaquées, mais il
n’obtient pas de “ Coup Mortel ”. Lorsqu’il réalise
Equipement un Blitz, l’Ex-joueur de Blood Bowl n’est jamais
L’Ex-joueur de Blood Bowl commence le jeu avec bloqué.
les cartes d’équipements suivante : la bouteille de L’Ex-joueur de Blood Bowl ne peut utiliser aucune
GAT-ORC-ADE et une Epaulière Destructrice. armes, à l’exception de son Epaulière Destructrice
et de tous les objets achetés à la Maison du
La bouteille de GATE-ORC-ADE Footballeur.
La bouteille de GATE-ORC-ADE peut être utilisé
une fois par aventure et elle donne l’un des effets Armure
suivants : L’Ex-joueur de Blood Bowl porte une armure pour
 Restaure tous les point de vie Blood Bowl qui lui ajoute +1 à son endurance. Il ne
de l’Ex-joueur de Blood Bowl peut pas porter d'autres types d'armures. Cette
armure ne peut pas être vendue.

L’Ex-joueur de Blood Bowl dans une aventure.


Compétences spéciales de l’Ex-joueur de Blood Bowl

Coup sur puissant


L’Ex-joueur de Blood Bowl est entraîné à frapper puissamment à main nu (dans l’arène de Blood Bowl, c’est la
seule chose que vous ayez). Cette compétence donne à l’Ex-joueur de Blood Bowl un bonus de +1 en Force,
mais comme il a toujours frapper à main nue toute sa vie, il n’a aucune notion du maniement des armes
(d’ailleurs. Ce n’est pas du tout son style). De ce faite l’Ex-joueur de Blood Bowl ne peut utiliser aucune armes,
à l’exception de son Epaulière Destructrice et de tous les objets achetés à la Maison du Footballeur.

Poursuite
A n’importe quel moment où L’Ex-joueur de Blood Bowl tu un ennemi, il peut renoncer à un “ Coup Mortel ”
afin de Poursuivre pendant un Blitz

Mettre le paquet !
L’Ex-joueur de Blood Bowl peut essayer de tenter de “ mettre le paquet ” après avoir effectuer la totalité de son
mouvement normale., ceci lui permet de se déplacer de deux cases supplémentaires. Pour chaque case
supplémentaire où il s’est déplacé, il devra lancer 1D6. Sur un résultat de 1, il trébuche et se blesse. C’est la fin
de son mouvement, et il perd 1D3 PV, sans aucun modificateur.

L’Ex-joueur de Blood Bowl et les trésors


Traitez l’Ex-joueur de Blood Bowl exactement de la même façon que le barbare. Si le barbare peut utiliser une
certaine pièce de trésor, l’Ex-joueur de Blood Bowl en fera de même. Il ne faut pas oublier les restrictions en ce

qui concerne les armes et les armures.

