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Programación Móvil U2 Actividad 1

Carrera: Ingeniería en desarrollo de software

Alumna: Alejandra Daniela Sánchez Vera

Matrícula : ES162008075

Docente: Josafat Poctzin Diorcio


Investiga qué versiones de JDK y JRE debes usar, para poder trabajar con Wireless Toolkit.

Respecto a los proyectos creados con J2ME ¿Para qué sirven los archivos JAR y JAD, y cómo se
generan esos archivos?

Baja e instala los componentes identificados para establecer el entorno de desarrollo en J2ME (JRE,
JDK, NetBeans 8.2 y Java ME SDK).

Elabora un reporte de la instalación de los componentes y evidencia de cada paso (Con capturas de
pantalla), el reporte debe tener la siguiente estructura:

Carátula

Introducción

Tabla con las herramientas del punto 1 y su descripción.

Información sobre Wireless Toolkit y emulador alternativo.

Información solicitada sobre los archivos JAR y JAD.

Capturas de evidencia de instalación de JRE, JDK, NetBeans 8.2 y Java ME SDK con su descripción.
Conclusiones

Fuentes de consulta

Java Me SDK 3.0 Es un conjunto de herramientas que


permite el desarrollo de software sobre la
plataforma Java ME (Micro Edition) para
dispositivos con recursos limitados tales
como teléfonos móviles, pagers, PDAs, etc.
En este versión se integra CDC, CLDC y la
tecnología Java BD-J (Blu-ray Disc Java) en
un solo SDK.

Java SE JDK 10 Es un ambiente para desarrollar


aplicaciones móviles, applets y
componentes usando el lenguaje Java de
programación. JDK incluye herramientas
útiles para el desarrollo y prueba de
programas escritos en el lenguaje de
programación Java y corre sobre la
plataforma de Java.

JRE El JRE actúa como un "intermediario" entre


el sistema operativo y Java. Un usuario sólo
necesita el JRE para ejecutar las
aplicaciones desarrolladas en lenguaje Java,
mientras que para desarrollar nuevas
aplicaciones en dicho lenguaje es necesario
un entorno de desarrollo, denominado JDK,
que además del JRE

Wireless Toolkit

Es un conjunto de herramientas para crear aplicaciones java que se ejecutan en dispositivos que
cumplen con la especificación de tecnología de java para la industria inalámbrica y la arquitectura
de servicio móvil. Consiste en herramientas de compilación unidades y un emulador de dispositivo.

un Java Wireless Toolkit 2.5.2 incluye todas las funciones de desarrollo avanzadas que se encuentran
en la versión 2.2, 2.5, 2.5.1, como la firma MIDlet, la administración de certificados, la emulación
inalámbrica integrada (OTA), la emulación de registro de inserción y más

Se sabe que el entorno SIUn Studio Edition tiene integrado el emulador Wireless Toolkit este
emulador soporta la especificación MIDP 1.0

Incluye varios emuladores de teléfonos genéricos que pueden ser personalizados por el usuario.
Tenemos disponibles dos versiones de este kit de Sun, WTK 1.0.4 nos servirá para desarrollar
aplicaciones para móviles MIDP 1.0, y WTK 2.0 nos servirá para aplicaciones MIDP 2.0. Estos kits
están disponibles tanto para Windows como para Linux. Se proporciona además un manual de
usuario para trabajar con el kit, y una guía para la personalización de los emuladores
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BlueStacks

Este emulador reproduce aplicaciones y juegos Android en pantallas completas, permite usar las
que tiene instaladas en el dispositivo a través de Bluestacks Cloud Conect, y dispone de 10
aplicaciones ya instaladas. Su uso es medianamente fácil, por lo que es recomendable para
interesados en este tipo de programas cuyo fin fundamental sea probar juegos populares de
teléfonos inteligentes

Android SDK

Este emulador fue lanzado por Google, y su ventaja es que emula el sistema operativo de un
smartphone con un poco más de precisión. Dispone de gran cantidad de configuraciones, permite
probarlas previamente y comprobar su funcionamiento, además de incluir un SDK Manager para la
descarga de paquetes modulares. En la figura siguiente se puede observar el emulador.

Importancia de JAR Y JAD


son los que contienen los archivos ejecutables y la descripción de tales archivos, respectivamente,
y son éstos los que precisamente se instalan en el dispositivo móvil, hay un archivo manifiesto que
describe el contenido del archivo JAR, el cual puede ser creado en cualquier editor de texto con la
siguiente estructura: MIDlet-1: Inicio, inicio.png, Inicio:

• MIDlet-Name: Inicio

• MIDlet-Vendor:

• MIDlet-Version: 1.2

• Microedition-Configuration: CLDC-1.0

https://ceit.unadmexico.mx/contenidos/DCEIT/BLOQUE2/DS/08/DPMO/U1/descargables/DPMO_U1_Conte
nido.pdf
• Microedition-Profile: MIDP-1.0 La creación del archivo manifiesto es opcional

Un archivo JAR (por sus siglas en inglés, Java ARchive) es aquel archivo que permite ejecutar
aplicaciones escritas en el lenguaje Java (Gálvez y Ortega, 2003).

El archivo JAD (por sus siglas en inglés, Java Application Descriptor) es aquel archivo que contiene
la descripción del programa, tal como la contenida en el archivo manifiesto y otra información de
complemento, tales como (Gálvez y Ortega, 2003):

MIDlet-Name

• MIDlet-Vendor

• MIDlet-Version

• MIDlet-Description

• MIDlet-Icon

• MIDlet-Info-URL

• MIDlet-Data-Size

• MIDlet-Jar-Size

• MIDlet-Jar-UR

JDK
Se descarga de la siguiente página
Elegimos el correcto de acuerdo al sistema operativo

Ejecutamos y revisamos que este instalado


Java Me SDK

Elegimos la correcta

Ruta donde se encuentra


Instalando el emulador Wireless Toolkit

Se revisa la ruta del JDK


Se selecciona

Instalamos Netbeands4
Ejecutamos

Vemos la ruta donde se instalara y donde esta el JDK


Esperamos a que se instale

Referencias
Universidad abierta y a distancia de México. Programación móvil. Unidad . Tecnologías para
mis aplicaciones móviles. Recuperado de:
https://ceit.unadmexico.mx/contenidos/DCEIT/BLOQUE2/DS/08/DPMO/U1/descargables/D
PMO_U1_Contenido.pdf

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