Règles avancée
s un résultat de 13, vous pariez sur le match de Blood
Bowl se déroulant actuellement dans cette ville.
Les règles de cette section son jumelé aux règles Vous pouvez parier jusqu'à 300 po sur le match.
pour le jeu de rôle. Elle explique tout ce qui Après avoir décidé de la somme misée, lancez un
concerne l’Ex-joueur de Blood Bowl à travers les dé sur le tableau suivant :
niveaux de jeu, la visite de villes ainsi que son
évolution. D6 Résultat
1-2 L’équipe sur laquelle vous venez de miser,
perd misérablement le match. Vous gagnez
L'Ex-joueur de Blood Bowl dans les la somme misée par la même occasion
villes
Lorsqu’il se trouve dans n’importe quel type de 3-4 L’équipe sur laquelle vous venez de miser,
villes, l’Ex-joueur de Blood Bowl peut visiter le gagne la rencontre et vous doublé votre
Temple, l’Alchimiste ,le Tripot, le Terrain mise.
d’Entraînement, la Maison du Footballeur et toutes
les boutiques(les règles pour la Maison du 5-6 L’équipe sur laquelle vous venez de miser
Footballeur sont décrites un peu plus bas). Il peut gagne et vous décidez de remisez encore.
également visiter la Taverne (lancez 2D6+1). Sur
Relancez le dé pour savoir ce que
deviendra votre prochain pari (considéré le 5-6 La foule est constituée de vos plus
résultat de 5-6 comme si vous n’aviez, ni grands fans, et vous couvre d’or.
gagner, ni perdue votre pari). Vous devez Vous recevez 1D6*50 po.
remiser et relancez le dé une nouvelle fois
(la deuxième et les prochaines mises 3-4 Votre ancienne équipe est en ville pour un
doivent être d’au moins 50 po chacune) grand match contre les Orkland Raiders.
Ils vous convainquent rapidement de les
Comme un champion de Blood Bowl endurcie, rejoindre encore une fois, “ pour toutes ces
l’Ex-joueur de Blood Bowl n’est pas étranger aux années passé ” , relancez le dé une
Tavernes du Vieux Monde. Il les a toutes faites à nouvelle fois pour connaître le dénouement
travers l’Empire se réjouissant de ses victoires, en du match :
buvant à ses défaites et en y noyant la souffrance de
ses membres brisés. 1 Vous vous êtes honteusement fait
massacrer pendant la partie, vous
Journée tranquille perdez 1 PV permanent et passez-
les D6 jours suivant à l’hôpital.
Une journée tranquille est une chose rare dans la Vous n’avez pas à tiré de journées
vie rude et agité d’un joueur de Blood Bowl citadines pendant cette
(spécialement si l’on n'est pas en dehors du terrain). hospitalisation (mais vous devez
quand même payer les dépenses
Si une journée tranquille est obtenu, relancez le dé journalières)
sur le tableau suivant :
2-3 Votre équipe perd et vous vous
D6 Résultat rendez à la taverne accompagné
1-2 Vous êtes reconnu dans la rue comme un de vos copains pour noyer cette
Ex-joueur de Blood Bowl, relancé à défaite avec de bonne boisson.
nouveau le dé sur le tableau suivant : Vous dépensez D6*20 po, pour les
boissons ingurgitées pour cette
1-2 La foule vous moleste et vous horrible défaite.
injurie (certainement des fans de
la dernière équipe que vous avez 4-5 Votre équipe gagne grâce à vos
vaincu) un attroupement se forme bons conseils, et vous leur dites
immédiatement. Ils vous une nouvelle fois adieu, ils vous
pourchassent à travers toute la offrent en remerciement une part
ville, mais vous leur échappez de de leurs gains. Vous obtenez
justesse par une rapide esquive D6*20 po.
dans une sombre ruelle. Dés à
présent vous ne pouvez plus vous 6 Votre équipe n’a fait qu’une
montrer au grand jour. Vous devez boucher de ces Orcs, et cela vous
immédiatement quitter la ville et à beaucoup plus, de plus un
attendre vos compagnons dehors. membre de votre équipe votre
apprend une nouvelle feinte. A
3-4 Vos fans se réjouissent de vous partir de maintenant, une fois par
voir et s’amasse rapidement aventure, vous pouvez utiliser une
autour de vous pour demander des feinte spéciale pour distraire vos
autographes. Dans toute cette ennemis. Lorsque vous l’utilisez,
confusion, certain fan vous couvre tous les ennemis situés sur les
d’or et d'autres vous vole. Lancez cases adjacentes à la vôtre perdent
1D6-3*10. Ceci représente l’or leurs attaques contre vous pendant
que vous avez gagné ou perdu (un ce tour. Si vous obtenez une
nombre positif signifie que vous nouvelle fois ce résultat lors des
l’avez gagné, un nombre négatif prochains matchs, additionnez
signifie que vous l’avez perdu). simplement une nouvelle fois
Un résultat de 0 signifie que la cette capacité spéciale de façon
populace à été honnête avec vous, permanente.
elle a juste fait en sorte de ne rien
vous prendre. 5-6 C’est vraiment une journée tranquille.

La Maison du Footballeur
La Maison du Footballeur est un endroit spécial Entraînement
réservé uniquement à l’Ex-joueur de Blood Bowl.
Pour le trouver vous devez obtenir 7+ dans une l’Ex-joueur de Blood Bowl peut s’entraîner dans
ville ou une citée, de la même façon que n’importe n’importe quelles villes.
quel autre endroit spécial. Si dessous, une liste de
ce que l’Ex-joueur de Blood Bowl peut acquérir.
Compétences
Avec l’exception des Bandages Athlétiques, vous ne
pouvez pas avoir plus une fois chaque objet présent Lancez 2D6 sur le tableau suivant afin de connaître
dans cette liste. Il n’y a jamais à tester le stock, car la nouvelle compétence apprise.
quoi qu’il arrive, il y en a toujours dans les Maisons
du Footballeur. Ces objets ne peuvent être utilisés 2 Mauvais Joueur
que par l’Ex-joueur de Blood Bowl et sur l’Ex- Dans le jeu de Blood Bowl, il n’y a aucune
joueur de Blood Bowl. morale.
Le joueur peut donner un mauvais coup
Gat-orc-ade ...................................................150po par tour, l’une de ses attaques ne sera
Voir plus haut modifiée ni par l’Endurance ni par
l’Armure de la cible. Il doit déclarer son
Ballon Oursin.............................................1000 po attaque avant de jeter les dés pour toucher.
Le Ballon Oursin permet à l’Ex-joueur de Blood (Noté que ce coup ne rajoute aucune
Bowl d'effectuer une attaque à distance par combat attaque à l’Ex-joueur de Blood Bowl)
(il peut tirer sur quelque chose). Vous pouvez lancer
le Ballon sur 6 cases de distance. Pour toucher, 3 Esquive
vous réalisez un jet de dés supérieur ou égale aux Après de longue année à jouer à Blood
nombres de cases vous séparant de la cible (en Bowl, les joueurs apprennent à voir arrivé
comptant toutes les cases, sauf la vôtre). Le Ballon les coups. Ces blessures sont moins
inflige D6+8 dommages à la cible, en y appliquant profonde grâce une subtile esquive.
les modificateurs normaux dû à l’Endurance et Chaque coup que reçoit l’Ex-joueur de
l’Armure de la cible. Le Ballon est Blood Bowl est à partir de maintenant
automatiquement récupéré à la fin du combat (une réduit de 1.
fois qu’il n’y a plus aucun monstre sur le plateau de
jeu) pendant la Phase d’Exploration. 6 Saut Héroïque
Pour échapper à de graves blessures sur le
Bottes Affûtées..............................................500 po terrain de jeu de Blood Bowl, beaucoup de
Ces bottes spécial permet à l’Ex-joueur de Blood joueurs apprennent à réaliser des sauts
Bowl d'effectuer une attaque supplémentaire, avec afin de bondir au-dessus du champ et ainsi
un modificateur de -1 pour toucher, provoquant des à ne pas être plaqué.
dommages normaux (D6+Force). Notez bien Vous pouvez dés à présent sautez par
qu’aucun personnage ne peut porter plus une paire dessus une case occupée par n’importe
de bottes à la fois. quelles figurines, ceci vous coûte deux
cases de mouvement. Vous pouvez réaliser
Bandages Athlétiques...................................200 po ce saut dans n’importe quelle direction.
Elles peuvent être utilisé à n’importe quel moment
restaurant D6 PV à l’Ex-joueur de Blood Bowl (il 7 Coup Terrifiant
ne peut pas dépasser le nombre de points de vie de A n’importe quel moment où l’Ex-joueur
départ). Ces bandages ne peuvent jamais être de Blood Bowl obtient un 6 naturel pour
périmés comme des bandages normaux. toucher, il obtient 1D6 dommages
supplémentaires.
Armure de joueur de Blood Bowl................250 po
(en remplacement uniquement) 8 Chanceux
Voir plus haut Ceci n’est pas une compétence à
proprement parlé, il est juste chanceux
L’Epaulière Destructrice.............................250 po L’Ex-joueur de Blood Bowl ajoute 1 point
Voir plus haut de chance permanent.

10 Aspect Hideux
l’Ex-joueur de Blood Bowl est une personne infâme de part ses mauvaises attitudes et son
impressionnante carrure.
Tous monstres ne causants ni la Peur, ni la Terreur, ont un malus de -1 pour toucher l’Ex-joueur de
Blood Bowl

11 Coup inné
On acquiert souvent des réflexes pour rester en vie sur les champs de Blood Bowl rocheux. Il n’est pas
mauvais d’en avoir dans les donjons également.
A chaque fois que des nouveaux monstres se trouve placé sur le plateau de jeu, lancez 1D6 pour l’Ex-
joueur de Blood Bowl. Sur un résultat de 3-6 il peut effectuer immédiatement une simple attaque contre
n’importe monstre placé dans une case adjacente à la sienne (avec tout ce qui s’en suit naturellement,
Coup Mortel, Blitz, etc.). Sur un résultat de 1-2 il reste sur ses gardes et n’obtient aucun avantage.

12 Hé les gars j’ai un plan...


Vous êtes un expert en stratégie lorsqu’il s’agit d’organiser le jeu. Vous connaissez tous les plans de
jeux des bouquins(mieux que tout le monde n’est ce pas).
A chaque aventure pendant un seul combat, vous pouvez choisir d’utiliser l’une de vos tactiques. Vous
analysez la tactique adverse, et transmet des informations codées aux guerriers vous accompagnant.
Lors d’un tour de ce combat. Les guerriers pourront obtenir une nouvelle phase de guerrier(deux en
fait : la normale ainsi qu’une supplémentaire). Tous les guerriers doivent effectuer cette nouvelle phase
ensemble.
Traduit de l’anglais par Thomas Lecarpentier ( TOTOleHero ), à partir du Citadel Journal N°19.
E-mail lecarpentier_t@hotmail.com , UIN : 6187835.

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